Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Rogaty wielki miecz (Dwuręczny wielki miecz)

Rogaty wielki miecz to przedmiot w Enshrouded (typ: Dwuręczny wielki miecz, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Z brzegów ostrza wystają ostre zakończenia: żądła, naostrzone krzemienie i rogi.

Broń

Rogaty wielki miecz

Dwuręczny wielki mieczWojownikPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniDwuręczny wielki miecz
KlasaWojownik
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
OpisZ brzegów ostrza wystają ostre zakończenia: żądła, naostrzone krzemienie i rogi. Cios tym wyszczerbionym ostrzem rozedrze i rozpruje prawie wszystko.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

180

Nieodłączny
150
Sieczne
+15
Porażenie
+15
  • 0,7 s Prędkość ataku
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Kowal

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+3+15 Obrażenia sieczne(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+20% Odwet(Część otrzymanych w walce wręcz obrażeń zostaje zadanych przeciwnikom)
Odblokowano58+3+6% Szansa na trafienie krytyczne
Odblokowano59+2+20% Odwet(Część otrzymanych w walce wręcz obrażeń zostaje zadanych przeciwnikom)
Odblokowano60+3+15 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,426,426,426,4
527,527,527,527,527,5
630,830,830,830,833,6
73333333336
836,336,336,336,339,6
937,437,437,437,440,8
1040,740,740,740,744,4
1142,942,942,942,946,8
1246,246,246,246,250,4
1347,347,347,347,351,6
1450,650,650,650,655,2
1552,852,852,852,857,6
1656,156,156,156,161,2
1757,257,257,257,262,4
1860,560,560,560,566
1962,762,762,762,768,4
206666666672
2167,167,167,167,173,2
2270,470,470,470,476,8
2372,672,672,672,679,2
2475,975,975,975,982,8
257777777784
2680,380,380,380,387,6
2782,582,582,582,590
2885,885,885,885,893,6
2986,986,986,986,994,8
3090,290,290,290,298,4
3192,492,492,492,4100,8
3295,795,795,795,7104,4
3396,896,896,896,8105,6
34100,1100,1100,1100,1109,2
35102,3102,3102,3102,3111,6
36105,6105,6105,6105,6115,2
37106,7106,7106,7106,7116,4
38110110110110120
39112,2112,2112,2112,2122,4
40115,5115,5115,5115,5126
41116,6116,6116,6116,6127,2
42119,9119,9119,9119,9130,8
43122,1122,1122,1122,1133,2
44125,4125,4125,4125,4136,8
45126,5126,5126,5126,5138
46129,8129,8129,8129,8141,6
47132132132132144
48135,3135,3135,3135,3147,6
49136,4136,4136,4136,4148,8
50139,7139,7139,7139,7152,4
51141,9141,9141,9141,9154,8
52145,2145,2145,2145,2158,4
53146,3146,3146,3146,3159,6
54149,6149,6149,6149,6163,2
55151,8151,8151,8151,8165,6
56155,1155,1155,1155,1169,2
57156,2156,2156,2170,4
58159,5159,5174
59161,7176,4
60180

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Trafienia krytyczne za pomocą obrażeń siecznych powodują krwawienie wroga, zadając ? obrażeń na sekundę na ?.

    • Ulepszenie dodaje obrażenia sieczne, więc trafienia krytyczne wywołują krwawienie.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia sieczne
    +6% Szansa na trafienie krytyczne
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od porażenia