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Licencia de armas de categoría 2.ª

Categoría
Armero
Descripción oficial
Wild negociará por ti para conseguirte una licencia de venta de armas de fuego que suele estar reservada a los mercaderes supranivelenses, lo que te permitirá vender legalmente munición y armas de contrabando corriente. La licencia solo se te entregará cuando consigas al menos 50 puntos de reputación con Seguridad.
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Cómo funciona

Con 50 de reputación con Seguridad llega el permiso y el nivel 2 pasa a ser legal (se retira por debajo de 30). Expuesto, atrae a mercenarios compradores de armas (40 % o más).

Ruta de armas

Qué hace

Tramita una Licencia de armas de categoría 2.ª; se expide en cuanto tu reputación con Seguridad es lo bastante alta.

Valoración

CPrioridad baja

Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.

Un uso limitado, un precio alto o una tarifa cada noche suelen hacer que sea mejor gastar en arreglar tu negocio actual. Cómpralo solo para un plan concreto.

En «Beneficios escasos»Las ganancias de reputación son menores y las pérdidas mayores que en Con margen de beneficios. Obtén y conserva la reputación con Seguridad antes de inmovilizar dinero en un permiso comprado aún sin expedir.

En «Tinta roja»Las ganancias de reputación se reducen a la mitad y las pérdidas se duplican respecto a valores sin modificar. Un desbloqueo más caro no exime requisitos; conserva la reputación que sostiene los permisos expedidos.

Valoraciones por especialización

  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.
  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.
  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.
  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.
  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.
  • ArmeroAMomento de compra recomendado: Mitad de partida
    Valoración
    Un buen siguiente paso si funcionan los pedidos iniciales y puedes alcanzar 50 de reputación con Seguridad. Reserva dinero para materiales y alquiler ante los pedidos del permiso expuesto.
  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.
  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.
  • Valoración
    Un coste de progresión especializada, no una mejora universal de ventas. La expedición exige 50 de reputación con Seguridad; compra solo si armas y pedidos adecuados aprovechan el nivel legal superior.

Momento de compra recomendado

Mitad de partida

Precio de desbloqueo sin descuento en Con margen de beneficios: 600. Requiere Licencia de armas de categoría 1.ª. Completa pedidos iniciales asequibles y gana reputación antes de pagar un acceso aún no expedible.

Mejoras y rasgos que combinan bien

Precio

  • Sin rasgo

    Precios inflados
    600
    Con margen de beneficios
    600
    Beneficios escasos
    900
    Tinta roja
    1.200
  • En gracia con Wild

    Precios inflados
    540
    Con margen de beneficios
    540
    Beneficios escasos
    810
    Tinta roja
    1.080
  • A malas con Wild

    Precios inflados
    660
    Con margen de beneficios
    660
    Beneficios escasos
    990
    Tinta roja
    1.320
  • Pilar de los niveles inferiores

    Precios inflados
    510
    Con margen de beneficios
    510
    Beneficios escasos
    765
    Tinta roja
    1.020
  • En gracia con Wild + Pilar de los niveles inferiores

    Precios inflados
    459
    Con margen de beneficios
    459
    Beneficios escasos
    689
    Tinta roja
    918
  • A malas con Wild + Pilar de los niveles inferiores

    Precios inflados
    561
    Con margen de beneficios
    561
    Beneficios escasos
    842
    Tinta roja
    1.122

Primero se paga con favor; el resto, en efectivo.

Requisitos y desbloqueos

Objetos que recibes tras desbloquearla

Se expide al subir la persiana cuando tu reputación con Seguridad es de 50 o más