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Enshrouded

Der Handlanger (Zweihand-Hammer)

Gegenstand in Enshrouded: Der Handlanger (Typ: Zweihand-Hammer, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Wer diesen Hammer schwingt, tut alles, um auf der richtigen Seite der Geschichte zu stehen – auf der Seite der Sieger, natürlich.

Waffe

Der Handlanger

Zweihand-HammerKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypZweihand-Hammer
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungWer diesen Hammer schwingt, tut alles, um auf der richtigen Seite der Geschichte zu stehen – auf der Seite der Sieger, natürlich.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

195

Intrinsisch
150
Wucht
+15 +15
Feuer
+15
  • 0,7 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+3+15 Wuchtschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+1+24 % Hinterhalt-Schaden
Freigeschaltet58+3+15 Magischer Feuerschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet59+2+15 Wuchtschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet60+3+7 % Kritische Trefferchance
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,53032,532,5
630,830,833,636,436,4
73333363939
836,336,339,642,942,9
937,437,440,844,244,2
1040,740,744,448,148,1
1142,942,946,850,750,7
1246,246,250,454,654,6
1347,347,351,655,955,9
1450,650,655,259,859,8
1552,852,857,662,462,4
1656,156,161,266,366,3
1757,257,262,467,667,6
1860,560,56671,571,5
1962,762,768,474,174,1
206666727878
2167,167,173,279,379,3
2270,470,476,883,283,2
2372,672,679,285,885,8
2475,975,982,889,789,7
257777849191
2680,380,387,694,994,9
2782,582,59097,597,5
2885,885,893,6101,4101,4
2986,986,994,8102,7102,7
3090,290,298,4106,6106,6
3192,492,4100,8109,2109,2
3295,795,7104,4113,1113,1
3396,896,8105,6114,4114,4
34100,1100,1109,2118,3118,3
35102,3102,3111,6120,9120,9
36105,6105,6115,2124,8124,8
37106,7106,7116,4126,1126,1
38110110120130130
39112,2112,2122,4132,6132,6
40115,5115,5126136,5136,5
41116,6116,6127,2137,8137,8
42119,9119,9130,8141,7141,7
43122,1122,1133,2144,3144,3
44125,4125,4136,8148,2148,2
45126,5126,5138149,5149,5
46129,8129,8141,6153,4153,4
47132132144156156
48135,3135,3147,6159,9159,9
49136,4136,4148,8161,2161,2
50139,7139,7152,4165,1165,1
51141,9141,9154,8167,7167,7
52145,2145,2158,4171,6171,6
53146,3146,3159,6172,9172,9
54149,6149,6163,2176,8176,8
55151,8151,8165,6179,4179,4
56155,1155,1169,2183,3183,3
57156,2170,4184,6184,6
58174188,5188,5
59191,1191,1
60195

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Wenn du einen Gegner mit Wucht-Schaden tötest, besteht eine Chance von ?, dass du zielsuchende Knochensplitter erzeugst, die ? Wucht-Schaden verursachen und bis zu 4 Projektile spawnen können.

    • Die Verbesserung fügt Wuchtschaden hinzu, daher können besiegte Gegner Knochensplitter erzeugen.
    Passende Verbesserungen
    Wuchtschaden×2
  • Feuerschaden löst einen Verbrennungseffekt für ? aus und verursacht ? pro Sekunde. Nach einer erfolgreichen Auslösung hat sie eine Abklingzeit von ?.

    • Die Verbesserung fügt Feuerschaden hinzu, daher lösen Treffer Verbrennung aus.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Feuerschaden
  • Wenn du einen Gegner mit einem Hinterhaltsschlag triffst, wird Gift auf ? angewendet, das ? Giftschaden pro Sekunde verursacht.

    • Hinterhaltsschläge verursachen mehr Schaden und vergiften den Gegner zusätzlich.
    Passende Verbesserungen
    +24 % Hinterhalt-Schaden
  • Wenn du in der Luft angreifst, werden ? Geschosse erzeugt, die auf dein Ziel zufliegen und ? Stichschaden verursachen.