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Sobre esta especialización

Cría los ejemplares de Rata suministrados en la Jaula y vende su carne a compradores de Comida como Abastecedor/Abastecedora de expediciones y Agente de requisición. Vende también los cortes pequeños mientras multiplicas tu grupo y luego aumenta la producción con automatización y mejores progenitores. Cuando tengas asegurados el alimento y el dinero, considera criar tilapias o el Esturión como segunda actividad ganadera. Los productos comprados, los hallazgos del Vertedero y los honorarios de tasación pueden cubrir los huecos en las ventas de carne. Las trampas añaden ratas al mismo negocio de carne, mientras que la fruta sobrante y vender un regalo recibido una sola vez aportan dinero extra.

Las ratas consumen las calorías almacenadas en el Dispensador de pienso; conserva machos y hembras jóvenes como progenitores y despieza el excedente. Una rata sana de 400 g da una pieza de Carne cruda (normal), con un precio base de 159. Las ratas más ligeras dan cortes más pequeños, así que elige según su peso real. La carne y los filetes de pescado que no sean de Mala calidad se venden como Comida; la Carne cruda (normal) y el Caviar también cuentan como Artículos de lujo. En los peces distintos de la Alcantilapia, si más del 25 % de las calorías absorbidas proceden del Cebo de aguarrón, los filetes y los tarros de huevos pasan a ser de Mala calidad y pierden la categoría Comida. La carne y los productos de pescado que conservan esa categoría comparten muchos compradores. Revisa las reservas de alimento y las existencias sin vender antes de ampliar, y aparta el dinero del alquiler.

Valoraciones

Facilidad para principiantes3 / 5
Recibes la jaula, el Dispensador de pienso y las ratas, pero cada día debes comprobar el hambre, las enfermedades y la suciedad, y decidir qué ratas reproducir y cuándo despiezarlas.
Ingresos iniciales3 / 5
Las ratas suministradas pueden dar carne desde el principio, pero sus crías necesitan días para crecer antes de que puedas vender carne a diario.
Crecimiento antes de la compra definitiva4 / 5
El Carnicero automático, unas jaulas más grandes y progenitores de crecimiento rápido aumentan la producción de carne. Para venderla toda, amplía los compradores: por ejemplo, el cliente «Chef privado / Chef privada supranivelense», que llega por el expositor desde el día 14, y el cliente normal que añade Renovación de la tienda II.
Poco esfuerzo diario2 / 5
Comprueba las reservas de alimento, la suciedad, las enfermedades y la producción de carne; repón, limpia, marca a los nuevos reproductores y recoge la carne cuando haga falta. El Robot de limpieza y el Carnicero automático se encargan de parte del trabajo.
Protección frente a la facción Seguridad y las demás facciones5 / 5
La carne es comida legal y esta especialización no reduce la reputación inicial con ninguna facción. El riesgo es perder ratas por enfermedades o hacinamiento, no las inspecciones.
Margen de dinero inicial5 / 5
Empiezas con 600 en efectivo, la mayor cantidad de todas las especializaciones, frente a un alquiler de 200, y recibes la jaula, el Dispensador de pienso y 6 ratas.

Condiciones iniciales

Para disgusto del mentor, descubriste tu entusiasmo por la cría de animales mientras estabas con él. De ratas, más concretamente. Has aprendido lo básico para criar ratas para carne.

Efectivo inicial y alquiler

Efectivo inicial
600
Alquiler
200

Ambos antes de los cambios por rasgos.

Objetos iniciales

  • Ratas
  • Comida

Desbloqueos

Visitante habitual

  • Criador de ratas jubilado / Criadora de ratas jubiladaViene los días 5, 12, 19, …

Rutas de ingresos

En resumen

Comparar formas de ganar dinero

Cría los ejemplares de Rata suministrados y vende Carne cruda (normal)

Desde el inicio

Conserva machos y hembras reproductores en la unidad de Jaula suministrada, aliméntalos con el Dispensador de pienso y despieza las ratas sobrantes con la Macheta. Las ratas sanas de al menos 400 g dan la Carne cruda (normal); los cortes pequeños también se venden. Vende al cliente «Abastecedor/Abastecedora de expediciones» mediante el expositor, al cliente «Agente de requisición» los jueves y al cliente «Mercader» antes del alquiler. Reserva alimento y espacio en la jaula para la siguiente camada.

  1. Pon las ratas suministradas dentro de la Jaula. Abre el Dispensador de pienso acoplado a ella, introduce comida en "Recipiente" y pulsa "Inicio". La comida se almacena como calorías y las ratas comen de ahí por la noche.

  2. Cada día, pasa el cursor sobre cada rata y comprueba su edad, su peso y si muestra "Enferma", "Hambrienta" o "Inmunocomprometida".

    • Una rata enferma pierde cada noche una cuarta parte de su Salud máx. y tiene más posibilidades de recuperarse cuanto mayor sea su Sistema inmune; al despiezarla, solo da carne por el 75 % de su peso. Usa el Refuerzo inmunitario para ganado (2 dosis al principio) en tus reproductores: cada dosis mejora el Sistema inmune durante 4 noches, pero también les da más hambre.
    • Cuando los excrementos y los cadáveres cubren una parte considerable de las casillas de la jaula, la suciedad añade una posibilidad de enfermedad. Un Sistema inmune bajo también puede causar enfermedades en una jaula limpia. Retira los excrementos cada día y saca los cadáveres enseguida.
    • Cuando las ratas ocupan más del 55 % de las casillas de la jaula, la Fertilidad disminuye; por encima del 70 %, las ratas más pesadas pueden matar a las más ligeras.
  3. Marca con Rotulador al macho y a la hembra jóvenes con los que vayas a criar (o ponles nombre con Etiquetador azul).

    • Una marca o un nombre protege a los reproductores de la selección automática de la jaula del Carnicero automático.
    • Las ratas con los estados Hambrienta, Embarazada y Castrada no se aparean. Cada apareamiento tiene una probabilidad de éxito igual a la menor fertilidad de los dos progenitores, y el hambre, la vejez, las enfermedades y el hacinamiento reducen la fertilidad.
  4. Conserva tu pareja reproductora y despieza las ratas sobrantes con Macheta. Elige ratas sanas de al menos 400 g cuando quieras cortes estándar.

    • Una rata sana da una pieza de Carne cruda (normal) por cada 400 g y cortes más pequeños con el peso restante. Por debajo de 400 g solo obtienes cortes pequeños; comprueba el peso real de la rata.
    • Retira la carne para que las ratas no puedan comérsela; comer carne de rata puede provocar la enfermedad de priones.
    • Las ratas suministradas normalmente mueren de vejez la noche en que cumplen 14 días (una "Longevidad" mayor lo retrasa), así que despiézalas a más tardar el día en que tengan 13 días.
  5. Pon la Carne cruda (normal) en el expositor. Al precio normal de mercado, exponer una sola pieza atrae al cliente «Abastecedor/Abastecedora de expediciones»; desde el día 14, tres o más atraen al cliente «Chef privado / Chef privada supranivelense». Los cambios del mercado pueden modificar la cantidad de piezas necesaria.

    • Los clientes del expositor vienen además de los clientes normales. No viene ninguno si la Popularidad de la tienda es inferior a 100, ni el día 1 salvo que hayas saltado la introducción.
    • Mientras solo expongas carne, el expositor atrae como máximo a un cliente al día; las plazas adicionales de cliente quedan vacías salvo que expongas también otra categoría.
  6. Vende carne al Agente de requisición los jueves desde el día 8 (la primera vez, el día 11) y al Mercader los días de alquiler.

    • El Agente de requisición viene mientras tu reputación con Seguridad sea de 0 o más y compra comida con un presupuesto base de 300. Su multiplicador base de reputación por comercio es 2. Cuando el comprador puede pagar el precio completo, un recargo aceptado durante el regateo reduce la reputación; ofrecer un descuento aumenta el multiplicador.
    • El Mercader compra comida antes del alquiler, con un descuento según la dificultad y sin el margen de beneficio minorista habitual. Aun así, puedes negociar el precio.
    • El Casero cobra el alquiler cada 7 días desde el día 7. Separa el alquiler antes de comprar alimento o equipo.

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Consejos

  • El espacio en las jaulas y las enfermedades limitan la cantidad de ratas. Limpia los excrementos antes de dejar que se multipliquen y, cuando muera una rata, despiézala enseguida con Macheta: un cadáver sigue dando carne según su peso (el 75 % si la rata sigue figurando como enferma) y, si lo dejas en la jaula, aumenta la suciedad.
  • Mientras tus únicos compradores sean el cliente «Abastecedor/Abastecedora de expediciones», el cliente «Agente de requisición» los jueves y el cliente «Mercader», no críes más ratas de las que puedas vender.
  • No uses los Esteroides para ganado mientras haya enfermedades: durante 4 noches aceleran el crecimiento, pero reducen el Sistema inmune.

Automatizar la producción de carne con el Carnicero automático y una unidad ampliada de Jaula

Desde mitad de partidaEtapa anterior: Cría los ejemplares de Rata suministrados y vende Carne cruda (normal)

Compra el Carnicero automático al cliente «Criador de ratas jubilado / Criadora de ratas jubilada» un viernes, marca a los reproductores que quieras conservar y configura la cosecha por peso. Usa el Lingote de metal para ampliar la Jaula cuando se llene. Si empieza a acumularse carne, amplía las ventas al cliente «Chef privado / Chef privada supranivelense», al cliente «Agente de requisición», al cliente «Mercader» y a los clientes normales que compran Comida antes de añadir más ratas.

  1. Compra un Carnicero automático al cliente «Criador de ratas jubilado / Criadora de ratas jubilada», que viene los viernes (la primera vez, el día 5), e instálalo en la Jaula.

  2. En la página "Jaula" del Carnicero automático, pon "Cosecha" en "Peso" y el límite inferior en 400 g para obtener cortes estándar. Marca a los reproductores con el Rotulador.

    • No dejes "Cosecha" en "Desactivado" si quieres el despiece automático.
    • Comprueba cuántos machos y hembras reserva "Conservar reproductores" y marca a los progenitores que quieras conservar.
    • Revisa "Perdonar a las preñadas", "Sacrificar enfermos" y "Sacrificar portadores de priones" antes de empezar. Las ratas enfermas solo dan carne equivalente al 75 % de su peso.
  3. Cada mañana, saca la carne de "Salida" del Carnicero automático.

    • Recoge la carne de "Salida" para dejar espacio al siguiente lote.
  4. Pon un Robot de limpieza en la Jaula para que recoja los excrementos por la noche.

  5. Consigue una Fragua del Dr. Jackson, fabrica el Lingote de metal con dos unidades de Ferralla y úsalo en la Jaula para añadir una fila (hasta 8 filas).

  6. Desde el día 14, o el día 2 si saltaste la introducción, también vienen clientes normales al azar; vende carne a los que compran comida, como Proveedor/Proveedora del Banco de Alimentos.

  7. Desde el día 14, con el valor de mercado normal, mantén al menos tres unidades de Carne cruda (normal) en el expositor para atraer al cliente «Chef privado / Chef privada supranivelense». Aumenta la Popularidad de la tienda con Renovación de la tienda I y Renovación de la tienda II para obtener presupuestos mayores y un cliente normal más.

    • Con la tienda limpia, Renovación de la tienda I alcanza 400 de Popularidad de la tienda (presupuestos +10 %) y Renovación de la tienda II alcanza 550 (presupuestos +25 % y un cliente normal más desde 500).
    • Una tienda sucia pierde popularidad y puede caer por debajo de estos umbrales.

Mejoras relacionadas de Red de contactos de Wild

  • Renovación de la tienda I

    Lleva una tienda limpia a 400 de popularidad, lo que aumenta los presupuestos de los clientes un 10 %.

  • Renovación de la tienda II

    Eleva la Popularidad de la tienda a 550 si está limpia, añade un cliente normal y aumenta los presupuestos un 25 %.

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Consejos

  • Si queda carne sin vender, añade puntos de venta antes de comprar una segunda unidad de Jaula. Renovación de la tienda II y 20 de reputación con los Niveles inferiores añaden una plaza de cliente normal cada uno, pero el cliente normal adicional no siempre compra Comida.
  • Marca con Rotulador las ratas que usarás como próximos progenitores antes de que alcancen los 400 g.

Cría usando Rata de crecimiento rápido para producir Carne cruda (normal) antes

Hacia el finalEtapa anterior: Automatizar la producción de carne con el Carnicero automático y una unidad ampliada de Jaula

Compara los ejemplares de Rata que vende el cliente «Criador de ratas jubilado / Criadora de ratas jubilada» los viernes y elige machos y hembras de crecimiento rápido como progenitores. Usa el Escáner genético para seleccionar a sus crías y conserva solo tantos candidatos como puedas alimentar y alojar. Vende la carne al cliente «Chef privado / Chef privada supranivelense», al cliente «Agente de requisición» y a los clientes normales que compran Comida; mejorar los reproductores no elimina la necesidad de compradores.

  1. Los viernes, compara la "Velocidad de crecimiento" y el "Pronóstico del tamaño de la camada" de los ejemplares de Rata que vende el cliente «Criador de ratas jubilado / Criadora de ratas jubilada».

    • Las cuatro ofertas de ratas más caras aparecen cada una solo a veces. Compara los rasgos reales antes de comprar, incluidos los de las dos ratas de precio normal.
  2. Compra el macho y la hembra que quieras y márcalos con Rotulador para usarlos como progenitores.

    • Para cada rasgo, la cría hereda una copia del gen de cada progenitor; cada copia muta de vez en cuando. Las bonificaciones temporales de los sueros no se heredan.
  3. Enciende el Escáner genético, examina los rasgos heredados de las crías y marca las que quieras como próximos progenitores.

  4. Pon "Cosecha" del Carnicero automático en "Peso" con un límite inferior de 400 g y protege a los progenitores con nombres, marcas o "Conservar reproductores". "Perdonar a las preñadas" solo protege a las ratas embarazadas si está activado; en las ratas sin nombre ni marca, el sacrificio de enfermos o portadores de priones, si está activado, se aplica antes que la protección del embarazo y la selección por peso.

  5. Sustituye a los progenitores envejecidos por ratas jóvenes cuando baje su Fertilidad. Despieza a los viejos con Macheta antes de que mueran de vejez.

    • La etiqueta "edad avanzada" aparece a partir de los 11 días de edad, independientemente de la "Longevidad".

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Consejos

  • En igualdad de condiciones, una Velocidad de crecimiento mayor aumenta la ganancia de peso durante la juventud y puede hacer que la rata llegue antes a 400 g. Reserva suficiente alimento y espacio en la jaula para las crías seleccionadas.
  • La disponibilidad de buenas ratas cambia cada semana, así que cómpralas las semanas en que aparezcan.

Rasgos iniciales recomendados

Límite de puntos: 3

Combinación 1

Total: 3 Puntos

Sueño breve evita que pierdas un cliente normal al día siguiente de una salida nocturna, como ir a la tienda nocturna del Dr. Jackson. Colega de Sawyer hace que el servicio normal de Limpieza sea gratis, aunque limpiar los destrozos sigue costando dinero. Úsalo para que la suciedad no reduzca la Popularidad de la tienda; no limpia las jaulas. En gracia con Wild abarata un 10 % las mejoras de la Red de contactos de Wild, como Renovación de la tienda I y Renovación de la tienda II.

Combinación 2

Total: 3 Puntos

Pelota aumenta en 15 la reputación inicial con los Niveles superiores y añade un 10 % a los presupuestos de los clientes de los Niveles superiores; el cliente «Chef privado / Chef privada supranivelense» pertenece a esa facción, así que sus rasgos de reputación llegan antes. Vigilante evita los robos nocturnos, La fortuna te esquiva devuelve un punto (solo reduce la suerte, no los precios) y Sueño breve cubre el día después de una salida nocturna.

Recomendaciones de Red de contactos de Wild

Mitad de partida

  1. Cuando ya vendas Carne cruda (normal) cada día. Una tienda limpia alcanza 400 de popularidad, lo que aumenta los presupuestos de los clientes un 10 %.

  2. Periodo de graciaValoraciónB

    Lo tienes desde el principio en Precios inflados y Con margen de beneficios. En Beneficios escasos y Tinta roja, cómpralo antes de que una enfermedad te haga perder los animales y ponga en peligro el alquiler.

Final

  1. Después de Renovación de la tienda I. Una tienda limpia alcanza 550 de Popularidad de la tienda, añade un cliente normal y aumenta los presupuestos un 25 %.

  2. Solo cuando expongas otra categoría además de carne. Mientras solo expongas carne, la plaza adicional de cliente quedará vacía.

  3. Después de Renovación de la tienda II, cuando te sobre dinero. Una tienda limpia alcanza 700 de popularidad y aumenta aún más los presupuestos.

Reputación de facción recomendada

Prioridad
SBúscalo primero
AGran ventaja si lo consigues
BÚtil
SPrioridad: Búscalo primeroSeguridad

Orden de requisición

Reputación necesaria0 o más
Efecto en el juego
Un agente de requisición se pasará de vez en cuando por la tienda para comprar alimentos y suministros médicos. Comerciar con el agente aumentará tu reputación.
Por qué
Está activo desde el principio y se mantiene mientras la reputación con Seguridad sea de 0 o más. Desde el día 8, el Agente de requisición viene los jueves y compra comida con un presupuesto base de 300; además, su multiplicador base de reputación por comercio es 2, lo que te ayuda a alcanzar los rasgos de 80 y 100 indicadas más abajo.
APrioridad: Gran ventaja si lo consiguesNiveles superiores

Propina

Reputación necesaria+20 o más
Efecto en el juego
Recibirás un 15 % extra al vender a clientes supranivelenses.
Por qué
Con 20 de reputación con los Niveles superiores, las ventas a clientes de los Niveles superiores reciben una bonificación del 15 %, que se aplica cada vez que vendes carne al cliente «Chef privado / Chef privada supranivelense». El comercio con clientes de los Niveles superiores aumenta esa reputación, y Pelota te hace empezar con 15.
APrioridad: Gran ventaja si lo consiguesSeguridad

Comerciante de fiar

Reputación necesaria+80 o más
Efecto en el juego
El mercader de excedentes de Seguridad tendrá artículos mejores y los clientes de Seguridad tendrán un 50 % más de créditos.
Por qué
Con 80 de reputación con Seguridad, los presupuestos base de todos los clientes que usan presupuesto suben un 50 %, por lo que el Agente de requisición puede comprar más carne en cada visita. Sigue comerciando los jueves para alcanzar esa cifra.
BPrioridad: ÚtilNiveles inferiores

Tienda recomendada

Reputación necesaria+20 o más
Efecto en el juego
Otorga una oportunidad del 100 % de que cada día venga 1 cliente al azar a la tienda.
Por qué
Con 20 de reputación con los Niveles inferiores, el cupo diario de clientes normales aumenta en una plaza, hasta su límite. Esto ofrece más oportunidades de recibir a un comprador de carne desde el día 14, o el día 2 si saltaste la introducción. Las transacciones con clientes de los Niveles inferiores, como Abastecedor/Abastecedora de expediciones y Proveedor/Proveedora del Banco de Alimentos, aumentan esa reputación.
BPrioridad: ÚtilNiveles superiores

Reseñas de cinco estrellas

Reputación necesaria+100 o más
Efecto en el juego
Todos los clientes supranivelenses tendrán un 25 % más de créditos para gastar.
Por qué
Con 100 de reputación con los Niveles superiores, los presupuestos base de todos los clientes que usan presupuesto suben un 25 %, lo que resulta útil al final, cuando expones mucha Carne cruda (normal).
BPrioridad: ÚtilSeguridad

VIP

Reputación necesaria+100 o más
Efecto en el juego
Gracias a tu reputación impecable con las Fuerzas de Seguridad, los ladrones ya no se arriesgan a robarte. Seguridad tampoco te enviará inspecciones.
Por qué
Con una reputación de 100 con Seguridad, cesan las inspecciones rutinarias y se impiden los robos nocturnos sin seguro; te protege de los robos nocturnos si no elegiste Vigilante. Aún pueden producirse inspecciones provocadas por artículos del expositor.

Penalizaciones por reputación demasiado baja

Niveles inferiores

Reseñas negativas

Reputación necesaria−20 o menos
Efecto en el juego
Otorga una oportunidad del 100 % de que cada día venga 1 cliente al azar menos a la tienda.
Qué vigilar
Con -20 de reputación o menos con los Niveles inferiores, el cupo diario de clientes normales disminuye en una plaza, sin bajar de cero. Si el cliente puede pagar el precio completo, un aumento aceptado al negociar reduce la reputación con su facción, al igual que exigir un precio que haga que se marche. No presiones demasiado a los clientes de los Niveles inferiores que compran tu comida.
Niveles superiores

Trampa para turistas

Reputación necesaria−40 o menos
Efecto en el juego
Los clientes supranivelenses tienden a evitar tu tienda.
Qué vigilar
Con una reputación de -40 o menos con los Niveles superiores, los clientes de los Niveles superiores vienen con menos frecuencia y disminuyen los compradores de carne como Visitante supranivelense.

Cómo subir la reputación

Los valores son antes de ajustes. Las ganancias se multiplican por 1,5 en Precios inflados, 1 en Con margen de beneficios, 0,75 en Beneficios escasos y 0,5 en Tinta roja; las pérdidas por 0,5, 1, 1,25 y 2.

Seguridad

  • Comerciar con clientes de Seguridad añade unos 2,5 por cada 1000 créditos vendidos o comprados, y los tratos con el Agente de requisición cuentan el doble.
  • Una inspección sin infracciones añade 3.
  • Denunciar correctamente a un cliente buscado añade 5, o 1,5 veces más con Ejemplo de civismo.
  • Denunciar a un vendedor no buscado de objetos robados o contrabando grave añade de 0 a 4 según el nivel de contrabando, pero baja la facción del vendedor.
  • Disparar correctamente a una persona de los cíbers añade 8, y un disparo erróneo cuesta 15.
  • Un Sistema de alarma con un transmisor para Seguridad añade 1 cada noche en que se comprueba el Seguro de la tienda.
  • Completar un encargo de Seguridad de Pedidos del mercado añade hasta 10.
  • Ejemplo de civismo te hace empezar 30 más arriba y Buenos contactos 15 más arriba, sin ajustes de dificultad.

Principales causas de pérdida

Baja hasta 25 cuando una inspección encuentra contrabando u objetos robados, y 10 cuando pagas una multa.

Niveles superiores

  • Comerciar con clientes de los Niveles superiores añade unos 3 por cada 1000 créditos.
  • Un dispositivo Sistema de alarma activo con un transmisor para los Niveles superiores añade 1 cada noche en que se comprueba el Seguro de la tienda.
  • Completar un encargo de los Niveles superiores de Pedidos del mercado añade hasta 5.
  • Con Pelota empiezas 15 más arriba y tus ganancias aumentan un 25 %; con Buenos contactos empiezas 15 más arriba. Estos aumentos iniciales no reciben ajustes de dificultad.

Principales causas de pérdida

Denunciar a clientes de esta facción suele costar 6 o más, y un regateo fallido que hace marcharse al cliente cuesta 3.

Niveles inferiores

  • Comerciar con clientes de los Niveles inferiores añade unos 1,65 por cada 1000 créditos. La mayoría de los clientes normales pertenecen a esta facción, así que las ventas diarias la suben.
  • Completar un encargo de los Niveles inferiores de Pedidos del mercado añade hasta 10, y los encargos grandes dan de 6 a 10.
  • Dar sin cobrar la medicina gratuita que recibiste añade 1 por artículo, y venderla cuesta 4.
  • Denunciar al personaje «El Carnicero» añade 6 en lugar de restar.
  • Buenos contactos te hace empezar 15 más arriba.

Principales causas de pérdida

Denunciar a sus miembros cuesta 6 o más, y un regateo fallido que hace marcharse al cliente cuesta 3.

Clientes importantes

Clientes con prioridad S o A para esta especialización en la lista de clientes. Los S incluyen el motivo.

SPrepárate para este cliente

  • Joe Wild

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», la red gestiona la expansión más allá del comercio de carne de tus ratas, incluidos mayor espacio del expositor y bonificaciones al presupuesto de clientes. Reserva favor y efectivo para las mejoras que realmente necesites.

  • Dr. Jackson

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», su equipo y sus módulos rebajados ayudan a ampliar la producción de carne de tus ratas. La Fragua del día 6 es, en sí, una nueva rama opcional.

  • Casero

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», el alquiler es un plazo vital para los ingresos del comercio de carne de tus ratas. Reserva el importe antes de reinvertir y planifica la compra del local aparte de la instalación opcional de máquinas expendedoras.

  • El Carnicero

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de carne de tus ratas. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.

  • Eleanor

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», la ruta de investigación da el Perfume neuroactivador autorrecargable SYNC sin importar la decisión moral final. Planifica la ayuda alimentaria y el fondo de 800 créditos mediante compras junto al comercio de carne de tus ratas.

  • Registradora mercantil

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», la licencia o los sobornos repetidos compiten con el efectivo y las existencias para comerciar con carne de tus ratas. Aprovecha la primera demora gratuita y después presupuesta una respuesta legal en vez de sumar delitos evitables.

  • Lou

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», su recompensa base de 1500 inicia una cadena con comprobaciones de caja y pago que pueden ser fatales. Antes de denunciarla, decide si quieres seguirla para proteger carne de tus ratas y tu efectivo operativo.

  • Cadete Serpico

    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», su plazo exige 2000 kcal de comida real; después ofrece equipo útil y reputación de facción para el negocio de carne de tus ratas. Incumplir el plazo de comida termina la ruta.

  • Asesino/Asesina del cártel

    Viene cuando la reputación con Cártel del Sector 13 es de -100 o menos; la partida termina al acabar la conversación.

  • Cabecilla de la turba

    Viene cuando la reputación con Niveles inferiores es de -100 o menos; la partida termina al acabar la conversación.

  • Criador de ratas jubilado / Criadora de ratas jubilada

    Siempre vende bienes que esta especialización compra, que pocos clientes o lugares venden y que no se pueden fabricar (Jaula, Dispensador de pienso, Rotulador +3 más).

AÚtil en la situación adecuada

Ver la prioridad de todos los clientes para esta especialización