Máquina expendedora
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- Tienda
- Descripción oficial
- Te instalarán inmediatamente una máquina expendedora en la tienda que te permitirá vender artículos por la noche.
Índice
Cómo funciona
Vende automáticamente tras el cierre (tú pones los artículos y la electricidad). Los artículos baratos se venden mejor, y la comida mejor que las herramientas: con la popularidad inicial de 15, una comida de 20 créditos se vende a veces en una noche, y una herramienta de 150 créditos, rara vez. Ideal para comida y bebida barata; recuperar 1.200 (más o menos lo que cuestan «Renovación de la tienda I» y «Renovación de la tienda II») antes del día 49 es difícil.
Si sigues jugando tras comprar la tienda
Qué hace
Se instala una Máquina expendedora que vende artículos por ti; tú pones los artículos y la energía.
Valoración
Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
Un uso limitado, un precio alto o una tarifa cada noche suelen hacer que sea mejor gastar en arreglar tu negocio actual. Cómpralo solo para un plan concreto.
Cuando sobra mercancíaConsidera si sobran repetidamente bienes baratos aptos; compara mejoras de venta normal antes de pagar la mayor instalación.
Cuando falta producciónAplaza si todo se vende o faltan insumos. Consume producción y energía en vez de generarlas.
Valoraciones por especialización
- Valoración
- Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
- Valoración
- Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
- Valoración
- Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
- Valoración
- Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
- Valoración
- Reserva semillas para volver a plantar y cosechas para procesar antes de vender excedentes baratos. Una salida útil más adelante, cuando dispongas de excedentes de comida y carga de batería de forma constante.
- Valoración
- Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
- Valoración
- Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
- Valoración
- Una salida posterior para los excedentes de carne barata, tras reservar ratas para criar y alimento. Compra la mejora cuando puedas mantener tanto los excedentes de comida como la carga de batería.
- Valoración
- Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo.
| Especialización | Valoración |
|---|---|
| Aprendiz | C Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo. |
| Aguador | C Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo. |
| Perista | C Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo. |
| Sin especialización | C Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo. |
| Especialista en hidroponía | B Reserva semillas para volver a plantar y cosechas para procesar antes de vender excedentes baratos. Una salida útil más adelante, cuando dispongas de excedentes de comida y carga de batería de forma constante. |
| Armero | C Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo. |
| Narcotraficante | C Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo. |
| Roedorero/Roedorera | B Una salida posterior para los excedentes de carne barata, tras reservar ratas para criar y alimento. Compra la mejora cuando puedas mantener tanto los excedentes de comida como la carga de batería. |
| Especialista en acuicultura | C Una salida eléctrica adicional, no beneficio pasivo gratuito. Consume existencias vendibles y carga; inmovilizar mucho dinero en desbloquearla aporta poco antes de establecer ventas normales y el ciclo productivo. |
Momento de compra recomendado
Final de partida
Precio de desbloqueo sin descuento en Con margen de beneficios: 1200. Compra con excedente repetible para suficientes noches restantes. Si Máquina expendedora ya instaló la máquina, úsala sin presupuestar otro desbloqueo.
Mejoras y rasgos que combinan bien
- Unidad de suministro eléctrico comercial
Los cargadores compatibles aportan carga adicional si una escasez real de baterías pararía máquina y producción.
Precio
Sin rasgo
- Precios inflados
- 1.200
- Con margen de beneficios
- 1.200
- Beneficios escasos
- 1.800
- Tinta roja
- 2.400
En gracia con Wild
- Precios inflados
- 1.080
- Con margen de beneficios
- 1.080
- Beneficios escasos
- 1.620
- Tinta roja
- 2.160
A malas con Wild
- Precios inflados
- 1.320
- Con margen de beneficios
- 1.320
- Beneficios escasos
- 1.980
- Tinta roja
- 2.640
Pilar de los niveles inferiores
- Precios inflados
- 1.020
- Con margen de beneficios
- 1.020
- Beneficios escasos
- 1.530
- Tinta roja
- 2.040
En gracia con Wild + Pilar de los niveles inferiores
- Precios inflados
- 918
- Con margen de beneficios
- 918
- Beneficios escasos
- 1.377
- Tinta roja
- 1.836
A malas con Wild + Pilar de los niveles inferiores
- Precios inflados
- 1.122
- Con margen de beneficios
- 1.122
- Beneficios escasos
- 1.683
- Tinta roja
- 2.244
| Precios inflados | Con margen de beneficios | Beneficios escasos | Tinta roja | |
|---|---|---|---|---|
| Sin rasgo | 1.200 | 1.200 | 1.800 | 2.400 |
| En gracia con Wild | 1.080 | 1.080 | 1.620 | 2.160 |
| A malas con Wild | 1.320 | 1.320 | 1.980 | 2.640 |
| Pilar de los niveles inferiores | 1.020 | 1.020 | 1.530 | 2.040 |
| En gracia con Wild + Pilar de los niveles inferiores | 918 | 918 | 1.377 | 1.836 |
| A malas con Wild + Pilar de los niveles inferiores | 1.122 | 1.122 | 1.683 | 2.244 |
Primero se paga con favor; el resto, en efectivo.
Requisitos y desbloqueos
- Requisito
- Ninguno
Objetos que recibes tras desbloquearla
Instalado en tu tienda
Máquina expendedora ×1contiene Núcleo de máquina expendedora ×1