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Principiante

Trova il sopravvissuto addormentato: guida

Viaggia attraverso il Manto in Trova il sopravvissuto addormentato: cosa portare, come funziona il tempo nel Manto e come evocare il Fabbro di ritorno alla base.

GameWith Enshrouded EditorialTeam di revisione delle guideVersione del gioco: Update 8 / v0.9.1.2

Questa pagina si riferisce alla versione Update 8 / v0.9.1.2. Ora il gioco è alla versione Version 1.0, quindi alcuni dettagli potrebbero essere cambiati.

Prima di entrare nel Manto

  • L'arma equipaggiata, più Fasciature, cibo e tutto ciò che cura o ti tiene in vita

Come funziona il tempo nel Manto

Una volta dentro, compare una barra in alto al centro dello schermo con un conto alla rovescia e sotto l'indicazione che sei nel Manto. Quel conto alla rovescia indica quanto tempo puoi restare nel Manto.

La barra del tempo rimanente nel Manto in alto al centro dello schermo e il riquadro delle missioni seguite che mostra Viaggia attraverso il Manto

Superare i nemici

I nemici nel Manto ti costano tempo e salute. Se uno ti sbarra la strada, uccidilo o superalo di corsa, ma non fermarti per ogni nemico che incontri. Stai attraversando la zona, non ripulendola.

Orientarsi nella nebbia

Nel Manto ci sono strade fiancheggiate da lampioni accesi. Quelle luci e la strada stessa sono i punti di riferimento da seguire quando la nebbia nasconde tutto il resto.

Lampioni accesi lungo una strada nel Manto, visibili attraverso la nebbia

Prolungare il tempo nel Manto

Le capsule a forma di clessidra si trovano all'interno del Manto. Usarne una reintegra il tempo che ti resta.

Una capsula a forma di clessidra nel Manto con la descrizione che spiega che reintegra il tempo rimanente e il comando per ripristinare il tempo nel Manto
Da sapereDettaglio
Uso singoloViene consumata all'uso e non può essere conservata nell'inventario
Come individuarleBrillano di rosso e si distinguono bene nella nebbia

Tornare alla base dopo il salvataggio

Trovare e salvare il Fabbro sblocca da solo il progetto del Rampino. Dopo puoi creare il Rampino al Banco da lavoro.

Dopo aver svegliato il Fabbro, la missione ti chiede di tornare alla base, e tornarci a piedi significherebbe attraversare il Manto una seconda volta.

  1. 1

    Apri la mappa del mondo

    Premi M per aprire la mappa.

  2. 2

    Seleziona la base e viaggia

    Clicca sull'icona della base sulla mappa. Compaiono Spostamento rapido, Invia Ping e Imposta come tappa. Scegli Spostamento rapido per tornare subito alla base.

La mappa del mondo con l'indicatore della base selezionato e le opzioni Spostamento rapido, Invia Ping e Imposta come tappa

Evocare il Fabbro nella base

Una volta alla base, devi evocare il Fabbro prima di poter interagire con lui.

  1. 1

    Crea il Bastone per l'evocazione

    Premi V per aprire il menu Creazione, seleziona il Bastone per l'evocazione e crealo.

  2. 2

    Sintonizza il bastone

    Il Bastone per l'evocazione va sintonizzato con TAB prima di poterlo usare.

  3. 3

    Apri l'interfaccia di evocazione

    Metti il bastone creato nella barra delle azioni e selezionalo per aprire l'interfaccia di evocazione.

  4. 4

    Evoca il Fabbro

    Scegli quello che vuoi dall'elenco dei Superstiti, poi usa il tasto sinistro del mouse per evocare il Fabbro.

  5. 5

    Dagli un letto

    Punta un letto e assegnaglielo per completare la sua sistemazione.

Il Bastone per l'evocazione ottenuto alla base, con il messaggio a schermo per sintonizzarlo e il riquadro delle missioni seguite che mostra Evoca il sopravvissuto

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