Letti e ripari: guida
Come completare Letti e ripari? Punta il Bastone per l'evocazione su un letto libero per assegnarlo a Fenrig. Nessun letto libero? Creane uno al Banco da lavoro.
Questa pagina si riferisce alla versione Update 8 / v0.9.1.2. Ora il gioco è alla versione Version 1.0, quindi alcuni dettagli potrebbero essere cambiati.

Come completare Letti e ripari
Letti e ripari è una missione principale con l'obiettivo «Assegna un letto a Fenrig». Secondo il Diario, Fenrig, il contadino, ha spiegato che gli abitanti hanno bisogno di cibo e di un letto caldo e al riparo per lavorare al meglio ed essere felici, e che puoi assegnare un letto a disposizione ai tuoi seguaci puntando il Bastone per l'evocazione su un letto.
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Crea un letto
Se non hai un letto a disposizione, crea un Materasso grezzo al Banco da lavoro.
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Assegna un letto a Fenrig
Equipaggia il Bastone per l'evocazione, seleziona Fenrig Mills Jr. nella categoria «Assistenti», punta un letto libero e seleziona «Assegna Fenrig Mills Jr.». Nella nostra partita, la missione è stata completata subito dopo aver assegnato il letto.
| Da sapere | Dettaglio |
|---|---|
| Tipo di missione | Missione principale |
| Difficoltà indicata nel Diario | Facile |
| Ricompense indicate nel Diario | 75 XP |

Come creare un letto al Banco da lavoro
Il Materasso grezzo è un mobile che crei al Banco da lavoro. Richiede Corda (3), Tessuto strappato (4) e Fibra vegetale (4), e la Corda si crea con la Creazione manuale.
Al Banco da lavoro, il Materasso grezzo si trova nella categoria «Comodità - Mobili», sezione «Comodità basilari».

Come assegnare un letto a Fenrig
Equipaggia il Bastone per l'evocazione e seleziona «Sintonizza bastone per evocazione». L'elenco delle persone che puoi evocare è diviso in «Artigiani», «Assistenti» e «Abitanti», e passi da una categoria all'altra con «Cambia categoria». Fenrig Mills Jr. si trova in «Assistenti».

Tieni selezionato Fenrig e punta un letto libero. Sullo schermo compaiono «Letto libero» e «Assegna Fenrig Mills Jr.». Seleziona «Assegna Fenrig Mills Jr.» per dargli il letto.

Il Diario chiede un letto al riparo. Nella nostra partita, il letto che abbiamo assegnato si trovava in una casa con muri di pietra e un tetto.
Nella nostra partita è comparso «Letto occupato da: Fenrig Mills Jr.», seguito subito da «La missione è stata completata! Letti e ripari» e «Ricompensa missione XP +75».

Nella nostra partita, la missione seguita è poi diventata Il Mortaio dell'Alchimista, con l'obiettivo «Raggiungi la Torre dell'Alchimista».

