Plasmapresse für den Sammler: Guide
Folge den Wegen zu den Kugeln und Schaltern durch die Hallen der Erloschenen im Düsterdickicht, hole den Erloschenen Zyklopen-Kopf und schließe die Quest ab, indem du die Plasmapresse herstellst und aufstellst.

So schließt du die Quest ab
Stelle den Düsterdickicht Knochenschlüssel her, betrete die Hallen der Erloschenen im Düsterdickicht und besiege den Erloschenen Zyklopen, um seinen Kopf zu erhalten. Kehre zum Sammler zurück, stelle eine Plasmapresse her und platziere sie dann in deiner Basis.
Stelle den Schlüssel her und finde den Eingang
Sprich mit dem Sammler, um einen Düsterdickicht Knochenschlüssel herzustellen. Halte 5 Ektoplasma Edelsteine und 20 Knochen bereit.

Für jeden Ektoplasma Edelstein brauchst du beim Sammler 1 Wasser, 1 Knochenmehl und 2 Ektoplasma-Fragmente. Die Herstellungsvoraussetzungen nennen außerdem den Sammler und ein Geschütztes Bett.

Der Eingang liegt nordwestlich der Warte im Düsterdickicht. Eine Möglichkeit ist, von der Warte zur markierten Stelle zu gleiten und dann zu Fuß weiterzugehen.

Benutze den Düsterdickicht Knochenschlüssel an der großen Eingangstür. Nutze drinnen die Plattform vor dir, um die Hallen der Erloschenen zu betreten.

Sammle die ersten 2 Kugeln
Die erste Barriere öffnet sich, nachdem du 2 Kugeln gesammelt hast. Zieh dich im Raum links mit dem Greifhaken zum Anker über dem Türdurchgang und nimm die Kugel auf der oberen Plattform.

Kehre zum Korridor zurück und betrete den Raum rechts von der Barriere. Zieh dich mit dem Greifhaken zur oberen Plattform und nutze dann den nächsten Anker, um hinüberzukommen. Springe auf die Plattform mit der anderen Kugel.

Aktiviere die 2 Schalter
Die nächste große Tür wird durch Schalter auf dem linken und dem rechten Weg geöffnet.

Folge dem linken Weg durch den Gang mit den Feuerbällen. Passe deine Sprünge zwischen den Reihen ab, suche oben nach dem Anker und klettere mithilfe des Greifhakens und der Maschendrahtwand hinauf. Ein möglicher Weg führt mit einem Doppelsprung und dem Greifhaken über die Plattformen und dann über einen weiteren Anker zur oberen Plattform.

Gehe durch den Türdurchgang und aktiviere den Knopf am Ende des langen Gangs.
Folge auf dem rechten Weg dem Korridor bis zur Treppe. Besiege die 10 markierten Gegner an der Barriere und gehe dann zum zweiten Knopf weiter. Kehre zur Haupttür zurück, nachdem du beide Schalter aktiviert hast.

Suche im offenen Bereich und in den Höhlen nach 8 Kugeln
Aktiviere hinter der Haupttür den Wiederbelebungspunkt und repariere deine Ausrüstung am nahen Amboss.

Für die nächste Barriere brauchst du 8 Kugeln. Suche 4 im offenen Bereich und 4 in den darunterliegenden Höhlen und Tunneln auf beiden Seiten. Nutze die Greifhakenanker, um zwischen den unteren Plattformen zu wechseln.


Folge dem Weg über die Schräge zum Bossraum
Rutsche weiter vorn die Schräge hinunter und weiche dabei den grün leuchtenden Flächen aus. Nutze vor dem unteren Ende den Anker über dir, um über das Spinnennest hinaufzuklettern.

Springe von der Plattform mit einem Doppelsprung ab, gleite zur Maschendrahtwand und klettere daran hinauf. Gehe durch den Korridor voller Gegner bis zur langen Treppe. Steige auf einer der beiden Seiten hinauf und zieh dich mit dem Greifhaken in den Bossraum.


Besiege den Erloschenen Zyklopen und nimm seinen Kopf
Besiege den Erloschenen Zyklopen im Bossraum. Während des Kampfes erscheinen auch kleinere Gegner; Flächenangriffe können gegen die Gruppe helfen. Plündere nach dem Sieg den Körper des Bosses, um den Erloschenen Zyklopen-Kopf zu erhalten.


Stelle die Plasmapresse her und platziere sie
Kehre zum Sammler in deiner Basis zurück und sammle die unten aufgeführten Materialien, um die Plasmapresse herzustellen. Die Herstellungsvoraussetzungen nennen außerdem den Sammler und ein Geschütztes Bett.
| Material | Benötigt |
|---|---|
| Erloschener Zyklopen-Kopf | 1 |
| Ektoplasma-Fragmente | 120 |
| Kupferbarren | 5 |
| Holzkohle | 10 |
| Stein | 4 |
| Holzscheite | 4 |

Platziere die hergestellte Plasmapresse in deiner Basis, um Plasmapresse für den Sammler abzuschließen.
