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Acque sconosciute: guida

Come completare Acque sconosciute? Prendi le lucciole di notte, crea una Canna da pesca semplice, poi prendi il tuo primo pesce e mostralo alla Cacciatrice.

GameWith Enshrouded EditorialTeam di revisione delle guideVersione del gioco: Update 8 / v0.9.1.2

Questa pagina si riferisce alla versione Update 8 / v0.9.1.2. Ora il gioco è alla versione Version 1.0, quindi alcuni dettagli potrebbero essere cambiati.

Come completare Acque sconosciute

Acque sconosciute è una missione principale con tre obiettivi: «Prendi almeno 5 lucciole», «Crea una canna da pesca» e «Prendi il tuo primo pesce». Secondo il Diario, la Cacciatrice (Athalan Skree) ti ha chiesto di raccogliere delle lucciole senza dire a cosa servono.

  1. 1

    Prendi almeno 5 lucciole

    Raccogli le lucciole luminose con il comando E «Raccogli», poi parla con la Cacciatrice, Athalan Skree, nella tua base e scegli «Prepara la tua attrezzatura».

  2. 2

    Crea una canna da pesca

    Crea una Canna da pesca semplice tramite la Creazione manuale, poi parla di nuovo con la Cacciatrice e scegli «Andiamo a pescare un po' di pesci».

  3. 3

    Prendi il tuo primo pesce

    Prendi un pesce in uno specchio d'acqua abbastanza grande per pescare, poi torna dalla Cacciatrice e scegli «Una preda da ricordare».

Da sapereDettaglio
Tipo di missioneMissione principale
Difficoltà indicata nel DiarioModerata
Ricompense indicate nel Diario150 XP e un oggetto senza nome mostrato con l'icona di una canna da pesca
Con chi parlareAthalan Skree (Cacciatrice)
La voce del Diario di Acque sconosciute, con l'obiettivo «Prendi almeno 5 lucciole», la difficoltà Moderata e 150 XP tra le ricompense

Come prendere le lucciole

Secondo il Diario, le lucciole si trovano nelle Terre di primavera di notte. Quando ti avvicini a una lucciola luminosa compare il comando E «Raccogli», e raccogliendola compare l'avviso «Lucciola». Nella nostra partita le abbiamo prese di notte in un bosco proprio accanto alla nostra base.

Il comando E «Raccogli» accanto a una lucciola in un bosco di notte, con una scritta che indica di premere [E] per raccogliere la lucciola

Nella nostra partita, dopo averle raccolte il Diario mostrava un segno di spunta accanto a «Prendi almeno 5 lucciole», ma «Missione aggiornata» non è comparso.

Parla con la Cacciatrice, Athalan Skree, nella tua base e scegli «Prepara la tua attrezzatura». L'obiettivo diventa «Crea una canna da pesca» e compare «Ricetta sbloccata! Esca da pesca semplice».

Conversazione con Athalan Skree, la Cacciatrice, con «Prepara la tua attrezzatura» evidenziato da un riquadro e una freccia

Come creare una Canna da pesca semplice

La Canna da pesca semplice è uno strumento che si crea tramite la Creazione manuale. Servono 2 Rametti, 2 Scarti metallici e 1 Corda, e anche la Corda si crea tramite la Creazione manuale.

Il menu Creazione manuale con la Canna da pesca semplice selezionata e Rametti, Scarti metallici e Corda elencati come risorse, con la scheda «Creazione manuale» evidenziata da un riquadro e una freccia che indica la Canna da pesca semplice

Nella nostra partita, creare la canna non ha cambiato l'obiettivo. Quando abbiamo parlato di nuovo con la Cacciatrice e scelto «Andiamo a pescare un po' di pesci», l'obiettivo è diventato «Prendi il tuo primo pesce» ed è comparso «Missione aggiornata».

Conversazione con Athalan Skree, la Cacciatrice, con «Andiamo a pescare un po' di pesci» evidenziato da un riquadro e una freccia

Dove trovare un punto di pesca

La Cacciatrice ti dice di trovare uno specchio d'acqua e lanciare la lenza, e secondo il Diario va bene qualsiasi specchio d'acqua abbastanza grande per pescare.

Nella nostra partita abbiamo pescato in uno stagno che si trova a nord-nord-est del Ponte di Braelyn e a nord-est della Guglia antica.

La mappa del mondo con la posizione del giocatore a nord-nord-est del Ponte di Braelyn, segnata con un riquadro, una freccia e una scritta che indica il punto di pesca

Come pescare

Quando equipaggi la canna da pesca compare il tutorial «Pescare». Lancia la lenza e aspetta che un pesce abbocchi. Quando il pesce abbocca, premi rapidamente [LMB] per iniziare a tirarlo a riva. Riduci il vigore del pesce tirando la canna nella direzione opposta rispetto ai suoi movimenti con [A] e [D]. Una volta consumato un segmento di vigore, puoi tirare verso di te il pesce con [LMB]. Consuma il suo vigore prima che la lenza si spezzi.

In piedi su un pontile di legno con la Canna da pesca semplice e il tutorial «Pescare» sulla destra dello schermo

Con la canna in mano, i comandi sono «Carica & Lancia» e «Mira». Dopo il lancio diventano «Tira la lenza» e «Annulla». Mentre combatti con un pesce sono «Sposta a sinistra» (A), «Sposta a destra» (D), «Tira la lenza» e «Annulla».

Nella nostra partita, quando abbiamo mirato è stata selezionata come esca la Lucciola che avevamo raccolto, e il suo numero è sceso da 60 a 59 dopo che un pesce è scappato.

Nella nostra partita, il primo lancio non ha preso nulla e al secondo un pesce è scappato. Al terzo lancio abbiamo preso una Pinna luccicante (Comune). Sullo schermo è comparso «Hai preso: Pinna luccicante» con E «Prendi» e «Rilascia».

«Hai preso: Pinna luccicante» con «Prendi» e «Rilascia», mostrato dopo aver preso il pesce

Nella nostra partita, prendere il pesce non ha mostrato «Missione aggiornata», ma il Diario mostrava un segno di spunta accanto a «Prendi il tuo primo pesce». Siamo tornati alla nostra base con lo spostamento rapido, abbiamo parlato con la Cacciatrice e scelto «Una preda da ricordare», ed è comparso «La missione è stata completata! Acque sconosciute».

Conversazione con Athalan Skree, la Cacciatrice, con «Una preda da ricordare» evidenziato da un riquadro e una freccia

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