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Enshrouded

Aszendent-Dolche (Dolche)

Gegenstand in Enshrouded: Aszendent-Dolche (Typ: Dolche, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Ein prächtiges Dolchpaar.

Waffe

Aszendent-Dolche

DolcheWaldläuferGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypDolche
KlasseWaldläufer
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungEin prächtiges Dolchpaar. Sie weisen den Weg durch die Galaxie und ermöglichen es ihrem Träger, sich zu erheben und sein Wappen in den sternenübersäten Himmel zu zeichnen. Drei goldene Ringe markieren den Anfang und das Ende des Griffs. Riposte-Tritt: Ermöglicht es dir, kurz nach dem Parieren eines Gegners einen Trittangriff auszuführen. Außerdem verursacht er Ausdauerschaden, der den Betäubungsbalken des Gegners füllt.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

84,5

Intrinsisch
65
Eis
+6,5 +6,5 +6,5
  • 0,4 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Jägerin

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+2+6,5 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+0+24 % Kritischer Trefferschaden
Freigeschaltet58+2+6,5 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet59+0+9 % Kritische Trefferchance
Freigeschaltet60+2+6,5 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
177777
28,88,88,88,88,8
39,99,99,99,99,9
41111121212
512,112,113,213,213,2
613,213,214,414,415,6
714,314,315,615,616,9
815,415,416,816,818,2
915,415,416,816,818,2
1017,617,619,219,220,8
1117,617,619,219,220,8
1219,819,821,621,623,4
1319,819,821,621,623,4
142222242426
152222242426
1624,224,226,426,428,6
1724,224,226,426,428,6
1826,426,428,828,831,2
1926,426,428,828,831,2
2028,628,631,231,233,8
2128,628,631,231,233,8
2229,729,732,432,435,1
2330,830,833,633,636,4
2431,931,934,834,837,7
253333363639
2634,134,137,237,240,3
2735,235,238,438,441,6
2836,336,339,639,642,9
2937,437,440,840,844,2
3038,538,5424245,5
3139,639,643,243,246,8
3240,740,744,444,448,1
3341,841,845,645,649,4
3442,942,946,846,850,7
354444484852
3645,145,149,249,253,3
3746,246,250,450,454,6
3847,347,351,651,655,9
3948,448,452,852,857,2
4049,549,5545458,5
4150,650,655,255,259,8
4251,751,756,456,461,1
4352,852,857,657,662,4
4453,953,958,858,863,7
455555606065
4656,156,161,261,266,3
4757,257,262,462,467,6
4858,358,363,663,668,9
4958,358,363,663,668,9
5060,560,5666671,5
5160,560,5666671,5
5262,762,768,468,474,1
5362,762,768,468,474,1
5464,964,970,870,876,7
5564,964,970,870,876,7
5667,167,173,273,279,3
5767,173,273,279,3
5875,675,681,9
5975,681,9
6084,5

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Wenn du Feinde angreifst, während du nass oder durchnässt bist, werden sie für ? Sekunden durchnässt. Wenn du durchnässten Feinden Schaden zufügst, besteht eine Chance von ?, einen ? Bonus-Schockschaden zu verursachen.

    • Dieses Juwel durchnässt Feinde, und durchnässte Feinde haben geringere Eis- und Schockresistenz, daher wirkt der Schaden der Verbesserung stärker.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Eisschaden×3
  • Wenn du einen Gegner mit einem Hinterhaltsschlag triffst, wird Gift auf ? angewendet, das ? Giftschaden pro Sekunde verursacht.

    Charakterbuilds damit
    Zwei DolcheB-Tier
  • Kritische Treffer mit Schnittschaden lösen Blutungen beim Gegner aus, die ? Schaden pro Sekunde für ? verursachen.

    Charakterbuilds damit
    Zwei DolcheB-Tier