Drachenfluch: Beschaffung und Rezept
Gegenstand in Enshrouded: Drachenfluch (Typ: Einhand-Axt, Seltenheit: Selten, Stufe 26). Herstellung: Schmied. Benötigt: Stahlbarren ×4, Entflammbarer Glibber ×2, Obsidianstaub ×3 und weitere. Eine Axt, die auf dem Schädel eines riesigen Drachenskeletts gefunden wurde.
Waffe
Drachenfluch
Übersicht
| Waffentyp | Einhand-Axt |
|---|---|
| Klasse | Krieger |
| Seltenheit | Selten, Legendär |
| Stufe | 1–60 |
| Beschreibung | Eine Axt, die auf dem Schädel eines riesigen Drachenskeletts gefunden wurde. Die Legende besagt, dass sie benutzt wurde, um die Drachenmutter zu töten. Aber als du sie fandest, steckte sie nicht in ihrem Schädel. Es ist vermutlich besser so. Mütter haben auch so ausreichend Kopfschmerzen. |
Beschaffung
- Standort
- Albapracht-Gipfel, in der Nähe: Skelett-Ausgrabungslager "Ony"Auf Karte anzeigen
Werte und Verbesserungen
Seltenheit
Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.
Kraft
120
- Intrinsisch
- 100
- Feuer
- +10
- Schnitt
- +10
- 0,6 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
- 1 Juwel-Sockel
Verbesserungen
Aufwertbar bei: Schmied
| Stufe | Schaden | Verbesserungen |
|---|---|---|
| Freigeschaltet56 | +2 | +3 % Lebensraub(Treffer stellen einen Prozentsatz des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her) |
| Freigeschaltet57 | +1 | +20 % Kritischer Trefferschaden |
| Freigeschaltet58 | +2 | +10 Magischer Feuerschaden(10% des Basisschadens) |
| Freigeschaltet59 | +1 | +10 Schnittschaden(10% des Basisschadens) |
| Freigeschaltet60 | +2 | +6 % Kritische Trefferchance |
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
| Stufe | Selten (Stufe 26–29) | Selten (Stufe 36–39) | Selten (Stufe 46–49) | Legendär |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | |||
| 2 | 13 | |||
| 3 | 14 | |||
| 4 | 17,6 | |||
| 5 | 20,4 | |||
| 6 | 22,8 | |||
| 7 | 24 | |||
| 8 | 26,4 | |||
| 9 | 27,6 | |||
| 10 | 30 | |||
| 11 | 31,2 | |||
| 12 | 33,6 | |||
| 13 | 34,8 | |||
| 14 | 37,2 | |||
| 15 | 38,4 | |||
| 16 | 40,8 | |||
| 17 | 42 | |||
| 18 | 44,4 | |||
| 19 | 45,6 | |||
| 20 | 48 | |||
| 21 | 49,2 | |||
| 22 | 51,6 | |||
| 23 | 52,8 | |||
| 24 | 55,2 | |||
| 25 | 56,4 | |||
| 26 | 49 | 58,8 | ||
| 27 | 50 | 60 | ||
| 28 | 52 | 62,4 | ||
| 29 | 58,3 | 63,6 | ||
| 30 | 66 | |||
| 31 | 67,2 | |||
| 32 | 69,6 | |||
| 33 | 70,8 | |||
| 34 | 73,2 | |||
| 35 | 74,4 | |||
| 36 | 64 | 76,8 | ||
| 37 | 65 | 78 | ||
| 38 | 67 | 80,4 | ||
| 39 | 74,8 | 81,6 | ||
| 40 | 84 | |||
| 41 | 85,2 | |||
| 42 | 87,6 | |||
| 43 | 88,8 | |||
| 44 | 91,2 | |||
| 45 | 92,4 | |||
| 46 | 79 | 94,8 | ||
| 47 | 80 | 96 | ||
| 48 | 82 | 98,4 | ||
| 49 | 91,3 | 99,6 | ||
| 50 | 102 | |||
| 51 | 103,2 | |||
| 52 | 105,6 | |||
| 53 | 106,8 | |||
| 54 | 109,2 | |||
| 55 | 110,4 | |||
| 56 | 112,8 | |||
| 57 | 114 | |||
| 58 | 116,4 | |||
| 59 | 117,6 | |||
| 60 | 120 |
Empfohlene Juwelen
Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

Juwel der BlutungGewöhnlich
Kritische Treffer mit Schnittschaden lösen Blutungen beim Gegner aus, die ? Schaden pro Sekunde für ? verursachen.
- Die Verbesserung fügt Schnittschaden hinzu, daher lösen kritische Treffer Blutungen aus.
- Passende Verbesserungen
- Schnittschaden
- +20 % Kritischer Trefferschaden
- +6 % Kritische Trefferchance

Juwel der VerbrennungGewöhnlich
Feuerschaden löst einen Verbrennungseffekt für ? aus und verursacht ? pro Sekunde. Nach einer erfolgreichen Auslösung hat sie eine Abklingzeit von ?.
- Die Verbesserung fügt Feuerschaden hinzu, daher lösen Treffer Verbrennung aus.
- Passende Verbesserungen
- Magischer Feuerschaden

Juwel der ÜberwältigungUngewöhnlich
Ein Angriff auf einen blockierenden Gegner verursacht ? zusätzlichen Ausdauerschaden und einen erhöhten Rückstoß.
- Charakterbuilds damit
- Einhandwaffe und Schild zum ParierenA-Tier

Juwel der VergeltungGewöhnlich
Wenn du Schaden abblockst, besteht eine ? Chance, dem nächsten Angriff innerhalb weniger Sekunden einen ? Bonus auf Wucht-Schaden hinzuzufügen und den Rückstoß zu erhöhen.
- Charakterbuilds damit
- Einhandwaffe und Schild zum ParierenA-Tier
Herstellung
Herstellungsbaum und Gesamtmaterialien
Gesamtmaterialien
Alle benötigten Rohstoffe, einschließlich derer zur Herstellung jedes Zwischenprodukts.
Gib an, wie viele Zwischenprodukte du bereits hast, um deren Materialien abzuziehen.
Eisenerz×20Material
Kohle×41Material- Eines davon:
Holzscheite
Hartholz
Palmholz-Stämme
Nadelbaumstämme
Bambusstämme
Tropenholz×24Material - Eines davon:
Hochweiden-Erde
Düsterdickicht-Erde
Schwarzmoor Erde
Nomaden-Anhöhen-Erde
Albapracht-Gipfel-Erde
Wogschimmer-Grund-Erde
Glimmkessel-Erde×6Material
Miasma-Eis×10Material
Aktives Myzel×15Material
Salz×20Material
Hochweiden-Erde×1Material
Miasmapilz×2Material
Brutlingsbeine×1Material
Obsidian×3Material
Nadelbaumstämme×4Material