Sorcelonde : habitat, évolution et stats

Où trouver Sorcelonde dans Aniimo : son habitat sur la carte, ainsi que ses stats, compétences, traits et sa ligne d'évolution. Une référence pour la capture et l'élevage.

Sorcelonde

Sorcelonde

Éléments
TénèbresHerbe
Rôles
RÉGÉN.
Stade
Stade Gamma
Capacités du foyer
ハサミ Lv.2Lv.2Herbe Lv.1Lv.1Ténèbres Lv.2Lv.2

Ils émettent des sons étranges pour faire perdre la tête aux intrus, abaisser leur vigilance, voire les faire s'évanouir.

Évolution

Sorcelonde
Nutrion

Traits

  • Farce

    Toutes les 18 s, la prochaine Compétence applique [Malédiction] aux ennemis touchés pendant 10 s. Les attaques de base d'Ombre restaurent 0.4 EP lorsqu'elles touchent des ennemis affectés par [Malédiction].

Compétences d'exploration

  • Graine lumineuse

    Lance des graines lumineuses qui éclairent la zone autour d'elles quand elles atterrissent.

Conditions d'évolution

  • Fredon (Forme de base) atteint le niv. 18

Capacités d'Aniimo

PV
115
ATQ
88
RUPT.
50
DÉF P.
84
DÉF M.
90
RÉGÉN.
115
Total542
Attributs542

Faiblesses et résistances

×2.56
Vent
×1.6
FeuSacréTénèbres
×1
ÉlectriqueGlace
×0.625
HerbeEau
×0.391
Roche

Habitats

Habitat areas: Bois brumeux

  • Bois brumeux

Data-based analysis

Basé sur les données officielles du jeu : stats, rôles, compétences, traits et affinités élémentaires. Les performances réelles peuvent varier selon l'équipe, le style de jeu et les mises à jour.

Aperçu

Un RÉGÉN. de stade Stade Gamma. Le total de ses stats est Très élevée dans l'ensemble. Aucune des 6 stats ne domine, pour une répartition équilibrée. D'après les effets de ses compétences et traits, c'est un soutien qui maintient l'équipe en état de combattre.

Il n'apparaît qu'à Bois brumeux : c'est là qu'il faut aller pour le capturer. Investissez le développement du potentiel dans Énergie : ce domaine est déjà fort et renforcera encore son rôle. Parmi les 4 lettres de personnalité, I (RÉGÉN. +4 %) est la plus efficace, car elle renforce Récupération d'énergie.

Performance

  • Avec 2 éléments, il prend l'avantage sur 5 éléments, mais ses faiblesses passent aussi à 4
  • Avec 2 attaques de zone, il excelle pour entamer plusieurs ennemis regroupés
  • Il peut poser des boucliers, ce qui aide à tenir lorsque les dégâts sont inévitables
  • Sa compétence d'exploration « Graine lumineuse » en fait un bon compagnon pour parcourir le terrain

Points forts

  • Sa récupération d'énergie est Très élevée, il peut donc enchaîner les compétences
  • Sa résistance est Très élevée, il peut donc tenir la première ligne et encaisser les coups
  • Ses stats de base sont parmi les meilleures, ce qui justifie d'y investir des ressources
  • Il inflige x1.6 à Herbe, Électrique, Roche, Eau, Sacré, ce qui en fait un choix ciblé contre ces éléments

À surveiller

  • Il subit x2.56 face aux attaques d'élément Vent, évitez donc de l'envoyer contre ces ennemis

Aptitude au rôle(par rapport à tous les Aniimo)

Dégâts
★★★☆☆Moyenne
Rupture
★★☆☆☆Plutôt faible
Résistance
★★★★★Très élevée
Récupération d'énergie
★★★★★Très élevée
Exploration
★★★☆☆Moyenne

Aniimo à associer(selon les effets de compétences et de traits qui se combinent bien)

  • LainiriqueTénèbres

    Augmente les dégâts d'élément Ténèbres de l'équipe

  • FragrancierTénèbres

    Augmente les dégâts d'élément Ténèbres de l'équipe

  • CrabifloreRocheHerbe

    Sa rupture est Très élevée, il peut donc assurer le rôle de briseur qui manque à cet Aniimo

  • TubabecVent

    Sa rupture est Très élevée, il peut donc assurer le rôle de briseur qui manque à cet Aniimo

Combat

  • Explosion de malicePuissance 68Coût 20

    Libère une vaste décharge d'énergie autour de la cible, infligeant des dégâts aux cibles touchées et réduisant les valeurs de bouclier gagnées ensuite de 44% pendant 20 s.

  • Explosion sonique euphoriquePuissance 30

    Pousse un cri spécial qui transperce les oreilles de tous les ennemis devant le lanceur et restaure 10 d'Énergie.

  • Impact fragmentéPuissance 54Coût 20

    Recule rapidement et laisse un cercle magique d'élément de terre aux pieds de la cible. Des rochers jaillissent en continu du cercle pour attaquer et infliger [Étourdissement] à la cible pendant 2 s.

  • Domaine du trou noirPuissance 54Coût 20

    Recule rapidement sur une courte distance tout en laissant un trou noir sous la cible, qui l'attire en continu et lui inflige des dégâts.

  • Malice visqueusePuissance 68Coût 20

    Libère une décharge d'énergie autour de la cible, infligeant des dégâts aux cibles touchées et réduisant les soins reçus de 44% pendant 20 s.

Inné

  • ATQPuissance 6

    Utilise le pouvoir de l'obscurité pour attaquer des cibles à distance.

  • Bombe annihilatricePuissance 164

    Réunit l'énergie annihilatrice dans sa paume et la jette vers la cible, infligeant d'importants dégâts de zone.