Georgio
El dinero y la reputación son valores base, antes de ajustes de dificultad y rasgos iniciales.
Índice
Acerca del personaje
Residuero/Residuera que vende, ayuda y pide prestado
Georgio, un residuero, viene en días fijos con gangas dudosas y suministros útiles, y se ofrece a ayudarte en el Vertedero. Más adelante pide dinero prestado y devuelve el cuádruple, pero solo cuando se cumplen ciertas condiciones de días y facturas.
Prioridad por especialización
Aprendiz
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Aprendiz», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de comida y artículos del hogar. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
Aguador
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Aguador», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de agua embotellada. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
Perista
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Perista», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de mercancía robada. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
Sin especialización
- Prioridad
- SPrepárate para este cliente
- Motivo
- Con la especialización «Sin especialización», la ayuda para rebuscar puede mejorar la obtención de mercancía, pero el préstamo posterior inmoviliza efectivo escaso hasta una devolución condicional. Protege el alquiler y el dinero operativo.
Especialista en hidroponía
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Especialista en hidroponía», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de cultivos, café y vino. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
Armero
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Armero», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de armas de fuego y piezas de armas. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
Narcotraficante
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Narcotraficante», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de productos químicos e inyectores. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
Roedorero/Roedorera
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Roedorero/Roedorera», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de carne de tus ratas. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
Especialista en acuicultura
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Especialista en acuicultura», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de pescado y huevas. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita.
| Especialización | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Aprendiz | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Aprendiz», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de comida y artículos del hogar. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
| Aguador | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Aguador», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de agua embotellada. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
| Perista | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Perista», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de mercancía robada. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
| Sin especialización | SPrepárate para este cliente | Con la especialización «Sin especialización», la ayuda para rebuscar puede mejorar la obtención de mercancía, pero el préstamo posterior inmoviliza efectivo escaso hasta una devolución condicional. Protege el alquiler y el dinero operativo. |
| Especialista en hidroponía | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Especialista en hidroponía», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de cultivos, café y vino. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
| Armero | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Armero», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de armas de fuego y piezas de armas. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
| Narcotraficante | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Narcotraficante», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de productos químicos e inyectores. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
| Roedorero/Roedorera | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Roedorero/Roedorera», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de carne de tus ratas. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
| Especialista en acuicultura | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Especialista en acuicultura», su ayuda para rebuscar, sus mercancías y la devolución cuádruple del préstamo pueden complementar el comercio de pescado y huevas. Importan más las fechas fijas y el retraso del pago que comprar en cada visita. |
- SPrepárate para este cliente
- Un proveedor de bienes difíciles de conseguir en otro sitio, un equipo, una recompensa o un desbloqueo del que depende la ruta de la especialización, un plazo o una bifurcación que hay que decidir de antemano, o un peligro de pérdidas importantes como el fin del juego, un arresto o una confiscación justifican prepararse. Una prioridad alta no implica recomendar cada compra o denuncia.
- AÚtil en la situación adecuada
- Un comprador principal de tus bienes, un vendedor de parte de tus insumos, un ingreso extra, insumo opcional, oportunidad de reputación o riesgo condicional importa cuando coincide con tus existencias, rama o necesidad de dinero. Comprueba la condición antes de reservar recursos escasos.
- BBasta con responder normalmente
- La especialización no suele depender de sus bienes o resultado. Atiende un intercambio ocasional adecuado cuando llegue, sin organizar el negocio a su alrededor; la baja prioridad no elimina consecuencias legales o de seguridad.
Eventos
En resumen
Días 6, 9 y 18Las «reliquias» son chatarra, el agua está reetiquetada y los cigarrillos son falsos
→examínalo todo antes de comprar.
Día 15Por 50 te ayuda en el Vertedero durante 3 noches (sin heridas y 5 intentos más de rebuscar)
→contrátalo si vas a ir allí.
Días 22 y 37Tiene una recompensa oculta (100). Denunciarlo no detiene sus visitas posteriores, pero cuesta reputación con los Niveles inferiores.
Día 43Préstale un cuarto o la mitad de tu efectivo y te devuelve el cuádruple (desde el día 49, en un día de pago que no puedas cubrir; si no, hacia el día 69)
→presta la mitad si puedes permitírtelo.
Los Residuos radiactivos que tires vuelven a tus manos, así que tirarlos no sirve para deshacerte de ellos.
Visita 1
- Cuándo
- Desde el día 3. Has tirado al menos 1 unidad de Residuos radiactivos. Georgio aún no ha venido a devolverte tus Residuos radiactivos. Día más temprano posible: 3.
- Qué ocurre
- Trae de vuelta los Residuos radiactivos que tiraste.
Opciones
Recuperar los residuos (sin opción de diálogo)
- Recuperas tantos Residuos radiactivos como tiraste, como objetos propios.
Respuesta recomendada
Ninguna respuesta hace desaparecer los residuos tirados: recibes de vuelta la misma cantidad como propiedad tuya. No presupuestes tirarlos como eliminación permanente al planificar almacenamiento o exposición a inspecciones.
Visita 2 (Día 6)
- Cuándo
- El día 6.
- Qué ocurre
- Ofrece supuestas reliquias que en realidad son chatarra corriente.
Opciones
Completar una transacción
- Compra o vende los artículos de esta visita dentro del presupuesto del visitante. Lo que pagas o recibes depende del trato que acordéis.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Dejar que el visitante se vaya sin trato
- Esta visita termina sin compra. Las visitas posteriores siguen sus propias condiciones.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Lo que ocurre depende de los objetos que no son tuyos cuando denuncias: si alguno es robado o contrabando grave, la denuncia es válida; si no, recibes la penalización por denuncia falsa.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
Comprueba contenido y valor reales en vez de pagar por nombres de reliquias: debajo son chatarra común. Comprar o rechazar no condiciona sus visitas fijas posteriores, y un nombre falso no valida por sí solo una denuncia.
Visita 3 (Día 9)
- Cuándo
- El día 9.
- Qué ocurre
- Vuelve con botellas de agua con otro nombre y un gran descuento por lote.
Opciones
Completar una transacción
- Compra o vende los artículos de esta visita dentro del presupuesto del visitante. Lo que pagas o recibes depende del trato que acordéis.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Dejar que el visitante se vaya sin trato
- Esta visita termina sin compra. Las visitas posteriores siguen sus propias condiciones.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Lo que ocurre depende de los objetos que no son tuyos cuando denuncias: si alguno es robado o contrabando grave, la denuncia es válida; si no, recibes la penalización por denuncia falsa.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
Examina el agua reetiquetada antes de considerar una ganga el precio mayorista. Compra por el líquido real y los recipientes útiles o conserva el efectivo. Ninguna opción es requisito para las visitas posteriores de mochila o ayuda. Denunciar sigue exigiendo bienes válidos reales, no solo una etiqueta engañosa.
Visita 4 (Día 12)
- Cuándo
- El día 12.
- Qué ocurre
- Vende la mochila que ya no usa.
Opciones
Completar una transacción
- Compra o vende los artículos de esta visita dentro del presupuesto del visitante. Lo que pagas o recibes depende del trato que acordéis.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Dejar que el visitante se vaya sin trato
- Esta visita termina sin compra. Las visitas posteriores siguen sus propias condiciones.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Lo que ocurre depende de los objetos que no son tuyos cuando denuncias: si alguno es robado o contrabando grave, la denuncia es válida; si no, recibes la penalización por denuncia falsa.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
Compra la mochila ofrecida solo si su capacidad resuelve un problema real de suministro a precio aceptable. Rechazar no elimina la ayuda del día 15, y denunciar no garantiza recompensa en esta visita.
Visita 5 (Día 15)
- Cuándo
- El día 15. No elegiste el rasgo inicial «Miembro mutilado», que te impide ir al Vertedero.
- Qué ocurre
- Se ofrece a ayudarte en el Vertedero durante varias noches a cambio de una tarifa.
Opciones
Pagar 50 créditos por 3 noches de ayuda
Requisitos
- Tener al menos 50 créditos
- Solo pagas si la «Ayuda de Georgio» empieza de verdad.
- Una vez iniciada, la «Ayuda de Georgio» dura las noches que pagaste: «Probabilidad de heridas nula» y 5 intentos de búsqueda más en el Vertedero. Si el Vertedero ya tiene tantos eventos como admite, la ayuda no empieza.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Rechazar la ayuda
- Se va; no pagas nada y no recibes ayuda.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Lo que ocurre depende de los objetos que no son tuyos cuando denuncias: si alguno es robado o contrabando grave, la denuncia es válida; si no, recibes la penalización por denuncia falsa.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
Paga 50 por tres noches solo si visitarás el Vertedero en ese periodo: la ayuda activa evita heridas y añade cinco intentos de búsqueda. Si los espacios de eventos están llenos y no puede empezar, no cobra. Rechazar no paga ni da ayuda. No hay recompensa por capturar solo por rechazar o denunciar una oferta normal de servicio.
Visita 6 (Día 18)
- Cuándo
- El día 18.
- Qué ocurre
- Vende dos paquetes de cigarrillos falsificados, modificados cada uno de forma distinta.
Opciones
Completar una transacción
- Compra o vende los artículos de esta visita dentro del presupuesto del visitante. Lo que pagas o recibes depende del trato que acordéis.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Dejar que el visitante se vaya sin trato
- Esta visita termina sin compra. Las visitas posteriores siguen sus propias condiciones.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Lo que ocurre depende de los objetos que no son tuyos cuando denuncias: si alguno es robado o contrabando grave, la denuncia es válida; si no, recibes la penalización por denuncia falsa.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
Ambas ofertas del Paquete de cigarrillos Hemingway están alteradas por separado; examina cada una sin fiarte de un único resultado para ambas. Compra solo a un precio acorde con su contenido real o vete. Ninguna opción cambia sus visitas fijas posteriores, y la falsificación por sí sola no garantiza una denuncia válida.
Visita 7 (Día 22)
- Cuándo
- El día 22.
- Qué ocurre
- Trae productos de higiene robados y tiene una recompensa oculta por su captura.
Opciones
Completar una transacción
- Compra o vende los artículos de esta visita dentro del presupuesto del visitante. Lo que pagas o recibes depende del trato que acordéis.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Dejar que el visitante se vaya sin trato
- Esta visita termina sin compra. Las visitas posteriores siguen sus propias condiciones.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Una vez capturado el visitante, recibes la recompensa por su captura y reputación con Seguridad; los rasgos y la dificultad cambian las cantidades.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
Esta visita ofrece productos de higiene robados y una recompensa base oculta de 100. Denuncia si el efectivo y la reputación con Seguridad compensan la pérdida con los Niveles inferiores; si no, compra solo bienes útiles o déjalo ir. Capturarlo aquí no cancela sus visitas fijas posteriores.
Visita 8 (Día 27)
- Cuándo
- El día 27.
- Qué ocurre
- Presenta la Suerte líquida y te da una muestra gratis.
Opciones
Terminar la conversación (sin opción de diálogo)
- Recibes 1 Suerte líquida como objeto propio.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
La muestra gratis de Suerte líquida se recibe sin elegir una compra. Guárdala o úsala según tus planes; aceptar la conversación no te obliga a comprar más el día 32.
Visita 9 (Día 32)
- Cuándo
- El día 32.
- Qué ocurre
- Ahora vende Suerte líquida.
Opciones
Completar una transacción
- Compra o vende los artículos de esta visita dentro del presupuesto del visitante. Lo que pagas o recibes depende del trato que acordéis.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Dejar que el visitante se vaya sin trato
- Esta visita termina sin compra. Las visitas posteriores siguen sus propias condiciones.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Lo que ocurre depende de los objetos que no son tuyos cuando denuncias: si alguno es robado o contrabando grave, la denuncia es válida; si no, recibes la penalización por denuncia falsa.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
A diferencia de la muestra anterior, es una venta de pago de Suerte líquida. Compra solo por un uso previsto al precio ofrecido o vete. Denunciar exige bienes ilegales válidos; la oferta posterior de préstamo no depende de comprar ahora.
Visita 10 (Día 37)
- Cuándo
- El día 37.
- Qué ocurre
- Vende una Caja de pruebas de las Fuerzas de Seguridad robada y tiene una recompensa oculta por su captura.
Opciones
Completar una transacción
- Compra o vende los artículos de esta visita dentro del presupuesto del visitante. Lo que pagas o recibes depende del trato que acordéis.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Dejar que el visitante se vaya sin trato
- Esta visita termina sin compra. Las visitas posteriores siguen sus propias condiciones.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Una vez capturado el visitante, recibes la recompensa por su captura y reputación con Seguridad; los rasgos y la dificultad cambian las cantidades.
- La siguiente visita llega en su propio día, comercies ahora o no, si se cumplen sus condiciones.
Respuesta recomendada
Esta visita ofrece una Caja de pruebas de las Fuerzas de Seguridad robada y una recompensa base oculta de 100. Denuncia si el efectivo y la reputación con Seguridad compensan la pérdida con los Niveles inferiores; si no, compra solo bienes útiles o déjalo ir. Capturarlo aquí no cancela sus visitas fijas posteriores.
Visita 11 (Día 43)
- Cuándo
- El día 43.
- Qué ocurre
- Pide un préstamo cuyo importe depende de tu dinero disponible.
Opciones
Prestar una cuarta parte de tu dinero actual
- Pagas esa parte de tu dinero, redondeada hacia abajo.
- Recibes una Medalla de residuero y una Nota (su pagaré).
- Vuelve a pagarte por una de dos rutas; si le prestaste 0 créditos, nunca lo hace.
Prestar la mitad de tu dinero actual
- Pagas esa parte de tu dinero, redondeada hacia abajo.
- Recibes una Medalla de residuero y una Nota (su pagaré).
- Vuelve a pagarte por una de dos rutas; si le prestaste 0 créditos, nunca lo hace.
Rechazar el préstamo
- No prestas nada y no recibes medalla ni pagaré.
Denunciar al visitante a Seguridad
- Lo que ocurre depende de los objetos que no son tuyos cuando denuncias: si alguno es robado o contrabando grave, la denuncia es válida; si no, recibes la penalización por denuncia falsa.
Respuesta recomendada
Prestar la mitad da la mayor devolución cuádruple; un cuarto deja más efectivo para facturas y producción. Rechaza si ambas ponen en peligro el negocio. Las dos cantidades dan también la Medalla de residuero y la Nota, pero un préstamo de cero créditos nunca genera devolución. Puede pagarse antes desde el día 49 si no puedes cubrir un pago; si no, la ruta fuera de días de pago empieza tras 25 días completos. Comprar la tienda no fuerza a dejar de jugar. Conocer al interlocutor no garantiza una recompensa fija por denunciar esta visita.
Notas
- Las cantidades se fijan cuando él lo pide. Con muy poco dinero, el préstamo puede ser de 0 créditos; no hay cantidad mínima.
Visita 12
- Cuándo
- Cualquiera de estas rutas: (1) Más de 5 días después del día en que le hiciste el préstamo. Es día de pago (cada 7 días). El local aún no está pagado del todo. Estás pagando la hipoteca del local. Tu dinero es inferior al pago actual de la hipoteca. Le prestaste más de 0 créditos y aún no te los ha devuelto. O (2) Más de 5 días después del día en que le hiciste el préstamo. Es día de pago (cada 7 días). El local aún no está pagado del todo. Pagas alquiler en lugar de una hipoteca del local. Tu dinero es inferior a la factura actual del alquiler. Le prestaste más de 0 créditos y aún no te los ha devuelto. O (3) Más de 25 días después del día en que le hiciste el préstamo. Le prestaste más de 0 créditos y aún no te los ha devuelto. No es uno de los días de pago que llegan cada 7 días. Día más temprano posible: 49.
- Qué ocurre
- Vuelve para devolver el préstamo.
Opciones
Recibir la devolución del préstamo (sin opción de diálogo)
- Recibes el cuádruple de la cantidad que le prestaste.
- Solo te paga una vez.
Respuesta recomendada
No hay negociación ni elección de recompensa: recibes una vez cuatro veces el principal positivo prestado. No cuentes ese dinero como disponible antes de cumplir las condiciones de visita ni confundas el cobro cuádruple con beneficio neto cuádruple.