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Allevamento di animali: guida

Come completare Allevamento di animali: crea l'Esca per capra, doma una capra, mettila nella base e crea Mangiatoia per capre e Cuscino per animale da fattoria.

GameWith Enshrouded EditorialTeam di revisione delle guideVersione del gioco: Update 8 / v0.9.1.2

Questa pagina si riferisce alla versione Update 8 / v0.9.1.2. Ora il gioco è alla versione Version 1.0, quindi alcuni dettagli potrebbero essere cambiati.

Come completare Allevamento di animali

Allevamento di animali è una missione principale con quattro obiettivi: «Crea o ottieni 3 esche per capra con la contadina»; «Trova, nutri e addomestica una capra»; «Posiziona l'animale da allevamento nella tua base»; e «Crea una mangiatoia e una cuccia per un animale da allevamento». Secondo il Diario, la Contadina ha le ricette delle esche di cibo per animali e molto probabilmente ti serviranno almeno 3 esche di cibo per capre.

  1. 1

    Crea o ottieni 3 esche per capra con la contadina

    Parla con la Contadina e crea l'Esca per capra. Una sola creazione ne produce 10.

  2. 2

    Trova, nutri e addomestica una capra

    Avvicinati furtivamente a una capra, lancia l'Esca per capra vicino a lei, accarezzala mentre mangia, poi raccoglila.

  3. 3

    Posiziona l'animale da allevamento nella tua base

    Sposta la capra dallo Zaino alla Barra delle azioni e posizionala nella tua base.

  4. 4

    Crea una mangiatoia e una cuccia per un animale da allevamento

    Crea una Mangiatoia per capre e un Cuscino per animale da fattoria presso la Contadina.

Da sapereDettaglio
Tipo di missioneMissione principale
Difficoltà indicata nel DiarioModerata
Ricompense indicate nel Diario150 XP e un oggetto senza nome mostrato come un'icona bianca a forma di animale
La voce del Diario per Allevamento di animali, con l'obiettivo «Crea o ottieni 3 esche per capra con la contadina», la difficoltà «Moderata» e 150 XP tra le ricompense

Come creare l'Esca per capra

L'Esca per capra si crea presso la Contadina, nella categoria «Risorse» («Esche») della scheda «Contadina». I requisiti sono la Contadina e il Letto al riparo (mostrato con un segno di spunta sotto la Contadina), e una creazione usa 1 Miele, 3 Fibra vegetale e 1 Pannocchia per produrne 10.

Il menu di creazione della Contadina con l'Esca per capra selezionata in «Risorse», «Esche» e con Miele, Fibra vegetale e Pannocchia elencati come risorse, con l'icona dell'Esca per capra evidenziata da un riquadro e da una freccia

Nella nostra partita l'abbiamo creata una volta e, quando abbiamo chiuso la conversazione, l'obiettivo è diventato «Trova, nutri e addomestica una capra», con «Missione aggiornata» e l'avviso «Esca per capra ×10».

Come trovare e addomesticare una capra

La descrizione dell'Esca per capra dice che può essere data sia alla Capra comune sia alla Capra riccia. Indica di avvicinarsi con cautela all'animale muovendosi furtivamente, di lanciare l'esca vicino a lui, di accarezzarlo mentre si nutre e di ripetere il procedimento finché non diventa docile. Una volta addomesticato, l'animale può essere raccolto.

Con l'esca in mano compare la guida «Domare gli animali». Al passo 1/4 ti dice «Avvicinati furtivamente a un animale e lanciagli l'esca davanti.» Al passo 2/4 ti dice di avvicinarti ancora furtivamente e di accarezzare l'animale mentre mangia («Mentre l'animale sta mangiando, avvicinati in modo furtivo per accarezzarlo.»), di fermarti quando compare un ? e di indietreggiare quando compare un !. Al passo 4/4 mostra «Ce l'hai fatta!» e ti dice «Prendi l'animale e portalo a casa tua.»

Avvicinamento furtivo a una capra che mostra il simbolo ? su un pendio erboso, con la guida «Domare gli animali» al passo 2/4

Nella nostra partita, la capra ha mostrato un ! rosso e si è allontanata prima che lanciassimo qualsiasi esca. In totale abbiamo lanciato 2 esche per questa capra.

Nella nostra partita, il comando E «Accarezza» è comparso quando ci siamo avvicinati alle spalle della capra mentre mangiava, e dopo averla accarezzata la guida è passata a 4/4 «Ce l'hai fatta!».

In posizione accovacciata dietro una capra, con il comando E «Accarezza» e la guida «Domare gli animali» al passo 2/4, con E «Accarezza» evidenziato da un riquadro e la scritta «Accarezza la capra per addomesticarla»

Dopo l'addomesticamento compaiono i comandi E «Accarezza» ed E «Raccogli». Raccogliendo la capra, l'obiettivo diventa «Posiziona l'animale da allevamento nella tua base» e compare «Ricetta sbloccata! Cibo per capra (+1 altro) a Contadina».

Nella nostra partita, abbiamo trovato le capre di giorno su pendii erbosi non lontano dalla nostra base.

Come posizionare la capra nella tua base

Una volta raccolta, la capra finisce nello Zaino come Capra comune, indicata come Animale da fattoria. La sua descrizione dice che può fornirti latte fresco.

Lo Zaino con una Capra comune selezionata e la sua descrizione, con la capra evidenziata da un riquadro, una freccia verso la Barra delle azioni e la scritta «Le capre addomesticate si trovano nell'inventario»

Sposta la capra dallo Zaino alla Barra delle azioni e selezionala per mostrare i comandi di posizionamento, come «Ruota di 90°». Nella nostra partita, posizionandola sull'erba della nostra base l'obiettivo è diventato «Crea una mangiatoia e una cuccia per un animale da allevamento».

Posizionamento di una capra nella base con «Capra comune» e «Ruota di 90°» visibili, con la capra nella Barra delle azioni evidenziata da un riquadro e da una freccia

Come creare la Mangiatoia per capre e il Cuscino per animale da fattoria

La Mangiatoia per capre e il Cuscino per animale da fattoria sono entrambi mobili che si creano presso la Contadina. La Mangiatoia per capre richiede 7 Tronchi di legno e 2 Chiodi (i Chiodi si creano presso il Fabbro), e il Cuscino per animale da fattoria richiede 3 Rametti e 5 Fibra vegetale.

Le ricette del Cuscino per animale da fattoria e della Mangiatoia per capre affiancate, che richiedono entrambe la Contadina

Nella nostra partita, abbiamo creato un esemplare di ciascuno e, quando abbiamo chiuso la conversazione, è comparso «La missione è stata completata! Allevamento di animali», prima che ne posizionassimo anche solo uno. Allo stesso tempo, il tracker delle missioni è passato all'obiettivo di un'altra missione, «Acquisisci abitanti del villaggio felici e potenzia la Fiamma».

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