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Agente de Seguridad
El dinero y la reputación son valores base, antes de ajustes de dificultad y rasgos iniciales.
Índice
Acerca del personaje
Sentencia, retirada de licencias de armas y fin de la alerta de ciberaumentados
Viene a sentenciarte cuando la investigación llega a 100 mientras aún tienes delitos en tus antecedentes penales. Si para entonces la investigación ha bajado lo suficiente o no te quedan delitos, te deja ir; si no, un total de delitos inferior a 300 supone una multa, 300–1499 el arresto y 1500 o más la pena de muerte. Un personaje «Agente de Seguridad» también retira licencias de armas y anuncia el fin de la amenaza de los ciberaumentados.
Prioridad por especialización
Aprendiz
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Aprendiz», el comercio legal de comida y artículos del hogar no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas.
Aguador
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Aguador», el comercio legal de agua embotellada no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas.
Perista
- Prioridad
- SPrepárate para este cliente
- Motivo
- Con la especialización «Perista», los delitos del comercio ilegal pueden llevar a una sentencia fatal al alcanzar un total de 300. Gestionar la investigación forma parte del negocio.
Sin especialización
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Sin especialización», un negocio legal con los artículos que recoges en el Vertedero no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas.
Especialista en hidroponía
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Especialista en hidroponía», el comercio legal de cultivos, café y vino no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas.
Armero
- Prioridad
- SPrepárate para este cliente
- Motivo
- Con la especialización «Armero», perder reputación puede retirar licencias de armas y volver ilegales las armas que posees. Una sentencia penal aparte puede terminar la partida.
Narcotraficante
- Prioridad
- SPrepárate para este cliente
- Motivo
- Con la especialización «Narcotraficante», los delitos del comercio ilegal pueden llevar a una sentencia fatal al alcanzar un total de 300. Gestionar la investigación forma parte del negocio.
Roedorero/Roedorera
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Roedorero/Roedorera», el comercio legal de carne de tus ratas no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas.
Especialista en acuicultura
- Prioridad
- AÚtil en la situación adecuada
- Motivo
- Con la especialización «Especialista en acuicultura», el comercio legal de pescado y huevas no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas.
| Especialización | Prioridad | Motivo |
|---|---|---|
| Aprendiz | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Aprendiz», el comercio legal de comida y artículos del hogar no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas. |
| Aguador | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Aguador», el comercio legal de agua embotellada no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas. |
| Perista | SPrepárate para este cliente | Con la especialización «Perista», los delitos del comercio ilegal pueden llevar a una sentencia fatal al alcanzar un total de 300. Gestionar la investigación forma parte del negocio. |
| Sin especialización | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Sin especialización», un negocio legal con los artículos que recoges en el Vertedero no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas. |
| Especialista en hidroponía | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Especialista en hidroponía», el comercio legal de cultivos, café y vino no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas. |
| Armero | SPrepárate para este cliente | Con la especialización «Armero», perder reputación puede retirar licencias de armas y volver ilegales las armas que posees. Una sentencia penal aparte puede terminar la partida. |
| Narcotraficante | SPrepárate para este cliente | Con la especialización «Narcotraficante», los delitos del comercio ilegal pueden llevar a una sentencia fatal al alcanzar un total de 300. Gestionar la investigación forma parte del negocio. |
| Roedorero/Roedorera | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Roedorero/Roedorera», el comercio legal de carne de tus ratas no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas. |
| Especialista en acuicultura | AÚtil en la situación adecuada | Con la especialización «Especialista en acuicultura», el comercio legal de pescado y huevas no causa por sí solo esta sentencia, pero debes vigilar los delitos adicionales y las licencias de armas. |
- SPrepárate para este cliente
- Un proveedor de bienes difíciles de conseguir en otro sitio, un equipo, una recompensa o un desbloqueo del que depende la ruta de la especialización, un plazo o una bifurcación que hay que decidir de antemano, o un peligro de pérdidas importantes como el fin del juego, un arresto o una confiscación justifican prepararse. Una prioridad alta no implica recomendar cada compra o denuncia.
- AÚtil en la situación adecuada
- Un comprador principal de tus bienes, un vendedor de parte de tus insumos, un ingreso extra, insumo opcional, oportunidad de reputación o riesgo condicional importa cuando coincide con tus existencias, rama o necesidad de dinero. Comprueba la condición antes de reservar recursos escasos.
- BBasta con responder normalmente
- La especialización no suele depender de sus bienes o resultado. Atiende un intercambio ocasional adecuado cuando llegue, sin organizar el negocio a su alrededor; la baja prioridad no elimina consecuencias legales o de seguridad.
Eventos
En resumen
Investigación en 100Viene a sentenciarte: un total de delitos inferior a 300 supone una multa por esa cantidad (se borran los delitos y la Investigación); 300–1499, el arresto, y 1500 o más, la pena de muerte
→mantén el total de delitos por debajo de 300.
Si tu reputación con Seguridad baja del requisito de una licencia de armas (0, 30 o 60), te retira esa licencia.
Desde el día 62Cuando desaparecen los cíbers, anuncia que ya no puedes disparar.
Visita 1
- Cuándo
- No hay un día fijo. Cuando la investigación llega a 100 mientras tienes delitos en tus antecedentes penales, se envía a un agente, salvo que ya venga uno en camino. Llega la siguiente vez que abres la tienda y comprueba que la investigación sigue casi concluida.
- Qué ocurre
- La sanción se decide automáticamente. Ante una multa, tu única respuesta es pagar si puedes, o decir que no puedes pagar si no puedes.
Opciones
Continuar; no se ofrece otra opción.
- Si la investigación ha bajado lo suficiente o no te quedan delitos, se va y pierdes 20 de reputación con Seguridad (antes de ajustes).
- En ese caso, el caso se cierra, pero tus delitos siguen en tus antecedentes penales.
- Con un total de delitos inferior a 300, pagas una multa igual a ese total si puedes permitírtelo.
- Pagar la multa cuesta 10 de reputación con Seguridad (antes de ajustes).
- Pagar la multa borra tus delitos y reinicia la investigación a 0.
- Si sigues sin poder pagar la multa en la comprobación final, te arrestan y la partida termina.
- Un total de delitos de 300 a 1499 termina la partida con un arresto.
- Un total de delitos de 1500 o más termina la partida con una pena de muerte.
- Si se va con el caso aún abierto, la investigación sigue casi concluida y aún tienes delitos en tus antecedentes penales, se envía otro agente.
Respuesta recomendada
No eliges libremente entre multa y arresto: el total de delitos y tu capacidad de pago deciden la sentencia. Bajo 300, pagar la multa igual al total borra delitos e investigación; de 300 a 1499 es arresto y desde 1500 pena de muerte. Actúa antes de que llegue. Si al llegar la investigación ha bajado lo suficiente o no queda ningún delito, se va con pérdida base de reputación 20; pagar multa implica pérdida base 10, ambas con Seguridad.
Notas
- No puedes rechazar una multa que puedes pagar. Si no puedes pagarla, tu dinero se comprueba una vez más antes del arresto.
- Mientras la investigación esté por debajo de 80, cada delito de tus antecedentes penales baja 20 cada día antes de que avance la investigación. Lo rápido que avanza depende de tu total de delitos y de los rasgos de reputación de Seguridad y de los Niveles superiores.
Visita 2
- Cuándo
- Una mañana en la que tienes una licencia de armas cuyo requisito de reputación con Seguridad ya no cumples: Licencia de armas de categoría 1.ª por debajo de 0, Licencia de armas de categoría 2.ª por debajo de 30, Licencia de armas de categoría 3.ª por debajo de 60. Solo viene un agente aunque haya varias licencias afectadas.
- Qué ocurre
- Vuelve a comprobar cada licencia de armas y retira aquellas cuyo requisito no cumples. Tu Licencia comercial no se ve afectada.
Opciones
Continuar; no se ofrece otra opción.
- Cada licencia afectada se retira y se elimina su objeto; las armas de fuego de esa categoría que tienes vuelven a ser contrabando.
Respuesta recomendada
La retirada es automática; discutir en la conversación no ofrece alternativa. Mantén reputación con Seguridad de al menos 0, 30 o 60 para la Licencia de armas de categoría 1.ª, la Licencia de armas de categoría 2.ª o la Licencia de armas de categoría 3.ª, respectivamente, porque las armas afectadas se vuelven contrabando al retirarlas. Esta comprobación no revoca la Licencia comercial.
Notas
- Si al llegar detecta contrabando u objetos robados, su visita se convierte en una inspección, con los mismos resultados que la de un personaje «Inspector(a) de Seguridad».
- Cada licencia se vuelve a comprobar al final de la conversación, así que una licencia cuyo requisito vuelves a cumplir para entonces se conserva.
Visita 3
- Cuándo
- Desde el día 62 (50 días después del día 12, cuando suelen aparecer los ciberaumentados), el primer día en que los ciberaumentados han aparecido y su presencia se ha extinguido, salvo que empezaras con el rasgo inicial «Amenaza cíber». No es una probabilidad diaria: viene el primer día así.
- Qué ocurre
- Anuncia que la amenaza de los ciberaumentados ha terminado y te quita la capacidad de disparar.
Opciones
Continuar; no se ofrece otra opción.
- Ya no puedes disparar.
Respuesta recomendada
Este anuncio no tiene elección de recompensa ni comercio. Quita la capacidad de disparar tras eliminar la amenaza cíber; no es otra inspección ni multa.
Notas
- Esta visita no termina la partida; solo te impide disparar. El final aparte de los ciberaumentados al terminar un día necesita una presencia lo bastante alta y depende de la dificultad y los rasgos.
- Si al llegar detecta contrabando u objetos robados, puede haber una inspección antes de que termine esta conversación.