Wróć do listy przedmiotów

Alkohol do dezynfekcji

Kategoria
Medyczne
Poziom kontrabandy
Legalne
Wartość podstawowa
35 kredytówRzeczywista cena sprzedaży zależy od trudności, stanu, cen rynkowych, budżetu klienta i negocjacji.
Link sponsorowany
Link sponsorowany

Oficjalny opis

Tekst dodatkowy

Skuteczny środek do dezynfekcji używany do oczyszczania ran i czyszczenia powierzchni. Silnie toksyczny w przypadku spożycia, jednak nie zmniejsza to jego popularności na Niższych Poziomów jako zamiennika Pożywódki.

Kształt w ekwipunku

1 × 2 pola · zajęte pola: 2

Jak zdobyć

W skrócie

Sprzedawcy

Złomiarz/Złomiarka

Sprzedaje towary, gdy odwiedza twój sklep

Przyciągany przez twoją wystawę

Odwiedza twój sklep

  • Jeśli wybrano „Pomiń intro” · W dniu 1
  • Jeśli nie wybrano „Pomiń intro” · W dniach 3, 7, 10 i 12

Losowy gość

Uwagi

  • Czeka co najmniej 1 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
Sporadyczniena wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: losowa zniżka 15–25%
Warunki
—

Złodziej/Złodziejka

Sprzedaje towary, gdy odwiedza twój sklep

Przyciągany przez twoją wystawę

Uwagi

  • Dzieli szyld z innym dostawcą: im wyższa reputacja we frakcji Czarny Rynek, tym częściej przychodzi ten; im wyższa reputacja we frakcji Niższe Poziomy, tym częściej przychodzi drugi
  • Czeka co najmniej 2 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
często w sprzedaży; im wyższa reputacja we frakcji Czarny Rynek, tym większa szansa, ale jest to możliwe również przy niskiej reputacji
na wizytęKilka miejsc, każde losowane osobno
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: zniżka 15%
Warunki
—

Złodziejaszek/Złodziejaszka

Sprzedaje towary, gdy odwiedza twój sklep

Odwiedza twój sklep

  • Gdy masz atut Bezpieczne ręce

Przyciągany przez twoją wystawę

Losowy gość

Uwagi

  • Czeka co najmniej 2 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
czasami
Im wyższa reputacja we frakcji Czarny Rynek, tym większa szansa na pojawienie się w sprzedaży
Jeden przedmiot z puli
na losowanieKilka miejsc, każde losowane osobno
Liczba
1

Losowanie: Jeden przedmiot z puli

Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: zniżka 10%
Warunki
—

Złomiarz/Złomiarka

Sprzedaje towary, gdy odwiedza twój sklep

Przyciągany przez twoją wystawę

Uwagi

  • Dzieli szyld z innym dostawcą: im wyższa reputacja we frakcji Niższe Poziomy, tym częściej przychodzi ten; im wyższa reputacja we frakcji Czarny Rynek, tym częściej przychodzi drugi
  • Czeka co najmniej 1 dn. przed kolejną wizytą
Częstotliwość
czasami w sprzedaży; im wyższa reputacja we frakcji Niższe Poziomy, tym większa szansa, ale jest to możliwe również przy niskiej reputacji
na wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: losowa zniżka 15–25%
Warunki
—

Sceny fabularne

Eleanor

Eleanor

Planuje zapłacić detektywowi i sprzedaje zebrane znaleziska, by uzbierać potrzebne oszczędności.

Kiedy

  • Co najmniej 4 dni po zaplanowanej pierwszej wizycie ze sprzedażą zebranych znalezisk. Rozmowa o planie śledztwa jeszcze się nie odbyła. Co najmniej 1 raz otrzymała od ciebie pomoc w postaci jedzenia lub napoju. Nie została aresztowana. Pierwsza sprzedaż zebranych znalezisk ma wyznaczoną datę. Najwcześniejszy możliwy dzień: 35
Częstotliwość
Sporadyczniena wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: zniżka 30%
Warunki
  • Jeśli wybierzesz „Dokonać transakcji”
Eleanor

Eleanor

Odkładając pieniądze na śledztwo, wraca z innym losowo wygenerowanym asortymentem.

Kiedy

  • Co najmniej 4 dni po późniejszym z dwóch zdarzeń: rozmowie o planie śledztwa i ostatniej wizycie ze sprzedażą zebranych znalezisk. Tylko po rozmowie o planie śledztwa. Jej fundusz na śledztwo wynosi mniej niż 800 kredytów. Nie została aresztowana. Jeśli tego dnia przypada też jedna z jej wcześniejszych wizyt (plan śledztwa), zamiast tej odbywa się tamta. Najwcześniejszy możliwy dzień: 39
Częstotliwość
Sporadyczniena wizytę
Liczba
1
Cena

Cena sprzedawcy

Zakup partią: zniżka 30%
Warunki
  • Jeśli wybierzesz „Dokonać transakcji”

Podziemna Giełda

Władze Podziemnej Giełdy

Zostaw towary do nocnego barteru

Dostęp od początku

  • Jeśli rozpoczęto od specjalizacji Paserstwo

Wprowadzenie przez postać Sawyer

  • W dniu 1 · Jeśli nie wybrano „Pomiń intro” · Jeśli wybrano atut początkowy Ekipa Sawyera · Przed odblokowaniem Podziemnej Giełdy · Po tym, jak rozmowa wprowadzająca dojdzie do przekazania przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy
    • W dniu 1
    • Jeśli wybrano „Pomiń intro”
    • Dowolny z poniższych warunków

    • Po tym, jak rozmowa wprowadzająca dojdzie do przekazania przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy
  • W dniu 25 · Przed odblokowaniem Podziemnej Giełdy · Po tym, jak rozmowa wprowadzająca dojdzie do przekazania przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy

Uwagi

  • Jeśli czystość przekazanych towarów (2 szt. przedmiotu Fiolka „Proszku Snów”) jest zbyt niska, zostają zużyte bez niczego w zamian
  • Gdy nie masz atutu Czarna lista
  • Gdy usługa „Usługi dozorców” jest dostępna
  • Gdy korzystasz z usługi „Usługi dozorców”
  • Użyj przedmiotu Dyrektywa Podziemnej Giełdy, aby zobaczyć listę wymian
  • Przed snem włóż wymagane towary do pojemnika Kosz na śmieci
  • Towary są wymieniane podczas usługi „Usługi dozorców”; po usunięciu pozostałych śmieci otrzymane w zamian przedmioty trafiają do pojemnika Kosz na śmieci
  • Otrzymany w zamian przedmiot, który nie mieści się w pojemniku Kosz na śmieci, zostaje zniszczony
  • Wymiany o wyższym priorytecie zużywają towary jako pierwsze; każda wymiana z listy jest sprawdzana raz na noc
  • Na początku wybierane są 3 różne promocyjne wymiany; po wymianach w co 7. noc lista jest wymieniana na poniedziałek
  • Ekran wymian pokazuje tylko wybrane promocyjne wymiany
  • Każda przyjęta wymiana dodaje też 75 ÷ 400 podstawowej reputacji we frakcji Czarny Rynek
  • Dodatnie przyrosty reputacji są dostosowywane do poziomu trudności, a atut początkowy Gadulstwo zmniejsza je o połowę; limit reputacji nadal obowiązuje
Częstotliwość
zwykle znajduje się w skrzyni; im większe było szczęście przy jej tworzeniu, tym większa szansa na ten przedmiot
na wypełnioną skrzynię
Liczba
1

Pojemnik: Skrzynia zaopatrzeniowa Ambulatorium

Stan i uwagi

  • Otrzymana skrzynia jest zamknięta
  • Zawartość to pojedyncze próby umieszczenia; towary, które się nie mieszczą, przepadają
  • Przy odblokowaniu niezeskanowanej skrzyni lepsze obecne szczęście może zastąpić całą jej zawartość
Cena

Wymiana

Przekaż 4 szt. przedmiotu Karta jednorazowa (Medyczna)
Warunki
  • Po odblokowaniu Podziemnej Giełdy
  • Gdy nie masz atutu Czarna lista
  • Gdy usługa „Usługi dozorców” jest dostępna
  • Gdy korzystasz z usługi „Usługi dozorców”
  • Wymagane towary muszą nadal być w pojemniku Kosz na śmieci, gdy ta wymiana jest sprawdzana
  • Wymian na noc: maksymalnie 1
  • Towary są przyjmowane w dowolnym stanie
  • Gdy ta promocyjna wymiana jest na aktualnej liście

Inne źródła

Skrzynia zaopatrzeniowa Ambulatorium

Odblokuj przedmiot Skrzynia zaopatrzeniowa Ambulatorium, aby zabrać to, co jest w środku. Zawartość określa kilka osobnych losowań, więc możesz otrzymać więcej niż jeden egzemplarz tego samego przedmiotu.

Dostępność i uwagi

  • Posiadaj zapieczętowany, wypełniony łupem przedmiot Skrzynia zaopatrzeniowa Ambulatorium. Zwykły pusty pojemnik nie jest tym źródłem łupu.
  • Odblokowuje się przedmiotem Karta jednorazowa (Dowództwo) lub Karta jednorazowa (Medyczna).
  • Łup jest losowany przy tworzeniu skrzyni z użyciem zapisanego szczęścia. Przy odblokowaniu niezeskanowanej skrzyni wyższe obecne szczęście zastępuje jej zawartość jednym nowym wypełnieniem; zeskanowanie zapobiega tej wymianie.

Koszt

Częstotliwość
W środku trafia się zwykle; im wyższe szczęście, tym większa szansa.
na wypełnioną skrzynię
Liczba
1
Warunki
—

Osoby, które kupują ten przedmiot

Malejąco według górnej granicy budżetu podstawowego, bez wzrostu z upływem dni i premii. Dalej są budżety zależne od zamówienia lub wartości przedmiotu.

Handlarz

Handlarz

Niższe Poziomy

Kupuje nadające się do sprzedaży towary z różnych kategorii, z wyjątkiem kategorii „Kontrabanda”.

Budżet podstawowy

200–300 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Farmaceuta/Farmaceutka

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Medyczne” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

150–200 kredytów.

Rewolucjonista

Rewolucja

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

150–200 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Lekarz z Niższych Poziomów / Lekarka z Niższych Poziomów

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Medyczne” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

100–150 kredytów.

Wystawa · Wystawione kategorie

Medyczne

Warunki dla tego przedmiotu

  • Podczas tej wizyty temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.

Zdesperowany kochanek / Zdesperowana kochanka

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

150 kredytów.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Podczas tej wizyty temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.

Mieszkaniec Niższych Poziomów / Mieszkanka Niższych Poziomów

Niższe Poziomy

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

90–110 kredytów, rośnie z każdym dniem.

Warunki dla tego przedmiotu

  • Przedmiot należy do kategorii wybranej z twojego ekwipunku na tę wizytę.
  • Jeśli na tę wizytę wybrano preferencję różnorodności, temu kupującemu nie sprzedano jeszcze przedmiotu tego samego rodzaju.

Ranny Astrak / Ranna Astraczka

Niższe Poziomy

Kupuje towary kategorii „Medyczne” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

80–105 kredytów.

Wystawa · Wystawione kategorie

Medyczne

Oficer Lun

Oficer Lun

Ochrona

Kupuje towary z wymienionych kategorii zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

100 kredytów.

Ranny mężczyzna

Czarny Rynek

Kupuje towary kategorii „Medyczne” zgodnie z poniższymi zasadami zakupu.

Budżet podstawowy

100 kredytów.