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Renovación de la tienda I

Categoría
Tienda
Descripción oficial
Wild contratará albañiles para que te hagan una renovación modesta de la tienda, lo que aumentará su atractivo en 150 puntos.
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Cómo funciona

Popularidad de la tienda 250→400. Todavía no llega ningún cliente normal más (el siguiente umbral es 500), pero los clientes con presupuesto obtienen un +10 %, y los clientes del expositor son siempre al menos del segundo nivel, expongas lo que expongas. Aunque haya bolsas de basura en la acera, mantienes 2 clientes normales. El paso hacia «Renovación de la tienda II».

Qué hace

Aumenta la popularidad base de tu tienda; cada Renovación de la tienda se suma a la anterior.

Valoración

ABuena elección

Añade 150 de popularidad base y alcanza 400 en una tienda limpia sin otros cambios. Mejora clientes con presupuesto y niveles de clientes del expositor, pero el siguiente umbral de cantidad de clientes normales es 500; este nivel no añade ese cliente normal.

Un efecto claro que vale su precio. Cómpralo pronto en cuanto tengas cubiertos el alquiler y los materiales de tu ruta.

Cuando sobra mercancíaPrioriza si bajos presupuestos o clientes del expositor débiles frenan mercancía vendible; confirma que la aceptan.

Cuando falta producciónAplaza si todo producto terminado se vende. Arregla producción o compras antes de subir presupuestos de clientes ante estantes vacíos.

Valoraciones por especialización

  • AprendizAMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Añade 150 de popularidad base y alcanza 400 en una tienda limpia sin otros cambios. Mejora clientes con presupuesto y niveles de clientes del expositor, pero el siguiente umbral de cantidad de clientes normales es 500; este nivel no añade ese cliente normal.
  • AguadorAMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Añade 150 de popularidad base y alcanza 400 en una tienda limpia sin otros cambios. Mejora clientes con presupuesto y niveles de clientes del expositor, pero el siguiente umbral de cantidad de clientes normales es 500; este nivel no añade ese cliente normal.
  • PeristaAMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Añade 150 de popularidad base y alcanza 400 en una tienda limpia sin otros cambios. Mejora clientes con presupuesto y niveles de clientes del expositor, pero el siguiente umbral de cantidad de clientes normales es 500; este nivel no añade ese cliente normal.
  • Sin especializaciónBMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Recupera un comercio funcional antes de gastar el escaso dinero en popularidad. Mejora ventas con existencias, no crea mercancía inicial.
  • Especialista en hidroponíaAMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Añade 150 de popularidad base y alcanza 400 en una tienda limpia sin otros cambios. Mejora clientes con presupuesto y niveles de clientes del expositor, pero el siguiente umbral de cantidad de clientes normales es 500; este nivel no añade ese cliente normal.
  • ArmeroBMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Una ayuda posterior para las ventas ordinarias. Aumentar el presupuesto del cliente no eleva todas las recompensas fijas de pedidos; prioriza piezas y pedidos financiados.
  • NarcotraficanteBMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Solo tras financiar insumos contractuales y control del crimen. Mejores presupuestos minoristas no arreglan una entrega escasa o impura.
  • Roedorero/RoedoreraAMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Añade 150 de popularidad base y alcanza 400 en una tienda limpia sin otros cambios. Mejora clientes con presupuesto y niveles de clientes del expositor, pero el siguiente umbral de cantidad de clientes normales es 500; este nivel no añade ese cliente normal.
  • Especialista en acuiculturaBMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Compra cuando agua, alimento y energía mantengan vivos a los peces y puedas vender la cosecha. La popularidad no estabiliza un tanque fallido.

Momento de compra recomendado

Mitad de partida

Precio de desbloqueo sin descuento en Con margen de beneficios: 500. Compra cuando comercio o cosechas cubran el ciclo. Funciona sin esperar otro cultivo, pero necesita clientes, existencias utilizables y limpieza para recuperar el coste.

Mejoras y rasgos que combinan bien

  • Renovación de la tienda II

    La siguiente reforma puede superar el umbral de 500 de tráfico de clientes normales si mantienes la limpieza.

Precio

  • Sin rasgo

    Precios inflados
    500
    Con margen de beneficios
    500
    Beneficios escasos
    750
    Tinta roja
    1.000
  • En gracia con Wild

    Precios inflados
    450
    Con margen de beneficios
    450
    Beneficios escasos
    675
    Tinta roja
    900
  • A malas con Wild

    Precios inflados
    550
    Con margen de beneficios
    550
    Beneficios escasos
    825
    Tinta roja
    1.100
  • Pilar de los niveles inferiores

    Precios inflados
    425
    Con margen de beneficios
    425
    Beneficios escasos
    638
    Tinta roja
    850
  • En gracia con Wild + Pilar de los niveles inferiores

    Precios inflados
    382
    Con margen de beneficios
    382
    Beneficios escasos
    574
    Tinta roja
    765
  • A malas con Wild + Pilar de los niveles inferiores

    Precios inflados
    468
    Con margen de beneficios
    468
    Beneficios escasos
    701
    Tinta roja
    935

Primero se paga con favor; el resto, en efectivo.

Requisitos y desbloqueos

Requisito
Ninguno
Desbloquea

Popularidad y presupuesto del cliente

Popularidad según la basura
  • Sin renovación

    Nada que limpiar
    250 (clientes normales: 2)
    Bolsas de basura
    200 (clientes normales: 1)
    Tanta basura y suciedad
    150–175 (clientes normales: 0)
    Hecha un asco
    125 (clientes normales: 0)
  • Renovación de la tienda I

    Nada que limpiar
    400 (clientes normales: 2)
    Bolsas de basura
    320 (clientes normales: 2)
    Tanta basura y suciedad
    240–280 (clientes normales: 1–2)
    Hecha un asco
    200 (clientes normales: 1)
  • Renovación de la tienda II

    Nada que limpiar
    550 (clientes normales: 3)
    Bolsas de basura
    440 (clientes normales: 2)
    Tanta basura y suciedad
    330–385 (clientes normales: 2)
    Hecha un asco
    275 (clientes normales: 2)
  • Renovación de la tienda III

    Nada que limpiar
    700 (clientes normales: 3)
    Bolsas de basura
    560 (clientes normales: 3)
    Tanta basura y suciedad
    420–490 (clientes normales: 2)
    Hecha un asco
    350 (clientes normales: 2)

Columnas: lo que dice el «Informe nocturno» sobre la entrada de la tienda las noches sin el servicio de Limpieza. La basura se acumula cada noche sin él; usarlo lo limpia todo.

Precio por cada 1 % de presupuesto del cliente («Con margen de beneficios»)
  • Renovación de la tienda I

    Precio
    500
    Presupuesto
    +10 %
    Por cada 1 %
    50
  • Renovación de la tienda II

    Precio
    750
    Presupuesto
    +15 %
    Por cada 1 %
    50
  • Respaldo de Wild I

    Precio
    2.500
    Presupuesto
    +25 %
    Por cada 1 %
    100
  • Respaldo de Wild II

    Precio
    5.000
    Presupuesto
    +25 %
    Por cada 1 %
    200
  • Respaldo de Wild III

    Precio
    10.000
    Presupuesto
    +25 %
    Por cada 1 %
    400

La mejora «Renovación de la tienda III» no está en esta tabla: también sube los presupuestos, mediante un nivel que no aparece en «Estado» del calendario.

«Renovación de la tienda I» + «Renovación de la tienda II» (1.250, un cliente normal más al día): 32,1 por cliente extra si las tienes el día 10, 43,1 el día 20, sin contar el extra de presupuesto.