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Enshrouded
Fortgeschritten

Plasmapresse für den Sammler: Guide

Folge den Wegen zu den Kugeln und Schaltern durch die Hallen der Erloschenen im Düsterdickicht, hole den Erloschenen Zyklopen-Kopf und schließe die Quest ab, indem du die Plasmapresse herstellst und aufstellst.

GameWith Enshrouded EditorialGuide-PrüfteamSpielversion: v1.0.0.2 / 1269579

So schließt du die Quest ab

Stelle den Düsterdickicht Knochenschlüssel her, betrete die Hallen der Erloschenen im Düsterdickicht und besiege den Erloschenen Zyklopen, um seinen Kopf zu erhalten. Kehre zum Sammler zurück, stelle eine Plasmapresse her und platziere sie dann in deiner Basis.

Stelle den Schlüssel her und finde den Eingang

Sprich mit dem Sammler, um einen Düsterdickicht Knochenschlüssel herzustellen. Halte 5 Ektoplasma Edelsteine und 20 Knochen bereit.

Rezept für den Düsterdickicht Knochenschlüssel im Herstellungsmenü des Sammlers

Für jeden Ektoplasma Edelstein brauchst du beim Sammler 1 Wasser, 1 Knochenmehl und 2 Ektoplasma-Fragmente. Die Herstellungsvoraussetzungen nennen außerdem den Sammler und ein Geschütztes Bett.

Rezept für den Ektoplasma Edelstein im Herstellungsmenü des Sammlers

Der Eingang liegt nordwestlich der Warte im Düsterdickicht. Eine Möglichkeit ist, von der Warte zur markierten Stelle zu gleiten und dann zu Fuß weiterzugehen.

Karte mit der Questmarkierung und der Warte im Düsterdickicht

Benutze den Düsterdickicht Knochenschlüssel an der großen Eingangstür. Nutze drinnen die Plattform vor dir, um die Hallen der Erloschenen zu betreten.

Interaktion mit der Tür, die den benötigten Düsterdickicht Knochenschlüssel anzeigt

Sammle die ersten 2 Kugeln

Die erste Barriere öffnet sich, nachdem du 2 Kugeln gesammelt hast. Zieh dich im Raum links mit dem Greifhaken zum Anker über dem Türdurchgang und nimm die Kugel auf der oberen Plattform.

Obere Plattform über dem Türdurchgang auf dem linken Weg zur Kugel

Kehre zum Korridor zurück und betrete den Raum rechts von der Barriere. Zieh dich mit dem Greifhaken zur oberen Plattform und nutze dann den nächsten Anker, um hinüberzukommen. Springe auf die Plattform mit der anderen Kugel.

Erhöhte Plattformen auf dem rechten Weg zur Kugel

Aktiviere die 2 Schalter

Die nächste große Tür wird durch Schalter auf dem linken und dem rechten Weg geöffnet.

Linker und rechter Gang, die von der Haupttür wegführen

Folge dem linken Weg durch den Gang mit den Feuerbällen. Passe deine Sprünge zwischen den Reihen ab, suche oben nach dem Anker und klettere mithilfe des Greifhakens und der Maschendrahtwand hinauf. Ein möglicher Weg führt mit einem Doppelsprung und dem Greifhaken über die Plattformen und dann über einen weiteren Anker zur oberen Plattform.

Greifhakenanker über dem Feuerballhindernis

Gehe durch den Türdurchgang und aktiviere den Knopf am Ende des langen Gangs.

Folge auf dem rechten Weg dem Korridor bis zur Treppe. Besiege die 10 markierten Gegner an der Barriere und gehe dann zum zweiten Knopf weiter. Kehre zur Haupttür zurück, nachdem du beide Schalter aktiviert hast.

Barriere mit markierten Gegnern auf dem rechten Weg zum Schalter

Suche im offenen Bereich und in den Höhlen nach 8 Kugeln

Aktiviere hinter der Haupttür den Wiederbelebungspunkt und repariere deine Ausrüstung am nahen Amboss.

Kontrollpunkt und Amboss im nächsten Bereich

Für die nächste Barriere brauchst du 8 Kugeln. Suche 4 im offenen Bereich und 4 in den darunterliegenden Höhlen und Tunneln auf beiden Seiten. Nutze die Greifhakenanker, um zwischen den unteren Plattformen zu wechseln.

Eingänge zu den unteren Höhlen auf beiden Seiten des Bereichs mit den Kugeln
Spieler nutzt einen Greifhakenanker über dem dunklen unteren Boden

Folge dem Weg über die Schräge zum Bossraum

Rutsche weiter vorn die Schräge hinunter und weiche dabei den grün leuchtenden Flächen aus. Nutze vor dem unteren Ende den Anker über dir, um über das Spinnennest hinaufzuklettern.

Anker über dem Spinnennest nahe dem Ende der Schräge

Springe von der Plattform mit einem Doppelsprung ab, gleite zur Maschendrahtwand und klettere daran hinauf. Gehe durch den Korridor voller Gegner bis zur langen Treppe. Steige auf einer der beiden Seiten hinauf und zieh dich mit dem Greifhaken in den Bossraum.

Spieler klettert die hohe Maschendrahtwand hinauf
Greifhakenpunkt über dem Zugang zum Bossraum

Besiege den Erloschenen Zyklopen und nimm seinen Kopf

Besiege den Erloschenen Zyklopen im Bossraum. Während des Kampfes erscheinen auch kleinere Gegner; Flächenangriffe können gegen die Gruppe helfen. Plündere nach dem Sieg den Körper des Bosses, um den Erloschenen Zyklopen-Kopf zu erhalten.

Spieler schießt während des Bosskampfs einen Explosionspfeil auf eine Gegnergruppe
Erloschener Zyklopen-Kopf in der Beuteanzeige nach dem Bosskampf

Stelle die Plasmapresse her und platziere sie

Kehre zum Sammler in deiner Basis zurück und sammle die unten aufgeführten Materialien, um die Plasmapresse herzustellen. Die Herstellungsvoraussetzungen nennen außerdem den Sammler und ein Geschütztes Bett.

MaterialBenötigt
Erloschener Zyklopen-Kopf1
Ektoplasma-Fragmente120
Kupferbarren5
Holzkohle10
Stein4
Holzscheite4
Rezept und benötigte Materialien für die Plasmapresse beim Sammler

Platziere die hergestellte Plasmapresse in deiner Basis, um Plasmapresse für den Sammler abzuschließen.

Aufgestellte Plasmapresse mit der Meldung zum Questabschluss