Completa los pedidos del cliente «Ciudadano/Ciudadana infranivelense» con tus armas y accesorios para armas iniciales
Desde el inicioLa Licencia de armas de categoría 1.ª empieza en tu expositor, y el cliente «Ciudadano/Ciudadana infranivelense» siempre viene con un pedido de armas los días 1 y 4. Combina tus armas iniciales Nestfire compacta y Pistola Liberator de plástico con los accesorios para armas iniciales hasta superar lo que pide el cliente, y después entrega el arma en el Mostrador. Los límites son el máximo diario de clientes y cuántas armas tienes.
Antes de abrir, añade el Neón de armas de fuego al expositor, donde ya está la Licencia de armas de categoría 1.ª.
- La Licencia de armas de categoría 1.ª ya está en el expositor al empezar. Retirarla detiene su sorteo diario habitual para atraer al cliente «Ciudadano/Ciudadana infranivelense» con pedidos de armas; las visitas garantizadas de los días 1 y 4 siguen produciéndose.
- Antes de los ajustes del mercado, el primer permiso empieza en el 50 %. Cada día que este sorteo del expositor no trae un cliente, sube al 75 % y después al 100 %; un cliente procedente de este sorteo lo reinicia. Las fluctuaciones del mercado ajustan el resultado.
- El Neón de armas de fuego atrae a alguien que vende armas con un 40 % de probabilidad, en un sorteo posterior al de los clientes de las licencias. Si ya se ha alcanzado el máximo diario de clientes, no viene.
Cuando llegue un cliente de armas, lee los requisitos básicos y optativos del pedido. Un atributo igual al valor pedido no basta: debe ser superior.
- Cada bonificación cumplida aumenta la recompensa, pero incumplir un requisito básico impide la entrega. En un pedido de servicio, repara o modifica el arma que trae el cliente, aunque tengas armas propias. Las tarifas base antes de ajustes son 30–40 en el primer nivel, 60–70 en el segundo y 100–110 en el tercero; las bonificaciones y las piezas admisibles se añaden aparte.
- Cuando el pedido especifica un calibre, solo se acepta un arma de ese calibre exacto.
Para un pedido de entrega normal, elige el arma base. Empiezas con dos unidades de Nestfire compacta, una en estado Buena y otra en Mala, y dos de Pistola Liberator de plástico, una en Nuevo y otra en Mala.
- El estado modifica todos los atributos: Nuevo +30 %, Excelente +15 %, Adecuada -15 %, Mala -30 %.
- Nestfire compacta en estado Buena supera tal cual los requisitos obligatorios de la mayoría de los pedidos del cliente «Ciudadano/Ciudadana infranivelense».
- También empiezas con una unidad de Componentes de armas. Usarla en Nestfire compacta o la Pistola Liberator de plástico en estado Mala siempre mejora el estado un grado.
Añade accesorios para armas para los atributos que se queden cortos: la Mira de punto rojo para puntería, los Muelles mejorados para fiabilidad, el Cargador del calibre 22 o el Cargador grande del calibre 22 para potencia, y el Silenciador o la Mira láser para estilo.
- La Mira de punto rojo casera y el Puntero láser de juguete reducen la fiabilidad y el estilo, y el Silenciador casero reduce el estilo, la fiabilidad y la ergonomía. Comprueba los valores del pedido antes de instalarlos.
- Un arma tiene 3 espacios especiales. No puedes instalar dos veces la misma pieza especial, y Muelles de alta durabilidad no se puede combinar con Muelles mejorados.
- También puedes comprar accesorios para armas los miércoles al Agente de requisición (Mira de punto rojo, Mira láser, Compensador y Silenciador, cada uno a menudo a la venta, mientras tu reputación con Seguridad sea de 20 o más) y los jueves al Armero jubilado (los Muelles mejorados a menudo; el Cargador grande del calibre 22, el Interruptor automático y la mayoría de los demás accesorios a veces).
Pon el arma terminada en el Mostrador para entregarla.
- La recompensa es fija y no se puede regatear. Los días en que suben los precios de las armas y las armas de fuego, la recompensa también es mayor.
Tras la entrega, el cliente también puede comprar munición o un arma cuerpo a cuerpo. Guarda algo de Munición de fusil corto (22 mm) o Munición de fusil corto (22 mm, no letal) y un arma cuerpo a cuerpo para esa venta.
- Cuantos más requisitos optativos cumplas, más probable será la compra adicional. Solo compran munición del calibre del arma que hayas entregado.
- El presupuesto para munición depende del valor del arma entregada, con sus accesorios incluidos.
- La Munición de fusil corto (22 mm, no letal) también se compra como munición .22 SR. Empiezas con 5 unidades de Munición de fusil corto (22 mm) y 6 unidades de Munición de fusil corto (22 mm, no letal).
Si no puedes completar un pedido, empieza a despedir al cliente: pasará a comprar un arma cuerpo a cuerpo. Véndele una si la tienes.
Conserva siempre al menos un arma del nivel del cliente que hace el pedido.
- Sin un arma de ese nivel, se añade antes de la selección normal de pedidos un sorteo adicional que a menudo da lugar a un pedido de servicio. La selección normal también puede elegir un pedido de servicio aunque tengas un arma.
- Un pedido de servicio paga el valor actual de las piezas que instalas y de las piezas de reparación que realmente mejoraron el arma. Las usadas en reparaciones fallidas se consumen y no se pagan.
Mejoras relacionadas de Red de contactos de Wild
Licencia de armas de categoría 1.ªEstá desbloqueado desde el principio y expide la Licencia de armas de categoría 1.ª. Por debajo de 0 de reputación con Seguridad, envían un agente para revocarla; se retira al terminar esa conversación si la reputación sigue por debajo de 0.
Objetos relacionados
Licencia de armas de categoría 1.ªMantenla expuesta: es lo que atrae a los clientes de armas del cliente «Ciudadano/Ciudadana infranivelense».
Nestfire compactaLa que está en estado Buena supera la mayoría de los requisitos obligatorios del primer nivel sin accesorios para armas.
Mira de punto rojoAumenta la puntería y el estilo sin reducir ningún atributo, así que permite conseguir bonificaciones de puntería.
Muelles mejoradosAumenta la fiabilidad para los pedidos que la exigen.
Cargador grande del calibre 22Aumenta la potencia y el estilo a cambio de una pequeña reducción de la ergonomía.
Neón de armas de fuegoAl exponerlo en el expositor, atrae a quienes venden armas y accesorios para armas.
Munición de fusil corto (22 mm)La munición que compran los compradores de tus armas .22 SR después de la entrega.
Componentes de armasCada reparación con éxito mejora el estado del arma un grado. En la Pistola Liberator de plástico y Nestfire compacta siempre funciona; en las demás armas puede fallar y la pieza se consume igualmente.
Clientes y eventos relacionados
Ciudadano/Ciudadana infranivelenseTrae los pedidos de armas del primer nivel mientras la Licencia de armas de categoría 1.ª está expuesta, y viene seguro los días 1 y 4. El día 2 también viene a vender Nestfire compacta en estado Mala o Adecuada.
Agente de requisiciónViene los miércoles mientras tu reputación con Seguridad sea de 20 o más, y vende accesorios para armas y Munición del calibre 10.
Consejos
- La tienda inicial tiene 2 plazas diarias por popularidad; los clientes de las licencias usan estas plazas, aparte de las visitas programadas de los días 1 y 4. Usa Limpieza cada noche. Partiendo de una tienda limpia, antes de Renovación de la tienda I, saltarte 2 noches consecutivas reduce las plazas por popularidad a 1, y saltarte 3 no deja ninguna. La reputación, los rasgos de ubicación, las noches fuera y el vandalismo también afectan al límite real.
- Salir después del cierre puede costarte como máximo un cliente normal al día siguiente. Sueño breve lo evita.
- Un pedido que solo especifica un calibre y pide tu mejor arma paga el valor completo del arma con sus accesorios, más la mitad de ese valor. Instala tus mejores accesorios para armas para ese pedido.
- El día 2, el cliente «Ciudadano/Ciudadana infranivelense» viene a vender Nestfire compacta, a veces también con accesorios para armas y munición. Cómprala como otra arma base, pero está en estado Mala o Adecuada y no alcanza los pedidos que exigen una potencia superior a 17 (en estado Adecuada tiene exactamente 17). Para esos pedidos, repárala hasta Buena con los Componentes de armas o instala primero el Cargador del calibre 22.
- El negocio principal de entregas empieza el día 1. Tras reponer el inventario inicial, pasa a Licencia de armas de categoría 2.ª para los pedidos del cliente «Mercenario/Mercenaria» y después a Licencia de armas de categoría 3.ª para los del cliente «Ciudadano/Ciudadana supranivelense». Guarda las armas necesarias para pedidos antes de vender las sobrantes mediante el expositor.