 | Poszerzenie wystawy I | Sklep | 200 | — | — | A | Początek gry | Poszerza wystawę, a dopóki sklep nie jest zdemolowany, każdego dnia przychodzi 1 klient więcej po towary z niej. |
 | Usługa polecenia kupujących | Polecenie | 200 | 10 | — | A | Początek gry | W dni, w które korzystasz z usługi, dochodzi kupujący dopasowany do twojego towaru, a po towary z wystawy przychodzi więcej klientów. |
 | Renowacja sklepu I | Sklep | 500 | — | — | A | Środek gry | Zwiększa podstawową atrakcyjność sklepu; każda Renowacja sklepu dodaje się do poprzedniej. |
 | Renowacja sklepu II | Sklep | 750 | — | Renowacja sklepu I | A | Środek gry | Zwiększa podstawową atrakcyjność sklepu; każda Renowacja sklepu dodaje się do poprzedniej. |
 | Karencja czynszu | Przysługa | 100 | — | — | B | Początek gry | Jeśli przegapisz jedną płatność czynszu, gra toczy się dalej, a niezapłacony czynsz zostaje doliczony do następnej płatności. |
 | Browar Bordowy Bies | Wprowadzenie | 200 | — | — | B | Środek gry | Zyskujesz dostawcę, do którego możesz dzwonić: po pierwszej rozmowie kurier przynosi darmową próbkę, a potem możesz składać zamówienia. |
 | Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka | Polecenie | 200 | — | — | B | Początek gry | Otrzymujesz zestaw startowy winiarza; składniki i sprzęt do wina stają się dostępne, a „Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka” odwiedza cię co tydzień. |
 | Usługa polecenia sprzedających | Polecenie | 200 | 10 | — | B | Środek gry | Zapłać, by odwiedził cię 1 sprzedający więcej, wybrany tak samo jak zwykli sprzedający. |
 | Zapotrzebowania rynkowe | Usługa | 250 | — | — | B | Środek gry | Możesz korzystać z terminala Zapotrzebowania rynkowe i pojawiają się pierwsze zapotrzebowania. |
 | Farmaceuci z Wyższych Poziomów | Wprowadzenie | 300 | — | — | B | Środek gry | Zyskujesz dostawcę, do którego możesz dzwonić: po pierwszej rozmowie kurier przynosi darmową próbkę, a potem możesz składać zamówienia. |
 | Handel wodą | Handel wodą | 300 | — | — | B | Początek gry | Otrzymujesz narzędzia do handlu wodą; klienci kupujący wodę i sprzęt stają się dostępni, a „Emerytowany handlarz wodą / Emerytowana handlarka wodą” regularnie cię odwiedza. |
 | Pozwolenie na broń I | Rusznikarstwo | 300 | — | — | B | Środek gry | Załatwia Pozwolenie na broń klasy I; zostaje ono wydane, gdy twoja reputacja we frakcji Ochrona będzie wystarczająco wysoka. |
 | Przepięcie linii energetycznej | Usługa | 300 | — | — | B | Początek gry | Sklep ma energię bez płacenia każdej nocy za usługę dostawy energii, a przerwy w dostawie prądu cię nie dotyczą. |
 | Emerytowany rolnik | Rolnictwo hydroponiczne | 350 | — | — | B | Środek gry | Otrzymujesz zestaw startowy hydroponiki; zaopatrzenie rolnicze staje się dostępne, a Emerytowany rolnik odwiedza cię co tydzień. |
 | Poszerzenie wystawy II | Sklep | 500 | — | Poszerzenie wystawy I | B | Środek gry | Poszerza wystawę, a dopóki sklep nie jest zdemolowany, każdego dnia przychodzi 1 klient więcej po towary z niej. |
 | Renowacja sklepu III | Sklep | 1 000 | — | Renowacja sklepu II | B | Koniec gry | Zwiększa podstawową atrakcyjność sklepu; każda Renowacja sklepu dodaje się do poprzedniej. |
 | Poparcie Wilda IZaawansowane | Poparcie | 2 500 | — | — | B | Koniec gry | Klienci, którzy robią zakupy z budżetem, mają większy budżet. |
 | Chemicy z Niższych Poziomów | Wprowadzenie | 250 | — | — | C | Środek gry | Zyskujesz dostawcę, do którego możesz dzwonić: po pierwszej rozmowie kurier przynosi darmową próbkę, a potem możesz składać zamówienia. |
 | Kanalizówa | Handel wodą | 250 | — | Handel wodą | C | Środek gry | Twój kran daje Kanalizówę za darmo; jej czystość zmienia się każdego dnia. |
 | Łagodne traktowanie | Przysługa | 250 | — | — | C | Początek gry | Jednorazowo unikasz aresztowania, gdy kontrola znajdzie kontrabandę krytycznego poziomu albo kontrabandę wysokiego poziomu z grzywną, której nie możesz zapłacić. |
 | Spółdzielnia Górnicza GP | Wprowadzenie | 250 | — | — | C | Środek gry | Zyskujesz dostawcę, do którego możesz dzwonić: po pierwszej rozmowie kurier przynosi darmową próbkę, a potem możesz składać zamówienia. |
 | Ulepszona teczka | Sklep | 300 | — | — | C | Koniec gry | Teczka zostaje powiększona i mieści więcej przedmiotów. |
 | Usługa wczesnego ostrzegania o kontrolach | Informator | 300 | 10 | — | C | Środek gry | Odblokowuje płatną nocną usługę: twój informator z frakcji Ochrona ostrzega cię przed kontrolą. |
 | Jednostka zasilająca klasy profesjonalnej | Usługa | 350 | — | — | C | Środek gry | MocoBlok i Ładowarka ładują dwa razy więcej. |
 | Kombinatorzy Wilda | Informator | 350 | 25 | — | C | Początek gry | Płać każdej nocy, by obniżać poziom podejrzenia popełnienia przestępstwa dla każdego rodzaju przestępstwa; ten stopień zastępuje niższy. |
 | Kryminalne znajomości | Polecenie | 350 | 45 | — | C | Środek gry | Zapłać, by sprowadzić klienta przestępcę i zdobyć reputację we frakcji Czarny Rynek; usługa ma czas odnowienia. |
 | Rdzawoda w kranie | Handel wodą | 350 | — | Kanalizówa | C | Środek gry | Twój kran daje zamiast tego czystszą Rdzawodę; jej czystość zmienia się każdego dnia. |
 | Akwakultura | Akwakultura | 400 | — | Handel wodą | C | Środek gry | Otrzymujesz sprzęt do hodowli ryb i zapłodnioną ikrę, a zaopatrzenie do akwakultury staje się dostępne. |
 | Inwestycja w Jacksona I | Dostawca | 400 | — | — | C | Środek gry | Podnosi budżet na zakupy Dr Jacksona i poszerza jego asortyment sprzętu i modułów. |
 | Kombinatorzy Wilda II | Informator | 450 | 45 | Kombinatorzy Wilda | C | Środek gry | Płać każdej nocy, by obniżać poziom podejrzenia popełnienia przestępstwa dla każdego rodzaju przestępstwa; ten stopień zastępuje niższy. |
 | Usuwanie dowodów | Informator | 500 | — | — | C | Środek gry | Usuwa dowody zebrane w twoim bieżącym śledztwie; po upływie czasu odnowienia możesz je kupić ponownie. |
 | Kombinatorzy Wilda III | Informator | 550 | 70 | Kombinatorzy Wilda II | C | Koniec gry | Płać każdej nocy, by obniżać poziom podejrzenia popełnienia przestępstwa dla każdego rodzaju przestępstwa; ten stopień zastępuje niższy. |
 | Pozwolenie na broń II | Rusznikarstwo | 600 | — | Pozwolenie na broń I | C | Środek gry | Załatwia Pozwolenie na broń klasy II; zostaje ono wydane, gdy twoja reputacja we frakcji Ochrona będzie wystarczająco wysoka. |
 | Emerytowany rusznikarz | Rusznikarstwo | 650 | — | — | C | Środek gry | Otrzymujesz części broni i używaną drukarkę, a Emerytowany rusznikarz odwiedza cię co tydzień. |
 | Inwestycja w Jacksona II | Dostawca | 650 | — | Inwestycja w Jacksona I | C | Koniec gry | Podnosi budżet na zakupy Dr Jacksona i poszerza jego asortyment sprzętu i modułów. |
 | Hodowla | Polecenie | 750 | — | — | C | Środek gry | Otrzymujesz klatkę, szczury do rozmnażania i narzędzia, a zaopatrzenie hodowlane staje się dostępne. |
 | Niewielkie udziały: Spółdzielnia Górnicza GP | Wprowadzenie | 900 | — | Spółdzielnia Górnicza GP | C | Koniec gry | Zniżka za zakup hurtowy u ich kuriera rośnie, a raz w tygodniu po podniesieniu rolety dostajesz dywidendę. |
 | Pozwolenie na broń III | Rusznikarstwo | 900 | — | Pozwolenie na broń II | C | Koniec gry | Załatwia Pozwolenie na broń klasy III; zostaje ono wydane, gdy twoja reputacja we frakcji Ochrona będzie wystarczająco wysoka. |
 | Emerytowany chemik | Polecenie | 1 000 | — | — | C | Środek gry | Otrzymujesz używany sprzęt chemiczny, a sprzedający składniki i dilerzy zaczynają regularnie cię odwiedzać. |
 | Akwakultura II | Akwakultura | 1 200 | — | Akwakultura | C | Koniec gry | Otrzymujesz samca i samicę gatunku Węgorz, a „Emerytowany hodowca ryb / Emerytowana hodowczyni ryb” zaczyna przynosić duże ryby. |
 | Automat do sprzedaży | Sklep | 1 200 | — | — | C | Koniec gry | Zostaje zainstalowany Automat do sprzedaży, który sprzedaje za ciebie towary; towary i energię zapewniasz samodzielnie. |
 | Fontanna do sprzedaży | Sklep | 1 200 | — | — | C | Koniec gry | Zostaje zainstalowana Fontanna do sprzedaży, która sprzedaje za ciebie wodę; wodę i energię zapewniasz samodzielnie. |
 | Genetyka roślin | Rolnictwo hydroponiczne | 1 250 | — | Emerytowany rolnik | C | Koniec gry | Otrzymujesz sprzęt genetyczny i puste dyski danych DNA, a powiązany sprzęt i zaopatrzenie stają się dostępne. |
 | Specjalny poniedziałkowy towar | Dostawca | 1 250 | — | Inwestycja w Jacksona II | C | Koniec gry | W poniedziałki Dr Jackson otwiera sklep ze Specjalnym towarem po znacznie wyższych cenach. |
 | Niewielkie udziały: chemicy z Niższych Poziomów | Wprowadzenie | 1 440 | — | Chemicy z Niższych Poziomów | C | Koniec gry | Zniżka za zakup hurtowy u ich kuriera rośnie, a raz w tygodniu po podniesieniu rolety dostajesz dywidendę. |
 | Niewielkie udziały: Browar Bordowy Bies | Wprowadzenie | 1 450 | — | Browar Bordowy Bies | C | Koniec gry | Zniżka za zakup hurtowy u ich kuriera rośnie, a raz w tygodniu po podniesieniu rolety dostajesz dywidendę. |
 | Niewielkie udziały: farmaceuci z Wyższych Poziomów | Wprowadzenie | 2 500 | — | Farmaceuci z Wyższych Poziomów | C | Koniec gry | Zniżka za zakup hurtowy u ich kuriera rośnie, a raz w tygodniu po podniesieniu rolety dostajesz dywidendę. |
 | Przemytnik HypertechuZaawansowane | Polecenie | 2 500 | 500 | — | C | Koniec gry | Przemytnik Hypertechu przychodzi się z tobą poznać; potem możesz zapłacić, by odwiedził cię ponownie, z czasem odnowienia. |
 | Poparcie Wilda IIZaawansowane | Poparcie | 5 000 | — | Poparcie Wilda I | C | Koniec gry | Klienci, którzy robią zakupy z budżetem, mają większy budżet. |
 | Poparcie Wilda IIIZaawansowane | Poparcie | 10 000 | — | Poparcie Wilda II | C | Koniec gry | Klienci, którzy robią zakupy z budżetem, mają większy budżet. |
 | Ulepszony kosz na śmieci | Sklep | 300 | — | — | D | Pomiń | Kosz na śmieci zostaje powiększony i mieści więcej przedmiotów. |