Cada Aniimo tiene un conjunto de habilidades que puedes revisar e intercambiar, pero conseguir una nueva no es tan simple como subir de nivel. Aquí tienes dónde ver las habilidades de un Aniimo, cómo se desbloquean realmente las nuevas, y cómo potenciar una habilidad básica con un Objeto transportado legendario con contrato.

Cómo revisar y cambiar las habilidades de Aniimo

Abre la interfaz de Gestión de Aniimo desde el menú principal, selecciona el Aniimo que quieras y pulsa Entrenamiento para abrir su pestaña Habilidades. Ahí podrás ver todas las habilidades que ese Aniimo ha desbloqueado y arrastrar una a una ranura activa para equiparla.

La interfaz de Gestión de Aniimo con los botones Subir de nivel y Entrenamiento en la parte inferior derecha

Cómo conseguir nuevas habilidades de Aniimo

Las nuevas habilidades se consiguen desbloqueando las formas específicas de ese Aniimo, no subiendo de nivel. Por ejemplo, Flameruff necesita tener desbloqueada su Forma de sierra antes de que su habilidad Patada de guijarro esté disponible.

En este caso, Patada de guijarro es un movimiento físico de tipo Esquivar con 40 de Poder, un Costo de PE de 0, 100% de RUPT. y un tiempo de reutilización de 15 segundos. Salta rápidamente con un estado leve de inmunidad para esquivar los ataques, luego se envuelve en piedras y se lanza en picada para atacar, lo que inflige daño a los objetivos alrededor del punto de aterrizaje. Al esquivar con éxito el ataque de un objetivo, inflige 120% de daño y aplica bloqueo a los objetivos alcanzados durante 8 segundos.

La pantalla Habilidades de Flameruff mostrando Patada de guijarro bloqueado, con sus estadísticas y descripción a la derecha

¿Puedes mejorar las habilidades de Aniimo?

No puedes subir de nivel las habilidades de Aniimo directamente, pero sí puedes potenciar una habilidad básica elegible equipando al Aniimo con un objeto transportado exclusivo de contrato. Las demás habilidades se quedan como están. Para que un Aniimo sea más fuerte en general, el Aumento de estrellas de resonancia, desbloquear Formas y Elementos y subir tu título de trotamundos siguen siendo útiles.

Cómo conseguir un objeto transportado exclusivo de contrato

Un objeto transportado exclusivo de contrato solo se puede crear a partir de un Objeto transportado legendario (dorado). Lv. 15 es el nivel de mejora máximo de un Objeto transportado legendario, y la opción Celebrar un contrato solo aparece cuando el objeto llega a Lv. 15.

La pestaña Objetos transportados de Infergon con un Colmillo feroz legendario de Lv. 15 seleccionado y el botón Celebrar un contrato en la parte inferior derecha
  1. Consigue un Objeto transportado legendario

    Solo los Objetos transportados legendarios (dorado) pueden recibir un contrato. Los objetos transportados los sueltan ciertos Aniimo alfa (consulta la sección de farmeo más abajo).

  2. Mejóralo hasta Lv. 15

    Sube el objeto transportado hasta su nivel máximo, Lv. 15. Para llegar ahí necesitas 6.750 de EXP de objeto transportado en total.

  3. Equípalo y selecciona Celebrar un contrato

    Equipa el objeto transportado de Lv. 15 a un Aniimo elegible, abre la pestaña Objetos transportados y selecciona Celebrar un contrato en la parte inferior derecha.

  4. Revisa la vista previa

    La pantalla Celebrar un contrato muestra a qué Aniimo quedará vinculado el objeto transportado, junto con la habilidad básica de ese Aniimo antes y después de la potenciación.

  5. Gasta 10 objetos «Marca del fuerte»

    Vuelve a seleccionar Celebrar un contrato para gastar 10 objetos «Marca del fuerte: Planicies Ventosas» y formar el contrato.

  6. Equípalo al Aniimo correspondiente

    Equipa el objeto transportado con contrato al mismo tipo de Aniimo para activar la potenciación de la habilidad básica.

La pantalla Celebrar un contrato que vincula Colmillo feroz con Infergon, mostrando Aliento de lava antes y después de la potenciación y el coste de 10 Marks en el botón Celebrar un contrato

Coste de Marca del fuerte para un contrato

Formar un contrato cuesta 10 objetos «Marca del fuerte: Planicies Ventosas». Esta Mutation Mark es el material que establece un contrato entre un Aniimo y su objeto transportado para potenciar su habilidad básica. Se consigue al informar de Aniimo alfa en un puesto de avanzada y en el Holosimulador de batalla.

Cada contrato cuesta otras 10 Marks, así que guárdalas para los Aniimo cuya habilidad básica de verdad quieras potenciar.

Marca del fuerte: Planicies Ventosas en el inventario Objetos de Aniimo, con su descripción y Cómo obtener: Reportar Aniimo alfa, Holosimulador de batalla

Nivel de mejora máximo de los objetos transportados según la rareza

Solo los Objetos transportados legendarios suben lo suficiente para formar un contrato. Los objetos transportados Raros y épicos llegan a su máximo antes de Lv. 15, así que nunca pueden recibir un contrato.

RarezaNivel máx.EXP total hasta el máx.Admite contrato
Raro (azul)Lv. 51.000No
Épico (morado)Lv. 103.250No
Legendario (dorado)Lv. 156.750Sí
La pantalla Mejorar de un Vellón milagroso Legendario, que muestra +15 MÁXIMO y 6.750 de EXP en total

Cómo potencia el Efecto de pacto una habilidad básica

El contrato va ligado al propio objeto transportado. Cuando el objeto transportado está equipado al Aniimo con el que se formó el contrato, su Efecto de pacto se activa y potencia la habilidad básica de ese Aniimo. Además, el objeto transportado sigue dando sus estadísticas normales y su Efecto central.

La pestaña Objetos transportados de Lunara con un Colmillo feroz +15 con contrato, que muestra Efecto de pacto activado y que Impacto lunar de Lunara se potenciará

Por ejemplo, si formas un contrato entre un Objeto transportado legendario de Lv. 15 e Infergon y se lo equipas a Infergon, se potencia la habilidad básica de Infergon, Aliento de lava: en lugar de 8 acumulaciones de despotenciador de fuego, aplica 12. Puedes ver la habilidad básica potenciada en la pantalla Celebrar un contrato antes de confirmar, así que sabes exactamente qué va a cambiar.

Un contrato abarca a todos los Aniimo del mismo tipo, no solo a un ejemplar. Un objeto transportado con contrato con Infergon funciona en cualquier Infergon que tengas, sea brillante o no, así que no necesitas un contrato distinto para cada uno. Eso sí, no se traslada a una evolución ramificada: un contrato de Infergon no funciona en Helgon.

¿Qué pasa si se lo equipas a otro Aniimo?

Puedes seguir equipando un objeto transportado con contrato a cualquier Aniimo. Sus efectos normales funcionan en todos, pero la potenciación de la habilidad básica solo se activa en el Aniimo con el que se formó el contrato.

Objeto transportado con contrato con Infergon, equipado aEfectos del objeto transportadoPotenciación de la habilidad básica
InfergonFuncionaFunciona
Cualquier otro Aniimo (incluido Helgon)FuncionaNo funciona

¿Se puede deshacer un contrato?

No. Una vez que formas un contrato, el objeto transportado queda vinculado a ese Aniimo, y en el momento de escribir esto no se conoce ninguna forma de deshacerlo ni de transferirlo a otro Aniimo. Para crear un objeto transportado de contrato para otro Aniimo necesitas otro Objeto transportado legendario y otros 10 objetos «Marca del fuerte: Planicies Ventosas».

Antes de gastar las 10 Marks, revisa la vista previa de la habilidad básica en la pantalla Celebrar un contrato y asegúrate de que es el Aniimo que quieres.

Mejora de objetos transportados vs. contrato

Mejorar un objeto transportado y formar un contrato son dos sistemas distintos. Un objeto transportado no necesita contrato para dar sus efectos normales. El contrato solo sirve para la potenciación adicional de la habilidad básica.

SistemaQué hace
Mejora de objetos transportadosSube el nivel de mejora, mejora el efecto base y desbloquea Efectos avanzados en Lv. 10 y Lv. 15.
ContratoRequiere un Objeto transportado legendario de Lv. 15 y 10 objetos «Marca del fuerte: Planicies Ventosas», vincula el objeto transportado a un tipo de Aniimo y potencia la habilidad básica de ese Aniimo.

Cómo comprobar si una habilidad básica se puede potenciar

Abre la lista de habilidades del Aniimo y selecciona su habilidad básica (la que tiene la etiqueta Núcleo). Si la habilidad se puede potenciar, sus detalles muestran un botón Boost Preview que cambia a la versión potenciada, además de una nota que te indica que equipes el objeto transportado de contrato exclusivo para activar la potenciación. Los Aniimo sin una habilidad básica potenciable, como Fentuft, no tienen Boost Preview, así que no hay nada que contratar para ellos.

Dos pantallas Habilidades una al lado de la otra: Campo de trueno de Fentuft sin Boost Preview, y la habilidad básica Ola de luz etérea de Somniwing con Boost Preview y la nota sobre el objeto transportado de contrato exclusivo

¿Los Aniimo alfa ya tienen habilidades básicas potenciadas?

En nuestras pruebas, los Aniimo alfa ya tenían la versión potenciada de su habilidad básica sin ningún objeto transportado de contrato. Por ejemplo, un Magmarex alfa sin objetos transportados equipados muestra el marcador de potenciación en su habilidad básica Puño de lava. Un Aniimo normal necesita un objeto transportado de contrato para desbloquear su habilidad básica potenciada. En nuestras pruebas, equiparle un objeto transportado de contrato a un alfa no potenció su habilidad básica una segunda vez.

Un Magmarex alfa sin objetos transportados equipados, cuya habilidad básica Puño de lava muestra el marcador azul de potenciación

Cómo farmear materiales para un objeto transportado de contrato

Un objeto transportado de contrato requiere dos cosas: un Objeto transportado legendario para subir a Lv. 15 y 10 objetos «Marca del fuerte: Planicies Ventosas». Los objetos transportados y los Cores de objeto transportado los sueltan ciertos Aniimo alfa. Para ver cuáles, ve a Guía del instituto > Desafío de Aniimo > Desafío de alfa (Objeto transportado). Los objetos transportados y los Cores Legendary son botín con probabilidad, mientras que los Cores Rare y Epic están garantizados. Las Marks se consiguen al informar de Aniimo alfa y en el Holosimulador de batalla.

La lista Desafío de alfa (Objeto transportado) en el Desafío de Aniimo de la Guía del instituto, que muestra Irisal alfa, Ignitis alfa y Grizbo alfa con sus botines de objetos transportados y Cores
  1. Derrota a Aniimo alfa

    Farmea los alfa que aparecen en Desafío de alfa (Objeto transportado) para conseguir objetos transportados y Cores de objeto transportado.

  2. Reúne Marca del fuerte

    Informa de Aniimo alfa y juega al Holosimulador de batalla hasta tener 10 objetos «Marca del fuerte: Planicies Ventosas».

  3. Mejora un Objeto transportado legendario hasta Lv. 15

    Usa EXP de objeto transportado para subir un Objeto transportado legendario hasta su nivel máximo.

  4. Forma el contrato y equípalo

    Forma el contrato y luego equipa el objeto transportado al Aniimo correspondiente para activar su habilidad básica potenciada.

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