John Smith
El dinero y la reputación son valores base, antes de ajustes de dificultad y rasgos iniciales.
Índice
Acerca del personaje
Comprador de comida buscado que vuelve tras su arresto
John Smith, un hombre buscado, compra comida y viene cada semana si lo dejas marchar. Si lo denuncias, vuelve igualmente 2 días después. Denunciarlo otra vez hace que destrocen tu tienda, y luego viene a enfrentarse a ti, todavía con una recompensa oculta que puedes cobrar.
Prioridad por especialización
Aprendiz
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Aprendiz», un comprador semanal de comida sostiene el flujo de caja de la reventa, mientras que la pequeña recompensa puede eliminar ese mercado habitual y provocar represalias.
Aguador
- Prioridad
- BBasta con responder normalmente
- Motivo
- Con la especialización «Aguador», compra comida en lugar de tus existencias normales de agua embotellada. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales.
Perista
- Prioridad
- BBasta con responder normalmente
- Motivo
- Con la especialización «Perista», compra comida en lugar de tus existencias normales de mercancía robada. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales.
Sin especialización
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Sin especialización», un comprador semanal de comida sostiene el flujo de caja de la reventa, mientras que la pequeña recompensa puede eliminar ese mercado habitual y provocar represalias.
Especialista en hidroponía
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Especialista en hidroponía», perdonarlo conserva un comprador semanal de comida cuyo presupuesto escala con los días, útil para vender tu cosecha. Una segunda denuncia tras su captura provoca vandalismo.
Armero
- Prioridad
- BBasta con responder normalmente
- Motivo
- Con la especialización «Armero», compra comida en lugar de tus existencias normales de armas de fuego y piezas de armas. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales.
Narcotraficante
- Prioridad
- BBasta con responder normalmente
- Motivo
- Con la especialización «Narcotraficante», compra comida en lugar de tus existencias normales de productos químicos e inyectores. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales.
Roedorero/Roedorera
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Roedorero/Roedorera», perdonarlo conserva un comprador semanal de comida cuyo presupuesto escala con los días, útil para vender tu cosecha. Una segunda denuncia tras su captura provoca vandalismo.
Especialista en acuicultura
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Especialista en acuicultura», perdonarlo conserva un comprador semanal de comida cuyo presupuesto escala con los días, útil para vender tu cosecha. Una segunda denuncia tras su captura provoca vandalismo.
| Especialización | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Aprendiz | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Aprendiz», un comprador semanal de comida sostiene el flujo de caja de la reventa, mientras que la pequeña recompensa puede eliminar ese mercado habitual y provocar represalias. |
| Aguador | BBasta con responder normalmente | Con la especialización «Aguador», compra comida en lugar de tus existencias normales de agua embotellada. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales. |
| Perista | BBasta con responder normalmente | Con la especialización «Perista», compra comida en lugar de tus existencias normales de mercancía robada. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales. |
| Sin especialización | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Sin especialización», un comprador semanal de comida sostiene el flujo de caja de la reventa, mientras que la pequeña recompensa puede eliminar ese mercado habitual y provocar represalias. |
| Especialista en hidroponía | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Especialista en hidroponía», perdonarlo conserva un comprador semanal de comida cuyo presupuesto escala con los días, útil para vender tu cosecha. Una segunda denuncia tras su captura provoca vandalismo. |
| Armero | BBasta con responder normalmente | Con la especialización «Armero», compra comida en lugar de tus existencias normales de armas de fuego y piezas de armas. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales. |
| Narcotraficante | BBasta con responder normalmente | Con la especialización «Narcotraficante», compra comida en lugar de tus existencias normales de productos químicos e inyectores. Evita las represalias de la segunda denuncia aunque no necesites sus compras semanales. |
| Roedorero/Roedorera | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Roedorero/Roedorera», perdonarlo conserva un comprador semanal de comida cuyo presupuesto escala con los días, útil para vender tu cosecha. Una segunda denuncia tras su captura provoca vandalismo. |
| Especialista en acuicultura | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Especialista en acuicultura», perdonarlo conserva un comprador semanal de comida cuyo presupuesto escala con los días, útil para vender tu cosecha. Una segunda denuncia tras su captura provoca vandalismo. |
- SPrepárate para este cliente
- Un proveedor de bienes difíciles de conseguir en otro sitio, un equipo, una recompensa o un desbloqueo del que depende la ruta de la especialización, un plazo o una bifurcación que hay que decidir de antemano, o un peligro de pérdidas importantes como el fin del juego, un arresto o una confiscación justifican prepararse. Una prioridad alta no implica recomendar cada compra o denuncia.
- AÚtil en la situación adecuada
- Un comprador principal de tus bienes, un vendedor de parte de tus insumos, un ingreso extra, insumo opcional, oportunidad de reputación o riesgo condicional importa cuando coincide con tus existencias, rama o necesidad de dinero. Comprueba la condición antes de reservar recursos escasos.
- BBasta con responder normalmente
- La especialización no suele depender de sus bienes o resultado. Atiende un intercambio ocasional adecuado cuando llegue, sin organizar el negocio a su alrededor; la baja prioridad no elimina consecuencias legales o de seguridad.
Eventos
En resumen
Si lo perdonas, viene cada semana a comprar comida, con un presupuesto que crece con el tiempo
→perdónalo si vendes comida.
Si lo denuncias, recibes 125 y él vuelve 2 días después
→si entonces lo denuncias otra vez, destrozan tu tienda la noche siguiente.
Visita 1
- Cuándo
- Desde el día 14 (día 5 si elegiste «Saltar introducción»), puede venir un cliente buscado cualquier día, como máximo uno al día. Es raro que haya una visita el primer día sin ninguno, pero la probabilidad sube por cada día más sin ninguno; cuando pasan 16 días sin ninguno, la visita es segura. El visitante se elige a partes iguales entre los candidatos que aún no han venido (7 al principio), así que cuantos menos candidatos queden, más probable es que sea esta persona. El rasgo inicial «Con fama de informante» impide esta visita.
- Qué ocurre
- Compra comida; perdonarlo o denunciarlo da lugar a visitas posteriores distintas.
Opciones
Cerrar un trato y dejar marchar al visitante
- Compra o vende los artículos indicados con las reglas habituales de presupuesto y precio. Lo que pagas o recibes depende del trato; no hay recompensa fija de la historia.
- Si nunca lo han capturado, vuelve cada 7 días desde que lo conociste.
Dejar marchar al visitante sin trato
- La visita termina sin trato ni recompensa. Las visitas posteriores que figuran para esta persona siguen dependiendo de sus propias condiciones.
- Si nunca lo han capturado, vuelve cada 7 días desde que lo conociste.
Denunciar a Seguridad (recompensa base 125)
Requisitos
- Puedes denunciar mientras no hayas disparado ni usado «Chantaje» o «Amenazar» con este visitante al regatear. Si tu primera pulsación recibe una súplica, pulsa «Denunciar» otra vez.
- Denunciar a una persona buscada siempre es válido: recibes una recompensa de 125 créditos y 5 de reputación con Seguridad, y tu reputación con la facción del visitante cambia en -6 (antes de los ajustes por rasgos y dificultad).
- Sus visitas semanales terminan en cuanto lo capturan.
- Tras su captura, vuelve una vez 2 días después, aunque su cartel de «Se busca» figure como capturado.
Respuesta recomendada
Perdónalo si un comprador semanal de comida ayuda al flujo de caja; comerciar ahora es opcional para conservar visitas. Denunciar da recompensa base 125, reputación base Seguridad +5 y Niveles inferiores −6, detiene compras semanales y programa un único regreso dos días tras la captura. La pequeña recompensa tiene otro valor a largo plazo que mantener al cliente.
Notas
- Los valores de reputación son antes de los ajustes por rasgos y dificultad (consulta las reglas de reputación).
Visita 2
- Cuándo
- Cada 7 días desde que lo conociste, mientras nunca lo hayan capturado, y no con el rasgo inicial «Con fama de informante». Esos días siempre viene. Su presupuesto para comida es 125 + un valor aleatorio de 0–50 y crece con el paso de los días, antes de las bonificaciones de presupuesto.
- Qué ocurre
- Vuelve a por comida con un presupuesto base que aumenta con el día.
Opciones
Cerrar un trato y dejar marchar al visitante
- Compra o vende los artículos indicados con las reglas habituales de presupuesto y precio. Lo que pagas o recibes depende del trato; no hay recompensa fija de la historia.
- Si nunca lo han capturado, vuelve cada 7 días desde que lo conociste.
Dejar marchar al visitante sin trato
- La visita termina sin trato ni recompensa. Las visitas posteriores que figuran para esta persona siguen dependiendo de sus propias condiciones.
- Si nunca lo han capturado, vuelve cada 7 días desde que lo conociste.
Denunciar a Seguridad (recompensa base 125)
Requisitos
- Puedes denunciar mientras no hayas disparado ni usado «Chantaje» o «Amenazar» con este visitante al regatear. Si tu primera pulsación recibe una súplica, pulsa «Denunciar» otra vez.
- Denunciar a una persona buscada siempre es válido: recibes una recompensa de 125 créditos y 5 de reputación con Seguridad, y tu reputación con la facción del visitante cambia en -6 (antes de los ajustes por rasgos y dificultad).
- Tras su captura, vuelve una vez 2 días después, aunque su cartel de «Se busca» figure como capturado.
Respuesta recomendada
Vende la comida que acepte dentro de su presupuesto actual y déjalo libre si quieres conservar este comprador semanal. Su presupuesto, de 125–175 antes de bonificaciones, aumenta a diario. Denunciarlo sigue dando una recompensa base de 125, con un cambio de reputación base de +5 con la facción «Seguridad» y de −6 con la facción «Niveles inferiores»; también pone fin a las compras semanales y provoca su regreso tras la captura.
Notas
- Los valores de reputación son antes de los ajustes por rasgos y dificultad (consulta las reglas de reputación).
Visita 3
- Cuándo
- Una vez, 2 días después de que lo capturen en su primera visita o en una semanal. Viene aunque su cartel de «Se busca» figure como capturado, pero no con el rasgo inicial «Con fama de informante». No hay tirada de probabilidad.
- Qué ocurre
- Vuelve tras su captura y otra vez quiere comida. Denunciarlo de nuevo ahora trae represalias.
Opciones
Cerrar un trato y dejar marchar al visitante
- Compra o vende los artículos indicados con las reglas habituales de presupuesto y precio. Lo que pagas o recibes depende del trato; no hay recompensa fija de la historia.
- Si esta vez lo dejas marchar, los destrozos no se producen.
Dejar marchar al visitante sin trato
- La visita termina sin trato ni recompensa. Las visitas posteriores que figuran para esta persona siguen dependiendo de sus propias condiciones.
- Perdonarlo esta vez evita los destrozos.
Denunciar a Seguridad (recompensa base 125)
Requisitos
- Puedes denunciar mientras no hayas disparado ni usado «Chantaje» o «Amenazar» con este visitante al regatear. Si tu primera pulsación recibe una súplica, pulsa «Denunciar» otra vez.
- Denunciar a una persona buscada siempre es válido: recibes una recompensa de 125 créditos y 5 de reputación con Seguridad, y tu reputación con la facción del visitante cambia en -6 (antes de los ajustes por rasgos y dificultad).
- La noche 1 día después de esta captura, destrozan tu tienda, y a la mañana siguiente él es tu primer visitante y viene a enfrentarse a ti.
Respuesta recomendada
Para resolverlo con seguridad, comercia o despídelo sin denunciar de nuevo; ambas opciones evitan el vandalismo. La segunda denuncia sigue dando recompensa base 125, reputación base Seguridad +5 y Niveles inferiores −6, pero provoca daños nocturnos y el enfrentamiento de la mañana siguiente. El cartel de capturado no hace que denunciar al visitante que vuelve carezca de consecuencias.
Notas
- Los valores de reputación son antes de los ajustes por rasgos y dificultad (consulta las reglas de reputación).
Visita 4
- Cuándo
- La mañana siguiente a los destrozos en tu tienda (al menos 1 día después de que lo capturaran a su regreso), como primer visitante del día. El rasgo inicial «Con fama de informante» impide esta visita.
- Qué ocurre
- Se enfrenta a ti tras los destrozos. Sigue siendo una persona buscada, aunque ningún aviso lo indique.
Opciones
Terminar el enfrentamiento; no hay opciones de diálogo
- La conversación termina y se va. No hay nada que intercambiar, y capturarlo aquí no lleva a nada más.
Denunciar a Seguridad (recompensa base 125)
Requisitos
- Puedes denunciar mientras no hayas disparado ni usado «Chantaje» o «Amenazar» con este visitante al regatear. Si tu primera pulsación recibe una súplica, pulsa «Denunciar» otra vez.
- Denunciar a una persona buscada siempre es válido: recibes una recompensa de 125 créditos y 5 de reputación con Seguridad, y tu reputación con la facción del visitante cambia en -6 (antes de los ajustes por rasgos y dificultad).
Respuesta recomendada
El daño ya ocurrió; una respuesta o tercera captura no lo revierte. Termina el enfrentamiento o denuncia por recompensa base habitual 125, reputación base Seguridad +5 y Niveles inferiores −6 si te conviene. No hay bienes para comerciar ni represalias extra por capturarlo aquí.
Notas
- Si lo dejas marchar, no recibes el aviso de fin de día sobre una persona buscada, pero sigue estando buscado y denunciarlo da la recompensa.
- Los valores de reputación son antes de los ajustes por rasgos y dificultad (consulta las reglas de reputación).
Denuncia
- Recompensa base
- 125
- Reputación con Niveles inferiores
- -6
Cada denuncia correcta de un visitante buscado también da +5 de reputación con Seguridad.