Ertrinken
- Energiekosten
- 4
- Stärke
- 110
Verursacht physischen Schaden. Energiekosten während Regen -2.
Jinis, die sie lernen
21 Jinis können diese Fertigkeit lernen.
FertigkeitstabletteJinis: 21
Nutze zum Freischalten Fertigkeitstabletten
Flitzchen
Flitzchen (Form 2)
Flitzchen (Form 3)
Flitzchen (Form 4)
Winterfink
Winterfink (Form 2)
Winterfink (Form 3)
Winterfink (Form 4)
Flinkflügel
Flinkflügel (Form 2)
Flinkflügel (Form 3)
Flinkflügel (Form 4)
Schneekrone
Schneekrone (Form 2)
Schneekrone (Form 3)
Schneekrone (Form 4)
Öttlein
Öttling
Ötterich
Kwitschkwatt
Kwitschkules
Wasser-Fertigkeiten nach Stärke
Platz 5 von 16 Wasser-Fertigkeiten mit Stärke.
| Rang | Fertigkeit | Art | Energiekosten | Stärke |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Magisch | — | 150 | |
| 2 | Magisch | 5 | 140 | |
| 3 | Magisch | 4 | 120 | |
| 4 | Physisch | — | 115 | |
| 5 | Physisch | 4 | 110 | |
| 5 | Magisch | — | 110 | |
| 7 | Magisch | 3 | 100 | |
| 7 | Physisch | 3 | 100 | |
| 9 | Magisch | 6 | 90 | |
| 10 | Magisch | 2 | 80 |