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Enshrouded

Sonnenhammer (Zweihand-Hammer)

Gegenstand in Enshrouded: Sonnenhammer (Typ: Zweihand-Hammer, Seltenheit: Legendär, Stufe 1–55). Die Sonne wird nicht in der Dunkelheit der Nacht ertrinken.

Waffe

Sonnenhammer

Zweihand-HammerKriegerGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, LegendärStufe 1–60

Übersicht

WaffentypZweihand-Hammer
KlasseKrieger
SeltenheitGewöhnlich, Ungewöhnlich, Selten, Episch, Legendär
Stufe1–60
BeschreibungDie Sonne wird nicht in der Dunkelheit der Nacht ertrinken. Sie wird erneut aufgehen.

Werte und Verbesserungen

Seltenheit

Jede Aufwertung erhöht die Stufe des Gegenstands um 1 und schaltet die nächste Verbesserung frei.

Kraft

195

Intrinsisch
150
Feuer
+15 +15
Stich
+15
  • 0,7 Sek. Angriffsgeschwindigkeit
  • 1 Juwel-Sockel

Verbesserungen

Aufwertbar bei: Schmied

StufeSchadenVerbesserungen
Freigeschaltet56+3+15 Magischer Feuerschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet57+1+15 Stich-Schaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet58+3+15 Magischer Feuerschaden(10% des Basisschadens)
Freigeschaltet59+2+2 % Ausdauerraub(Treffer stellen einen Prozentsatz des zugefügten Schadens als Ausdauer wieder her)
Freigeschaltet60+3+3 % Lebensraub(Treffer stellen einen Prozentsatz des zugefügten Schadens als Gesundheit wieder her)
Kraft nach Stufe (alle Verbesserungen freigeschaltet)
StufeGewöhnlichUngewöhnlichSeltenEpischLegendär
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,125,225,225,225,2
426,428,831,231,231,2
527,53032,532,532,5
630,833,636,436,436,4
73336393939
836,339,642,942,942,9
937,440,844,244,244,2
1040,744,448,148,148,1
1142,946,850,750,750,7
1246,250,454,654,654,6
1347,351,655,955,955,9
1450,655,259,859,859,8
1552,857,662,462,462,4
1656,161,266,366,366,3
1757,262,467,667,667,6
1860,56671,571,571,5
1962,768,474,174,174,1
206672787878
2167,173,279,379,379,3
2270,476,883,283,283,2
2372,679,285,885,885,8
2475,982,889,789,789,7
257784919191
2680,387,694,994,994,9
2782,59097,597,597,5
2885,893,6101,4101,4101,4
2986,994,8102,7102,7102,7
3090,298,4106,6106,6106,6
3192,4100,8109,2109,2109,2
3295,7104,4113,1113,1113,1
3396,8105,6114,4114,4114,4
34100,1109,2118,3118,3118,3
35102,3111,6120,9120,9120,9
36105,6115,2124,8124,8124,8
37106,7116,4126,1126,1126,1
38110120130130130
39112,2122,4132,6132,6132,6
40115,5126136,5136,5136,5
41116,6127,2137,8137,8137,8
42119,9130,8141,7141,7141,7
43122,1133,2144,3144,3144,3
44125,4136,8148,2148,2148,2
45126,5138149,5149,5149,5
46129,8141,6153,4153,4153,4
47132144156156156
48135,3147,6159,9159,9159,9
49136,4148,8161,2161,2161,2
50139,7152,4165,1165,1165,1
51141,9154,8167,7167,7167,7
52145,2158,4171,6171,6171,6
53146,3159,6172,9172,9172,9
54149,6163,2176,8176,8176,8
55151,8165,6179,4179,4179,4
56155,1169,2183,3183,3183,3
57170,4184,6184,6184,6
58188,5188,5188,5
59191,1191,1
60195

Empfohlene Juwelen

Unbekannte Werte werden als ? angezeigt

  • Feuerschaden löst einen Verbrennungseffekt für ? aus und verursacht ? pro Sekunde. Nach einer erfolgreichen Auslösung hat sie eine Abklingzeit von ?.

    • Die Verbesserung fügt Feuerschaden hinzu, daher lösen Treffer Verbrennung aus.
    Passende Verbesserungen
    Magischer Feuerschaden×2
  • Stich-Schaden lässt Feinde einen Durchstich erleiden. Durchbohrte Feinde erhalten ? zusätzlichen Stich-Schaden von JEDER Stichschadensquelle für ?.

    • Die Verbesserung fügt Stichschaden hinzu, daher erleiden getroffene Feinde zusätzlichen Stichschaden.
    Passende Verbesserungen
    Stich-Schaden
  • Wenn du in der Luft angreifst, werden ? Geschosse erzeugt, die auf dein Ziel zufliegen und ? Stichschaden verursachen.

  • Wenn du einen Gegner mit Wucht-Schaden tötest, besteht eine Chance von ?, dass du zielsuchende Knochensplitter erzeugst, die ? Wucht-Schaden verursachen und bis zu 4 Projektile spawnen können.