Kadet Serpico
Pieniądze i reputacja to wartości bazowe, przed modyfikatorami trudności i atutów początkowych.
Spis treści
O postaci
Kadet frakcji Ochrona i sygnalista ujawniający korupcję
Kadet Serpico, świeżo przyjęty do służby, odkrywa korupcję i staje się zbiegiem. Po jego liście zostawienie wystarczającej ilości jedzenia w lokacji Śmietnisko pozwala jego historii toczyć się dalej; od tego, kto otrzyma jego dowody, zależą zakończenie, reputacja we frakcji i jego ostatnia wizyta z nagrodą.
Priorytet według specjalizacji
Praktyki
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Praktyki” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu żywnością i artykułami domowymi. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.
Handel wodą
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Handel wodą” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu wodą butelkowaną. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.
Paserstwo
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Paserstwo” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu kradzionymi towarami. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.
Dno dna
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Dno dna” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć sprzęt i reputację frakcji, które pomagają też w handlu towarami zbieranymi w miejscu „Śmietnisko”. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.
Rolnictwo hydroponiczne
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu plonami, kawą i winem. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.
Rusznikarstwo
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Rusznikarstwo” nakarmienie go przed dniem 51 zachowuje nagrodę sprzętową w dniu 57 i możliwy wzrost reputacji u frakcji Ochrona pod pozwolenia. Ten odbiorca wymaga reputacji 50.
Chemia
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Chemia” nakarmienie go zachowuje przydatny sprzęt i wybór reputacji frakcji. Wybierz odbiorcę według rzeczywistych relacji, zamiast zakładać, że każdy biznes chemiczny potrzebuje tej samej frakcji.
Hodowla szczurów
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Hodowla szczurów” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu mięsem twoich szczurów. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.
Hodowla ryb
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Hodowla ryb” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu rybami i ikrą. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.
| Specjalizacja | Priorytet | Uzasadnienie |
|---|---|---|
| Praktyki | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Praktyki” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu żywnością i artykułami domowymi. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę. |
| Handel wodą | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Handel wodą” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu wodą butelkowaną. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę. |
| Paserstwo | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Paserstwo” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu kradzionymi towarami. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę. |
| Dno dna | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Dno dna” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć sprzęt i reputację frakcji, które pomagają też w handlu towarami zbieranymi w miejscu „Śmietnisko”. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę. |
| Rolnictwo hydroponiczne | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu plonami, kawą i winem. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę. |
| Rusznikarstwo | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Rusznikarstwo” nakarmienie go przed dniem 51 zachowuje nagrodę sprzętową w dniu 57 i możliwy wzrost reputacji u frakcji Ochrona pod pozwolenia. Ten odbiorca wymaga reputacji 50. |
| Chemia | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Chemia” nakarmienie go zachowuje przydatny sprzęt i wybór reputacji frakcji. Wybierz odbiorcę według rzeczywistych relacji, zamiast zakładać, że każdy biznes chemiczny potrzebuje tej samej frakcji. |
| Hodowla szczurów | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Hodowla szczurów” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu mięsem twoich szczurów. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę. |
| Hodowla ryb | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Hodowla ryb” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu rybami i ikrą. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę. |
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Dostawca towarów trudnych do zdobycia gdzie indziej, sprzęt, nagroda lub odblokowanie, od których zależy droga specjalizacji, termin lub rozgałęzienie, o których trzeba zdecydować z góry, albo ryzyko dużej straty, takiej jak koniec gry, aresztowanie lub konfiskata, uzasadniają przygotowanie. Wysoki priorytet nie oznacza zalecenia każdego zakupu lub zgłoszenia.
- APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
- Główny kupujący twoje towary, sprzedający część twoich surowców, dodatkowy dochód, opcjonalny surowiec, okazja do reputacji lub warunkowe ryzyko liczą się przy pasujących zapasach, gałęzi lub potrzebie gotówki. Sprawdź warunek przed rezerwowaniem skąpych pieniędzy lub towarów.
- BWystarczy zwykła reakcja
- Specjalizacja zwykle nie zależy od towarów lub wyniku tego klienta. Obsłuż pasującą poboczną transakcję przy jego wizycie bez planowania biznesu wokół niego; niski priorytet nie usuwa skutków prawnych ani zagrożeń.
Wydarzenia
W skrócie
Dzień 46Zagląda do sklepu w trakcie ucieczki
→nie zgłaszaj go, jeśli chcesz kontynuować historię. Zgłoszenie daje 300, ale on zostaje zastrzelony i historia się kończy.
Dni 48–50Po otrzymaniu jego listu zostaw na ziemi w miejscu „Śmietnisko” żywność o łącznej wartości co najmniej 2000 kcal i wyjdź (wystarczą 4 sztuki przedmiotu „Ramen instant”)
→inaczej umrze. Z atutem Okaleczenie nie możesz tam pójść.
Dzień 54Wybierz, kto dostanie dowody: Rewolucja, Czarny Rynek lub Ochrona (wymaga 50 reputacji)
→w dniu 57 dostajesz +12 reputacji u tej frakcji i wybierasz jedną nagrodę: Składzik (rozszerzony), 4 szt. Zestaw rozszerzenia modułowni lub 2 szt. Konwerter prądu.
Zgłoszenie go w dniu 54 daje 600, ale nie dostajesz nagrody ani reputacji.
Wizyta 1 (Dzień 40)
- Kiedy
- W dniu 40.
- Co się dzieje
- Nowy kadet kupuje przekąski i jedzenie dla kolegów.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Jego następna wizyta odbędzie się w ustalonym dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
- Jego następna wizyta odbędzie się w ustalonym dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji.
Zalecana odpowiedź
Sprzedaj akceptowane przekąski i żywność jako zwykłą transakcję albo pozwól odejść. Ten zakup nie decyduje, czy później zostanie zbiegiem, a następna wizyta zachowa stały termin w obu przypadkach.
Wizyta 2 (Dzień 42)
- Kiedy
- W dniu 42.
- Co się dzieje
- Po tym, jak był świadkiem korupcji, szuka alkoholu.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Jego następna wizyta odbędzie się w ustalonym dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
- Jego następna wizyta odbędzie się w ustalonym dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji.
Zalecana odpowiedź
To opcjonalna sprzedaż alkoholu, nie wybór ujawnienia korupcji. Handel i odprawienie zachowują następną stałą wizytę fabularną; nie rezerwuj skąpego alkoholu wyłącznie dla utrzymania ścieżki.
Wizyta 3 (Dzień 43)
- Kiedy
- W dniu 43.
- Co się dzieje
- Wierząc, że trwa śledztwo, kupuje jedzenie i napoje bezalkoholowe.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Jego następna wizyta odbędzie się w ustalonym dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
- Jego następna wizyta odbędzie się w ustalonym dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji.
Zalecana odpowiedź
Sprzedaj odpowiednią żywność i napoje bezalkoholowe, jeśli pasuje to do zapasów. Odprawienie nie zatrzymuje wizyt ostrzeżenia ani zbiega, a dostarczenie wszystkiego, co może kupić, nie daje specjalnej zapłaty fabularnej.
Wizyta 4 (Dzień 45)
Twarz losowana spośród 11 możliwości
Zobacz możliwe twarze
Gość podczas tej wizyty: Funkcjonariusz Ochrony
- Kiedy
- W dniu 45.
- Co się dzieje
- Funkcjonariusz Ochrony ostrzega cię, że kadet jest teraz poszukiwany.
Wybory
Wysłuchać ostrzeżenia (bez wyboru w dialogu)
- Funkcjonariusz odchodzi; to ostrzeżenie nie daje nagrody za schwytanie i nie wpływa na późniejszy wybór dotyczący dowodów.
- Jego następna wizyta odbędzie się w ustalonym dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji.
Zalecana odpowiedź
Wysłuchaj ostrzeżenia; nie ma tu nagrody za schwytanie ani wyboru odbiorcy dowodów. Nie rozstrzyga to późniejszej gałęzi dowodów; przygotuj się na decyzję o zbiegu w dniu 46.
Uwagi
- Nagroda, o której mówi funkcjonariusz, to nie ta, którą faktycznie otrzymasz: faktyczna nagroda za schwytanie kadeta wynosi 300 (przed korektami), plus zwykłe nagrody za zgłoszenie.
Wizyta 5 (Dzień 46)
- Kiedy
- W dniu 46.
- Co się dzieje
- W trakcie ucieczki wpada na chwilę, zanim ukryje się w lokacji Śmietnisko.
Wybory
Pozwolić mu odejść i się ukryć
- Jeśli nie został przez ciebie zgłoszony, Georgio przynosi później jego list.
Zgłosić gościa do frakcji Ochrona
- Gdy gość zostanie schwytany, otrzymujesz nagrodę za schwytanie i reputację we frakcji Ochrona; atuty i poziom trudności zmieniają ich wysokość.
- Zostaje zastrzelony podczas aresztowania i na tym kończy się jego historia: nie ma listu ani późniejszych wizyt.
Zalecana odpowiedź
Pozwól mu się ukryć, jeśli chcesz ścieżkę żywności i dowodów. Zgłoszenie daje podstawową nagrodę za schwytanie 300, ale zostaje zastrzelony podczas aresztowania i nie ma listu ani końcowego sprzętu. Wybierz nagrodę tylko wtedy, gdy akceptujesz koniec historii lub nie możesz dostarczyć żywności. Zakup sklepu przed dniem 57 sam nie blokuje dotarcia do nagrody końcowej.
Wizyta 6 (Dzień 48)
Gość podczas tej wizyty: Georgio
- Kiedy
- W dniu 48. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany.
- Co się dzieje
- Georgio przynosi list od rannego zbiega z prośbą o jedzenie.
Wybory
Przyjąć list (bez wyboru w dialogu)
- Otrzymujesz jego prośbę jako przedmiot Notatka.
- Przez ograniczony czas po liście możesz zostawiać dla niego jedzenie.
Zalecana odpowiedź
Przyjmij przedmiot „Notatka”; sam list nic nie płaci i nie daje rozgałęzienia. Jego praktyczny skutek to krótki czas na pozostawienie 2000 kcal odpowiedniej żywności w miejscu „Śmietnisko” przed dniem 51. Zorganizuj dostawę zamiast czekać na kolejną rozmowę w sklepie.
Wizyta 7
- Kiedy
- Od dnia 48. Przed dniem 51. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany. Masz już jego list. Dostarczono mniej niż 2000 kcal jedzenia. Nie wybrano atutu początkowego „Okaleczenie”, który uniemożliwia chodzenie do lokacji Śmietnisko. Zostaw na ziemi w lokacji Śmietnisko jedzenie, które ma wartość kaloryczną, i odejdź; jest liczone w chwili, gdy odchodzisz. Najwcześniejszy możliwy dzień: 48.
- Co się dzieje
- Zostaw jedzenie na ziemi i odejdź; kalorie sumują się z kolejnych wizyt.
Wybory
Zostawiać jedzenie, aż zostanie policzone co najmniej 2000 kcalZalecane
- Żywność jest liczona w chwili, gdy odchodzisz, łącznie z żywnością w pojemnikach. Liczą się tylko przedmioty z kategorii Żywność, które mają wartość kaloryczną, każdy jako jego kalorie × liczba sztuk.
- Po osiągnięciu celu kalorycznego wizyta funkcjonariusza, a potem wizyta Serpica z dowodami odbywają się w ustalonych dniach.
Pozwolić, by termin minął bez wystarczającej ilości jedzenia
- W dniu, w którym kończy się termin na jedzenie, pojawia się wiadomość o jego śmierci i jego historia się kończy.
Zalecana odpowiedź
Zostaw prawdziwą żywność na co najmniej 2000 kcal na ziemi w miejscu „Śmietnisko” i wyjdź; żywność w pojemnikach też liczy się przy wyjściu. Wliczają się tylko przedmioty żywnościowe z danymi kalorii, pomnożone przez liczbę sztuk z minimum jednej. Napój lub sama etykieta żywności nie wystarcza. Przegapienie terminu kończy ścieżkę wiadomością o śmierci; atut Okaleczenie blokuje dostęp do tego miejsca.
Uwagi
- Komunikat wyświetlany, gdy tam jesteś, to tylko podgląd; jedzenie jest liczone, gdy odchodzisz. Zostawienie jedzenia nie daje reputacji we frakcji.
Wizyta 8 (Dzień 51)
- Kiedy
- W dniu 51. Dostarczono mniej niż 2000 kcal jedzenia. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany. Masz już jego list.
- Co się dzieje
- Jeśli termin na jedzenie minie bez wystarczającej liczby kalorii, wiadomości donoszą o jego śmierci.
Wybory
Przeczytać wiadomość (bez wyboru w dialogu)
- Jednodniowa wiadomość jest tylko na pokaz; nie zmienia gotówki ani reputacji.
- Bez osiągnięcia celu dotyczącego jedzenia wizyta funkcjonariusza, wybór dotyczący dowodów i zakończenie z nagrodą nigdy nie nastąpią.
Zalecana odpowiedź
Termin już minął; odpowiedź ani spóźniona sprzedaż żywności nie zmienią wiadomości. Jest fabularna i nie zmienia gotówki ani reputacji, ale brak żywności oznacza brak wizyt z dowodami i nagrodą sprzętową.
Wizyta 9 (Dzień 52)
Twarz losowana spośród 11 możliwości
Zobacz możliwe twarze
Gość podczas tej wizyty: Funkcjonariusz Ochrony
- Kiedy
- W dniu 52. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany. Masz już jego list. Dostarczono co najmniej 2000 kcal jedzenia.
- Co się dzieje
- Jeśli dostał dość jedzenia, przychodzi Funkcjonariusz Ochrony i ogłasza, że nagroda za jego schwytanie wzrosła.
Wybory
Wysłuchać ogłoszenia (bez wyboru w dialogu)
- Zbieg przychodzi ze swoimi dowodami 2 dni później.
Zalecana odpowiedź
Wysłuchaj ogłoszenia; samo poznanie nowego statusu poszukiwanego nie daje nagrody za schwytanie. Udana dostawa żywności zachowała wizytę z dowodami w dniu 54, gdy nastąpi właściwy wybór odbiorcy lub zgłoszenia.
Wizyta 10 (Dzień 54)
- Kiedy
- W dniu 54. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany. Masz już jego list. Dostarczono co najmniej 2000 kcal jedzenia.
- Co się dzieje
- Pyta, komu przekazać zebrane dowody; aby polecić frakcję Ochrona, potrzeba wystarczającej reputacji we frakcji Ochrona.
Wybory
Polecić frakcję Rewolucja
- Wiadomość następnego dnia zależy od wybranego odbiorcy.
- 3 dni po tej wizycie wybrane zakończenie daje reputację we frakcji i jeden pakiet nagród.
Polecić sprzedanie ich na czarnym rynku
- 3 dni po tej wizycie wybrane zakończenie daje reputację we frakcji i jeden pakiet nagród.
Polecić zaufanego starszego funkcjonariusza ochrony
Wymagania
- Reputacja we frakcji Ochrona wynosząca 50 lub więcej
- Wiadomość następnego dnia zależy od wybranego odbiorcy.
- 3 dni po tej wizycie wybrane zakończenie daje reputację we frakcji i jeden pakiet nagród.
Zgłosić gościa do frakcji Ochrona
- Gdy gość zostanie schwytany, otrzymujesz nagrodę za schwytanie i reputację we frakcji Ochrona; atuty i poziom trudności zmieniają ich wysokość.
- Zostaje zastrzelony podczas aresztowania; nie ma wiadomości ani zakończenia z nagrodą.
Pozwolić mu odejść bez wybrania odbiorcy
- Jeśli nikogo nie wybierzesz, nie będzie wiadomości ani zakończenia z nagrodą. (Sama ta wizyta odbywa się w ustalonym dniu.)
Zalecana odpowiedź
Wybierz frakcję Rewolucja, Czarny Rynek lub Ochrona według relacji, którą chcesz poprawić; ostatnia wymaga obecnie co najmniej 50 reputacji u frakcji Ochrona. Każdy odbiorca prowadzi do tego samego menu sprzętu i 12 podstawowej reputacji danej frakcji w dniu 57, nie natychmiast w dniu 54. Zgłoszenie daje zamiast tego podstawową nagrodę za schwytanie 600, lecz zabija go i usuwa końcową nagrodę. Odejście bez odbiorcy też pozbawia zakończenia. Właściwa frakcja zależy od pozwoleń i biznesu; nie ma jednego najlepszego odbiorcy.
Wizyta 11 (Dzień 55)
- Kiedy
- W dniu 55. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany. Masz już jego list. Dostarczono co najmniej 2000 kcal jedzenia. Wybrano odbiorcę dowodów: Polecić frakcję Rewolucja.
- Co się dzieje
- Publikacja dowodów staje się wiadomością.
Wybory
Przeczytać wiadomość (bez wyboru w dialogu)
- Pojawia się jednodniowa wiadomość (tylko na pokaz); nagroda w postaci reputacji przychodzi podczas jego ostatniej wizyty.
Zalecana odpowiedź
Wiadomość o publikacji wynika z wcześniejszego wyboru frakcji Rewolucja, nie jest ponownym wyborem odbiorcy. Nie daje gotówki ani reputacji; na nagrodę frakcji czekaj do zakończenia w dniu 57.
Wizyta 12 (Dzień 55)
- Kiedy
- W dniu 55. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany. Masz już jego list. Dostarczono co najmniej 2000 kcal jedzenia. Wybrano odbiorcę dowodów: Polecić zaufanego starszego funkcjonariusza ochrony.
- Co się dzieje
- Oficjalne śledztwo trafia do wiadomości.
Wybory
Przeczytać wiadomość (bez wyboru w dialogu)
- Pojawia się jednodniowa wiadomość (tylko na pokaz); nagroda w postaci reputacji przychodzi podczas jego ostatniej wizyty.
Zalecana odpowiedź
Wiadomość o śledztwie wynika z wcześniejszego wyboru frakcji Ochrona, nie zastępuje wizyty nagrody końcowej. Czytanie nie zmienia gotówki ani reputacji. Alternatywna wiadomość publikacji to inna gałąź tego samego dnia, nie wydarzenie wymagane wcześniej.
Wizyta 13 (Dzień 57)
Wygląd zależy od wcześniejszych wyborów
- Kiedy
- W dniu 57. Wybrano odbiorcę dowodów: Polecić frakcję Rewolucja / Polecić sprzedanie ich na czarnym rynku / Polecić zaufanego starszego funkcjonariusza ochrony. Nie został przez ciebie zgłoszony, gdy wpadł w trakcie ucieczki, i nie został schwytany. Masz już jego list. Dostarczono co najmniej 2000 kcal jedzenia.
- Co się dzieje
- Wraca w roli wyznaczonej przez odbiorcę i pozwala ci wybrać pakiet nagród.
Wybory
Wybrać przedmiot Składzik (rozszerzony)
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Otrzymujesz ten sprzęt w stanie „Kiepskie”. Wszystkie trzy ścieżki oferują te same trzy wybory.
- Wcześniejszy wybór odbiorcy decyduje o jego przyszłości. Przyjęcie nagrody kończy ostatnią wizytę.
Wybrać 4 przedmioty Zestaw rozszerzenia modułowni
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Otrzymujesz ten sprzęt w stanie „Kiepskie”. Wszystkie trzy ścieżki oferują te same trzy wybory.
- Wcześniejszy wybór odbiorcy decyduje o jego przyszłości. Przyjęcie nagrody kończy ostatnią wizytę.
Wybrać 2 przedmioty Konwerter prądu
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Na początku jego ostatniej wizyty zdobywasz 12 punktów reputacji w wybranej frakcji (przed korektami za atuty i poziom trudności).
- Otrzymujesz ten sprzęt w stanie „Kiepskie”. Wszystkie trzy ścieżki oferują te same trzy wybory.
- Wcześniejszy wybór odbiorcy decyduje o jego przyszłości. Przyjęcie nagrody kończy ostatnią wizytę.
Zalecana odpowiedź
Wybierz według faktycznego braku: Składzik (rozszerzony) na magazynowanie, cztery sztuki przedmiotu „Zestaw rozszerzenia modułowni” na rozbudowę modułów lub dwie sztuki przedmiotu „Konwerter prądu” na konwersję energii. Każdy odbiorca dowodów oferuje te same trzy zestawy w stanie Kiepskie; wartości podstawowe nie przewidują faktycznego przychodu z odsprzedaży. Wybrana frakcja dostaje 12 podstawowej reputacji na początku wizyty; inny zestaw nie zmienia frakcji.
Uwagi
- Reputacja jest przyznawana raz, na początku rozmowy i przed wyborem nagrody, a nie raz za każdą pokazaną nagrodę.