Eleanor
Pieniądze i reputacja to wartości bazowe, przed modyfikatorami trudności i atutów początkowych.
Spis treści
O postaci
Wygnanka, która zbiera złom i wynajmuje detektywa
Eleanor została wygnana z rejonu Wyższe Poziomy po tym, jak jej matkę oskarżono o przestępstwo. Podrzucona skrzynia może zakończyć jej historię aresztowaniem; w przeciwnym razie zakupy u niej finansują śledztwo, które prowadzi do wyboru między uratowaniem jej matki a opublikowaniem badań nad nasionami.
Priorytet według specjalizacji
Praktyki
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Praktyki” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu żywnością i artykułami domowymi zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy.
Handel wodą
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Handel wodą” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy.
Paserstwo
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Paserstwo” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu kradzionymi towarami zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy.
Dno dna
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Dno dna” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu towarami zbieranymi w miejscu „Śmietnisko” zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów gromadzony przez zakupy.
Rolnictwo hydroponiczne
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy.
Rusznikarstwo
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Rusznikarstwo” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu bronią strzelecką i elementami broni zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy.
Chemia
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Chemia” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu chemikaliami i strzykawkami zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy.
Hodowla szczurów
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Hodowla szczurów” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu mięsem twoich szczurów zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy.
Hodowla ryb
- Priorytet
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Uzasadnienie
- W specjalizacji „Hodowla ryb” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy.
| Specjalizacja | Priorytet | Uzasadnienie |
|---|---|---|
| Praktyki | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Praktyki” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu żywnością i artykułami domowymi zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy. |
| Handel wodą | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Handel wodą” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy. |
| Paserstwo | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Paserstwo” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu kradzionymi towarami zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy. |
| Dno dna | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Dno dna” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu towarami zbieranymi w miejscu „Śmietnisko” zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów gromadzony przez zakupy. |
| Rolnictwo hydroponiczne | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy. |
| Rusznikarstwo | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Rusznikarstwo” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu bronią strzelecką i elementami broni zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy. |
| Chemia | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Chemia” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu chemikaliami i strzykawkami zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy. |
| Hodowla szczurów | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Hodowla szczurów” ścieżka śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC niezależnie od końcowego wyboru moralnego. Obok handlu mięsem twoich szczurów zaplanuj pomoc żywnościową i fundusz 800 kredytów zbierany przez zakupy. |
| Hodowla ryb | SPrzygotuj się na tego klienta | W specjalizacji „Hodowla ryb” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy. |
- SPrzygotuj się na tego klienta
- Dostawca towarów trudnych do zdobycia gdzie indziej, sprzęt, nagroda lub odblokowanie, od których zależy droga specjalizacji, termin lub rozgałęzienie, o których trzeba zdecydować z góry, albo ryzyko dużej straty, takiej jak koniec gry, aresztowanie lub konfiskata, uzasadniają przygotowanie. Wysoki priorytet nie oznacza zalecenia każdego zakupu lub zgłoszenia.
- APrzydatne w odpowiedniej sytuacji
- Główny kupujący twoje towary, sprzedający część twoich surowców, dodatkowy dochód, opcjonalny surowiec, okazja do reputacji lub warunkowe ryzyko liczą się przy pasujących zapasach, gałęzi lub potrzebie gotówki. Sprawdź warunek przed rezerwowaniem skąpych pieniędzy lub towarów.
- BWystarczy zwykła reakcja
- Specjalizacja zwykle nie zależy od towarów lub wyniku tego klienta. Obsłuż pasującą poboczną transakcję przy jego wizycie bez planowania biznesu wokół niego; niski priorytet nie usuwa skutków prawnych ani zagrożeń.
Wydarzenia
W skrócie
Dzień 28Mężczyzna podający się za jej wujka prosi o przekazanie jej skrzyni (Paczka dla Eleanor)
→zgłoś go. Jeśli postawisz skrzynię na jej ladzie, zostanie aresztowana, a historia się skończy.
Ostrzeż ją przy następnej wizycie, a w podziękowaniu pozwoli ci wybrać Mikrooczyszczacz wody HydraTech lub Feromonowe perfumy L'ESSENCE.
Gdy nie ma pieniędzy i prosi o żywność lub napój, daj jej jedną rzecz
→odmowa kończy jej historię.
Potem kupuj to, co sprzedaje
→gdy zapłacisz jej łącznie 800, jej śledztwo posunie się naprzód.
Ostateczny wybórZwróć dysk (jej matka przeżyje, a ty dostaniesz 300) albo go opublikuj (jej matka zostanie zabita, ona dołączy do frakcji Rewolucja, a od następnego dnia każde nowe Nasiono Pożywnowocu nie będzie już miało cechy „Niepłodne”). W obu przypadkach dostajesz Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC.
Wizyta 1 (Dzień 23)
- Kiedy
- W dniu 23.
- Co się dzieje
- Świeżo wygnana kupuje jedzenie, licząc, że jej matka zostanie oczyszczona z zarzutów.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
- Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.
Zalecana odpowiedź
Sprzedaj akceptowaną żywność, jeśli pasuje to do zapasów i potrzeb gotówki, albo pozwól odejść. Następna stała wizyta nie zależy od tej sprzedaży; ten wczesny handel nie jest późniejszym wymogiem pomocy żywnościowej.
Wizyta 2 (Dzień 25)
- Kiedy
- W dniu 25.
- Co się dzieje
- Wciąż nie mogąc wrócić do domu, potrzebuje artykułów domowych.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
- Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.
Zalecana odpowiedź
Traktuj to jako zwykłą sprzedaż artykułów domowych, nie darowiznę wymaganą dla fabuły. Brak zakupu lub odprawienie nie odwołuje wizyty w dniu 27, a wyczerpanie jej budżetu nie daje specjalnej nagrody.
Wizyta 3 (Dzień 27)
- Kiedy
- W dniu 27.
- Co się dzieje
- Kończą jej się pieniądze, więc sprzedaje rzeczy osobiste.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
- Następna wizyta odbywa się w swoim dniu, niezależnie od tego, czy teraz dojdzie do transakcji, o ile spełnione są jej warunki.
Zalecana odpowiedź
Kup jej rzeczy osobiste tylko za cenę i w ilości, które możesz wykorzystać lub odsprzedać. Rezygnacja nie blokuje wizyty rzekomego krewnego w dniu 28, więc nie trzeba wydawać pieniędzy wyłącznie dla fabuły.
Wizyta 4 (Dzień 28)
Gość podczas tej wizyty: Wujek Eleanor
- Kiedy
- W dniu 28.
- Co się dzieje
- Mężczyzna przedstawiający się jako Wujek Eleanor oferuje darmową skrzynię i prosi, by przekazać ją Eleanor.
Wybory
Przyjąć skrzynię i trzymać ją z dala od jej lady
- Skrzynia (przedmiot Paczka dla Eleanor) jest darmowa, ale już jest kradziona; gdy ją weźmiesz, przestaje być darmowa. Samo jej wzięcie nie prowadzi do aresztowania Eleanor.
- Jeśli postać „Wujek Eleanor” nie zostanie przez ciebie zgłoszona, następna wizyta Eleanor pozostaje w dniu 29.
Dokończyć rozmowę i odmówić przyjęcia skrzyni
- Po zakończeniu rozmowy możesz go odprawić. Odmowa nie liczy się jako zgłoszenie go.
Zgłosić gościa do frakcji OchronaZalecane
- To, co się stanie, zależy od przedmiotów, które w chwili zgłoszenia nie należą do ciebie: jeśli którykolwiek jest kradziony lub stanowi poważną kontrabandę, zgłoszenie jest zasadne; w przeciwnym razie dostajesz karę za błędne zgłoszenie.
- Jeśli nie została aresztowana, przychodzi w dniu 29 lub później i możesz ją ostrzec.
- Gdy go zgłosisz, skrzynia zostaje ci odebrana jako dowód i zniszczona po scenie aresztowania.
Zalecana odpowiedź
Zgłoś rzekomego krewnego, póki oferowany kradziony przedmiot „Paczka dla Eleanor” uzasadnia zgłoszenie, a potem ostrzeż Eleanor przy następnej odpowiedniej wizycie. Samo przyjęcie darmowej skrzyni nie aresztuje jej, ale postawienie swojej na dowolnej z jej lad podczas podatnej wizyty już tak. Odmowa skrzyni nie jest zgłoszeniem go. Udane zgłoszenie usuwa skrzynię jako dowód i otwiera nagrodę za ostrzeżenie.
Uwagi
- W dniu, w którym przychodzą oboje, Eleanor przychodzi wcześniej niż Wujek Eleanor. Gdy położy skrzynię na ladzie, możesz go zgłosić, ale dopiero po zakończeniu rozmowy.
Wizyta 5
- Kiedy
- Od dnia 29. Postać „Wujek Eleanor” została przez ciebie zgłoszona i schwytana. Eleanor nie została jeszcze ostrzeżona przed postacią „Wujek Eleanor”. Nie została aresztowana. Najwcześniejszy możliwy dzień: 29.
- Co się dzieje
- Dowiaduje się, że rzekomy krewny był pułapką, i oferuje prezent w podziękowaniu.
Wybory
Wybrać przedmiot Mikrooczyszczacz wody HydraTech
- Jej następna wizyta, gdy skończą jej się pieniądze, przesuwa się na 3 dni po tym ostrzeżeniu.
- Otrzymujesz 1 przedmiot Mikrooczyszczacz wody HydraTech z trwałością 75 (jego maksymalna trwałość się nie zmienia).
Wybrać przedmiot Feromonowe perfumy L'ESSENCE
- Jej następna wizyta, gdy skończą jej się pieniądze, przesuwa się na 3 dni po tym ostrzeżeniu.
- Otrzymujesz 1 przedmiot Feromonowe perfumy L'ESSENCE z 3 pozostałymi użyciami.
Zalecana odpowiedź
Wybierz Mikrooczyszczacz wody HydraTech, jeśli oczyszczacz z wytrzymałością 75 rozwiąże problem wody; wybierz Feromonowe perfumy L'ESSENCE, jeśli trzy pozostałe użycia lepiej pasują do handlu. Obie opcje przesuwają prośbę o żywność na trzy dni po ostrzeżeniu i nie wybierają innego zakończenia śledztwa. Nagroda nie zwiększa maksymalnej wytrzymałości oczyszczacza.
Wizyta 6
- Kiedy
- W dniu 29, jeśli postać „Wujek Eleanor” nie została przez ciebie zgłoszona, albo 3 dni po ostrzeżeniu Eleanor, jeśli została. Najwcześniejszy możliwy dzień: 29.
- Co się dzieje
- Bez pieniędzy prosi o jedzenie lub napój. Ta wizyta również może wywołać aresztowanie z powodu podrzuconej skrzyni.
Wybory
Dać jej przyjmowane przez nią jedzenie lub napójZalecane
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Liczy się to jako pomoc dla niej.
- Jeśli nie zostanie aresztowana, wraca sprzedać zebrane znaleziska 2 dni po dacie tej wizyty.
Odprawić ją bez pomocy
- Jeśli nigdy jej nie pomożesz, nie wróci ani sprzedawać, ani rozpocząć śledztwa.
Położyć należący do ciebie przedmiot Paczka dla Eleanor na jej przedniej lub tylnej ladzie
- Po krótkiej chwili zostaje aresztowana. Jeśli aresztowanie się nie powiedzie, skrzynia znów należy do ciebie, a pułapka może zadziałać ponownie.
- Skrzynia zostaje zniszczona na końcu dialogu jej aresztowania.
- Jej aresztowanie daje nagrodę za zgłoszenie kradzionych przedmiotów, bez obniżania reputacji w jej frakcji.
- Jej aresztowanie uniemożliwia późniejsze wizyty związane z pomocą i śledztwem.
Zalecana odpowiedź
Daj akceptowaną żywność lub napój, aby kontynuować jej śledztwo, i trzymaj podrzuconą skrzynię z dala od obu lad. Odprawienie bez wcześniejszej pomocy kończy zbieranie i śledztwo; przekazanie skrzyni powoduje jej aresztowanie. Udana pomoc żywnościowa wyznacza pierwszą sprzedaż znalezionych rzeczy za dwa dni, jeśli pozostanie wolna.
Wizyta 7
- Kiedy
- W dniu 31, jeśli postać „Wujek Eleanor” nie została przez ciebie zgłoszona, albo 5 dni po ostrzeżeniu Eleanor, jeśli została. Co najmniej 1 raz otrzymała od ciebie pomoc w postaci jedzenia lub napoju. Nie została aresztowana. Najwcześniejszy możliwy dzień: 31.
- Co się dzieje
- Po otrzymaniu pomocy zaczyna sprzedawać zebrany złom i materiały.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Gdy odchodzi, każdy przedmiot Paczka dla Eleanor w twoim sklepie przestaje być uznawany za kradziony.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
- Gdy odchodzi, każdy przedmiot Paczka dla Eleanor w twoim sklepie przestaje być uznawany za kradziony.
Położyć należący do ciebie przedmiot Paczka dla Eleanor na jej przedniej lub tylnej ladzie
- Po krótkiej chwili zostaje aresztowana. Jeśli aresztowanie się nie powiedzie, skrzynia znów należy do ciebie, a pułapka może zadziałać ponownie.
- Skrzynia zostaje zniszczona na końcu dialogu jej aresztowania.
- Jej aresztowanie daje nagrodę za zgłoszenie kradzionych przedmiotów, bez obniżania reputacji w jej frakcji.
- Jej aresztowanie uniemożliwia późniejsze wizyty związane z pomocą i śledztwem.
Zalecana odpowiedź
Kup przydatne znalezione rzeczy za rozsądną cenę albo pozwól jej skończyć bez handlu. W obu przypadkach przy odejściu usuwa status kradzionego z przedmiotu „Paczka dla Eleanor” pozostawionego w sklepie. Do tego czasu nie kładź podrzuconej paczki na jej ladach, bo nadal wywołuje aresztowanie i kończy ścieżkę. Wizyta z planem śledztwa ma własny warunek czekania, nie wymaga zakupu tutaj.
Wizyta 8
- Kiedy
- Co najmniej 4 dni po zaplanowanej pierwszej wizycie ze sprzedażą zebranych znalezisk. Rozmowa o planie śledztwa jeszcze się nie odbyła. Co najmniej 1 raz otrzymała od ciebie pomoc w postaci jedzenia lub napoju. Nie została aresztowana. Pierwsza sprzedaż zebranych znalezisk ma wyznaczoną datę. Najwcześniejszy możliwy dzień: 35.
- Co się dzieje
- Planuje zapłacić detektywowi i sprzedaje zebrane znaleziska, by uzbierać potrzebne oszczędności.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Wszystko, co płacisz jej za jej towary, trafia do jej funduszu na śledztwo.
- Cztery dni po tym, jak jej fundusz osiągnie cel, może przyjść z nośnikiem danych.
- Dopóki cel nie zostanie osiągnięty, może przyjść ponownie sprzedawać, co najmniej 4 dni po wizycie z planem lub ostatniej wizycie ze sprzedażą, zależnie od tego, która była późniejsza.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
Zalecana odpowiedź
Podczas finansowania śledztwa płatności za jej rzeczy tworzą fundusz 800 kredytów. Kupuj przydatne zapasy zamiast zakładać konieczność bezwarunkowej darowizny. Rezygnacja zachowuje gotówkę, ale nie finansuje postępu. Po osiągnięciu 800 odkrycie może nastąpić cztery dni później; inaczej może wrócić ze sprzedażą po wymaganym odstępie.
Uwagi
- Do jej funduszu liczy się tylko to, co płacisz za jej zebrane znaleziska; wcześniejsza sprzedaż jej rzeczy osobistych i jedzenie, które od ciebie dostała, się nie liczą.
Wizyta 9
- Kiedy
- Co najmniej 4 dni po późniejszym z dwóch zdarzeń: rozmowie o planie śledztwa i ostatniej wizycie ze sprzedażą zebranych znalezisk. Tylko po rozmowie o planie śledztwa. Jej fundusz na śledztwo wynosi mniej niż 800 kredytów. Nie została aresztowana. Jeśli tego dnia przypada też jedna z jej wcześniejszych wizyt (plan śledztwa), zamiast tej odbywa się tamta. Najwcześniejszy możliwy dzień: 39.
- Co się dzieje
- Odkładając pieniądze na śledztwo, wraca z innym losowo wygenerowanym asortymentem.
Wybory
Dokonać transakcji
- Kupuj lub sprzedawaj towary przewidziane na tę wizytę w ramach budżetu gościa. To, ile zapłacisz lub otrzymasz, zależy od uzgodnionej transakcji.
- Wszystko, co płacisz jej za jej towary, trafia do jej funduszu na śledztwo.
- Cztery dni po tym, jak jej fundusz osiągnie cel, może przyjść z nośnikiem danych.
- Dopóki cel nie zostanie osiągnięty, może przyjść ponownie sprzedawać, co najmniej 4 dni po wizycie z planem lub ostatniej wizycie ze sprzedażą, zależnie od tego, która była późniejsza.
Pozwolić gościowi odejść bez transakcji
- Ta wizyta kończy się bez zakupu. Kolejne wizyty podlegają własnym warunkom.
Zalecana odpowiedź
Aby uzupełnić fundusz śledztwa, kupuj użyteczne lub odsprzedawalne towary, pamiętając, że wydajesz własny kapitał obrotowy. Płatności liczą się do tego samego celu 800 kredytów; odmowa opóźnia postęp, a nie wybiera inne zakończenie. Kolejne sprzedaże są możliwe przy niedoborze, ale zbędne, jeśli wcześniejsza już osiągnęła cel.
Wizyta 10
- Kiedy
- Co najmniej 4 dni po dniu, w którym jej fundusz na śledztwo osiągnął 800 kredytów. Tylko po dniu, w którym jej fundusz na śledztwo osiągnął 800 kredytów. Rozmowa o odkryciu nośnika danych jeszcze się nie odbyła. Nie została aresztowana. Jeśli tego dnia przypada też jedna z jej wcześniejszych wizyt (plan śledztwa, sprzedaż zebranych znalezisk), zamiast tej odbywa się tamta. Najwcześniejszy możliwy dzień: 39.
- Co się dzieje
- Śledztwo ujawnia nośnik danych z badaniami, które mogłyby zakończyć zależność od korporacyjnych nasion.
Wybory
Wysłuchać informacji o odkryciu (bez wyboru w dialogu)
- Od następnego dnia może przyjść Zbir z Czarnego Rynku.
Zalecana odpowiedź
Wysłuchaj odkrycia; rozmowa nie daje płatności ani wyboru zakończenia. Umożliwia groźbę od następnego dnia, więc istotna decyzja jest jeszcze przed tobą, a nie ukryta w obecnym zakupie.
Wizyta 11
Gość podczas tej wizyty: Zbir z Czarnego Rynku
- Kiedy
- Co najmniej 1 dzień po rozmowie o odkryciu nośnika danych. Tylko po rozmowie o odkryciu nośnika danych. Rozmowa z groźbą jeszcze się nie odbyła. Jeśli tego dnia przypada też jedna z jej wcześniejszych wizyt (plan śledztwa, sprzedaż zebranych znalezisk, odkrycie nośnika danych), zamiast tej odbywa się tamta. Najwcześniejszy możliwy dzień: 40.
- Co się dzieje
- Zbir z Czarnego Rynku grozi jej matce i oferuje ci pieniądze za przekonanie jej, by oddała nośnik danych.
Wybory
Wysłuchać groźby (bez wyboru w dialogu)
- Od następnego dnia może przyjść poprosić cię o radę.
Zalecana odpowiedź
Wysłuchaj groźby: tego gościa nie można zgłosić ani zastrzelić, a rozmowa nie ma gałęzi natychmiast chroniącej jej matkę. Decyzja nastąpi, gdy Eleanor ponownie poprosi o radę; nie musisz kupować nic od grożącego gościa.
Uwagi
- Tego zbira nie można zastrzelić, zgłosić ani odprawić. Wybór pojawia się później, gdy ona przyjdzie podjąć decyzję.
Wizyta 12
- Kiedy
- Co najmniej 1 dzień po rozmowie z groźbą. Tylko po rozmowie z groźbą. Nie podjęto jeszcze decyzji, co zrobić z nośnikiem danych. Jeśli tego dnia przypada też jedna z jej wcześniejszych wizyt (plan śledztwa, sprzedaż zebranych znalezisk, odkrycie nośnika danych, groźba), zamiast tej odbywa się tamta. Najwcześniejszy możliwy dzień: 41.
- Co się dzieje
- Pyta, czy oddać nośnik danych, by uratować matkę, czy opublikować go z myślą o rejonie Niższe Poziomy.
Wybory
Doradzić oddanie nośnika danych, by uratować jej matkę
- Najwcześniej 2 dni po decyzji może wrócić na zakończenie.
- Otrzymujesz obiecaną zapłatę, gdy rozmowa się kończy.
- Jej matka przeżywa i zostaje wygnana do rejonu Niższe Poziomy; podczas następnej wizyty dowiadujesz się o ich wspólnym życiu.
Doradzić opublikowanie badań
- Najwcześniej 2 dni po decyzji może wrócić na zakończenie.
- Następnego dnia pojawia się jednodniowa wiadomość „Wyciekł sekret Pożywnowocu firmy pastel!”.
- Od następnego dnia nasiona Pożywnowocu zostają uwolnione: przedmiot Nasiono Pożywnowocu bez cechy Niepłodne jest wart 8 zamiast 40 i wygląda inaczej, a z cechą Niepłodne jest wart 4.
- Po publikacji jej matka zostaje zabita, a ona dołącza do frakcji Rewolucja.
Zalecana odpowiedź
Zwróć dysk, aby ocalić jej matkę i dostać 300; publikuj tylko akceptując śmierć matki i dołączenie córki do frakcji Rewolucja. Od następnego dnia nowe sztuki przedmiotu „Nasiono Pożywnowocu” tracą wrodzoną cechę „Niepłodne”, pomagając w dalszej uprawie; istniejące nasiona z tą cechą ją zachowują. Nasiono bez tej cechy ma wtedy wartość 8 zamiast 40, a z nią 4. Odświeżenie ceny starego nasiona nie usuwa cechy. Obie decyzje dają te same końcowe perfumy, więc nagroda nie przemawia za publikacją.
Wizyta 13
Wygląd zależy od wcześniejszych wyborów
- Kiedy
- Co najmniej 2 dni po dniu, w którym wybrano, co zrobić z nośnikiem danych. Zapadła już decyzja, czy oddać, czy opublikować nośnik danych. Wizyta kończąca jeszcze się nie odbyła. Jeśli tego dnia przypada też jedna z jej wcześniejszych wizyt (plan śledztwa, sprzedaż zebranych znalezisk, odkrycie nośnika danych, groźba, decyzja o nośniku danych), zamiast tej odbywa się tamta. Najwcześniejszy możliwy dzień: 43.
- Co się dzieje
- Wcześniejszy wybór dotyczący nośnika danych decyduje o losie jej matki i jej nowej przynależności; obie ścieżki dają ten sam prezent.
Wybory
Wysłuchać, jak potoczyły się losy rodziny (po oddaniu nośnika danych)
- Oba zakończenia dają raz ten sam prezent: przedmiot Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC w stanie Używane.
- Zostaje w rejonie Niższe Poziomy ze swoją matką, która żyje. Wizyta kończy się po pożegnaniu.
Po publikacji wysłuchać, jak potoczyły się jej losy, i zaoferować broń
- Oba zakończenia dają raz ten sam prezent: przedmiot Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC w stanie Używane.
- Dołączyła do frakcji Rewolucja i kupuje broń; ta wizyta nie daje dodatkowej stałej nagrody w postaci reputacji.
- Zakończenie transakcji lub odprawienie jej rozpoczyna pożegnanie i kończy wizytę.
Po publikacji przyjąć prezent i pożegnać się bez sprzedaży broni
- Oba zakończenia dają raz ten sam prezent: przedmiot Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC w stanie Używane.
- Pożegnanie odtwarza się także po odprawieniu jej; sprzedaż broni nie jest warunkiem otrzymania prezentu.
Zalecana odpowiedź
Obie ścieżki dają jedną sztukę przedmiotu „Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC” w stanie Używane; jego wartość podstawowa nie jest wpłatą gotówki na konto. Zwrot dysku kończy się zjednoczeniem rodziny, a publikacja czyni ją kupującą broń dla frakcji Rewolucja. Sprzedaż broni i pożegnanie zachowują prezent na tej ścieżce, bez dodatkowej stałej reputacji za końcową sprzedaż.