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Enshrouded

Axt des Deimos (Zweihand-Axt)

Gegenstand in Enshrouded: Axt des Deimos (Typ: Zweihand-Axt, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Eine Axt, benannt nach einem kleinen Mond, der einen roten Planeten umkreist und unermüdlich durch die Leere treibt … irgendwo weit, weit weg von den Tälern, die ihr eure Heimat nennt.

Waffe

Axt des Deimos

Zweihand-AxtKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypZweihand-Axt
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungEine Axt, benannt nach einem kleinen Mond, der einen roten Planeten umkreist und unermüdlich durch die Leere treibt … irgendwo weit, weit weg von den Tälern, die ihr eure Heimat nennt.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

195

Intrinsisch
150
Schnitt
+15 +15
Eis
+15
  • 0,7 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+3+15 Schnittschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+1+1 Erneuerung(Besiege einen Gegner, um die Ausdauer wiederherzustellen)
Freigeschaltet58+3+15 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet59+2+24 % Kritischer Trefferschaden
Freigeschaltet60+3+15 Schnittschaden(10% des Basisschadens)
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,5303030
630,830,833,633,636,4
73333363639
836,336,339,639,642,9
937,437,440,840,844,2
1040,740,744,444,448,1
1142,942,946,846,850,7
1246,246,250,450,454,6
1347,347,351,651,655,9
1450,650,655,255,259,8
1552,852,857,657,662,4
1656,156,161,261,266,3
1757,257,262,462,467,6
1860,560,5666671,5
1962,762,768,468,474,1
206666727278
2167,167,173,273,279,3
2270,470,476,876,883,2
2372,672,679,279,285,8
2475,975,982,882,889,7
257777848491
2680,380,387,687,694,9
2782,582,5909097,5
2885,885,893,693,6101,4
2986,986,994,894,8102,7
3090,290,298,498,4106,6
3192,492,4100,8100,8109,2
3295,795,7104,4104,4113,1
3396,896,8105,6105,6114,4
34100,1100,1109,2109,2118,3
35102,3102,3111,6111,6120,9
36105,6105,6115,2115,2124,8
37106,7106,7116,4116,4126,1
38110110120120130
39112,2112,2122,4122,4132,6
40115,5115,5126126136,5
41116,6116,6127,2127,2137,8
42119,9119,9130,8130,8141,7
43122,1122,1133,2133,2144,3
44125,4125,4136,8136,8148,2
45126,5126,5138138149,5
46129,8129,8141,6141,6153,4
47132132144144156
48135,3135,3147,6147,6159,9
49136,4136,4148,8148,8161,2
50139,7139,7152,4152,4165,1
51141,9141,9154,8154,8167,7
52145,2145,2158,4158,4171,6
53146,3146,3159,6159,6172,9
54149,6149,6163,2163,2176,8
55151,8151,8165,6165,6179,4
56155,1155,1169,2169,2183,3
57156,2170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Kritische Treffer mit Schnittschaden lösen Blutungen beim Gegner aus, die ? Schaden pro Sekunde für ? verursachen.

    • Die Verbesserung fügt Schnittschaden hinzu, daher lösen kritische Treffer Blutungen aus.
    Passende Verbesserungen
    Schnittschaden×2
    +24 % Kritischer Trefferschaden
  • Wenn du Feinde angreifst, während du nass oder durchnässt bist, werden sie für ? Sekunden durchnässt. Wenn du durchnässten Feinden Schaden zufügst, besteht eine Chance von ?, einen ? Bonus-Schockschaden zu verursachen.

    • Dieses Juwel durchnässt Feinde, und durchnässte Feinde haben geringere Eis- und Schockresistenz, daher wirkt der Schaden der Verbesserung stärker.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Eisschaden