Lupas Skalpierer: Beschaffung und Rezept
Gegenstand in Enshrouded: Lupas Skalpierer (Typ: Dolche, Seltenheit: Selten, Stufe 16). Herstellung: Schmied. Benötigt: Bronzebarren ×5, Leder ×2, Fossiler Knochen ×2. „Schatten über dem Umbra Krater – Lupa“ ist in die Seite eingraviert.
Waffe
Lupas Skalpierer
Übersicht
| Waffentyp | Dolche |
|---|---|
| Klasse | Waldläufer |
| Seltenheit | Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär |
| Stufe | 1–60 |
| Beschreibung | „Schatten über dem Umbra Krater – Lupa“ ist in die Seite eingraviert. |
Empfohlen in der Build-Tier-Liste
- B-TierZwei DolcheEmpfohlene Waffe Nr. 3
Herstellbar (Herstellung:
Schmied). In Legendär hat die Waffe dreimal Stich-Schaden sowie Hinterhalt-Schaden und Kritische Trefferchance.
Beschaffung
- Standort
- Nomaden-Anhöhen, in der Nähe: Rabenblick BergfriedAuf Karte anzeigen
Werte und Verbesserungen
Seltenheit
Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.
Kraft
84,5
- Intrinsisch
- 65
- Stich
- +6,5 +6,5 +6,5
- 0,4 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
- 1 Juwel-Sockel
Verbesserungen
Aufwertbar bei: Jägerin
| Stufe | Schaden | Verbesserungen |
|---|---|---|
| Freigeschaltet56 | +2 | +6,5 Stich-Schaden(10% des Basisschadens) |
| Freigeschaltet57 | +0 | +7 % Kritische Trefferchance |
| Freigeschaltet58 | +2 | +6,5 Stich-Schaden(10% des Basisschadens) |
| Freigeschaltet59 | +0 | +16 % Hinterhalt-Schaden |
| Freigeschaltet60 | +2 | +6,5 Stich-Schaden(10% des Basisschadens) |
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
| Stufe | Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten (Stufe 16–19) | Selten (Stufe 21–24) | Selten (Stufe 26–29) | Selten (Stufe 36–39) | Selten (Stufe 46–49) | Episch | Legendär (Stufe 1–60) | Legendär (Stufe 21–26) |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 7 | |||||||||
| 2 | 8,8 | |||||||||
| 3 | 9,9 | |||||||||
| 4 | 12 | |||||||||
| 5 | 13,2 | |||||||||
| 6 | 15,6 | |||||||||
| 7 | 16,9 | |||||||||
| 8 | 18,2 | |||||||||
| 9 | 18,2 | |||||||||
| 10 | 20,8 | |||||||||
| 11 | 20,8 | |||||||||
| 12 | 23,4 | |||||||||
| 13 | 23,4 | |||||||||
| 14 | 26 | |||||||||
| 15 | 26 | |||||||||
| 16 | 22 | 28,6 | ||||||||
| 17 | 24,2 | 28,6 | ||||||||
| 18 | 26,4 | 31,2 | ||||||||
| 19 | 28,8 | 31,2 | ||||||||
| 20 | 33,8 | |||||||||
| 21 | 26 | 26 | 26 | 26 | 33,8 | 26 | ||||
| 22 | 29,7 | 29,7 | 29,7 | 29,7 | 35,1 | 29,7 | ||||
| 23 | 30,8 | 30,8 | 30,8 | 36,4 | 30,8 | |||||
| 24 | 34,8 | 34,8 | 37,7 | 34,8 | ||||||
| 25 | 36 | 39 | 36 | |||||||
| 26 | 31 | 40,3 | 40,3 | |||||||
| 27 | 35,2 | 41,6 | ||||||||
| 28 | 36,3 | 42,9 | ||||||||
| 29 | 40,8 | 44,2 | ||||||||
| 30 | 45,5 | |||||||||
| 31 | 46,8 | |||||||||
| 32 | 48,1 | |||||||||
| 33 | 49,4 | |||||||||
| 34 | 50,7 | |||||||||
| 35 | 52 | |||||||||
| 36 | 41 | 53,3 | ||||||||
| 37 | 46,2 | 54,6 | ||||||||
| 38 | 47,3 | 55,9 | ||||||||
| 39 | 52,8 | 57,2 | ||||||||
| 40 | 58,5 | |||||||||
| 41 | 59,8 | |||||||||
| 42 | 61,1 | |||||||||
| 43 | 62,4 | |||||||||
| 44 | 63,7 | |||||||||
| 45 | 65 | |||||||||
| 46 | 51 | 66,3 | ||||||||
| 47 | 57,2 | 67,6 | ||||||||
| 48 | 58,3 | 68,9 | ||||||||
| 49 | 63,6 | 68,9 | ||||||||
| 50 | 71,5 | |||||||||
| 51 | 71,5 | |||||||||
| 52 | 74,1 | |||||||||
| 53 | 74,1 | |||||||||
| 54 | 76,7 | |||||||||
| 55 | 76,7 | |||||||||
| 56 | 79,3 | |||||||||
| 57 | 79,3 | |||||||||
| 58 | 81,9 | |||||||||
| 59 | 81,9 | |||||||||
| 60 | 84,5 |
Empfohlene Juwelen
Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

Juwel der DurchbohrungGewöhnlich
Stich-Schaden lässt Feinde einen Durchstich erleiden. Durchbohrte Feinde erhalten ? zusätzlichen Stich-Schaden von JEDER Stichschadensquelle für ?.
- Die Verbesserung fügt Stichschaden hinzu, daher erleiden getroffene Feinde zusätzlichen Stichschaden.
- Passende Verbesserungen
- Stich-Schaden×3

Juwel des Giftigen VerratsUngewöhnlich
Wenn du einen Gegner mit einem Hinterhaltsschlag triffst, wird Gift auf ? angewendet, das ? Giftschaden pro Sekunde verursacht.
- Hinterhaltsschläge verursachen mehr Schaden und vergiften den Gegner zusätzlich.
- Passende Verbesserungen
- +16 % Hinterhalt-Schaden
- Charakterbuilds damit
- Zwei DolcheB-Tier

Juwel der BlutungGewöhnlich
Kritische Treffer mit Schnittschaden lösen Blutungen beim Gegner aus, die ? Schaden pro Sekunde für ? verursachen.
- Charakterbuilds damit
- Zwei DolcheB-Tier
Herstellung
Herstellungsbaum und Gesamtmaterialien
Gesamtmaterialien
Alle benötigten Rohstoffe, einschließlich derer zur Herstellung jedes Zwischenprodukts.
Gib an, wie viele Zwischenprodukte du bereits hast, um deren Materialien abzuziehen.
- Eines davon:
Holzscheite
Hartholz
Palmholz-Stämme
Nadelbaumstämme
Bambusstämme
Tropenholz×51Material - Eines davon:
Hochweiden-Erde
Düsterdickicht-Erde
Schwarzmoor Erde
Nomaden-Anhöhen-Erde
Albapracht-Gipfel-Erde
Wogschimmer-Grund-Erde
Glimmkessel-Erde×12Material
Kupfererz×10Material
Zinnerz×10Material- Eines davon:
Pflanzenfaser
Schilf×30Material - Eines davon:
Nasser Stiefel
Fell-Fetzen×30Material
Salz×50Material
Ammoniak-Drüse×2Material
Fossiler Knochen×2Material