Wróć do klientów i wydarzeń
Oficer Lun

Oficer Lun

Goście fabularniOchrona

Pieniądze i reputacja to wartości bazowe, przed modyfikatorami trudności i atutów początkowych.

Link sponsorowany
Link sponsorowany

O postaci

Przewodnik po liście podejrzanych i zgłaszaniu

Funkcjonariusz frakcji Ochrona, którego historia zależy od uzależnienia

Oficer Lun przynosi dokument Lista podejrzanych Ochrony i objaśnia przycisk alarmowy przy ladzie w dniu 1, o ile nie wybrano atutu początkowego „Znany kapuś”. W dniu 9 objaśnia zgłaszanie sprzedających kontrabandę średniego poziomu lub wyższego; ta wizyta odbywa się nawet z atutem „Znany kapuś” i bez pierwszej rozmowy. Z opcją „Pomiń intro” nie odbywa się żadna z tych wizyt.

Oficer Lun najpierw robi zakupy podczas patrolu, potem zostaje ranny i chce środków przeciwbólowych, a od tej pory jego historia zależy od jego uzależnienia. Sprzedawanie mu narkotyków je pogłębia, a przedmiot Strzykawka Synaprest później je łagodzi; sprzedaż nadwyżek sprzętu i kontrola mają miejsce tylko wtedy, gdy wciąż jest uzależniony.

Priorytet według specjalizacji

  • Praktyki

    Priorytet
    APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Praktyki” jego zaplanowane transakcje żywnością lub wyrobami medycznymi uzupełniają handel żywnością i artykułami domowymi. Leczenie bez narkotyków pozwala uniknąć późniejszej gałęzi uzależnienia.
  • Handel wodą

    Priorytet
    APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Handel wodą” jego zaplanowane transakcje żywnością lub wyrobami medycznymi uzupełniają handel wodą butelkowaną. Leczenie bez narkotyków pozwala uniknąć późniejszej gałęzi uzależnienia.
  • Paserstwo

    Priorytet
    SPrzygotuj się na tego klienta
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Paserstwo” zgłoszenia i kontrole wpływają na plan nielegalnych zapasów, a jego gałąź uzależnienia może sprowadzić niszczycielską wizytę nawet bez zwykłej kontroli.
  • Dno dna

    Priorytet
    APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Dno dna” jego zaplanowane transakcje żywnością lub wyrobami medycznymi dają dodatkowy dochód obok handlu towarami zbieranymi w miejscu „Śmietnisko”. Leczenie bez narkotyków pozwala uniknąć późniejszej gałęzi uzależnienia.
  • Rolnictwo hydroponiczne

    Priorytet
    APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” jego zaplanowane transakcje żywnością lub wyrobami medycznymi uzupełniają handel plonami, kawą i winem. Leczenie bez narkotyków pozwala uniknąć późniejszej gałęzi uzależnienia.
  • Rusznikarstwo

    Priorytet
    SPrzygotuj się na tego klienta
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Rusznikarstwo” okazje do zgłoszeń wspierają reputację potrzebną do pozwoleń na broń, ale celowe zwiększanie jego uzależnienia tworzy późniejszą wizytę niszczącą zapasy.
  • Chemia

    Priorytet
    SPrzygotuj się na tego klienta
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Chemia” sprzedaż narkotyków może sprawić, że podczas wizyty w dniu 24 zniszczy wystawione narkotyki. Zachowaj lek bez narkotyków lub przedmiot „Strzykawka Synaprest”, zamiast rozpatrywać każdą sprzedaż osobno.
  • Hodowla szczurów

    Priorytet
    APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Hodowla szczurów” jego zaplanowane transakcje żywnością lub wyrobami medycznymi uzupełniają handel mięsem twoich szczurów. Leczenie bez narkotyków pozwala uniknąć późniejszej gałęzi uzależnienia.
  • Hodowla ryb

    Priorytet
    APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
    Uzasadnienie
    W specjalizacji „Hodowla ryb” jego zaplanowane transakcje żywnością lub wyrobami medycznymi uzupełniają handel rybami i ikrą. Leczenie bez narkotyków pozwala uniknąć późniejszej gałęzi uzależnienia.
SPrzygotuj się na tego klienta
Dostawca towarów trudnych do zdobycia gdzie indziej, sprzęt, nagroda lub odblokowanie, od których zależy droga specjalizacji, termin lub rozgałęzienie, o których trzeba zdecydować z góry, albo ryzyko dużej straty, takiej jak koniec gry, aresztowanie lub konfiskata, uzasadniają przygotowanie. Wysoki priorytet nie oznacza zalecenia każdego zakupu lub zgłoszenia.
APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
Główny kupujący twoje towary, sprzedający część twoich surowców, dodatkowy dochód, opcjonalny surowiec, okazja do reputacji lub warunkowe ryzyko liczą się przy pasujących zapasach, gałęzi lub potrzebie gotówki. Sprawdź warunek przed rezerwowaniem skąpych pieniędzy lub towarów.
BWystarczy zwykła reakcja
Specjalizacja zwykle nie zależy od towarów lub wyniku tego klienta. Obsłuż pasującą poboczną transakcję przy jego wizycie bez planowania biznesu wokół niego; niski priorytet nie usuwa skutków prawnych ani zagrożeń.

Wydarzenia

W skrócie

  • Dzień 12Sprzedawaj wyroby medyczne, nie narkotyki

    →każdy narkotyk pogłębia jego uzależnienie.

  • Dzień 13Sprzedający jego skradziony sprzęt to postać „Mieszkaniec Niższych Poziomów / Mieszkanka Niższych Poziomów” z ukrytą nagrodą za schwytanie

    →zgłoś go (150).

  • Dzień 16Jeśli jest uzależniony, sprzedaj mu przedmiot Strzykawka Synaprest: znacznie zmniejsza uzależnienie, a inne narkotyki je pogłębiają.

  • Dzień 24Jeśli nadal jest uzależniony, niszczy wszystkie narkotyki leżące na wierzchu w sklepie (tych w pojemnikach nie znajduje). Zgłoszenie go w dniu 20 temu zapobiega.

Wizyta 1 (Dzień 1)

Kiedy
Dzień 1, o ile nie wybrano opcji „Pomiń intro”. Atut początkowy „Znany kapuś” uniemożliwia tę wizytę.
Co się dzieje
Objaśnia przycisk alarmowy przy ladzie, przekazuje dokument Lista podejrzanych Ochrony i radzi rozpoznać poszukiwanych gości przed zgłoszeniem ich, póki są jeszcze w sklepie; błędne zgłoszenie może skończyć się grzywną.

Wybory

Kontynuuj rozmowę; brak rozgałęziającego wyboru

  • Uczysz się porównywać gości z dokumentem Lista podejrzanych Ochrony i zgłaszać ich przyciskiem alarmowym przy ladzie, zanim wyjdą.
  • Podczas rozmowy na środku lady zostaje położona jedna Lista podejrzanych Ochrony, która należy do ciebie.
  • Otrzymanego dokumentu możesz użyć, aby przejrzeć listę podejrzanych; rozmowa nie otwiera jej za ciebie.
  • Gość odchodzi.

Zalecana odpowiedź

Przyjmij wskazówki dotyczące listy poszukiwanych i sprawdź otrzymaną listę przed zgłoszeniem gościa nadal obecnego w sklepie. Rozmowa nie ma gałęzi nagród i sama nikogo nie zgłasza; błędne zgłoszenie może kosztować grzywnę.

Uwagi

  • Lista służy tylko do sprawdzania gości. Zgłasza się osobnym przyciskiem alarmowym przy ladzie, a to, czy bieżącego gościa można zgłosić, zależy od niego; ta wizyta nie odblokowuje zgłaszania.

Wizyta 2 (Dzień 9)

Kiedy
Dzień 9, o ile nie wybrano opcji „Pomiń intro”. Atut początkowy „Znany kapuś” nie blokuje tej wizyty i nie trzeba kończyć rozmowy z dnia 1.
Co się dzieje
Wraca z radami, jak zgłaszać sprzedających kontrabandę średniego poziomu lub wyższego, w tym o możliwej utracie reputacji i nagrodach zależnych od przejętej kontrabandy.

Wybory

Kontynuuj rozmowę; brak rozgałęziającego wyboru

  • Poznajesz zasady zgłaszania sprzedających kontrabandę średniego poziomu lub wyższego oraz ich wpływ na reputację i nagrody. Ta rozmowa nie daje przedmiotów i niczego nie odblokowuje.
  • Gość odchodzi.

Zalecana odpowiedź

To tylko wyjaśnienie zgłaszania sprzedawców poważnej kontrabandy oraz skutków nagrody i reputacji. Szczególna odpowiedź nie daje nowego przedmiotu ani odblokowania; może wystąpić nawet po pominięciu pierwszej lekcji listy poszukiwanych.

Wizyta 3 (Dzień 11)

Kiedy
W dniu 11.
Co się dzieje
Oficer Lun na patrolu chce jedzenia.

Wybory

Dokonać transakcji

  • Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Pozwolić gościowi odejść bez transakcji

  • Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Zalecana odpowiedź

Sprzedaj żywność normalnie, jeśli masz to, czego chce, albo odpraw bez sprzedaży. Żadne działanie nie zatrzymuje ataku i wizyty medycznej w następnym stałym terminie; nie trzeba poświęcać żywności dla fabuły.

Wizyta 4 (Dzień 12)

Kiedy
W dniu 12.
Co się dzieje
Ranny w napaści kupuje wyroby medyczne lub narkotyki.

Wybory

Sprzedać wyroby medyczne, które nie są narkotykamiZalecane

  • Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
  • Wyroby medyczne, które nie są narkotykami, nie zwiększają jego uzależnienia.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Sprzedać narkotyki

  • Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
  • Każdy kupiony przez niego przedmiot z kategorii narkotyki zwiększa jego uzależnienie, bez względu na to, ile zawiera sztuk.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Pozwolić gościowi odejść bez transakcji

  • Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Zalecana odpowiedź

Wybieraj wyroby medyczne bez narkotyków, aby sprzedać bez wywoływania uzależnienia. Każdy kupiony narkotyczny przedmiot pogłębia uzależnienie bez względu na zawarte jednostki; odmowa nic nie dodaje, a dzień 16 zachowuje termin. Ścieżka uzależnienia może później wywołać niszczycielską kontrolę, więc szybka sprzedaż narkotyku ma długotrwały koszt.

Wizyta 5 (Dzień 13)

Twarz losowana spośród 6 możliwości

Zobacz możliwe twarze

Gość podczas tej wizyty: Mieszkaniec Niższych Poziomów / Mieszkanka Niższych Poziomów

Kiedy
W dniu 13.
Co się dzieje
Postać „Mieszkaniec Niższych Poziomów / Mieszkanka Niższych Poziomów” sprzedaje sprzęt zabrany podczas napaści na funkcjonariusza, a za jej schwytanie wyznaczono ukrytą nagrodę.

Wybory

Dokonać transakcji

  • Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Pozwolić gościowi odejść bez transakcji

  • Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Zgłosić gościa do frakcji OchronaZalecane

  • Gdy gość zostanie schwytany, otrzymujesz nagrodę za schwytanie i reputację we frakcji Ochrona; atuty i poziom trudności zmieniają ich wysokość.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Zalecana odpowiedź

Rozpoznaj i zgłoś napastnika zamiast kupować kradziony sprzęt tylko dla kontynuacji fabuły. Ukryta podstawowa nagroda za schwytanie wynosi 150, a schwytanie zmienia też reputację według zasad zgłoszeń. Handel i odprawienie nie zatrzymują późniejszych stałych wizyt.

Wizyta 6 (Dzień 16)

Kiedy
W dniu 16.
Co się dzieje
Po powrocie do służby chce narkotyków, ale kupi też przedmiot Strzykawka Synaprest.

Wybory

Sprzedać przedmiot Strzykawka Synaprest

  • Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
  • Każdy kupiony przez niego przedmiot Strzykawka Synaprest znacznie zmniejsza jego uzależnienie (bez dolnej granicy).
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Sprzedać inne narkotyki

  • Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
  • Każdy kupiony przez niego przedmiot z kategorii narkotyki zwiększa teraz jego uzależnienie bardziej niż wcześniej.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Pozwolić gościowi odejść bez transakcji

  • Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Zalecana odpowiedź

Jeśli uzależnienie wymaga leczenia, sprzedaż przedmiotu „Strzykawka Synaprest” znacznie zmniejsza uzależnienie i może zapobiec warunkowym wizytom w dniach 20 i 24. Inne narkotyki zwiększają uzależnienie z każdą sztuką, a odprawienie nic nie zmienia. Nie trzeba zużywać drogiej strzykawki na obniżanie już niegroźnego poziomu.

Wizyta 7 (Dzień 20)

Kiedy
W dniu 20. Oficer Lun nadal jest uzależniony, choćby w niewielkim stopniu.
Co się dzieje
Jeśli nadal jest uzależniony, przychodzi sprzedać sprzęt jako „nadwyżkę”.

Wybory

Dokonać transakcji

  • Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Pozwolić gościowi odejść bez transakcji

  • Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Zgłosić gościa do frakcji Ochrona

  • Gdy gość zostanie schwytany, otrzymujesz nagrodę za schwytanie i reputację we frakcji Ochrona; atuty i poziom trudności zmieniają ich wysokość.
  • Gdy zostanie aresztowany, późniejsza kontrola się nie odbędzie.
  • Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.

Zalecana odpowiedź

Wizyta występuje tylko przy dodatnim uzależnieniu; nie twórz go wyłącznie dla nadwyżek. Kup przydatne rzeczy za akceptowalną cenę lub pozwól odejść, ale zgłoszenie i aresztowanie zapobiega niszczeniu narkotyków w dniu 24. Porównaj ten skutek z zapasami i reputacją frakcji.

Wizyta 8 (Dzień 24)

Kiedy
W dniu 24. Oficer Lun nadal jest uzależniony, choćby w niewielkim stopniu. Oficer Lun nie został aresztowany.
Co się dzieje
Jeśli nadal jest uzależniony i nie został aresztowany, przeprowadza w twoim sklepie kontrolę w poszukiwaniu narkotyków.

Wybory

Poddać się kontroli (bez wyboru w dialogu)

  • Niszczy wszystkie narkotyki leżące bezpośrednio w sklepie, na przedniej i tylnej ladzie oraz na wystawie (narkotyki w pojemnikach nie zostają znalezione). Nie ma grzywny.
  • Jeśli nic nie zostanie znalezione, funkcjonariusz odchodzi, niczego nie konfiskując.

Zgłosić gościa do frakcji Ochrona

  • Gdy gość zostanie schwytany, otrzymujesz nagrodę za schwytanie i reputację we frakcji Ochrona; atuty i poziom trudności zmieniają ich wysokość.

Zalecana odpowiedź

Zniszczenie jest automatyczne, nie wybierane w dialogu: wszystkie odsłonięte narkotyki na obu ladach, w sklepie lub na wystawie są niszczone bez grzywny. Specjalne sprawdzenie nie znajduje narkotyków w pojemnikach i bez celu nic nie niszczy. Zgłoszenie to osobne schwytanie; zapobieganie uzależnieniu lub wcześniejsze aresztowanie całkowicie unika tej wizyty.