Zum Hauptinhalt springen
Enshrouded

Große Donnerkeil-Axt (Zweihand-Axt)

Gegenstand in Enshrouded: Große Donnerkeil-Axt (Typ: Zweihand-Axt, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Eine elektrisch geladene zweihändige Axt, die beim Einschlag Funken in den bedeckten Himmel schießen kann.

Waffe

Große Donnerkeil-Axt

Zweihand-AxtKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypZweihand-Axt
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungEine elektrisch geladene zweihändige Axt, die beim Einschlag Funken in den bedeckten Himmel schießen kann. Sie wurde während eines verheerenden Taifuns vom Blitz getroffen und überstand das unbeschadet - im Gegensatz zu ihrem vorherigen Besitzer.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

195

Intrinsisch
150
Schock
+15 +15
Schnitt
+15
  • 0,7 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+3+18 % Kritischer Trefferschaden
Freigeschaltet57+1+15 Magischer Schockschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet58+3+15 Schnittschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet59+2+15 Magischer Schockschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet60+3+5 % Kritische Trefferchance
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11616161616
21919191919
32123,123,123,123,1
42426,428,828,828,8
52527,53032,532,5
62830,833,636,436,4
73033363939
83336,339,642,942,9
93437,440,844,244,2
103740,744,448,148,1
113942,946,850,750,7
124246,250,454,654,6
134347,351,655,955,9
144650,655,259,859,8
154852,857,662,462,4
165156,161,266,366,3
175257,262,467,667,6
185560,56671,571,5
195762,768,474,174,1
206066727878
216167,173,279,379,3
226470,476,883,283,2
236672,679,285,885,8
246975,982,889,789,7
257077849191
267380,387,694,994,9
277582,59097,597,5
287885,893,6101,4101,4
297986,994,8102,7102,7
308290,298,4106,6106,6
318492,4100,8109,2109,2
328795,7104,4113,1113,1
338896,8105,6114,4114,4
3491100,1109,2118,3118,3
3593102,3111,6120,9120,9
3696105,6115,2124,8124,8
3797106,7116,4126,1126,1
38100110120130130
39102112,2122,4132,6132,6
40105115,5126136,5136,5
41106116,6127,2137,8137,8
42109119,9130,8141,7141,7
43111122,1133,2144,3144,3
44114125,4136,8148,2148,2
45115126,5138149,5149,5
46118129,8141,6153,4153,4
47120132144156156
48123135,3147,6159,9159,9
49124136,4148,8161,2161,2
50127139,7152,4165,1165,1
51129141,9154,8167,7167,7
52132145,2158,4171,6171,6
53133146,3159,6172,9172,9
54136149,6163,2176,8176,8
55138151,8165,6179,4179,4
56141155,1169,2183,3183,3
57156,2170,4184,6184,6
58174188,5188,5
59191,1191,1
60195

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Kritische Treffer mit Schnittschaden lösen Blutungen beim Gegner aus, die ? Schaden pro Sekunde für ? verursachen.

    • Die Verbesserung fügt Schnittschaden hinzu, daher lösen kritische Treffer Blutungen aus.
    Passende Verbesserungen
    Schnittschaden
    +18 % Kritischer Trefferschaden
    +5 % Kritische Trefferchance
  • Wenn du Feinde angreifst, während du nass oder durchnässt bist, werden sie für ? Sekunden durchnässt. Wenn du durchnässten Feinden Schaden zufügst, besteht eine Chance von ?, einen ? Bonus-Schockschaden zu verursachen.

    • Dieses Juwel durchnässt Feinde, und durchnässte Feinde haben geringere Eis- und Schockresistenz, daher wirkt der Schaden der Verbesserung stärker.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Schockschaden×2