Porównaj wszystkie specjalizacje

Hodowla ryb

Zaawansowany start

Link sponsorowany
Link sponsorowany

O tej specjalizacji

Rozmnażaj ryby Tilapia lub hoduj ryby Tilapia ściekowa na karmie Granulat z Kanalizówy, a następnie pozyskuj filety dla nabywców żywności. Gdy narybek rośnie, uzupełniaj gotówkę sprzedażą znalezisk lub odsprzedażą kupionej żywności. Kiedy woda i prąd są już stabilne, dodaj ryby Tilapia przeszczepowa dla nabywców towarów medycznych albo duże ryby dla produktów Filet z węgorza i Kawior. Nadmiar niezapłodnionej ikry i opłaty za wyceny dają dodatkowy dochód.

Ryby w urządzeniu Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) potrzebują co noc wody, prądu i karmy. Jeśli wody jest mniej niż połowa ich łącznego zapotrzebowania, wszystkie ryby w tym zbiorniku giną. Wskaźnik Głód mierzy zapas karmy: 0% oznacza brak karmy. Z zapłodnionej ikry gatunku zdolnego do rozrodu wykluwa się sześć sztuk narybku; chroń samca i samicę, aby uzupełniać obsadę. Filety i niezapłodniona ikra sprzedają się jako żywność; ryby Tilapia przeszczepowa dają też produkt Przeszczepiona skóra tilapii i niezapłodniony przedmiot „Ikra tilapii przeszczepowej” dla nabywców towarów medycznych. Duże ryby potrzebują mięsa i nie rozmnażają się. We wtorki kupuj karmę i zapłodnioną ikrę u klienta Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb. Nabywcy z wystawy zależą od wybranych kategorii, ich wartości i atrakcyjności sklepu; klient Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony również kupuje żywność i towary medyczne w każdy czwartek od dnia 11, jeśli reputacja u frakcji Ochrona wynosi co najmniej 0. Tabela podaje wartości podstawowe bez odliczania kosztów; dni wzrostu nie są dniami kalendarzowymi.

Oceny

Przystępność dla początkujących2 / 5
Codziennie sprawdzasz wodę, zasilanie, karmę i odpady organiczne, a jedna noc z mniej niż połową wody potrzebnej rybom zabija wszystkie ryby w tym zbiorniku.
Dochód na początku gry2 / 5
Na początku masz tylko parę rozpłodową i jedną zapłodnioną ikrę, a narybek potrzebuje dni wzrostu, zanim opłaci się przerobić go na filety.
Rozwój przed wykupem4 / 5
Pary rozpłodowe zwiększają obsadę, każde dodatkowe urządzenie Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) dodaje kolejny zbiornik 12000 ml, a ulepszenie Akwakultura II dodaje produkty Filet z węgorza i Kawior na sprzedaż.
Niski codzienny wysiłek1 / 5
Nawet z urządzeniami Podajnik karmy dla zwierząt i Rzeźnik automatyczny codziennie utrzymujesz zasilanie, wymieniasz zużyty przedmiot Filtr do wody, przenosisz rosnące ryby między zbiornikami i opróżniasz tackę urządzenia Rzeźnik automatyczny.
Bezpieczeństwo w kontaktach z frakcją Ochrona i innymi frakcjami5 / 5
Ani hodowane ryby, ani sprzedawane filety i ikra nie są kontrabandą, a początek nie zmienia reputacji u żadnej frakcji.
Początkowy zapas gotówki2 / 5
Przed zmianami wynikającymi z początkowych atutów masz 150 kredytów i czynsz 240; pierwsza płatność przypada na dzień 7, zanim pierwszy narybek dorośnie, a przedmiot Filtr do wody i karma są stałym kosztem.

Warunki startowe

Podczas szkolenia u mentora dowiadujesz się, jak w akwariach hodować ryby na mięso. Zaczynasz z małym układem recyrkulacyjnym i zapasem ryb początkowych.

Początkowa gotówka i czynsz

Początkowa gotówka
150
Czynsz
240

Obie wartości przed zmianami z atutów.

Przedmioty startowe

  • Recyrkulacyjne systemy akwakultury
  • Zacznij z zapasem tilapii i pokarmu dla ryb

Odblokowania

Stały gość

  • Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni rybPrzychodzi w dniach 2, 9, 16, …

Drogi zarobku

W skrócie

Porównaj sposoby zarobku

Hoduj ryby Tilapia i sprzedawaj filety

Od początku gry

Rozmnażaj początkowe ryby Tilapia i sprzedawaj filety nabywcom żywności przyciąganym przez wystawę oraz klientowi Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony. Przedmiot Akwarium RAS mieści 12000 ml, dość wody dla 16 dorosłych ryb, ale ryby i karma potrzebują też wolnych pól. We wtorki kupuj karmę w workach u klienta Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb.

  1. Dzień 1: wlej zawartość obu pojemników Dzbanek wody (po 6000 ml wody Widmowoda) do zbiornika Akwarium RAS jednego urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS), aby napełnić go do 12000 ml. Włóż samca i samicę ryby Tilapia, zapłodniony przedmiot „Ikra tilapii” oraz jeden worek karmy Przemysłowy pokarm dla ryb, a następnie użyj przedmiotu Części elektroniczne (zwykłe) na tym urządzeniu Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS), aby obniżyć zużycie energii z 5 do 3.

    • Zapewniaj stały dostęp do karmy. Głodne ryby mogą zjadać żywe ryby lub ikrę ważące najwyżej 20% ich własnej masy; trzymaj ikrę i narybek z dala od większych ryb.
    • Zostaw drugie urządzenie Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) puste, dopóki nie możesz napełnić go wodą.
    • Ryby i narybek pozostawione poza zbiornikiem umierają w nocy.
  2. W każdy wtorek od dnia 2 kupuj u klienta Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb: przedmiot Filtr do wody do gniazda filtra urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS), oba worki karmy Przemysłowy pokarm dla ryb i zapłodniony przedmiot „Ikra tilapii” (podczas każdej wizyty są na sprzedaż 2 sztuki).

  3. Przygotuj zasilanie, zanim początkowy przedmiot Ogniwo energetyczne się wyczerpie: przy zużyciu energii 3 jego ładunek 50 wystarcza na 16 nocy (pełny mieści 100). Kup przedmiot Konwerter prądu u postaci Dr Jackson (w nocnym sklepie lub w twoim sklepie w każdy piątek od dnia 12) i włóż go do gniazda baterii urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) albo postaw przedmiot MocoBlok obok urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS), aby ładować jego baterię.

  4. Rozmnażanie: dorosła samica z sytością co najmniej 50% sporadycznie składa ikrę w nocy, a dorosły samiec tego samego gatunku, również z sytością co najmniej 50%, zapładnia ją w późniejszą noc. Z każdej zapłodnionej porcji „Ikra tilapii” wykluwa się grupa 6 osobników „Narybek tilapii”.

    • Zapłodniona Ikra tilapii wykluwa się pierwszej nocy w zbiorniku. Zostaw miejsce dla każdej młodej ryby, w którą wyrośnie narybek; młode ryby, które się nie zmieszczą, przepadają.
    • Oznacz parę rozpłodową przedmiotem Marker: urządzenie Rzeźnik automatyczny nigdy nie porcjuje ryby z oznaczeniem lub nazwą.
    • Każda ryba potrzebuje więcej wody w miarę wzrostu: 350 ml w stadium „Dojrzewa”, 750 ml w stadium „Dorosłe” i 1000 ml w stadium „Starsze”. Gdy zbiornik pokazuje „Mało wody”, ryby tracą zdrowie, więc przenieś nadmiar ryb do innego zbiornika.
  5. Użyj narzędzia Nóż kuchenny na żywej rybie, aby ją zabić, a następnie ponownie, aby podzielić ją na filety. Do automatycznego uboju zamontuj urządzenie Rzeźnik automatyczny w urządzeniu Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS), wybierz „Waga” w ustawieniu „Zbiór” i sprawdź zakres wagi dla ryb, które chcesz ubić. Najpierw oznacz ryby do rozrodu.

    • Ryby Tilapia osiągają etap „Starsze” po 13 dniach wzrostu, przy docelowej wadze 600 g. Przed ubojem sprawdź ich rzeczywistą wagę. Niedobór karmy i duży udział produktu Przemysłowy pokarm dla ryb sprawiają, że te dni wzrostu zajmują więcej nocy kalendarzowych.
    • Gdy liczba dni wzrostu osiągnie 27, ryba „Tilapia” ma opis „Starość: może umrzeć dowolnej nocy”. Od tego momentu każdego dnia wzrostu może umrzeć, co zdarza się często, więc dokonaj uboju wcześniej.
    • Kawałki są pobierane od największych (Filet z dużej ryby, potem Filet z ryby, Filet z małej ryby i Filet z maleńkiej ryby), więc im więcej ryba zjadła, tym więcej filetów daje; resztka o wartości co najmniej 25 kcal staje się jedną sztuką produktu Odpadki rybne.
    • Codziennie opróżniaj tackę urządzenia Rzeźnik automatyczny, aby zostawić miejsce na produkty. Filety na sprzedaż przechowuj poza zbiornikiem, żeby głodne ryby ich nie zjadły.
    • Chroń samca i samicę do rozrodu oznaczeniami i przed automatycznym ubojem sprawdź ustawienia „Zachowaj rozpłodowe”.
  6. Umieść filety na wystawie przed otwarciem. Klienci z wystawy nie przychodzą w dniu 1 bez pominięcia intra ani przy atrakcyjności sklepu poniżej 100. Jeśli Żywność jest wybrana wśród kategorii przyciągających nabywców, wystarczająco wysoka łączna wartość żywności przyciąga klienta „Dostawca ekspedycji / Dostawczyni ekspedycji”; od dnia 14 znacznie wyższa łączna wartość przyciąga zamiast niego klienta „Prywatny kucharz z Wyższych Poziomów / Prywatna kucharka z Wyższych Poziomów”.

    • Suma obejmuje wartość całej żywności na wystawie przed twoją marżą detaliczną.
    • Gdy wybrano kategorię Żywność o niskiej łącznej wartości, przyciąga ona jednego z klientów: „Astrak/Astraczka”, „Głodny Astrak / Głodna Astraczka” lub „Astrak kucharz / Astraczka kucharka”. Przy atrakcyjności sklepu co najmniej 400 ta wybrana kategoria przyciąga klienta „Dostawca ekspedycji / Dostawczyni ekspedycji” nawet przy niskiej łącznej wartości.
    • Wystawa przyciąga najwyżej jednego nabywcę na główny typ wystawionych towarów, więc dodatkowe miejsca dla klientów nie dodają nabywców, jeśli wystawiasz tylko filety tego samego typu.
  7. W każdy czwartek od dnia 11 sprzedawaj filety klientowi Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony, kupującemu żywność i artykuły medyczne z podstawowym budżetem 300 przed premiami za reputację i parametr „Atrakcyjność sklepu”.

    • Ten nabywca przychodzi tylko przy reputacji co najmniej 0 u frakcji Ochrona. Podstawowy mnożnik reputacji za handel wynosi 2; targowanie może go zmienić.
    • W dniu 13 Turysta smakosz tylko się wita, a 2 dni później wraca po żywność i napoje z podstawowym budżetem 750 przed premiami. Bierze każdy rodzaj przedmiotu tylko raz, więc przygotuj kilka rodzajów, takich jak Filet z dużej ryby, Filet z ryby, Filet z małej ryby i niezapłodniona Ikra tilapii. Ta wizyta nie następuje po wybraniu opcji „Pomiń intro”.
    • Jeśli wypuścisz postać John Smith, gdy ten poszukiwany klient przychodzi po żywność, wizyty powtarzają się co 7 dni, z budżetem rosnącym wraz z liczbą dni.
  8. Dni od 46 do 57: w dniu 46 pozwól postaci Kadet Serpico odejść i się ukryć, zamiast go zgłaszać. W dniu 48 Georgio przynosi od niego list z prośbą o żywność; do dnia 50 zostaw żywność o wartości 2000 kcal w miejscu „Śmietnisko”, na przykład 5 sztuk produktu Filet z ryby.

    • Żywność jest liczona przy opuszczaniu miejsca „Śmietnisko”, również wewnątrz pojemników, a ilość sumuje się z kilku wizyt. Atut Okaleczenie blokuje dostęp do miejsca „Śmietnisko”, więc z tym atutem nie możesz jej dostarczyć.
    • W dniu 54 pyta, kto powinien otrzymać zebrane przez niego dowody: poleć frakcję Rewolucja, Czarny Rynek lub Ochrona (ostatnia opcja wymaga reputacji co najmniej 50 u frakcji Ochrona); niewskazanie nikogo nie daje nagrody. W dniu 57 możesz wybrać jako nagrodę 2 przedmioty Konwerter prądu (Kiepskie), a wskazana frakcja zyskuje 12 reputacji przed modyfikatorami.
    • Zgłoszenie go w dniu 46 daje nagrodę 300 przed modyfikatorami, ale kończy jego historię. Żadna z tych wizyt nie następuje w opcji „Tryb nieskończony”.

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

  • Przepięcie linii energetycznej

    Chroni sklep przed awariami prądu i sprawia, że usługa „Dostawa energii” jest darmowa, dzięki czemu przedmioty Konwerter prądu i MocoBlok zasilają zbiorniki także w noce z awarią prądu.

  • Renowacja sklepu I

    Podnosi podstawową atrakcyjność sklepu do 400. Gdy na wystawie wybrano kategorię Żywność, klient Dostawca ekspedycji / Dostawczyni ekspedycji może przyjść nawet przy niskiej łącznej wartości żywności, jeśli rzeczywista atrakcyjność nadal wynosi co najmniej 400.

  • Usługa polecenia kupujących

    Jako nocna usługa wybiera kupującego dla najliczniejszej kategorii w twoim głównym ekwipunku, z pominięciem dokumentów, jeśli istnieje pasujący nabywca. Jeśli wybierze kupującego żywność już przywołanego przez wystawę, obie wizyty są łączone, więc nie masz gwarancji dodatkowego odbiorcy filetów. Gdy sklep nie jest zdewastowany, pozwala też wystawie przyciągać klienta z jeszcze jednej kategorii; wystawiaj odpowiednio wiele różnych kategorii.

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

Hoduj ryby Tilapia ściekowa na karmie Granulat z Kanalizówy i sprzedawaj filety

Od początku gry

Napełnij drugi zbiornik wodą z przedmiotu Kran i hoduj ryby Tilapia ściekowa. Odpady organiczne im nie szkodzą, a filety pozostają żywnością przy karmieniu produktem Granulat z Kanalizówy, więc ten gatunek nie potrzebuje urządzenia „Filtr do wody”. Klient Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb sprzedaje tylko jeden przedmiot „Ikra tilapii ściekowej” w każdy wtorek; chroń samca i samicę z pierwszej grupy, aby rozmnażać je samodzielnie, sprawdzając wodę i miejsce.

  1. Napełniaj pojemnik Dzbanek wody przy przedmiocie Kran i wlewaj wodę do zbiornika Akwarium RAS drugiego urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS), aż będzie w nim 12000 ml. Z atutem Działające wodociągi przedmiot Kran działa od dnia 1; bez niego kup ulepszenie Handel wodą, a potem Kanalizówa.

    • Jeden pojemnik Dzbanek wody mieści 6000 ml, więc zbiornik wymaga dwóch napełnień.
    • Woda z przedmiotu Kran ma stan Kanalizówa, dopóki nie zdobędziesz ulepszenia Rdzawoda w kranie, a potem Rdzawoda; ryba Tilapia ściekowa pokazuje cechę „Brudna woda nieszkodliwa” i dobrze żyje w obu.
    • Gdy w tym zbiorniku pojawią się woda i ryby, przedmiot Ogniwo energetyczne zaczyna się rozładowywać, więc przygotuj zasilanie tak samo jak w pierwszym zbiorniku.
  2. We wtorek kup przedmiot „Ikra tilapii ściekowej” i oba worki karmy Granulat z Kanalizówy u klienta Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb i włóż je do drugiego zbiornika.

    • Nie trzymaj ryb Tilapia w tym zbiorniku: szkodzą im odpady organiczne powyżej 3%, a jeśli ponad 25% kalorii zjedzonych przez całe życie pochodzi z produktu Granulat z Kanalizówy, ich filety otrzymują klasę „Jakość śmieciowa”.
  3. Odchowaj 6 sztuk narybku, a gdy po 10 dniach wzrostu osiągną stadium „Dorosłe”, oznacz samca i samicę przedmiotem Marker; od tej pory rozmnażają się w zbiorniku.

    • Przed wyborem ryb do rozrodu sprawdź, czy w wyklutej grupie są zarówno samiec, jak i samica.
    • Samica z sytością co najmniej 50% sporadycznie składa ikrę w nocy, tak samo jak ryba Tilapia.
  4. Pozyskuj je tak samo jak ryby Tilapia. Ryby Tilapia ściekowa osiągają etap „Starsze” po 16 dniach wzrostu, przy docelowej wadze 600 g. Sprawdź rzeczywistą wagę, oznacz ryby do rozrodu i ustaw zakres zbioru urządzenia Rzeźnik automatyczny dla ryb, które chcesz pozyskać.

    • Gdy liczba dni wzrostu osiągnie 33, ryba staje się stara. Od tego momentu każdego dnia wzrostu może umrzeć i zdarza się to często.
  5. Sprzedawaj filety tym samym nabywcom co z pierwszego zbiornika: klientom z wystawy i klientowi Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony. Kawałki to te same produkty Filet z dużej ryby, Filet z ryby, Filet z małej ryby i Filet z maleńkiej ryby.

  6. Jeśli produkt Granulat z Kanalizówy skończy się przed wtorkiem, włóż produkt Odpadki rybne lub inną żywność bez puszki do zbiornika albo do urządzenia „Podajnik karmy dla zwierząt” i naciśnij „Wymieszaj”.

    • Poniżej sytości 37,5% ryba przestaje rosnąć, a dwie kolejne noce z pustym żołądkiem ją zabijają.

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

Hoduj ryby Tilapia przeszczepowa dla nabywców towarów medycznych

Od środka gry

Gdy potrafisz utrzymać czystą wodę w osobnym zbiorniku, hoduj ryby Tilapia przeszczepowa. Pozyskuj produkt Przeszczepiona skóra tilapii warty 24 za sztukę i sprzedawaj nadmiar niezapłodnionych przedmiotów „Ikra tilapii przeszczepowej” wartych 60 za sztukę nabywcom towarów medycznych. Filety nadal sprzedają się jako żywność, więc ta gałąź może wykorzystać drugą kategorię wystawy.

  1. Przygotuj osobne urządzenie Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) z wodą, prądem i sprawnym urządzeniem „Filtr do wody”. We wtorek kup jeden zapłodniony przedmiot „Ikra tilapii przeszczepowej” u klienta Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb, a następnie wykluj z niego sześć sztuk narybku.

    • Ryby Tilapia przeszczepowa tracą zdrowie powyżej 1,5% odpadów organicznych i giną przy 4%, więc badaj wodę przyrządem AquaScan i wymieniaj zużyte filtry. Zwykłe ryby Tilapia tolerują więcej odpadów.
  2. Karm produktem Przemysłowy pokarm dla ryb lub mięsem i chroń samca oraz samicę do rozrodu, oznaczając je przedmiotem Marker. Dorosłe ryby potrzebują po 750 ml wody, a starsze po 1000 ml; zostaw wolne pola dla potomstwa.

    • Jeśli ponad 25% kalorii zjedzonych przez całe życie pochodzi z produktu Granulat z Kanalizówy, filety i słoiki ikry otrzymują klasę „Jakość śmieciowa”, ale skóra nie. Używaj czystej karmy, jeśli chcesz sprzedawać zarówno filety, jak i ikrę.
  3. Zostaw w zbiorniku ikrę potrzebną do rozrodu. Wyjmuj nadmiar przedmiotów „Ikra tilapii przeszczepowej” przed zapłodnieniem i sprzedawaj jako żywność lub towar medyczny o wartości podstawowej 60 za sztukę.

    • Dorosła samica ze wskaźnikiem „Głód” wynoszącym co najmniej 50% sporadycznie składa w nocy jedno ziarenko ikry. Zapłodniona ikra przestaje służyć jako żywność i towar medyczny; sprzedana ikra nie może uzupełnić obsady ryb.
  4. Ubijaj nadmiar ryb Tilapia przeszczepowa narzędziem Nóż kuchenny, zostawiając ryby do rozrodu przy życiu. Każde pełne 200 g rzeczywistej masy daje jedną sztukę produktu Przeszczepiona skóra tilapii oprócz filetów; ryba ważąca 600 g daje trzy skóry o wartości podstawowej 24 każda.

    • Etap „Starsze” zaczyna się po 13 dniach wzrostu; 600 g to cel, a nie gwarantowana waga. Sprawdź ryby, zanim wybierzesz je do uboju.
  5. Wystawiaj produkt Przeszczepiona skóra tilapii i nadmiar niezapłodnionej ikry jako towary medyczne. Dzięki ulepszeniu Poszerzenie wystawy I żywność i towary medyczne mogą przyciągać po jednym nabywcy, gdy obie kategorie są wybrane. Klient Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony kupuje oba rodzaje towarów w czwartki od dnia 11, jeśli reputacja u frakcji Ochrona wynosi co najmniej 0.

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

  • Rozwiń tę gałąź po ustabilizowaniu wody i prądu w pierwszych zbiornikach. Daje ona zbyt na towary medyczne, ale ryby potrzebują czystszej wody niż zwykłe ryby Tilapia; nadal sprawdzaj filtry, gdy obsada rośnie.

Hoduj ryby Węgorz i Jesiotr dla produktów Filet z węgorza i Kawior

Pod koniec gry

Z ulepszeniem Akwakultura II klient Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb przynosi 3 duże ryby w każdy wtorek; hoduj je na mięsie w osobnym zbiorniku i sprzedawaj produkty Filet z węgorza i Kawior. Nigdy się nie rozmnażają, więc po początkowym podarunku za każdym razem kupujesz kolejne ryby, a mięso do ich karmienia pochodzi ze zbiorników z rybami Tilapia.

  1. Przed zakupem ulepszenia „Akwakultura II” kup u klienta „Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb” potrzebne urządzenia „Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS)”, „Podajnik karmy dla zwierząt” i „Rzeźnik automatyczny”: później każde z nich pojawia się w ofercie tylko czasami. Zanim przybędą ryby, napełnij zbiornik odpowiednią ilością wody, zamontuj sprawne urządzenie „Filtr do wody” i przygotuj naładowaną baterię „Ogniwo energetyczne” albo urządzenie „Konwerter prądu” z aktywną usługą nocną. To ulepszenie nie zmienia asortymentu postaci „Dr Jackson”.

  2. Zakup daje samca i samicę ryby Węgorz w stadium „Młodociane”; przybywają poza zbiornikiem, więc włóż je do niego tego samego dnia. Od tej pory w każdy wtorek klient Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb przynosi 3 duże ryby, każdą z gatunku Węgorz, Węgorz elektryczny lub Jesiotr: ryby Węgorz i Węgorz elektryczny przybywają w stadium „Młodociane”, a ryba Jesiotr jako samica w stadium „Dojrzewa”.

    • Żadna z tych ryb się nie rozmnaża, więc samiec i samica nie dają dodatkowych ryb: każda sprzedana ryba została wcześniej kupiona lub otrzymana.
  3. Przeznacz dla nich osobne urządzenie Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) z urządzeniem „Podajnik karmy dla zwierząt”, włóż mięso do podajnika i naciśnij „Wymieszaj”: używaj produktu Odpadki rybne i małych filetów z ryb Tilapia.

  4. Żywa ryba Węgorz elektryczny, która nie głoduje, co noc ładuje baterię w swoim urządzeniu Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) oraz baterie i urządzenia z możliwością ładowania stojące obok tego urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS), nawet podczas awarii prądu: o 1 w stadium „Młodociane”, o 2 w stadium „Dojrzewa” i o 3 w stadium „Dorosłe” lub „Starsze”.

    • Trzymaj przedmiot Ogniwo energetyczne w gnieździe baterii tego zbiornika: ryba w stadium „Dorosłe” samodzielnie pokrywa zużycie energii 3.
  5. Ryba Jesiotr: od stadium „Dorosłe” (18 dni wzrostu) gromadzi jaja przy zdrowiu co najmniej 90%, zyskując 40 g na dzień wzrostu, do 15% wagi właściwej dla jej stadium. Ubój zamienia wszystkie jaja w produkt Kawior, po jednym słoiku na 100 g.

    • Gdy zgromadzi się co najmniej 100 g jaj, użyj narzędzia Zestaw chirurgiczny na żywej rybie Jesiotr, aby pobrać jaja bez zabijania; narzędzie się nie zużywa. Pełny zapas jaj kosztuje 20% maksymalnego zdrowia, a mniejszy kosztuje więcej. Przed użyciem narzędzia ryba musi mieć więcej zdrowia, niż wynosi ten koszt.
    • Zbiory z żywej ryby dają produkt Kawior przez pierwsze 10 słoików w jej życiu, potem co drugi z kolejnych 6 słoików, a następnie tylko produkt Ikra jesiotra. Od tego momentu dokonaj uboju, gdy zapas jaj jest pełny: ubój zamienia wszystkie jaja w produkt Kawior.
    • Poniżej 90% zdrowia jaja przestają rosnąć; w zasilanym zbiorniku bez szkód spowodowanych wodą ryba z sytością co najmniej 50% odzyskuje co noc 10% maksymalnego zdrowia.
    • Urządzenie Rzeźnik automatyczny zostawia oznaczone ryby Jesiotr przy życiu. Gdy zdecydujesz się jedną ubić, użyj ręcznie narzędzia Nóż kuchenny.
  6. Sprzedawaj produkty „Filet z węgorza”, „Filet z małego węgorza”, „Kawior” oraz produkty „Filet z dużej ryby” i „Filet z ryby” z ryby „Jesiotr” nabywcom żywności z wystawy i klientowi „Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony”. Od dnia 14 nabywcą z wystawy jest klient „Prywatny kucharz z Wyższych Poziomów / Prywatna kucharka z Wyższych Poziomów”, jeśli wybrano kategorię Żywność, a jej łączna wartość jest wysoka.

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

  • Początkowa siatka urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) ma szerokość 8 i wysokość 4 i mieści tylko 2 ryby Jesiotr (każda ma szerokość 7 i wysokość 2). Każdy przedmiot Sztabka metalu dodaje rząd, maksymalnie 4: po dodaniu 2 rzędów mieszczą się 3 ryby poziomo, a po dodaniu 3 rzędów mieszczą się 4, jeśli obrócisz je pionowo. Te 4 ryby w stadium „Dorosłe” potrzebują dokładnie 12000 ml zbiornika (po 3000 ml). Każdy rząd zwiększa zużycie energii o 3.
  • Woda na rybę w stadium „Dorosłe”: Węgorz i Węgorz elektryczny 1200 ml, Jesiotr 3000 ml; w stadium „Starsze” odpowiednio 2000 ml i 4000 ml.
  • Starość zaczyna się po 36 dniach wzrostu u ryb „Węgorz” i „Węgorz elektryczny”, a po 80 u ryby „Jesiotr”; odtąd każdego dnia wzrostu ryba może umrzeć i zdarza się to często.

Polecane atuty początkowe

Limit punktów: 3

Zestaw 1

Suma: 3 Punkty

Atut Działające wodociągi pozwala korzystać z przedmiotu Kran w dniu 1, więc możesz napełnić drugie urządzenie Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) bez kupowania ulepszeń Handel wodą i Kanalizówa. Atut Oszczędności dodaje 150 początkowych kredytów na zapasy z pierwszego wtorku. Atut Krótki sen zapobiega utracie zwykłych klientów po wizycie u postaci Dr Jackson. Atut Pech zwraca 1 punkt, ale pogarsza znaleziska, zawartość skrzynek i szanse na loterii.

Zestaw 2

Suma: 3 Punkty

Na rozgrywkę z kupowaniem ulepszeń wody: atut Ulubieniec Wilda obniża o 10% cenę każdego ulepszenia systemu Sieć Wilda, w tym ulepszeń „Przepięcie linii energetycznej”, „Kanalizówa”, „Rdzawoda w kranie” i „Akwakultura II”, oraz zmniejsza koszt ubezpieczenia o połowę. Atuty Oszczędności i Krótki sen pomagają w pierwszym tygodniu i podczas nocnych wyjść.

Sieć Wilda: polecane

Początek gry

  1. Sprawia, że usługa „Dostawa energii” jest darmowa, i chroni sklep przed awariami prądu, dzięki czemu przedmioty Konwerter prądu i MocoBlok zasilają zbiorniki każdej nocy (przedmiot Konwerter prądu nadal pobiera własną opłatę). Noc bez zasilania odbiera każdej rybie 34% maksymalnego zdrowia.

  2. Bez atutu Działające wodociągi zdobywasz to przed ulepszeniem Kanalizówa. Zestaw zawiera przedmiot Filtr do wody, a klient Emerytowany handlarz wodą / Emerytowana handlarka wodą zaczyna przychodzić w środy i również sprzedaje przedmiot Filtr do wody.

  3. Daje nieograniczoną wodę z przedmiotu Kran, dzięki czemu napełnisz drugie urządzenie Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) i każde dodane później. Atut Działające wodociągi zapewnia to od początku.

  4. Nie masz tego od początku na poziomie Niska marża ani Strata. Jednorazowo brak zapłaty czynszu nie kończy rozgrywki: odliczanie dni do czynszu zaczyna się od nowa, a niezapłacona kwota przechodzi na kolejny termin, co zabezpiecza pierwsze tygodnie z małą ilością gotówki.

Środek gry

  1. Zwiększa podstawową atrakcyjność sklepu o 150, do 400. Przy rzeczywistej atrakcyjności 400 lub wyższej wybrana na wystawie kategoria Żywność może przyciągnąć klienta „Dostawca ekspedycji / Dostawczyni ekspedycji” nawet przy niskiej łącznej wartości, a budżety klientów rosną o 10% ich pierwotnej wysokości.

  2. Woda z przedmiotu Kran ma stan Rdzawoda zamiast stanu „Kanalizówa”: jest czystsza, więc do zbiorników ryb Tilapia trafia mniej odpadów organicznych. Atut Działające wodociągi zapewnia to od początku.

  3. Przedmiot MocoBlok daje 4 ładunku na noc zamiast 2, co samodzielnie wystarcza dla urządzenia Recyrkulacyjny system akwakultury (RAS) o zużyciu energii 3.

  4. Jako nocna usługa wybiera kupującego dla najliczniejszej kategorii w twoim głównym ekwipunku, z pominięciem dokumentów, jeśli istnieje pasujący nabywca. Jeśli wybierze kupującego żywność już przywołanego przez wystawę, obie wizyty są łączone, więc nie masz gwarancji dodatkowego odbiorcy filetów. Gdy sklep nie jest zdewastowany, pozwala też wystawie przyciągać klienta z jeszcze jednej kategorii; wystawiaj odpowiednio wiele różnych kategorii.

  5. Dodaje kolejne 150 do podstawowej wartości parametru „Atrakcyjność sklepu”, podnosząc ją do 550. Przy bieżącej wartości parametru „Atrakcyjność sklepu” 450 lub wyższej klienci mają co najmniej o 25% więcej kredytów do wydania.

Koniec gry

  1. Nocny sklep postaci Dr Jackson ma podczas każdej wizyty o jeden przedmiot Konwerter prądu więcej (ulepszenie Inwestycja w Jacksona II dodaje kolejny), więc możesz zasilać więcej zbiorników naraz.

  2. Rozpoczyna ścieżkę dużych ryb: od razu przybywają samiec i samica ryby „Węgorz” w stadium „Młodociane”, a w każdy wtorek na sprzedaż są 3 duże ryby. Najpierw kup dodatkowy sprzęt u klienta „Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb”, ponieważ potem każdy przedmiot jest tam dostępny tylko czasami.

  3. Powiększa wystawę, dzięki czemu możesz wystawić więcej filetów, by przyciągnąć nabywców z większym budżetem. Dodatkowe miejsce dla klienta nie dodaje nabywcy, jeśli wystawiasz tylko filety tego samego głównego typu.

Polecana reputacja frakcji

Priorytet
SZdobądź najpierw
ADuży zysk, gdy go zdobędziesz
BPrzydatne
SPriorytet: Zdobądź najpierwOchrona

Zaopatrzenie w cenie

Wymagana reputacja0 lub więcej
Efekt w grze
Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony odwiedzi czasami sklep, by kupić żywność i wyroby medyczne. Handel z nim zwiększa reputację.
Dlaczego
Utrzymuj reputację u frakcji Ochrona na co najmniej 0: po dniu 7 klient Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony przychodzi w każdy czwartek (pierwszy raz w dniu 11) po żywność i artykuły medyczne z podstawowym budżetem 300 przed premiami. To stały odbiorca filetów, z podstawowym mnożnikiem reputacji za handel 2, który może się zmienić przez targowanie.
APriorytet: Duży zysk, gdy go zdobędzieszNiższe Poziomy

Polecenie

Wymagana reputacja+20 lub więcej
Efekt w grze
Codziennie 100% szans na zwiększenie liczby losowych klientów o 1.
Dlaczego
Przy reputacji 20 u frakcji Niższe Poziomy każdego dnia przychodzi o jednego zwykłego klienta więcej (nadal obowiązuje dzienny limit). Zakupy u klienta Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb oraz sprzedaż klientom Dostawca ekspedycji / Dostawczyni ekspedycji i Astrak/Astraczka podnoszą tę reputację.
APriorytet: Duży zysk, gdy go zdobędzieszOchrona

Zaufany sprzedawca

Wymagana reputacja+80 lub więcej
Efekt w grze
Handlarz Mienia Ochrony zapewni lepsze towary, a klienci z Ochrony będą mieli o 50% więcej kredytów do wydania.
Dlaczego
Przy reputacji 80 u frakcji Ochrona każdy klient korzystający z budżetu otrzymuje dodatkowe 50% pierwotnego budżetu niezależnie od frakcji, w tym klient Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony, więc podczas czwartkowej wizyty może kupić więcej filetów. Buduj tę reputację przez handel z klientem Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony (podstawowy mnożnik reputacji 2, zmieniany przez targowanie) i zgłaszanie poszukiwanych gości.
BPriorytet: PrzydatneWyższe Poziomy

Napiwek

Wymagana reputacja+20 lub więcej
Efekt w grze
Otrzymasz premię o wartości 15% podczas sprzedaży przedmiotów klientom z Wyższych Poziomów.
Dlaczego
Przy reputacji 20 u frakcji Wyższe Poziomy sprzedaż jej klientom, takim jak Prywatny kucharz z Wyższych Poziomów / Prywatna kucharka z Wyższych Poziomów, zyskuje premię do ceny 15%, dodawaną do marży detalicznej i innych premii rynkowych. Handel z klientem Prywatny kucharz z Wyższych Poziomów / Prywatna kucharka z Wyższych Poziomów buduje tę reputację.
BPriorytet: PrzydatneOchrona

Wsparcie Ochrony

Wymagana reputacja+40 lub więcej
Efekt w grze
Ze względu na twoją dobrą reputację w Wydziale Ochrony złodzieje mniej chętnie napadają na sklep.
Dlaczego
Przy reputacji 40 u frakcji Ochrona szansa nocnej kradzieży bez ubezpieczenia spada. Nie potrzebujesz tego, jeśli wybierzesz atut Czujność.
BPriorytet: PrzydatneOchrona

VIP

Wymagana reputacja+100 lub więcej
Efekt w grze
Ze względu na twoją świetną reputację w Wydziale Ochrony złodzieje przestaną napadać na sklep. Skończą się również kontrole.
Dlaczego
Przy reputacji 100 we frakcji Ochrona ustają rutynowe kontrole, a nocne kradzieże bez ubezpieczenia zostają zablokowane; to zabezpieczenie przed nocnymi kradzieżami, jeśli nie wybierzesz atutu Czujność. Kontrole wywołane towarami na wystawie nadal mogą się zdarzyć.

Kary za zbyt niską reputację

Niższe Poziomy

Kiepskie recenzje

Wymagana reputacja−20 lub mniej
Efekt w grze
Codziennie 100% szans na zmniejszenie liczby losowych klientów o 1.
Na co uważać
Przy reputacji u frakcji Niższe Poziomy wynoszącej -20 lub mniej liczba zwykłych klientów otrzymuje modyfikator -1 przed zastosowaniem jej limitów. Nabywcy żywności i klient Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb należą do frakcji Niższe Poziomy; zgłaszanie gości zwykle obniża reputację u ich własnej frakcji, choć zależnie od gościa są wyjątki.
Niższe Poziomy

Parias

Wymagana reputacja−80 lub mniej
Efekt w grze
Wszyscy dostawcy odmawiają rozmowy. Dr Jackson nie odwiedzi cię w sklepie, chyba że w specjalnych okolicznościach.
Na co uważać
Przy reputacji u frakcji Niższe Poziomy wynoszącej -80 lub mniej dostawcy odmawiają zamówień telefonicznych, a regularne wizyty i nocny sklep postaci Dr Jackson są zablokowane, co odcina te stałe źródła przedmiotów Konwerter prądu i MocoBlok.

Jak podnieść reputację

Wartości są przed korektami. Zyski mnoży się przez 1,5 na poziomie trudności „Zawyżone ceny”, 1 na poziomie trudności „Wysoka marża”, 0,75 na poziomie trudności „Niska marża” i 0,5 na poziomie trudności „Strata”; straty przez 0,5, 1, 1,25 i 2.

Ochrona

  • Handel z klientami frakcji Ochrona dodaje około 2,5 za każde 1000 kredytów sprzedaży lub zakupu, a transakcje z postacią „Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony” liczą się podwójnie.
  • Kontrola bez naruszeń dodaje 3.
  • Prawidłowe zgłoszenie poszukiwanego klienta dodaje 5, a z atutem „Przykładny obywatel” 1,5 raza więcej.
  • Zgłoszenie nieposzukiwanego sprzedającego kradzione towary lub poważną kontrabandę dodaje od 0 do 4 zależnie od poziomu kontrabandy, ale obniża frakcję sprzedającego.
  • Prawidłowe oddanie strzału do osoby z grupy Ulpy dodaje 8, a błędny strzał kosztuje 15.
  • System alarmowy z nadajnikiem dla frakcji Ochrona dodaje 1 w każdą noc sprawdzania usługi Ubezpieczenie.
  • Wykonanie zlecenia frakcji Ochrona z ulepszenia „Zapotrzebowania rynkowe” dodaje do 10.
  • Przykładny obywatel daje start 30 wyżej, a Dobre znajomości 15 wyżej, bez korekt za poziom trudności.

Główne przyczyny spadku

Spada maksymalnie o 25, gdy kontrola znajdzie kontrabandę lub kradzione towary, i o 10, gdy zapłacisz grzywnę.

Niższe Poziomy

  • Handel z klientami frakcji Niższe Poziomy dodaje około 1,65 za każde 1000 kredytów. Większość zwykłych klientów należy do tej frakcji, więc codzienna sprzedaż ją podnosi.
  • Wykonanie zlecenia frakcji Niższe Poziomy z ulepszenia „Zapotrzebowania rynkowe” dodaje do 10, a większe zlecenia dają od 6 do 10.
  • Przekazanie otrzymanego za darmo leku bez opłaty dodaje 1 za przedmiot, a jego sprzedaż kosztuje 4.
  • Zgłoszenie postaci Rzeźnik dodaje 6 zamiast odejmować.
  • Atut „Dobre znajomości” daje start 15 wyżej.

Główne przyczyny spadku

Zgłaszanie jej członków kosztuje 6 lub więcej, a nieudane targowanie, po którym klient odchodzi, kosztuje 3.

Wyższe Poziomy

  • Handel z klientami frakcji Wyższe Poziomy dodaje około 3 za każde 1000 kredytów.
  • Aktywne urządzenie System alarmowy z nadajnikiem dla frakcji Wyższe Poziomy dodaje 1 w każdą noc sprawdzania usługi Ubezpieczenie.
  • Wykonanie zlecenia frakcji Wyższe Poziomy z ulepszenia „Zapotrzebowania rynkowe” dodaje do 5.
  • Atut Lizus daje ci na początku 15 więcej reputacji i zwiększa przyrosty o 25%; atut Dobre znajomości daje ci na początku 15 więcej reputacji. Te początkowe zwiększenia nie podlegają modyfikatorom poziomu trudności.

Główne przyczyny spadku

Zgłaszanie klientów tej frakcji zwykle kosztuje 6 lub więcej, a nieudane targowanie, po którym klient odchodzi, kosztuje 3.

Ważni klienci

Klienci z priorytetem S lub A dla tej specjalizacji na liście klientów. Przy S podano powód.

SPrzygotuj się na tego klienta

  • Joe Wild

    W specjalizacji „Hodowla ryb” sieć zarządza rozwojem poza handlem rybami i ikrą, w tym pojemnością wystawy i premiami do budżetów klientów. Zachowaj przysługi i gotówkę na naprawdę potrzebne ulepszenia.

  • Dr Jackson

    W specjalizacji „Hodowla ryb” jego sprzęt i przecenione moduły pomagają rozwinąć produkcję ryb i ikry. Sam Piec z dnia 6 to opcjonalna nowa gałąź działalności.

  • Właściciel

    W specjalizacji „Hodowla ryb” termin czynszu decyduje o przetrwaniu biznesu z dochodów ze sprzedaży ryb i ikry. Zabezpiecz rachunek przed reinwestowaniem, a wykup lokalu planuj oddzielnie od opcjonalnej instalacji automatu.

  • Rzeźnik

    W specjalizacji „Hodowla ryb” zgłoszenie daje podstawową nagrodę za schwytanie 450, ale późniejszy wandalizm i nękanie mogą zakłócać nocne zaopatrzenie w ryby i ikrę. Przed zgłoszeniem zdecyduj, czy możesz nosić broń strzelecką lub Paralizator PulseGuard, albo zapłacić 500, by to zakończyć.

  • Eleanor

    W specjalizacji „Hodowla ryb” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy.

  • Przedstawicielka Rady Handlowej

    W specjalizacji „Hodowla ryb” pozwolenie lub powtarzane łapówki zużywają gotówkę i zapasy potrzebne do handlu rybami i ikrą. Skorzystaj z pierwszego bezpłatnego odroczenia, a potem zaplanuj legalne rozwiązanie zamiast dodawać zbędne przestępstwa.

  • Lou

    W specjalizacji „Hodowla ryb” jej podstawowa nagroda za schwytanie 1500 rozpoczyna serię ze śmiertelnymi sprawdzeniami pudła i płatności. Przed zgłoszeniem zdecyduj, czy chcesz tę serię, aby chronić ryby i ikrę i gotówkę obrotową.

  • Kadet Serpico

    W specjalizacji „Hodowla ryb” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu rybami i ikrą. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.

  • Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb

    Zawsze sprzedaje towary, które kupuje ta specjalizacja, a które sprzedaje niewielu klientów i miejsc i których nie da się wytworzyć samemu (Przemysłowy pokarm dla ryb, Granulat z Kanalizówy).

  • Emerytowany hodowca szczurów / Emerytowana hodowczyni szczurów

    Zawsze sprzedaje towary, które kupuje ta specjalizacja, a które sprzedaje niewielu klientów i miejsc i których nie da się wytworzyć samemu (Marker, Podajnik karmy dla zwierząt).

  • Prowodyr/Prowodyrka

    Przychodzi, gdy reputacja frakcji Niższe Poziomy wynosi -100 lub mniej; po rozmowie gra się kończy.

  • Skupujący wodę / Skupująca wodę

    Zawsze sprzedaje towary, które kupuje ta specjalizacja, a które sprzedaje niewielu klientów i miejsc i których nie da się wytworzyć samemu (Dzbanek wody).

  • Zabójca z Kartelu / Zabójczyni z Kartelu

    Przychodzi, gdy reputacja frakcji Kartel 13 Sektora wynosi -100 lub mniej; po rozmowie gra się kończy.

APrzydatne w odpowiedniej sytuacji

Zobacz priorytet wszystkich klientów dla tej specjalizacji