Porównaj wszystkie specjalizacje

Rolnictwo hydroponiczne

Zaawansowany start

Link sponsorowany
Link sponsorowany

O tej specjalizacji

Ta specjalizacja uprawia rośliny w urządzeniu „System hydroponiczny” i sprzedaje plony. Początkowo sprzedawaj przedmioty „Zapchwast” i „Pożywnowoc”, rosnące przez jedną lub dwie noce, jako Żywność na codzienny zarobek. Po odblokowaniu ulepszenia „Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka” rób wino z przedmiotu „KwiatoGoda” i sprzedawaj je głównie klientom frakcji „Wyższe Poziomy”, by dużo zarabiać. Liczba przedmiotów „Butelka na wino” ogranicza produkcję wina. W pozostałych urządzeniach „System hydroponiczny” uprawiaj więc Ziarna kawy (Artykuły domowe) lub Włókno z baxełny (Materiały), wytwarzaj wodę klasy „Czysta woda” w urządzeniu „Uzdatniacz wody” i sprzedawaj kupcom innych kategorii.

Włóż nasiono, naładowany przedmiot „Ogniwo energetyczne” i wodę wystarczającą na noc do urządzenia „System hydroponiczny”, a roślina będzie rosła każdej nocy. Aby utrzymać wielkość plonów i owoców, pilnuj zakresu minerałów w wodzie dla każdej rośliny (dodawaj przedmiot „Tabletka z odżywką hydroponiczną”, sprawdzaj za pomocą narzędzia „AquaScan”). Każdy plon ma innych kupców: Pożywnowoc i Zapchwast to Żywność, Ziarna kawy to Artykuły domowe, wino to Substancje, a Włókno z baxełny to Materiały. Początkowo wystawa przyciąga jednego kupca dziennie, dla kategorii o najwyższej łącznej wartości. Gdy Poszerzenie wystawy I i podobne ulepszenia dodadzą kategorie, różne uprawy pozwolą sprzedawać większej liczbie klientów tego samego dnia.

Oceny

Przystępność dla początkujących3 / 5
Zajmujesz się jednocześnie wodą, minerałami, energią i nasionami, ale zaczynasz z dwoma urządzeniami System hydroponiczny, nasionami i przedmiotem Tabletka z odżywką hydroponiczną.
Dochód na początku gry3 / 5
Początkowo utrzymujesz się ze sprzedaży przedmiotów „Zapchwast” i „Pożywnowoc” z początkowych nasion, a pierwsze wino robisz z przedmiotów „KwiatoGoda” otrzymanych dzięki ulepszeniu „Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka”. Potem musisz czekać na wzrost jagód i fermentację.
Rozwój przed wykupem5 / 5
Wino, przedmiot Ziarna kawy i woda w stanie Czysta woda mogą być wytwarzane równolegle, a później ulepszenie Genetyka roślin pozwala ulepszać nasiona.
Niski codzienny wysiłek3 / 5
Wzrost i fermentacja zachodzą nocą, ale musisz mierzyć i uzupełniać minerały, sortować zebrane jagody i w razie potrzeby ładować źródło zasilania Ogniwo energetyczne.
Bezpieczeństwo w kontaktach z frakcją Ochrona i innymi frakcjami5 / 5
Wino, przedmiot Ziarna kawy i woda w stanie Czysta woda nie są kontrabandą.
Początkowy zapas gotówki4 / 5
Zaczynasz z 450 i posiadasz już sprzęt do uprawy, więc początkowe wydatki są niewielkie; nadal płacisz czynsz 240 oraz koszty energii i wody.

Warunki startowe

Podczas szkolenia u Mentora zgłębiasz wiedzę na temat farm hydroponicznych. To efektywna metoda prowadzenia upraw w ograniczonych przestrzeniach stacji. Dzięki tej ekspertyzie możesz pomóc w żywieniu Niższych Poziomów. I nieźle zarobić.

Początkowa gotówka i czynsz

Początkowa gotówka
450
Czynsz
240

Obie wartości przed zmianami z atutów.

Przedmioty startowe

  • Podręcznik hydroponiki
  • Dodatkowe wyposażenie (systemy hydroponiczne)
  • Zaczynasz z zapasami rolniczymi i nasionami

Odblokowania

Stały gość

  • Emerytowany rolnikPrzychodzi w dniach 5, 12, 19, …

Drogi zarobku

W skrócie

Porównaj sposoby zarobku

Codzienny zarobek z uprawy roślin „Pożywnowoc” i „Zapchwast”

Od początku gry

Zacznij od uprawy roślin „Zapchwast” i „Pożywnowoc” i sprzedawaj plony jako Żywność. Przy pierwotnych cechach, pełnym zdrowiu i bez modyfikatora parametru Działanie z modułów Zapchwast daje 5 sztuk w 1 noc, a Pożywnowoc daje 7 w 2 noce. Ponieważ Pożywnowoc bardzo rzadko zwraca nasiona, kupuj przedmiot „Pakiet nasion Pożywnowocu” u klienta Emerytowany rolnik w piątki i u klienta Dostawca (Mobilny dostawca) w niedziele.

  1. W dniu 1 zasadź początkowe Nasiono zapchwasta i Nasiono Pożywnowocu w urządzeniu „System hydroponiczny”. Przy pierwotnych cechach i bez modyfikatora wydajności modułów Zapchwast potrzebuje 1 nocy, a Pożywnowoc 2 nocy. Moduły początkowych maszyn mogą zmienić ten czas.

  2. Mierz minerały za pomocą narzędzia „AquaScan” i reguluj je przy użyciu przedmiotu „Tabletka z odżywką hydroponiczną”: 0–2% dla rośliny „Zapchwast” i 0,5–2,5% dla rośliny „Pożywnowoc”.

    • Utrzymuj minerały we właściwym zakresie i używaj czystej wody do uprawy rośliny „Pożywnowoc”. Przy zdrowiu powyżej 90 owoce są warte 18–32 za sztukę; powyżej 99 każdy owoc jest wart 32.
  3. Wystaw zebrane plony w kategorii Żywność. Jeśli tę kategorię wybrano dla kupującego z wystawy, a jest jeszcze przed dniem 14 albo łączna wartość żywności nie jest wysoka, klient „Dostawca ekspedycji / Dostawczyni ekspedycji” przyjdzie wtedy, gdy łączna wartość będzie średnia lub wysoka albo atrakcyjność sklepu wyniesie co najmniej 400.

  4. Dokupuj nasiona rośliny „Pożywnowoc”: Emerytowany rolnik w piątki i Dostawca (Mobilny dostawca) w niedziele zawsze sprzedają po jednej sztuce przedmiotu „Pakiet nasion Pożywnowocu” zawierającej dziewięć nasion.

  5. Jeśli przejdziesz historię postaci „Eleanor” i na końcu doradzisz opublikowanie danych z dysku, od następnego dnia nowe sztuki przedmiotu „Nasiono Pożywnowocu” stracą cechę Niepłodne i będą zwracać nasiona przy zbiorach.

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

  • Zapchwast rośnie przez jedną noc, więc wykorzystasz też System hydroponiczny wolny tylko na jedną noc.
  • Pożywnowoc nadal sprzedaje się kupcom Żywności po uruchomieniu produkcji wina. Gdy rozbudowa wystawy doda kategorie, przeznacz jedną na Żywność.

Wytwarzaj wino z rośliny KwiatoGoda

Od początku gry

Odblokuj ulepszenie Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka, uprawiaj roślinę KwiatoGoda, przeprowadzaj fermentację wina i sprzedawaj je przez wystawę klientom frakcji Wyższe Poziomy. Każda butelka sprzedaje się drogo i jest to główne źródło dochodu, ale gdy masz dość jagód, ilość produkcji ogranicza liczba przedmiotów „Butelka na wino”, więc dodatkowy sprzęt do uprawy nie podnosi tego limitu.

  1. W Sieci Wilda odblokuj ulepszenia „Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka” i „Handel wodą”. Od razu otrzymasz zestaw do produkcji wina (między innymi 3 sztuki przedmiotu „Butelka na wino”, 3 sztuki przedmiotu „Drożdże”, 2 sztuki przedmiotu „KwiatoGoda” i przedmiot „Szkło powiększające”) oraz narzędzia do wody, takie jak Mikrooczyszczacz wody HydraTech i Papierek wskaźnikowy do wody. Po odblokowaniu Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka przychodzi w piątki.

    • Zaczynasz z ulepszeniem Emerytowany rolnik, więc klient Emerytowany rolnik przychodzi w każdy piątek.
    • Jeśli rozegrasz intro, Joe Wild udostępni sieć w dniu 7 i zapewni Przysługę Wilda, wydawaną na ulepszenia przed gotówką (200 na poziomie Wysoka marża). Jeśli pominiesz intro, sieć będzie dostępna od dnia 1, ale nie otrzymasz przysługi.
  2. Przedmioty otrzymane przy odblokowaniu wystarczą, by od razu nastawić pierwszą butelkę zgodnie z poniższymi etapami fermentacji. Aby dalej produkować wino, kupuj Nasiono KwiatoGody u klienta Emerytowany rolnik w piątki, a Uzdatniacz wody i Zbiornik na wodę u klienta Emerytowany handlarz wodą / Emerytowana handlarka wodą w środy.

  3. Włóż przedmiot Nasiono KwiatoGody, naładowane źródło zasilania Ogniwo energetyczne i wodę w stanie Podstawoda lub lepszym do urządzenia System hydroponiczny. Roślina rośnie każdej nocy, gdy wszystkie trzy są na miejscu.

  4. Zmierz stężenie minerałów narzędziem AquaScan i dodawaj przedmiot Tabletka z odżywką hydroponiczną, aż osiągniesz od 1,25 do 2,75%. Przy pierwotnych cechach nasion i bez modyfikatora parametru Działanie z modułów pierwsze jagody pojawiają się po 3 nocach, a kolejne co 2 noce; moduły i zmiany genetyczne mogą to zmienić.

    • Minerały zużywają się w miarę wzrostu rośliny. Poniżej zakresu zdrowie rośliny spada, a powyżej spada o połowę mniej, więc celuj w górną część zakresu i co jakiś czas sprawdzaj stężenie oraz uzupełniaj minerały.
    • Zanieczyszczenia w wodzie również szkodzą zdrowiu rośliny; najlepsza jest woda w stanie Czysta woda z dodatkiem przedmiotu Tabletka z odżywką hydroponiczną.
    • Roślina KwiatoGoda pozostaje posadzona po każdym zbiorze i ponownie owocuje, więc nigdy nie musisz sadzić jej ponownie.
  5. Gdy jagody dojrzeją, sprawdź każdy przedmiot KwiatoGoda narzędziem Szkło powiększające. Małe jagody są najlepsze do wina, a zwykłe zajmują drugie miejsce.

    • Przejrzałe i niedojrzałe jagody nie dodają punktów do oceny wina, a spleśniałe ją obniżają.
    • Gdy zdrowie rośliny wynosi powyżej 85, każda jagoda jest mała lub zwykła, przy czym małe trafiają się częściej.
  6. Włóż 2 przedmioty KwiatoGoda, 1 przedmiot Drożdże i 750 ml wody do przedmiotu „Butelka na wino”, a następnie naciśnij „Zacznij fermentację”. Wino będzie gotowe po 2 nocach.

    • Woda typu „Podstawoda” wystarczy. Woda o czystości co najmniej 99% (typu „Woda wysokiej jakości” lub lepsza) podnosi ocenę wina; użycie wody typu „Czysta woda” nie daje już nic więcej.
    • Nie dodawaj przedmiotu Tabletka z odżywką hydroponiczną do wody do fermentacji: minerały zmniejszają czystość i mogą obniżyć punktację wina.
    • Dwie małe jagody dają wino w stanie Mistrzowski rocznik nawet przy wodzie w stanie Podstawoda; mała i zwykła jagoda wymagają wody w stanie Woda wysokiej jakości lub lepszym, aby uzyskać wino w stanie Mistrzowski rocznik.
    • Przedmiot „Bioreaktor drożdżowy” działa jak przedmiot „Drożdże”, który nigdy się nie kończy. Zawsze kupuj, gdy go zobaczysz (czasami w zwykłym asortymencie postaci „Dr Jackson” po ulepszeniu „Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka”; sporadycznie u klienta „Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka”).
  7. Umieść gotowe wino na wystawie. Należy do kategorii Substancje: jeśli zostanie ona wybrana dla kupca z wystawy, a towary tej kategorii na wystawie mają wysoką łączną wartość, od dnia 14 przychodzi Hedonista z Wyższych Poziomów / Hedonistka z Wyższych Poziomów.

    • Przed dniem 14 lub przy niewysokiej łącznej wartości średnia lub wysoka łączna wartość (lub atrakcyjność sklepu co najmniej 400) przyciąga klienta Zmęczony Astrak / Zmęczona Astraczka, a niższa — klienta Uzależniony desperat.
    • Wino w stanie Reserva lub lepszym należy też do kategorii Luksusowe. Dopóki twoja reputacja u frakcji Wyższe Poziomy wynosi co najmniej 0, klient Gość z Wyższych Poziomów / Gościni z Wyższych Poziomów może przyjść, gdy jest ono wystawione (od dnia 14, jeśli rozgrywasz intro; bez wymogu osiągnięcia dnia 14, jeśli je pomijasz). W dni, gdy kupujący może przyjść, szansa wynosi 21% przy reputacji 100; po wizycie obowiązuje czas odnowienia.
    • Gdy sklep nie jest zdewastowany, wystawa początkowo przyciąga jednego kupującego daną kategorię dziennie, dla kategorii o najwyższej łącznej wartości. Ulepszenia Poszerzenie wystawy I, Poszerzenie wystawy II i Usługa polecenia kupujących (podczas korzystania) dodają po jednej kategorii, wybierając kolejne według wartości (przedmiot Ziarna kawy w kategorii Artykuły domowe, woda w stanie Czysta woda w kategorii Woda). Każda kategoria nadal ma najwyżej jednego takiego kupującego dziennie.
    • Wino zyskuje wartość w miarę dojrzewania, ale na początku sprzedawaj je od razu, aby zgromadzić gotówkę.

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

Uprawiaj i sprzedawaj roślinę Ziarna kawy

Od początku gry

Uprawiaj Ziarna kawy kupione od klienta „Emerytowany rolnik” i sprzedawaj je przez wystawę jako Artykuły domowe. Ziarna same są nasionami, więc nie ponosisz kosztów nasion i nie potrzebujesz przedmiotu „Butelka na wino”; uprawa działa obok wina. Wystawa przyciąga tylko jednego kupca tej kategorii dziennie, więc sprzedawaj też innym, np. klientowi „Rolnik hydroponiczny / Rolniczka hydroponiczna”, który kupuje ziarna jako nasiona.

  1. W piątek kup 2 przedmioty Ziarna kawy od klienta Emerytowany rolnik i posadź je w urządzeniu System hydroponiczny; same przedmioty Ziarna kawy są nasionami.

  2. Utrzymuj stężenie minerałów między 1,75 a 3,25% i używaj czystej wody.

    • W przedziale od 1,75 do 2,75% ta sama woda nadaje się także do uprawy rośliny KwiatoGoda.
  3. Bez modyfikatora modułów i przy pierwotnych cechach nasion zbieraj plon po 3 nocach (8 ziaren, jeśli zdrowie rośliny wynosi powyżej 70). Zachowaj jedno i posadź je ponownie.

  4. Wystaw przedmiot „Ziarna kawy” w kategorii Artykuły domowe. Jeśli tę kategorię wybrano dla klienta z wystawy, od dnia 14 wysoka łączna wartość przyciąga klienta „Służący z Wyższych Poziomów / Służąca z Wyższych Poziomów”; w pozostałych przypadkach umiarkowanie wysoka łączna wartość lub atrakcyjność sklepu co najmniej 400 przyciąga klienta „Mieszkaniec/Mieszkanka”.

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

Wytwarzaj wodę w stanie Czysta woda w urządzeniu Uzdatniacz wody i sprzedawaj ją

Od środka gry

Oczyszczaj wodę zebraną w pojemniku Zbiornik na wodę do stanu Czysta woda (czystość 99,9%) w urządzeniu Uzdatniacz wody, którego limit podniesiesz modułami, a następnie sprzedawaj ją przez wystawę w kategorii Woda. Nie wymaga przedmiotów „Butelka na wino”, więc może towarzyszyć produkcji wina; ograniczeniem jest ilość wody oczyszczanej przez urządzenie Uzdatniacz wody każdej nocy.

  1. W środę kup urządzenie Uzdatniacz wody i pojemnik Zbiornik na wodę od klienta Emerytowany handlarz wodą / Emerytowana handlarka wodą.

    • Pojemnik Zbiornik na wodę ma początkowo 20 L. Każdy przedmiot Złom dodaje 2 L; każdy przedmiot Sztabka metalu dodaje od 4 do 14 L zależnie od czystości (6 L, gdy żaden poziom czystości nie ma zastosowania), do 50 L.
  2. Odblokuj ulepszenie Kanalizówa, a następnie Rdzawoda w kranie, i napełnij pojemnik Zbiornik na wodę darmową wodą.

    • Woda z kranu w stanie Kanalizówa ma czystość od 80,00 do 89,99%, a w stanie Rdzawoda — od 90,00 do 91,50%; zmieniają się codziennie. Ulepszenie Rdzawoda w kranie wymaga najpierw ulepszenia Kanalizówa.
    • Zaczynając z atutem „Działające wodociągi”, masz odblokowane oba ulepszenia, więc kran daje darmową wodę w stanie „Rdzawoda” od dnia 1.
  3. Włóż 4 przedmioty „Moduł udoskonalenia”, każdy o jakości 25, do urządzenia Uzdatniacz wody. Gdy łączna jakość modułów wynosi co najmniej 100, limit czystości rośnie z 99% do co najmniej 99,9%; sprawdź sumę, bo efekty modułów i węzły mogą ją zmieniać.

  4. Włóż sam pojemnik Zbiornik na wodę do urządzenia Uzdatniacz wody wraz ze źródłem zasilania Ogniwo energetyczne i oczyszczaj wodę noc po nocy; sprawdzaj narzędziem AquaScan, czy osiągnęła 99,9%.

    • Poniżej 98% czystości brudniejsza woda zwiększa ilość zanieczyszczeń usuwanych w cyklu; od 98% ta część przestaje maleć. Naładowany Zaawansowany turbowzmacniacz od razu wykonuje noc oczyszczania. Wzmacniacz nie zużywa się i po pewnym czasie można użyć go ponownie.
  5. Rozlej wodę w stanie Czysta woda do pojemników Dzbanek wody lub Butelka wody (duża). Jeśli etykieta nie odpowiada zmierzonej czystości, naciśnij „Dopasuj etykietę”, a następnie wystaw wodę na wystawie.

    • Gdy dla kupca z wystawy wybrano Wodę, Skupujący wodę / Skupująca wodę przychodzi od dnia 14, jeśli Czysta woda ma najwyższą łączną wartość wśród wystawionych etykiet wody albo łączna wartość wody jest wystarczająco wysoka. Przed dniem 14 przychodzi zamiast niego Astrak/Astraczka, ale nie kupuje wody w stanie „Czysta woda”.
    • Woda to osobna kategoria niż wino, więc ulepszenie Poszerzenie wystawy I pozwala sprzedawać ją obok wina, a ulepszenie Poszerzenie wystawy II także obok przedmiotu Ziarna kawy.
  6. Nadmiar wody w stanie Czysta woda wykorzystuj do fermentacji wina (bez przedmiotu Tabletka z odżywką hydroponiczną) i do uprawy (z dodatkiem przedmiotu Tabletka z odżywką hydroponiczną).

Powiązane ulepszenia: Sieć Wilda

Powiązane przedmioty

Powiązani klienci i wydarzenia

Wskazówki

Polecane atuty początkowe

Limit punktów: 3

Zestaw 1

Suma: 3 Punkty

Do ścieżki produkcji wody typu „Czysta woda” obok wina. Atut „Działające wodociągi” daje ulepszenia „Kanalizówa” i „Rdzawoda w kranie” od dnia 1, atut „Ulubieniec Wilda” obniża ceny ulepszeń sieci o 10%, a atut „Krótki sen” zapobiega utracie klientów następnego dnia po wyjściu po zamknięciu. Atut „Pech” zwraca punkt; jeśli nie masz szczęścia z innych źródeł, niższe szczęście wpływa tylko na zbieranie złomu, skrzynie i loterię, a nie na uprawy ani wino.

Zestaw 2

Suma: 3 Punkty

Do sprzedaży wina klientom frakcji „Wyższe Poziomy”. Lizus ustawia początkową reputację u frakcji „Wyższe Poziomy” na 15, więc szybko osiągniesz 20 wymagane dla Napiwek, a budżety tych klientów rosną o 10%. Czujność zapobiega nocnym kradzieżom wina i innych towarów, które można ukraść.

Zestaw 3

Suma: 3 Punkty

Siedem miejsc dla graczy pewnych stałego dochodu z wina. Zaakceptuj koszty atutów „Okaleczenie” (brak dostępu do miejsca „Śmietnisko”) i „Szantaż” (cotygodniowa opłata rosnąca z upływem dni), aby wziąć razem atuty „Działające wodociągi”, „Czujność”, „Krótki sen” i „Ekipa Sawyera”.

Sieć Wilda: polecane

Początek gry

  1. Twoje główne źródło dochodu; odblokowuje wino i cotygodniowego sprzedawcę przedmiotów „Butelka na wino”.

  2. Przedmiot Mikrooczyszczacz wody HydraTech natychmiast doprowadza początkową wodę do stanu Podstawoda, a sprzedawca urządzenia Uzdatniacz wody zaczyna przychodzić.

  3. Drugi klient z wystawy pozwala sprzedać wino i drugi produkt tego samego dnia.

Środek gry

  1. Nocna opłata za energię spada do zera, gdy działa już kilka maszyn.

  2. Na poziomach Zawyżone ceny i Wysoka marża zaczynasz z ochroną przed jednym niezapłaconym czynszem, gdy gotówka jest uwięziona w uprawach i fermentującym winie; na poziomach Niska marża i Strata kup ją zawczasu. Po wykorzystaniu można ją kupić ponownie po upływie czasu odnowienia; każdy zakup podwaja następną cenę, a zaległy czynsz przechodzi na kolejny termin.

  3. Podczas korzystania pozwala wystawie przyciągać kupującego z jednej dodatkowej kategorii, gdy sklep nie jest zdewastowany. Wystaw towary z odpowiednio wielu różnych kategorii; nie może dodać drugiego takiego samego kupującego.

  4. Większe budżety na drogie wino.

  5. Darmowa woda do urządzenia Uzdatniacz wody; pomiń, jeśli zaczynasz z atutem Działające wodociągi.

  6. Podwaja ładowanie z urządzeń MocoBlok i Ładowarka.

  7. Darmowa woda czystsza niż woda w stanie Kanalizówa.

  8. Moduły zawsze dostępne w asortymencie postaci Dr Jackson; wymagane przed ulepszeniem Inwestycja w Jacksona II.

  9. Więcej atrakcyjności, gdy zaczniesz wytwarzać wino w stanie Mistrzowski rocznik.

Koniec gry

  1. Kupcy z wystawy mogą teraz przychodzić dla trzech kategorii, więc wino, Ziarna kawy i woda mają po jednym.

  2. W zwykłej ofercie postaci „Dr Jackson” zawsze można kupić co najmniej jedną sztukę przedmiotu „Moduł udoskonalenia”.

  3. Gdy produkcja wina i wody już działa, ulepszaj nasiona narzędziami DNA.

  4. Ostatni remont prowadzi do 900 atrakcyjności, co dodaje do budżetów kwotę równą ich wartości bazowej.

Polecana reputacja frakcji

Priorytet
SZdobądź najpierw
ADuży zysk, gdy go zdobędziesz
BPrzydatne
SPriorytet: Zdobądź najpierwWyższe Poziomy

Napiwek

Wymagana reputacja+20 lub więcej
Efekt w grze
Otrzymasz premię o wartości 15% podczas sprzedaży przedmiotów klientom z Wyższych Poziomów.
Dlaczego
Główni kupujący wino, przedmiot Ziarna kawy i wodę w stanie Czysta woda (Hedonista z Wyższych Poziomów / Hedonistka z Wyższych Poziomów, Służący z Wyższych Poziomów / Służąca z Wyższych Poziomów i Skupujący wodę / Skupująca wodę) należą do frakcji Wyższe Poziomy, więc od reputacji 20 każda sprzedaż tym klientom daje premię 15%.
APriorytet: Duży zysk, gdy go zdobędzieszWyższe Poziomy

Fantastyczne recenzje

Wymagana reputacja+100 lub więcej
Efekt w grze
Wszyscy klienci z Wyższych Poziomów mają o 25% więcej kredytów do wydania.
Dlaczego
Przy reputacji 100 u frakcji Wyższe Poziomy klienci mający budżet, w tym klienci frakcji Wyższe Poziomy, otrzymują dodatkowe 25% jego podstawowej wartości, co ułatwia im zakup drogiego wina.
APriorytet: Duży zysk, gdy go zdobędzieszOchrona

Zaopatrzenie w cenie

Wymagana reputacja0 lub więcej
Efekt w grze
Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony odwiedzi czasami sklep, by kupić żywność i wyroby medyczne. Handel z nim zwiększa reputację.
Dlaczego
Dopóki reputacja u frakcji „Ochrona” wynosi co najmniej 0, Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony przychodzi kupować żywność w każdy czwartek od dnia 11. To odbiorca początkowych przedmiotów „Zapchwast” i „Pożywnowoc”. Nie pozwól, by reputacja spadła poniżej 0.
BPriorytet: PrzydatneOchrona

Wsparcie Ochrony

Wymagana reputacja+40 lub więcej
Efekt w grze
Ze względu na twoją dobrą reputację w Wydziale Ochrony złodzieje mniej chętnie napadają na sklep.
Dlaczego
Przy reputacji u frakcji „Ochrona” równej 40 wino i inne towary rzadziej są kradzione w noce bez ubezpieczenia. To przydatne, jeśli nie wybrano atutu „Czujność”.
BPriorytet: PrzydatneNiższe Poziomy

Polecenie

Wymagana reputacja+20 lub więcej
Efekt w grze
Codziennie 100% szans na zwiększenie liczby losowych klientów o 1.
Dlaczego
Przy reputacji u frakcji „Niższe Poziomy” równej 20 zyskujesz dodatkowe miejsce zwykłego klienta (w dni ich wizyt, maksymalnie 6). Większość sprzedawców, od których kupujesz, należy do frakcji „Niższe Poziomy”, więc zwykle osiągniesz ten próg wcześnie.
BPriorytet: PrzydatneWyższe Poziomy

Znana marka

Wymagana reputacja+80 lub więcej
Efekt w grze
Codziennie masz 20% szans otrzymanie 1 dodatkowego klienta z Wyższych Poziomów.
Dlaczego
Przy reputacji u frakcji „Wyższe Poziomy” równej 80 codziennie masz 20% szans na dodatkowego klienta frakcji „Wyższe Poziomy”, który może kupować wino.
BPriorytet: PrzydatneOchrona

Zaufany sprzedawca

Wymagana reputacja+80 lub więcej
Efekt w grze
Handlarz Mienia Ochrony zapewni lepsze towary, a klienci z Ochrony będą mieli o 50% więcej kredytów do wydania.
Dlaczego
Przy reputacji 80 u frakcji Ochrona klienci mający budżet otrzymują dodatkowe 50% jego podstawowej wartości, w tym klient Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony, którego stać wtedy na więcej żywności.
BPriorytet: PrzydatneOchrona

VIP

Wymagana reputacja+100 lub więcej
Efekt w grze
Ze względu na twoją świetną reputację w Wydziale Ochrony złodzieje przestaną napadać na sklep. Skończą się również kontrole.
Dlaczego
Przy reputacji u frakcji „Ochrona” równej 100 kradzieże prawie się nie zdarzają, nawet w noce bez ubezpieczenia.
BPriorytet: PrzydatneNiższe Poziomy

Sól Niższych Poziomów

Wymagana reputacja+100 lub więcej
Efekt w grze
Otrzymasz zniżkę o wartości 15% u Joego Wilda i Dr. Jacksona.
Dlaczego
Przy reputacji 100 u frakcji Niższe Poziomy postacie Joe Wild i Dr Jackson udzielają rabatu 15% na ulepszenia oraz moduły, przedmiot Ogniwo energetyczne i przedmiot MocoBlok.

Kary za zbyt niską reputację

Wyższe Poziomy

Mekka turystów

Wymagana reputacja−40 lub mniej
Efekt w grze
Klienci z Wyższych Poziomów rzadziej odwiedzają twój sklep.
Na co uważać
Przy reputacji -40 lub niższej u frakcji Wyższe Poziomy losowi zwykli klienci frakcji Wyższe Poziomy pojawiają się rzadziej. Kupujących poszczególne kategorie z wystawy nadal wybiera się na podstawie wystawionych towarów, więc nie tracisz tych odbiorców wina.

Jak podnieść reputację

Wartości są przed korektami. Zyski mnoży się przez 1,5 na poziomie trudności „Zawyżone ceny”, 1 na poziomie trudności „Wysoka marża”, 0,75 na poziomie trudności „Niska marża” i 0,5 na poziomie trudności „Strata”; straty przez 0,5, 1, 1,25 i 2.

Wyższe Poziomy

  • Handel z klientami frakcji Wyższe Poziomy dodaje około 3 za każde 1000 kredytów.
  • Aktywne urządzenie System alarmowy z nadajnikiem dla frakcji Wyższe Poziomy dodaje 1 w każdą noc sprawdzania usługi Ubezpieczenie.
  • Wykonanie zlecenia frakcji Wyższe Poziomy z ulepszenia „Zapotrzebowania rynkowe” dodaje do 5.
  • Atut Lizus daje ci na początku 15 więcej reputacji i zwiększa przyrosty o 25%; atut Dobre znajomości daje ci na początku 15 więcej reputacji. Te początkowe zwiększenia nie podlegają modyfikatorom poziomu trudności.

Główne przyczyny spadku

Zgłaszanie klientów tej frakcji zwykle kosztuje 6 lub więcej, a nieudane targowanie, po którym klient odchodzi, kosztuje 3.

Ochrona

  • Handel z klientami frakcji Ochrona dodaje około 2,5 za każde 1000 kredytów sprzedaży lub zakupu, a transakcje z postacią „Oficer Zaopatrzeniowy Ochrony / Oficer Zaopatrzeniowa Ochrony” liczą się podwójnie.
  • Kontrola bez naruszeń dodaje 3.
  • Prawidłowe zgłoszenie poszukiwanego klienta dodaje 5, a z atutem „Przykładny obywatel” 1,5 raza więcej.
  • Zgłoszenie nieposzukiwanego sprzedającego kradzione towary lub poważną kontrabandę dodaje od 0 do 4 zależnie od poziomu kontrabandy, ale obniża frakcję sprzedającego.
  • Prawidłowe oddanie strzału do osoby z grupy Ulpy dodaje 8, a błędny strzał kosztuje 15.
  • System alarmowy z nadajnikiem dla frakcji Ochrona dodaje 1 w każdą noc sprawdzania usługi Ubezpieczenie.
  • Wykonanie zlecenia frakcji Ochrona z ulepszenia „Zapotrzebowania rynkowe” dodaje do 10.
  • Przykładny obywatel daje start 30 wyżej, a Dobre znajomości 15 wyżej, bez korekt za poziom trudności.

Główne przyczyny spadku

Spada maksymalnie o 25, gdy kontrola znajdzie kontrabandę lub kradzione towary, i o 10, gdy zapłacisz grzywnę.

Niższe Poziomy

  • Handel z klientami frakcji Niższe Poziomy dodaje około 1,65 za każde 1000 kredytów. Większość zwykłych klientów należy do tej frakcji, więc codzienna sprzedaż ją podnosi.
  • Wykonanie zlecenia frakcji Niższe Poziomy z ulepszenia „Zapotrzebowania rynkowe” dodaje do 10, a większe zlecenia dają od 6 do 10.
  • Przekazanie otrzymanego za darmo leku bez opłaty dodaje 1 za przedmiot, a jego sprzedaż kosztuje 4.
  • Zgłoszenie postaci Rzeźnik dodaje 6 zamiast odejmować.
  • Atut „Dobre znajomości” daje start 15 wyżej.

Główne przyczyny spadku

Zgłaszanie jej członków kosztuje 6 lub więcej, a nieudane targowanie, po którym klient odchodzi, kosztuje 3.

Ważni klienci

Klienci z priorytetem S lub A dla tej specjalizacji na liście klientów. Przy S podano powód.

SPrzygotuj się na tego klienta

  • Joe Wild

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” sieć zarządza rozwojem poza handlem plonami, kawą i winem, w tym pojemnością wystawy i premiami do budżetów klientów. Zachowaj przysługi i gotówkę na naprawdę potrzebne ulepszenia.

  • Dr Jackson

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” jego sprzęt i przecenione moduły pomagają rozwinąć produkcję plonów, kawy i wina. Sam Piec z dnia 6 to opcjonalna nowa gałąź działalności.

  • Właściciel

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” termin czynszu decyduje o przetrwaniu biznesu z dochodów ze sprzedaży plonów, kawy i wina. Zabezpiecz rachunek przed reinwestowaniem, a wykup lokalu planuj oddzielnie od opcjonalnej instalacji automatu.

  • Rzeźnik

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” zgłoszenie daje podstawową nagrodę za schwytanie 450, ale późniejszy wandalizm i nękanie mogą zakłócać nocne zaopatrzenie w plony, kawę i wino. Przed zgłoszeniem zdecyduj, czy możesz nosić broń strzelecką lub Paralizator PulseGuard, albo zapłacić 500, by to zakończyć.

  • Eleanor

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” nagroda po ostrzeżeniu jej może dać Mikrooczyszczacz wody HydraTech, a ukończenie śledztwa daje Samouzupełniające się neuroaktywne perfumy SYNC. Unikaj aresztowania za podrzuconą skrzynię i finansuj tylko przydatne zakupy.

  • Przedstawicielka Rady Handlowej

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” pozwolenie lub powtarzane łapówki zużywają gotówkę i zapasy potrzebne do handlu plonami, kawą i winem. Skorzystaj z pierwszego bezpłatnego odroczenia, a potem zaplanuj legalne rozwiązanie zamiast dodawać zbędne przestępstwa.

  • Lou

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” jej podstawowa nagroda za schwytanie 1500 rozpoczyna serię ze śmiertelnymi sprawdzeniami pudła i płatności. Przed zgłoszeniem zdecyduj, czy chcesz tę serię, aby chronić plony, kawę i wino i gotówkę obrotową.

  • Kadet Serpico

    W specjalizacji „Rolnictwo hydroponiczne” termin wymaga prawdziwej żywności o wartości 2000 kcal, po czym można zdobyć przydatny sprzęt i reputację frakcji dla handlu plonami, kawą i winem. Przegapienie terminu dostawy żywności kończy ścieżkę.

  • Dostawca (Mobilny dostawca)

    Zawsze sprzedaje towary, które kupuje ta specjalizacja, a które sprzedaje niewielu klientów i miejsc i których nie da się wytworzyć samemu (Tabletka z odżywką hydroponiczną, Butelka na wino, Drożdże).

  • Emerytowany handlarz wodą / Emerytowana handlarka wodą

    Zawsze sprzedaje towary, które kupuje ta specjalizacja, a które sprzedaje niewielu klientów i miejsc i których nie da się wytworzyć samemu (Zbiornik na wodę).

  • Emerytowany rolnik

    Zawsze sprzedaje towary, które kupuje ta specjalizacja, a które sprzedaje niewielu klientów i miejsc i których nie da się wytworzyć samemu (System hydroponiczny, Ziarna kawy, Tabletka z odżywką hydroponiczną +1 więcej).

  • Emerytowany winiarz / Emerytowana winiarka

    Zawsze sprzedaje towary, które kupuje ta specjalizacja, a które sprzedaje niewielu klientów i miejsc i których nie da się wytworzyć samemu (Butelka na wino, Drożdże).

  • Prowodyr/Prowodyrka

    Przychodzi, gdy reputacja frakcji Niższe Poziomy wynosi -100 lub mniej; po rozmowie gra się kończy.

  • Zabójca z Kartelu / Zabójczyni z Kartelu

    Przychodzi, gdy reputacja frakcji Kartel 13 Sektora wynosi -100 lub mniej; po rozmowie gra się kończy.

APrzydatne w odpowiedniej sytuacji

Zobacz priorytet wszystkich klientów dla tej specjalizacji