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Enshrouded

Fledermausflügel-Axt (Einhand-Axt)

Gegenstand in Enshrouded: Fledermausflügel-Axt (Typ: Einhand-Axt, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Die Klingen dieser Axt weisen scharfe Kanten auf, die in eine obere Spitze münden.

Waffe

Fledermausflügel-Axt

Einhand-AxtKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypEinhand-Axt
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungDie Klingen dieser Axt weisen scharfe Kanten auf, die in eine obere Spitze münden. Sie wurden so gefertigt, dass sie gefrorene Seeoberflächen oder Mauern durchbrechen und Fledermausflügeln ähneln.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

130

Intrinsisch
100
Eis
+10 +10
Schnitt
+10
  • 0,6 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+2+10 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+1+10 Schnittschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet58+2+20 % Hinterhalt-Schaden
Freigeschaltet59+1+7 Lebensraub
Freigeschaltet60+2+10 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11111111111
214,314,314,314,314,3
315,416,816,816,816,8
417,619,219,219,219,2
518,720,420,420,420,4
620,922,822,822,824,7
72224242426
824,226,426,426,428,6
925,327,627,627,629,9
1027,530303032,5
1128,631,231,231,233,8
1230,833,633,633,636,4
1331,934,834,834,837,7
1434,137,237,237,240,3
1535,238,438,438,441,6
1637,440,840,840,844,2
1738,542424245,5
1840,744,444,444,448,1
1941,845,645,645,649,4
204448484852
2145,149,249,249,253,3
2247,351,651,651,655,9
2348,452,852,852,857,2
2450,655,255,255,259,8
2551,756,456,456,461,1
2653,958,858,858,863,7
275560606065
2857,262,462,462,467,6
2958,363,663,663,668,9
3060,566666671,5
3161,667,267,267,272,8
3263,869,669,669,675,4
3364,970,870,870,876,7
3467,173,273,273,279,3
3568,274,474,474,480,6
3670,476,876,876,883,2
3771,578787884,5
3873,780,480,480,487,1
3974,881,681,681,688,4
407784848491
4178,185,285,285,292,3
4280,387,687,687,694,9
4381,488,888,888,896,2
4483,691,291,291,298,8
4584,792,492,492,4100,1
4686,994,894,894,8102,7
4788969696104
4890,298,498,498,4106,6
4991,399,699,699,6107,9
5093,5102102102110,5
5194,6103,2103,2103,2111,8
5296,8105,6105,6105,6114,4
5397,9106,8106,8106,8115,7
54100,1109,2109,2109,2118,3
55101,2110,4110,4110,4119,6
56103,4112,8112,8112,8122,2
57114114114123,5
58116,4116,4126,1
59117,6127,4
60130

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Kritische Treffer mit Schnittschaden lösen Blutungen beim Gegner aus, die ? Schaden pro Sekunde für ? verursachen.

    • Die Verbesserung fügt Schnittschaden hinzu, daher lösen kritische Treffer Blutungen aus.
    Passende Verbesserungen
    Schnittschaden
  • Wenn du einen Gegner mit einem Hinterhaltsschlag triffst, wird Gift auf ? angewendet, das ? Giftschaden pro Sekunde verursacht.

    • Hinterhaltsschläge verursachen mehr Schaden und vergiften den Gegner zusätzlich.
    Passende Verbesserungen
    +20 % Hinterhalt-Schaden
  • Wenn du Feinde angreifst, während du nass oder durchnässt bist, werden sie für ? Sekunden durchnässt. Wenn du durchnässten Feinden Schaden zufügst, besteht eine Chance von ?, einen ? Bonus-Schockschaden zu verursachen.

    • Dieses Juwel durchnässt Feinde, und durchnässte Feinde haben geringere Eis- und Schockresistenz, daher wirkt der Schaden der Verbesserung stärker.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Eisschaden×2
  • Ein Angriff auf einen blockierenden Gegner verursacht ? zusätzlichen Ausdauerschaden und einen erhöhten Rückstoß.