Usługa polecenia kupujących
- Kategoria
- Polecenie
- Oficjalny opis
- Wild zgodzi się polecić kupującym ze swojej sieci, by odwiedzali sklep, jeśli uiścisz opłatę nocną. Co więcej, przedmioty na wystawie przyciągną więcej klientów.
Spis treści
Jak to działa
Każdej nocy, gdy z niej korzystasz, o jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego (najwyżej tyle, ile typów wystawiasz), a do tego przychodzi dodatkowy kupujący, który chce towarów tego rodzaju, którego masz najwięcej: do dwóch kupujących dziennie więcej. W dniach 8–13, jeśli grasz intro, razem z ulepszeniem „Poszerzenie wystawy I” liczba kupujących rośnie z 1 do 4 dziennie. Kosztuje 10 za noc, a na poziomie „Wysoka marża” połowa wraca jako przysługa. Kupiona 7. dnia zwraca się przy około 7 kredytach na każdym dodatkowym kliencie.
Co daje
W dni, w które korzystasz z usługi, dochodzi kupujący dopasowany do twojego towaru, a po towary z wystawy przychodzi więcej klientów.
Ocena
Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę.
Wyraźny efekt wart swojej ceny. Kup go wcześnie, gdy masz już na czynsz i materiały do swojej drogi.
Gdy towar zalegaWłącz, gdy gotowe towary czekają na klientów, i oceń dodatkową sprzedaż po opłacie.
Gdy produkcja nie wystarczaZostaw wyłączone, gdy wszystko się sprzedaje; opłać brakujące zasoby, naprawy, karmę lub moce produkcyjne.
Oceny według specjalizacji
- PraktykiAZalecany moment zakupu: Początek gry
- Ocena
- Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę.
- Handel wodąAZalecany moment zakupu: Początek gry
- Ocena
- Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę.
- PaserstwoAZalecany moment zakupu: Środek gry
- Ocena
- Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę.
- Dno dnaBZalecany moment zakupu: Środek gry
- Ocena
- Czekaj na odbudowane towary i gotówkę czynszu; dodatkowy kupujący nie pomoże pustym początkowym zapasom.
- Rolnictwo hydroponiczneAZalecany moment zakupu: Środek gry
- Ocena
- Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę.
- Ocena
- Wystawione pozwolenie obsługuje zamówienia. Polecenia wykorzystuj do rzeczywistych nadwyżek detalicznych, bez zakładania większej liczby zamówień broni lub stałych nagród.
- Ocena
- Przed sprzedażą nadwyżek zarezerwuj kolejną dostawę kontraktu. Więcej kupujących nie pomoże przy braku materiałów lub czystości w laboratorium.
- Ocena
- Gdy żywność zostanie wybrana jako najliczniejsza kategoria w głównym magazynie, wystawa przyciąga kupującego żywność, a wartość żywności na niej jest wystarczająco wysoka lub atrakcyjność wynosi co najmniej 400, kupujący żywność wybrany przez ulepszenie „Usługa polecenia kupujących” jest tym samym klientem i zostaje usunięty jako duplikat. Dodatkowe miejsce dla klienta z wystawy pomaga tylko wtedy, gdy wystawiasz też inną kategorię, a każda noc korzystania z tej usługi kosztuje.
- Hodowla rybBZalecany moment zakupu: Środek gry
- Ocena
- Karma, woda i przeżycie są ważniejsze do powstania nadwyżek. Płacenie za polecenie podczas wzrostu ryb opóźnia stabilizację.
| Specjalizacja | Ocena |
|---|---|
| Praktyki | AZalecany moment zakupu: Początek gry Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę. |
| Handel wodą | AZalecany moment zakupu: Początek gry Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę. |
| Paserstwo | AZalecany moment zakupu: Środek gry Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę. |
| Dno dna | BZalecany moment zakupu: Środek gry Czekaj na odbudowane towary i gotówkę czynszu; dodatkowy kupujący nie pomoże pustym początkowym zapasom. |
| Rolnictwo hydroponiczne | AZalecany moment zakupu: Środek gry Elastyczne narzędzie popytu: w wybrane noce dodaje szansę na kupującego dopasowanego do zapasów, a jeden typ towarów na wystawie więcej przyciąga kupującego. Oba wymagają odpowiednich towarów; opłacanie pustych półek traci gotówkę. |
| Rusznikarstwo | B Wystawione pozwolenie obsługuje zamówienia. Polecenia wykorzystuj do rzeczywistych nadwyżek detalicznych, bez zakładania większej liczby zamówień broni lub stałych nagród. |
| Chemia | B Przed sprzedażą nadwyżek zarezerwuj kolejną dostawę kontraktu. Więcej kupujących nie pomoże przy braku materiałów lub czystości w laboratorium. |
| Hodowla szczurów | C Gdy żywność zostanie wybrana jako najliczniejsza kategoria w głównym magazynie, wystawa przyciąga kupującego żywność, a wartość żywności na niej jest wystarczająco wysoka lub atrakcyjność wynosi co najmniej 400, kupujący żywność wybrany przez ulepszenie „Usługa polecenia kupujących” jest tym samym klientem i zostaje usunięty jako duplikat. Dodatkowe miejsce dla klienta z wystawy pomaga tylko wtedy, gdy wystawiasz też inną kategorię, a każda noc korzystania z tej usługi kosztuje. |
| Hodowla ryb | BZalecany moment zakupu: Środek gry Karma, woda i przeżycie są ważniejsze do powstania nadwyżek. Płacenie za polecenie podczas wzrostu ryb opóźnia stabilizację. |
Zalecany moment zakupu
Początek gry
Cena odblokowania bez zniżki na poziomie trudności „Wysoka marża”: 200. Potem usługa kosztuje 10 za wybraną noc. Zacznij wcześnie przy rozwiniętych zapasach detalicznych; starty produkcyjne czekają na towary pozostające po klientach dnia.
Ulepszenia i atuty, które dobrze się łączą
- Poszerzenie wystawy I
Stałe rozszerzenie i miejsca polecenia w wybrane noce obsłużą dodatkowe odrębne kategorie z zapasami.
Powiązani klienci
Przychodzi także, gdy usługa jest włączona (przychodzi też w innych warunkach)
Cena
Bez atutu
- Zawyżone ceny
- 200
- Wysoka marża
- 200
- Niska marża
- 300
- Strata
- 400
Ulubieniec Wilda
- Zawyżone ceny
- 180
- Wysoka marża
- 180
- Niska marża
- 270
- Strata
- 360
Brak sympatii Wilda
- Zawyżone ceny
- 220
- Wysoka marża
- 220
- Niska marża
- 330
- Strata
- 440
Sól Niższych Poziomów
- Zawyżone ceny
- 170
- Wysoka marża
- 170
- Niska marża
- 255
- Strata
- 340
Ulubieniec Wilda + Sól Niższych Poziomów
- Zawyżone ceny
- 153
- Wysoka marża
- 153
- Niska marża
- 230
- Strata
- 306
Brak sympatii Wilda + Sól Niższych Poziomów
- Zawyżone ceny
- 187
- Wysoka marża
- 187
- Niska marża
- 281
- Strata
- 374
| Zawyżone ceny | Wysoka marża | Niska marża | Strata | |
|---|---|---|---|---|
| Bez atutu | 200 | 200 | 300 | 400 |
| Ulubieniec Wilda | 180 | 180 | 270 | 360 |
| Brak sympatii Wilda | 220 | 220 | 330 | 440 |
| Sól Niższych Poziomów | 170 | 170 | 255 | 340 |
| Ulubieniec Wilda + Sól Niższych Poziomów | 153 | 153 | 230 | 306 |
| Brak sympatii Wilda + Sól Niższych Poziomów | 187 | 187 | 281 | 374 |
Najpierw płacisz przysługami, resztę gotówką.
Wymagania i odblokowania
- Wymaga
- Brak
Nocna opłata
10 za noc, tylko w noce, w które z niego korzystasz.
Zwrot przysług za noc
- Zawyżone ceny
- 7
- Wysoka marża
- 5
- Niska marża
- 2
- Strata
- 1
| Zawyżone ceny | Wysoka marża | Niska marża | Strata | |
|---|---|---|---|---|
| Zwrot przysług za noc | 7 | 5 | 2 | 1 |
Dodatkowi klienci i zwrot kosztów
Bez ulepszeń
- Klienci wystawy
- 1
- Polecony kupujący
- 0
- Razem
- 1
Poszerzenie wystawy I
- Klienci wystawy
- 2
- Polecony kupujący
- 0
- Razem
- 2
Usługa polecenia kupujących
- Klienci wystawy
- 2
- Polecony kupujący
- 1
- Razem
- 3
Poszerzenie wystawy I + Usługa polecenia kupujących
- Klienci wystawy
- 3
- Polecony kupujący
- 1
- Razem
- 4
Poszerzenie wystawy I + Poszerzenie wystawy II + Usługa polecenia kupujących
- Klienci wystawy
- 4
- Polecony kupujący
- 1
- Razem
- 5
| Klienci wystawy | Polecony kupujący | Razem | |
|---|---|---|---|
| Bez ulepszeń | 1 | 0 | 1 |
| Poszerzenie wystawy I | 2 | 0 | 2 |
| Usługa polecenia kupujących | 2 | 1 | 3 |
| Poszerzenie wystawy I + Usługa polecenia kupujących | 3 | 1 | 4 |
| Poszerzenie wystawy I + Poszerzenie wystawy II + Usługa polecenia kupujących | 4 | 1 | 5 |
Klienci wystawy przychodzą tylko wtedy, gdy wystawisz tyle samo kategorii.
Poszerzenie wystawy I
- Zakup 7. dnia
- 4,8
- 15. dzień
- 5,9
- 30. dzień
- 10,5
Poszerzenie wystawy II
- Zakup 7. dnia
- 11,9
- 15. dzień
- 14,7
- 30. dzień
- 26,3
Usługa polecenia kupujących
- Zakup 7. dnia
- 7,4
- 15. dzień
- 7,9
- 30. dzień
- 10,3
| Zakup 7. dnia | 15. dzień | 30. dzień | |
|---|---|---|---|
| Poszerzenie wystawy I | 4,8 | 5,9 | 10,5 |
| Poszerzenie wystawy II | 11,9 | 14,7 | 26,3 |
| Usługa polecenia kupujących | 7,4 | 7,9 | 10,3 |