Zatrzęsienie Ulpów
- Punkty
- +1
- Rodzaj
- Neutralny
- Oficjalny opis
- Zawartość z Ulepszonymi odblokowuje się na początku gry. Zarabiaj 25% więcej kredytów za zabicie Ulpa. Zatrzęsienie Ulpów się nie kończy, a jeśli zbyt wiele Ulpów ci umknie, gra się skończy bez względu na poziom trudności.
Spis treści
Jak to działa
Zawartość z Ulepszonymi od 1. dnia i 25% więcej kredytów za zabicie Ulpa, ale zagrożenie nigdy się nie kończy, a jeśli zbyt wiele Ulpów ci umknie, gra kończy się na każdym poziomie trudności.
Dla doświadczonych graczy
Ocena
Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
Na poziomie „Zawyżone ceny”Ten wybór włącza koniec gry przy maksymalnej obecności, choć zwykły poziom trudności tego nie robi. Usuwa tę część ochrony łatwiejszego trybu.
Na poziomie „Wysoka marża”Włączona jest ta sama porażka przy maksymalnej obecności, a zagrożenie nie kończy się normalnie. Większy dochód za zabicia rekompensuje ciągłe zadanie, nie jest dochodem pasywnym.
Oceny według specjalizacji
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
- Ocena
- Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym.
| Specjalizacja | Ocena |
|---|---|
| Praktyki | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Handel wodą | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Paserstwo | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Dno dna | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Rolnictwo hydroponiczne | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Rusznikarstwo | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Chemia | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Hodowla szczurów | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
| Hodowla ryb | D Jeden punkt wcześnie uruchamia trwałe zagrożenie ze strony Ulpów i zwiększa nagrody za prawidłowe zabicia o 25%. Ucieczka wystarczającej liczby Ulpów może zakończyć grę na każdym poziomie trudności; ten dodatkowy warunek porażki słabo służy zwykłym postępom gospodarczym. |
Atuty, które dobrze się łączą
- Przykładny obywatel
Jeśli świadomie wybierzesz wyzwanie, nagroda za prawidłowe zabicie także otrzyma premię do nagród za zgłoszenia. Rozpoznawanie i trwałe zagrożenie pozostają bez zmian.
Atuty, które źle się łączą
- Analfabetyzm
Poradnika rozpoznawania nie da się czytać, choć wielokrotne rozpoznawanie jest konieczne do przetrwania rozgrywki.
- Wyrok
Zmniejszony mnożnik nagród za zgłoszenia obniża też wypłaty za prawidłowe zabicie Ulpów, ograniczając rekompensatę za dodatkowe zagrożenie.