Axt des Raufbolds (Zweihand-Axt)
Gegenstand in Enshrouded: Axt des Raufbolds (Typ: Zweihand-Axt, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Eine breite und imposante Axt.
Waffe
Axt des Raufbolds
Zweihand-AxtKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60
Übersicht
| Waffentyp | Zweihand-Axt |
|---|---|
| Klasse | Krieger |
| Seltenheit | Gewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär |
| Stufe | 1–60 |
| Beschreibung | Eine breite und imposante Axt. Wenn du einen furchterregenden Eindruck hinterlassen willst, ist diese Waffe genau das Richtige. |
Werte und Verbesserungen
Seltenheit
Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.
Kraft
165
- Intrinsisch
- 150
- Schnitt
- +15
- 0,7 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
- 1 Juwel-Sockel
Verbesserungen
Aufwertbar bei: Schmied
| Stufe | Schaden | Verbesserungen |
|---|---|---|
| Freigeschaltet56 | +3 | +15 Schnittschaden(10% des Basisschadens) |
| Freigeschaltet57 | +1 | +20 % Kritischer Trefferschaden |
| Freigeschaltet58 | +3 | +7 Lebensraub |
| Freigeschaltet59 | +2 | +6 % Kritische Trefferchance |
| Freigeschaltet60 | +3 | +3 % Lebensraub(Treffer stellen einen Prozentsatz des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her) |
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
| Stufe | Gewöhnlich | Ungewöhnlich | Selten | Episch | Legendär |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | 16 | 16 | 16 | 16 |
| 2 | 20,9 | 20,9 | 20,9 | 20,9 | 20,9 |
| 3 | 23,1 | 23,1 | 23,1 | 23,1 | 23,1 |
| 4 | 26,4 | 26,4 | 26,4 | 26,4 | 26,4 |
| 5 | 27,5 | 27,5 | 27,5 | 27,5 | 27,5 |
| 6 | 30,8 | 30,8 | 30,8 | 30,8 | 30,8 |
| 7 | 33 | 33 | 33 | 33 | 33 |
| 8 | 36,3 | 36,3 | 36,3 | 36,3 | 36,3 |
| 9 | 37,4 | 37,4 | 37,4 | 37,4 | 37,4 |
| 10 | 40,7 | 40,7 | 40,7 | 40,7 | 40,7 |
| 11 | 42,9 | 42,9 | 42,9 | 42,9 | 42,9 |
| 12 | 46,2 | 46,2 | 46,2 | 46,2 | 46,2 |
| 13 | 47,3 | 47,3 | 47,3 | 47,3 | 47,3 |
| 14 | 50,6 | 50,6 | 50,6 | 50,6 | 50,6 |
| 15 | 52,8 | 52,8 | 52,8 | 52,8 | 52,8 |
| 16 | 56,1 | 56,1 | 56,1 | 56,1 | 56,1 |
| 17 | 57,2 | 57,2 | 57,2 | 57,2 | 57,2 |
| 18 | 60,5 | 60,5 | 60,5 | 60,5 | 60,5 |
| 19 | 62,7 | 62,7 | 62,7 | 62,7 | 62,7 |
| 20 | 66 | 66 | 66 | 66 | 66 |
| 21 | 67,1 | 67,1 | 67,1 | 67,1 | 67,1 |
| 22 | 70,4 | 70,4 | 70,4 | 70,4 | 70,4 |
| 23 | 72,6 | 72,6 | 72,6 | 72,6 | 72,6 |
| 24 | 75,9 | 75,9 | 75,9 | 75,9 | 75,9 |
| 25 | 77 | 77 | 77 | 77 | 77 |
| 26 | 80,3 | 80,3 | 80,3 | 80,3 | 80,3 |
| 27 | 82,5 | 82,5 | 82,5 | 82,5 | 82,5 |
| 28 | 85,8 | 85,8 | 85,8 | 85,8 | 85,8 |
| 29 | 86,9 | 86,9 | 86,9 | 86,9 | 86,9 |
| 30 | 90,2 | 90,2 | 90,2 | 90,2 | 90,2 |
| 31 | 92,4 | 92,4 | 92,4 | 92,4 | 92,4 |
| 32 | 95,7 | 95,7 | 95,7 | 95,7 | 95,7 |
| 33 | 96,8 | 96,8 | 96,8 | 96,8 | 96,8 |
| 34 | 100,1 | 100,1 | 100,1 | 100,1 | 100,1 |
| 35 | 102,3 | 102,3 | 102,3 | 102,3 | 102,3 |
| 36 | 105,6 | 105,6 | 105,6 | 105,6 | 105,6 |
| 37 | 106,7 | 106,7 | 106,7 | 106,7 | 106,7 |
| 38 | 110 | 110 | 110 | 110 | 110 |
| 39 | 112,2 | 112,2 | 112,2 | 112,2 | 112,2 |
| 40 | 115,5 | 115,5 | 115,5 | 115,5 | 115,5 |
| 41 | 116,6 | 116,6 | 116,6 | 116,6 | 116,6 |
| 42 | 119,9 | 119,9 | 119,9 | 119,9 | 119,9 |
| 43 | 122,1 | 122,1 | 122,1 | 122,1 | 122,1 |
| 44 | 125,4 | 125,4 | 125,4 | 125,4 | 125,4 |
| 45 | 126,5 | 126,5 | 126,5 | 126,5 | 126,5 |
| 46 | 129,8 | 129,8 | 129,8 | 129,8 | 129,8 |
| 47 | 132 | 132 | 132 | 132 | 132 |
| 48 | 135,3 | 135,3 | 135,3 | 135,3 | 135,3 |
| 49 | 136,4 | 136,4 | 136,4 | 136,4 | 136,4 |
| 50 | 139,7 | 139,7 | 139,7 | 139,7 | 139,7 |
| 51 | 141,9 | 141,9 | 141,9 | 141,9 | 141,9 |
| 52 | 145,2 | 145,2 | 145,2 | 145,2 | 145,2 |
| 53 | 146,3 | 146,3 | 146,3 | 146,3 | 146,3 |
| 54 | 149,6 | 149,6 | 149,6 | 149,6 | 149,6 |
| 55 | 151,8 | 151,8 | 151,8 | 151,8 | 151,8 |
| 56 | 155,1 | 155,1 | 155,1 | 155,1 | 155,1 |
| 57 | 156,2 | 156,2 | 156,2 | 156,2 | |
| 58 | 159,5 | 159,5 | 159,5 | ||
| 59 | 161,7 | 161,7 | |||
| 60 | 165 |
Empfohlene Juwelen
Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

Juwel der BlutungGewöhnlich
Kritische Treffer mit Schnittschaden lösen Blutungen beim Gegner aus, die ? Schaden pro Sekunde für ? verursachen.
- Die Verbesserung fügt Schnittschaden hinzu, daher lösen kritische Treffer Blutungen aus.
- Passende Verbesserungen
- Schnittschaden
- +20 % Kritischer Trefferschaden
- +6 % Kritische Trefferchance