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Chantaje

Puntos
-2
Tipo
Negativo
Descripción oficial
Tienes un pasado cuestionable y alguien te chantajea con sacar a la luz tus trapos sucios. Tendrás que pagarles semanalmente un pequeño soborno o te delatarán, lo que llevará a una pérdida puntual pero monumental de reputación con la mayoría de facciones.
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Cómo funciona

Pagas 40 + el número del día cada 7 días desde el día 8 (393 en 6 pagos hasta el día 49). Si te niegas, pierdes de golpe 30 puntos de reputación con la mayoría de facciones. Barato para 2 puntos.

Valoración

ABuena elección

Dos puntos a cambio de un pago semanal de 40 más el número del día desde el día 8 (el día 1 es solo la presentación). Negarte cuesta reputación con la mayoría de las facciones de golpe. Cuando las ventas ya funcionan, es una forma barata de conseguir dos puntos.

Valoraciones por especialización

  • Valoración
    Dos puntos a cambio de un pago semanal de 40 más el número del día desde el día 8 (el día 1 es solo la presentación). Negarte cuesta reputación con la mayoría de las facciones de golpe. Cuando las ventas ya funcionan, es una forma barata de conseguir dos puntos.
  • Valoración
    Dos puntos a cambio de un pago semanal de 40 más el número del día desde el día 8 (el día 1 es solo la presentación). Negarte cuesta reputación con la mayoría de las facciones de golpe. Cuando las ventas ya funcionan, es una forma barata de conseguir dos puntos.
  • Valoración
    Dos puntos a cambio de un pago semanal de 40 más el número del día desde el día 8 (el día 1 es solo la presentación). Negarte cuesta reputación con la mayoría de las facciones de golpe. Cuando las ventas ya funcionan, es una forma barata de conseguir dos puntos.
  • Valoración
    Sin especialización debe generar el primer alquiler de la nada. Añadir un pago justo después de la primera semana de alquiler convierte los dos puntos recuperados en mala financiación de emergencia.
  • Valoración
    Dos puntos a cambio de un pago semanal de 40 más el número del día desde el día 8 (el día 1 es solo la presentación). Negarte cuesta reputación con la mayoría de las facciones de golpe. Cuando las ventas ya funcionan, es una forma barata de conseguir dos puntos.
  • Valoración
    Armero empieza con poco dinero y necesita piezas tras los primeros pedidos. Otra exigencia fija de dinero compite con esas reposiciones.
  • Valoración
    Dos puntos a cambio de un pago semanal de 40 más el número del día desde el día 8 (el día 1 es solo la presentación). Negarte cuesta reputación con la mayoría de las facciones de golpe. Cuando las ventas ya funcionan, es una forma barata de conseguir dos puntos.
  • Valoración
    Dos puntos a cambio de un pago semanal de 40 más el número del día desde el día 8 (el día 1 es solo la presentación). Negarte cuesta reputación con la mayoría de las facciones de golpe. Cuando las ventas ya funcionan, es una forma barata de conseguir dos puntos.
  • Valoración
    La especialización Especialista en acuicultura debe financiar alimento y crecimiento antes de tener producción madura fiable. Los peces que aún crecen en un tanque no pagan la factura.

Rasgos que combinan bien

  • Vivaz

    Solo una configuración ampliada ya consolidada puede aprovechar ambos puntos recuperados sin desplazar elecciones esenciales.

Rasgos que combinan mal

  • Alquiler caro

    Ambos consumen dinero necesario para alquiler, existencias y materiales. Hace falta un plan de pago conjunto antes de usar los puntos recuperados.

  • Mala reputación

    Empezar más cerca de los umbrales negativos de facciones hace más difícil absorber las consecuencias de rechazar sobre la reputación.

Cifras por dificultad

Todas las dificultades
Pagado hasta el día 49393
Pagado hasta el día 981.170