Colonna vertebrale di Drak'Dal (Spada a una mano)
Colonna vertebrale di Drak'Dal: oggetto di Enshrouded (tipo: Spada a una mano, rarità: Comune, livello 1-55). Le creste che ricoprono la base di questa spada aggiungono peso ad ogni colpo.
Arma
Colonna vertebrale di Drak'Dal
Informazioni generali
| Tipo di arma | Spada a una mano |
|---|---|
| Classe | Guerriero |
| Rarità | Comune, Non comune, Raro, Epico, Leggendario |
| Livello | 1-60 |
| Descrizione | Le creste che ricoprono la base di questa spada aggiungono peso ad ogni colpo. La sua linea irregolare ricorda le vertebre sporgenti. |
Statistiche e miglioramenti
Rarità
Ogni potenziamento aumenta di 1 il livello dell'oggetto e sblocca il miglioramento successivo.
Potenza
120
- Intrinseco
- 100
- Tagliente
- +10 +10
- 0,6 s Velocità di attacco
- 1 Slot per gemma
Miglioramenti
Potenzia a: Fabbro
| Livello | Danno | Miglioramenti |
|---|---|---|
| Sbloccata56 | +2 | +1 Rinnovo(Sconfiggi un nemico per ripristinare la solidità) |
| Sbloccata57 | +1 | +10 Danno tagliente(10% di danno base) |
| Sbloccata58 | +2 | +20% Ritorsione(Una percentuale dei danni in mischia ricevuti viene restituita a chi ti attacca.) |
| Sbloccata59 | +1 | +10 Danno tagliente(10% di danno base) |
| Sbloccata60 | +2 | +8 Assorbimento di mana |
Potenza per livello (tutti i miglioramenti sbloccati)
| Livello | Comune | Non comune | Raro | Epico | Leggendario |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 |
| 2 | 13 | 13 | 13 | 13 | 13 |
| 3 | 14 | 15,4 | 15,4 | 15,4 | 15,4 |
| 4 | 16 | 17,6 | 17,6 | 17,6 | 17,6 |
| 5 | 17 | 18,7 | 18,7 | 20,4 | 20,4 |
| 6 | 19 | 20,9 | 20,9 | 22,8 | 22,8 |
| 7 | 20 | 22 | 22 | 24 | 24 |
| 8 | 22 | 24,2 | 24,2 | 26,4 | 26,4 |
| 9 | 23 | 25,3 | 25,3 | 27,6 | 27,6 |
| 10 | 25 | 27,5 | 27,5 | 30 | 30 |
| 11 | 26 | 28,6 | 28,6 | 31,2 | 31,2 |
| 12 | 28 | 30,8 | 30,8 | 33,6 | 33,6 |
| 13 | 29 | 31,9 | 31,9 | 34,8 | 34,8 |
| 14 | 31 | 34,1 | 34,1 | 37,2 | 37,2 |
| 15 | 32 | 35,2 | 35,2 | 38,4 | 38,4 |
| 16 | 34 | 37,4 | 37,4 | 40,8 | 40,8 |
| 17 | 35 | 38,5 | 38,5 | 42 | 42 |
| 18 | 37 | 40,7 | 40,7 | 44,4 | 44,4 |
| 19 | 38 | 41,8 | 41,8 | 45,6 | 45,6 |
| 20 | 40 | 44 | 44 | 48 | 48 |
| 21 | 41 | 45,1 | 45,1 | 49,2 | 49,2 |
| 22 | 43 | 47,3 | 47,3 | 51,6 | 51,6 |
| 23 | 44 | 48,4 | 48,4 | 52,8 | 52,8 |
| 24 | 46 | 50,6 | 50,6 | 55,2 | 55,2 |
| 25 | 47 | 51,7 | 51,7 | 56,4 | 56,4 |
| 26 | 49 | 53,9 | 53,9 | 58,8 | 58,8 |
| 27 | 50 | 55 | 55 | 60 | 60 |
| 28 | 52 | 57,2 | 57,2 | 62,4 | 62,4 |
| 29 | 53 | 58,3 | 58,3 | 63,6 | 63,6 |
| 30 | 55 | 60,5 | 60,5 | 66 | 66 |
| 31 | 56 | 61,6 | 61,6 | 67,2 | 67,2 |
| 32 | 58 | 63,8 | 63,8 | 69,6 | 69,6 |
| 33 | 59 | 64,9 | 64,9 | 70,8 | 70,8 |
| 34 | 61 | 67,1 | 67,1 | 73,2 | 73,2 |
| 35 | 62 | 68,2 | 68,2 | 74,4 | 74,4 |
| 36 | 64 | 70,4 | 70,4 | 76,8 | 76,8 |
| 37 | 65 | 71,5 | 71,5 | 78 | 78 |
| 38 | 67 | 73,7 | 73,7 | 80,4 | 80,4 |
| 39 | 68 | 74,8 | 74,8 | 81,6 | 81,6 |
| 40 | 70 | 77 | 77 | 84 | 84 |
| 41 | 71 | 78,1 | 78,1 | 85,2 | 85,2 |
| 42 | 73 | 80,3 | 80,3 | 87,6 | 87,6 |
| 43 | 74 | 81,4 | 81,4 | 88,8 | 88,8 |
| 44 | 76 | 83,6 | 83,6 | 91,2 | 91,2 |
| 45 | 77 | 84,7 | 84,7 | 92,4 | 92,4 |
| 46 | 79 | 86,9 | 86,9 | 94,8 | 94,8 |
| 47 | 80 | 88 | 88 | 96 | 96 |
| 48 | 82 | 90,2 | 90,2 | 98,4 | 98,4 |
| 49 | 83 | 91,3 | 91,3 | 99,6 | 99,6 |
| 50 | 85 | 93,5 | 93,5 | 102 | 102 |
| 51 | 86 | 94,6 | 94,6 | 103,2 | 103,2 |
| 52 | 88 | 96,8 | 96,8 | 105,6 | 105,6 |
| 53 | 89 | 97,9 | 97,9 | 106,8 | 106,8 |
| 54 | 91 | 100,1 | 100,1 | 109,2 | 109,2 |
| 55 | 92 | 101,2 | 101,2 | 110,4 | 110,4 |
| 56 | 94 | 103,4 | 103,4 | 112,8 | 112,8 |
| 57 | 104,5 | 104,5 | 114 | 114 | |
| 58 | 106,7 | 116,4 | 116,4 | ||
| 59 | 117,6 | 117,6 | |||
| 60 | 120 |
Gemme consigliate
I valori sconosciuti sono indicati con ?

Gemma del sanguinamentoComune
I colpi critici con danno tagliente applicano l'effetto Sanguinamento al nemico, che infligge ? di danno al secondo per ?.
- Il miglioramento aggiunge danno tagliente, quindi i colpi critici causano sanguinamento.
- Miglioramenti compatibili
- Danno tagliente×2

Gemma del dominioNon comune
Attaccare un nemico che blocca infligge un ? di danno aggiuntivo al vigore e aumenta la spinta indietro.
- Configurazioni che la usano
- Parata con arma a una mano e ScudoTier A

Gemma della ritorsioneComune
Il danno da blocco ha un ? possibilità di aggiungere ? bonus danni contundenti all'attacco successivo entro pochi secondi e aumenta il respingimento.

Gemma dei teschiNon comune
Uccidere un nemico con un Attacco furtivo o un Attacco spietato ha un ? di probabilità di generare un teschio compagno di livello ?.
- Configurazioni che la usano
- Parata con arma a una mano e ScudoTier A