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Enshrouded

Ziegenhammer (Zweihand-Hammer)

Gegenstand in Enshrouded: Ziegenhammer (Typ: Zweihand-Hammer, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Ein Hammer, der durch ein zusätzliches Ziegenhorn im Rücken noch verbessert wurde.

Waffe

Ziegenhammer

Zweihand-HammerKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypZweihand-Hammer
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungEin Hammer, der durch ein zusätzliches Ziegenhorn im Rücken noch verbessert wurde. Es werden nur die feinsten, robustesten Hörner ausgewählt!

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

195

Intrinsisch
150
Wucht
+15
Eis
+15 +15
  • 0,7 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+3+15 Wuchtschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+1+15 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet58+3+20 % Kritischer Trefferschaden
Freigeschaltet59+2+3 % Lebensraub(Treffer stellen einen Prozentsatz des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her)
Freigeschaltet60+3+15 Magischer Eisschaden(10% des Basisschadens)
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,125,225,225,225,2
426,428,828,828,828,8
527,530303030
630,833,633,633,636,4
73336363639
836,339,639,639,642,9
937,440,840,840,844,2
1040,744,444,444,448,1
1142,946,846,846,850,7
1246,250,450,450,454,6
1347,351,651,651,655,9
1450,655,255,255,259,8
1552,857,657,657,662,4
1656,161,261,261,266,3
1757,262,462,462,467,6
1860,566666671,5
1962,768,468,468,474,1
206672727278
2167,173,273,273,279,3
2270,476,876,876,883,2
2372,679,279,279,285,8
2475,982,882,882,889,7
257784848491
2680,387,687,687,694,9
2782,590909097,5
2885,893,693,693,6101,4
2986,994,894,894,8102,7
3090,298,498,498,4106,6
3192,4100,8100,8100,8109,2
3295,7104,4104,4104,4113,1
3396,8105,6105,6105,6114,4
34100,1109,2109,2109,2118,3
35102,3111,6111,6111,6120,9
36105,6115,2115,2115,2124,8
37106,7116,4116,4116,4126,1
38110120120120130
39112,2122,4122,4122,4132,6
40115,5126126126136,5
41116,6127,2127,2127,2137,8
42119,9130,8130,8130,8141,7
43122,1133,2133,2133,2144,3
44125,4136,8136,8136,8148,2
45126,5138138138149,5
46129,8141,6141,6141,6153,4
47132144144144156
48135,3147,6147,6147,6159,9
49136,4148,8148,8148,8161,2
50139,7152,4152,4152,4165,1
51141,9154,8154,8154,8167,7
52145,2158,4158,4158,4171,6
53146,3159,6159,6159,6172,9
54149,6163,2163,2163,2176,8
55151,8165,6165,6165,6179,4
56155,1169,2169,2169,2183,3
57170,4170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Wenn du einen Gegner mit Wucht-Schaden tötest, besteht eine Chance von ?, dass du zielsuchende Knochensplitter erzeugst, die ? Wucht-Schaden verursachen und bis zu 4 Projektile spawnen können.

    • Die Verbesserung fügt Wuchtschaden hinzu, daher können besiegte Gegner Knochensplitter erzeugen.
    Passende Verbesserungen
    Wuchtschaden
  • Wenn du Feinde angreifst, während du nass oder durchnässt bist, werden sie für ? Sekunden durchnässt. Wenn du durchnässten Feinden Schaden zufügst, besteht eine Chance von ?, einen ? Bonus-Schockschaden zu verursachen.

    • Dieses Juwel durchnässt Feinde, und durchnässte Feinde haben geringere Eis- und Schockresistenz, daher wirkt der Schaden der Verbesserung stärker.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Eisschaden×2
  • Wenn du in der Luft angreifst, werden ? Geschosse erzeugt, die auf dein Ziel zufliegen und ? Stichschaden verursachen.