Copricapo da sapiente: ottenimento e ricetta
Copricapo da sapiente: oggetto di Enshrouded (tipo: Armatura testa, rarità: Raro, livello 20). Dove si crea: Alchimista. Richiede: Tessuto verde ×1, Imbottitura ×1, Sbarre di ferro ×2 e altri. Non puoi leggere le pergamene sacre se non riesci a vedere, ma la vera comprensione viene comunque dall'interno.
Armatura
Copricapo da sapiente
Armatura testaMagoComune, Non comune, Raro, Epico, LeggendarioLivello 20-25
Informazioni generali
| Slot | Armatura testa |
|---|---|
| Classe | Mago |
| Rarità | Comune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario |
| Livello | 20-25 |
| Descrizione | Non puoi leggere le pergamene sacre se non riesci a vedere, ma la vera comprensione viene comunque dall'interno. |
Come ottenerlo
Statistiche e miglioramenti
Rarità
Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.
Armatura fisica
24
Armatura magica
32
- +8 Rigenerazione mana
- -1,1 s Durata rianimazione
Miglioramenti
Potenzia a: Alchimista
| Livello | Armatura fisica | Armatura magica | Miglioramenti |
|---|---|---|---|
| Sbloccata21 | +1 | +1 | +12 Armatura contundente |
| Sbloccata22 | +1 | +1 | +12 Armatura perforante |
| Sbloccata23 | +1 | +1 | +1 Attenuazione del MantoQuando infliggi danni con un'arma magica, hai un 10% di probabilità di sprigionare una piccola vampata di fuoco che ripristina 9 secondi di tempo nel Manto per te e i tuoi alleati nel raggio di 20.00 metri. |
| Sbloccata24 | +1 | +2 | +16 Rigenerazione mana |
| Sbloccata25 | +1 | +1 | +1 Attenuazione del MantoQuando infliggi danni con un'arma magica, hai un 10% di probabilità di sprigionare una piccola vampata di fuoco che ripristina 9 secondi di tempo nel Manto per te e i tuoi alleati nel raggio di 20.00 metri. |
Come crearlo
Raro · Livello 20
Albero di creazione e materiali totali
Clicca su un nodo per i dettagli o su + per espandere i materialiMaterialeIntermedioObiettivo
Materiali totali
Tutti i materiali grezzi necessari, compresi quelli per fabbricare ogni prodotto intermedio.
Indica quanti prodotti intermedi possiedi già per sottrarne i materiali.
Pianta di lino×10Materiale
Polpa di fungo-menta×2Materiale- Uno qualsiasi:
Fibra vegetale
Papiro×30Materiale - Uno qualsiasi:
Stivali bagnati
Toppa di pelliccia×30Materiale
Sale×50Materiale
Ghiandola di ammoniaca×2Materiale
Resina×2Materiale
Minerale di ferro×10Materiale- Uno qualsiasi:
Tronchi di legno
Legno duro
Tronchi di palma
Tronchi di conifere
Tronchi di bambù
Legno tropicale×24Materiale - Uno qualsiasi:
Terre di primavera Sporcizia
Terra del Boscofestante
Terra della Palude nera
Terra degli Altopiani nomadi
Terra delle Cime di Albaneve
Terra del Bacino delle acque velate
Terra di Culla delle ceneri×6Materiale
Nebbia della Falce dei Caduto×1Materiale