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El Carnicero

El Carnicero

Visitantes buscadosNiveles inferiores

El dinero y la reputación son valores base, antes de ajustes de dificultad y rasgos iniciales.

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Acerca del personaje

Vendedor de carne buscado que se venga si lo denuncias

El Carnicero, un hombre buscado, vende carne de origen dudoso y vuelve cada semana si lo dejas marchar. Denunciarlo aumenta tu reputación con la facción Niveles inferiores, pero una semana después destrozan tu tienda y empieza a acosarte. Entonces Sawyer ofrece un servicio de pago para ponerle fin.

Prioridad por especialización

  • Aprendiz

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Aprendiz», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de comida y artículos del hogar. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Aguador

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Aguador», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de agua embotellada. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Perista

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Perista», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de mercancía robada. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Sin especialización

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Sin especialización», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir tus salidas nocturnas al Vertedero para recoger artículos. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o una Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Especialista en hidroponía

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Especialista en hidroponía», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de cultivos, café y vino. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Armero

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Armero», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de armas de fuego y piezas de armas. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Narcotraficante

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Narcotraficante», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de productos químicos e inyectores. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Roedorero/Roedorera

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Roedorero/Roedorera», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de carne de tus ratas. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
  • Especialista en acuicultura

    Prioridad
    SPrepárate para este cliente
    Motivo
    Con la especialización «Especialista en acuicultura», denunciar aporta una recompensa base de 450, pero el vandalismo y el acoso posteriores pueden interrumpir el abastecimiento nocturno de pescado y huevas. Antes de denunciar, decide si puedes llevar un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard, o pagar 500 para acabar con ello.
SPrepárate para este cliente
Un proveedor de bienes difíciles de conseguir en otro sitio, un equipo, una recompensa o un desbloqueo del que depende la ruta de la especialización, un plazo o una bifurcación que hay que decidir de antemano, o un peligro de pérdidas importantes como el fin del juego, un arresto o una confiscación justifican prepararse. Una prioridad alta no implica recomendar cada compra o denuncia.
AÚtil en la situación adecuada
Un comprador principal de tus bienes, un vendedor de parte de tus insumos, un ingreso extra, insumo opcional, oportunidad de reputación o riesgo condicional importa cuando coincide con tus existencias, rama o necesidad de dinero. Comprueba la condición antes de reservar recursos escasos.
BBasta con responder normalmente
La especialización no suele depender de sus bienes o resultado. Atiende un intercambio ocasional adecuado cuando llegue, sin organizar el negocio a su alrededor; la baja prioridad no elimina consecuencias legales o de seguridad.

Eventos

En resumen

  • Denunciarlo da 450 y sube 6 tu reputación con los Niveles inferiores, a diferencia de otros visitantes buscados.

  • Pero 7 días después destrozan tu tienda y empieza a acosarte

    →desde entonces, para salir tras el cierre necesitas un arma de fuego o una Pistola aturdidora PulseGuard en la mochila. Pagar 500 a Sawyer acaba con ello.

  • Si lo perdonas, vende carne robada barata cada 7 días (las inspecciones pueden confiscarla).

Visita 1

Nombre mostrado en la tienda: Ciudadano/Ciudadana infranivelense

Cuándo
Desde el día 14 (día 5 si elegiste «Saltar introducción»), puede venir un cliente buscado cualquier día, como máximo uno al día. Es raro que haya una visita el primer día sin ninguno, pero la probabilidad sube por cada día más sin ninguno; cuando pasan 16 días sin ninguno, la visita es segura. El visitante se elige a partes iguales entre los candidatos que aún no han venido (7 al principio), así que cuantos menos candidatos queden, más probable es que sea esta persona. El rasgo inicial «Con fama de informante» impide esta visita.
Qué ocurre
Ofrece una Bandolera (pequeña) llena, una Palanca, una Carne cruda (normal), 2 unidades de Carne cruda (pequeño) y una Grasa animal.

Opciones

Cerrar un trato y dejar marchar al visitante

  • Compra o vende los artículos indicados con las reglas habituales de presupuesto y precio. Lo que pagas o recibes depende del trato; no hay recompensa fija de la historia.
  • Si lo perdonas, vuelve cada 7 días desde la primera conversación.

Dejar marchar al visitante sin trato

  • La visita termina sin trato ni recompensa. Las visitas posteriores que figuran para esta persona siguen dependiendo de sus propias condiciones.
  • Si lo perdonas, vuelve cada 7 días desde la primera conversación.

Pulsar «Denunciar» y escuchar la súplica o la advertencia

Requisitos

  • Aún no te ha suplicado ni advertido (esto ocurre solo una vez).
  • La primera vez que pulsas «Denunciar», el visitante suplica o te advierte en su lugar, y no se hace ninguna denuncia. Después puedes dejarlo marchar o volver a pulsar «Denunciar».

Denunciar a Seguridad (recompensa base 450)

Requisitos

  • Puedes denunciar mientras no hayas disparado ni usado «Chantaje» o «Amenazar» con este visitante al regatear. Si tu primera pulsación recibe una súplica, pulsa «Denunciar» otra vez.
  • Denunciar a una persona buscada siempre es válido: recibes una recompensa de 450 créditos y 5 de reputación con Seguridad, y tu reputación con la facción del visitante cambia en +6 (antes de los ajustes por rasgos y dificultad).
  • La mañana 7 días después de su captura, tu tienda aparece destrozada. 3 días después, dejan en tu mostrador una Macheta y una Nota suya; mientras te acosa, solo puedes salir tras el cierre si la mochila que llevas contiene un arma de fuego o una Pistola aturdidora PulseGuard.

Respuesta recomendada

Si quieres la recompensa base de 450, prevé las represalias antes de denunciar: también da reputación base Seguridad +5 y Niveles inferiores +6. Destrozan la tienda siete días después de la captura y el cuchillo llega tres días después. Desde entonces salir exige un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard en la mochila elegida, incluso sin cargar. Perdonarlo conserva las ventas semanales de carne robada; luego Sawyer ofrece un servicio nocturno por 500 para terminar el acoso. Si debes comprarlo, denunciar no es beneficio sin coste. La primera pulsación solo escucha el aviso; capturarlo exige completar después la denuncia.

Notas

  • La primera vez que pulsas «Denunciar» (solo una vez en todas sus visitas), te advierte en su lugar; pulsa «Denunciar» otra vez para denunciarlo de verdad.
  • Los valores de reputación son antes de los ajustes por rasgos y dificultad (consulta las reglas de reputación).

Visita 2

Nombre mostrado en la tienda: Ciudadano/Ciudadana infranivelense

Cuándo
Cada 7 días desde que lo conociste, salvo que lo hayan capturado. Esos días siempre viene. El rasgo inicial «Con fama de informante» impide esta visita.
Qué ocurre
Vende carne robada, con un 20 % de descuento si la compras toda (lote), un descuento menor que en su primera visita.

Opciones

Cerrar un trato y dejar marchar al visitante

  • Compra o vende los artículos indicados con las reglas habituales de presupuesto y precio. Lo que pagas o recibes depende del trato; no hay recompensa fija de la historia.
  • Si lo perdonas, vuelve cada 7 días desde la primera conversación.

Dejar marchar al visitante sin trato

  • La visita termina sin trato ni recompensa. Las visitas posteriores que figuran para esta persona siguen dependiendo de sus propias condiciones.
  • Si lo perdonas, vuelve cada 7 días desde la primera conversación.

Denunciar a Seguridad (recompensa base 450)

Requisitos

  • Puedes denunciar mientras no hayas disparado ni usado «Chantaje» o «Amenazar» con este visitante al regatear. Si tu primera pulsación recibe una súplica, pulsa «Denunciar» otra vez.
  • Denunciar a una persona buscada siempre es válido: recibes una recompensa de 450 créditos y 5 de reputación con Seguridad, y tu reputación con la facción del visitante cambia en +6 (antes de los ajustes por rasgos y dificultad).
  • La mañana 7 días después de su captura, tu tienda aparece destrozada. 3 días después, dejan en tu mostrador una Macheta y una Nota suya; mientras te acosa, solo puedes salir tras el cierre si la mochila que llevas contiene un arma de fuego o una Pistola aturdidora PulseGuard.

Respuesta recomendada

El regreso vende carne robada con descuento del 20 % por toda la oferta; compra solo lo que puedas usar o vender con seguridad. Si quieres recompensa base 450, prevé las represalias antes de denunciar: también da reputación base Seguridad +5 y Niveles inferiores +6. Destrozan la tienda siete días tras la captura y el cuchillo llega tres días después; desde entonces salir exige un arma de fuego o la Pistola aturdidora PulseGuard en la mochila elegida, incluso sin cargar. Perdonarlo conserva ventas semanales de carne robada; después Sawyer ofrece servicio nocturno por 500 para terminar el acoso. Si lo compras, denunciar no es beneficio sin coste.

Notas

  • Trae 0–3 unidades de Carne cruda (normal), 1–3 de Carne cruda (pequeño) y 0–2 de Grasa animal. Cada cantidad empieza en su mínimo, y la probabilidad de cada unidad extra aumenta con el paso de los días, hasta el 100 %.
  • Los valores de reputación son antes de los ajustes por rasgos y dificultad (consulta las reglas de reputación).

Denuncia

Recompensa base
450
Reputación con Niveles inferiores
+6

Cada denuncia correcta de un visitante buscado también da +5 de reputación con Seguridad.