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Enshrouded

Frostschwingenaxt (Einhand-Axt)

Gegenstand in Enshrouded: Frostschwingenaxt (Typ: Einhand-Axt, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Legenden besagen, dass diese Waffe einst von einem Helden geführt wurde, der im Kampf verstümmelt wurde.

Waffe

Frostschwingenaxt

Einhand-AxtKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypEinhand-Axt
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungLegenden besagen, dass diese Waffe einst von einem Helden geführt wurde, der im Kampf verstümmelt wurde. Er suchte sich eine eiskalte Höhle, um sich auszuruhen und seine Wunden zu versorgen, und hinterließ eine Blutspur im Schnee. Als er nach einem hundertjährigen Schlaf wieder auftauchte, stieg ein Schwarm Eisfledermäuse in den Nachthimmel auf und kündigte seine Rückkehr an.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

130

Intrinsisch
100
Eis
+10 +10 +10
  • 0,6 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+2+10 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+1+10 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet58+2+20 % Hinterhalt-Schaden
Freigeschaltet59+1+3 % Lebensraub(Treffer stellen einen Prozentsatz des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her)
Freigeschaltet60+2+10 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11111111111
214,314,314,314,314,3
315,416,816,816,816,8
417,619,219,219,219,2
518,720,420,420,420,4
620,922,822,822,824,7
72224242426
824,226,426,426,428,6
925,327,627,627,629,9
1027,530303032,5
1128,631,231,231,233,8
1230,833,633,633,636,4
1331,934,834,834,837,7
1434,137,237,237,240,3
1535,238,438,438,441,6
1637,440,840,840,844,2
1738,542424245,5
1840,744,444,444,448,1
1941,845,645,645,649,4
204448484852
2145,149,249,249,253,3
2247,351,651,651,655,9
2348,452,852,852,857,2
2450,655,255,255,259,8
2551,756,456,456,461,1
2653,958,858,858,863,7
275560606065
2857,262,462,462,467,6
2958,363,663,663,668,9
3060,566666671,5
3161,667,267,267,272,8
3263,869,669,669,675,4
3364,970,870,870,876,7
3467,173,273,273,279,3
3568,274,474,474,480,6
3670,476,876,876,883,2
3771,578787884,5
3873,780,480,480,487,1
3974,881,681,681,688,4
407784848491
4178,185,285,285,292,3
4280,387,687,687,694,9
4381,488,888,888,896,2
4483,691,291,291,298,8
4584,792,492,492,4100,1
4686,994,894,894,8102,7
4788969696104
4890,298,498,498,4106,6
4991,399,699,699,6107,9
5093,5102102102110,5
5194,6103,2103,2103,2111,8
5296,8105,6105,6105,6114,4
5397,9106,8106,8106,8115,7
54100,1109,2109,2109,2118,3
55101,2110,4110,4110,4119,6
56103,4112,8112,8112,8122,2
57114114114123,5
58116,4116,4126,1
59117,6127,4
60130

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Wenn du einen Gegner mit einem Hinterhaltsschlag triffst, wird Gift auf ? angewendet, das ? Giftschaden pro Sekunde verursacht.

    • Hinterhaltsschläge verursachen mehr Schaden und vergiften den Gegner zusätzlich.
    Passende Verbesserungen
    +20 % Hinterhalt-Schaden
  • Wenn du Feinde angreifst, während du nass oder durchnässt bist, werden sie für ? Sekunden durchnässt. Wenn du durchnässten Feinden Schaden zufügst, besteht eine Chance von ?, einen ? Bonus-Schockschaden zu verursachen.

    • Dieses Juwel durchnässt Feinde, und durchnässte Feinde haben geringere Eis- und Schockresistenz, daher wirkt der Schaden der Verbesserung stärker.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Eisschaden×3
  • Ein Angriff auf einen blockierenden Gegner verursacht ? zusätzlichen Ausdauerschaden und einen erhöhten Rückstoß.

  • Wenn du Schaden abblockst, besteht eine ? Chance, dem nächsten Angriff innerhalb weniger Sekunden einen ? Bonus auf Wucht-Schaden hinzuzufügen und den Rückstoß zu erhöhen.