Wróć do listy atutów

Prowizoryczny reaktor

Punkty
+1
Rodzaj
Neutralny
Oficjalny opis
Na stałe nie masz dostępu do sieci energetycznej stacji, a awarie prądu cię nie dotyczą. Zacznij z dającym się ulepszyć prowizorycznym mikroreaktorem jądrowym od Dr. Jacksona. Zasila sklep, ale trzeba go regularnie naprawiać.
Link sponsorowany
Link sponsorowany

Jak to działa

Odłączenie od sieci energetycznej stacji i odporność na awarie prądu. Sklep zasila prowizoryczny mikroreaktor jądrowy (do ulepszenia); dostawa energii i ulepszenia energii są niedostępne, a reaktor trzeba regularnie naprawiać.

Ocena

CNiski priorytet

Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.

Oceny według specjalizacji

  • Ocena
    Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.
  • Ocena
    Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.
  • Ocena
    Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.
  • Ocena
    Specjalizacja Dno dna nie ma zapasu naprawczego ani początkowej gotówki. Drugi termin porażki i duże urządzenie w ekwipunku utrudniają pierwszą odbudowę.
  • Ocena
    Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.
  • Ocena
    Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.
  • Ocena
    Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.
  • Ocena
    Jeden punkt zastępuje sieć elektryczną przez Prowizoryczny mikroreaktor jądrowy i zapobiega awariom prądu. Stan się pogarsza; niski wyłącza dostawy energii do sklepu, a zero kończy rozgrywkę. Naprawy zużywają materiały, więc odporność na awarie wymaga aktywnej konserwacji.
  • Ocena
    Specjalizacja Hodowla ryb potrzebuje pewnych dostaw energii do zbiorników mimo braku gotówki. Zastąpienie awarii prądu źródłem wymagającym własnej konserwacji i grożącym wybuchem po terminie to słaby wybór domyślny dla tego kruchego startu.

Atuty, które dobrze się łączą

  • Majsterkowicz

    Ulepszenia reaktora zachowują materiał elektroniczny z szansą 20%. Naprawy złomem i gratami zużywają materiały osobnymi metodami i nadal wymagają zaopatrzenia.

Atuty, które źle się łączą

  • Okaleczenie

    Utrata lokacji Śmietnisko usuwa źródło potencjalnych materiałów konserwacyjnych bez zakupów. Przed połączeniem zapewnij pewne alternatywne zaopatrzenie.