Przejdź do głównej treści
Enshrouded

Sierpowaty wielki miecz (Dwuręczny wielki miecz)

Sierpowaty wielki miecz to przedmiot w Enshrouded (typ: Dwuręczny wielki miecz, rzadkość: Legendarny, poziom: 1–55). Pewnego razu mroczny smok Orfeusz zstąpił z gór, by siać spustoszenie wśród uprawnych pól.

Broń

Sierpowaty wielki miecz

Dwuręczny wielki mieczWojownikPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, LegendarnyPoziom 1–60

Informacje ogólne

Typ broniDwuręczny wielki miecz
KlasaWojownik
RzadkośćPowszechny, Niespotykany, Rzadki, Epicki, Legendarny
Poziom1–60
OpisPewnego razu mroczny smok Orfeusz zstąpił z gór, by siać spustoszenie wśród uprawnych pól. Zdeterminowani rolnicy chwycili za kosy i zgrupowali się w sprawiedliwą krucjatę przeciw stworowi, zmuszając go do wycofania się jednym tylko ciosem. Choć ich imiona zostały zapomniane, osławione ostrza posłużyły jako inspiracja wielu kowalskim czeladnikom.

Statystyki i ulepszenia

Rzadkość

Każde ulepszenie podnosi poziom przedmiotu o 1 i odblokowuje kolejne ulepszenie.

Siła ataku

195

Nieodłączny
150
Sieczne
+15
Porażenie
+15 +15
  • 0,7 s Prędkość ataku
  • 1 Miejsce na klejnot

Ulepszenia

Miejsce ulepszenia: Kowal

PoziomObrażeniaUlepszenia
Odblokowano56+3+15 Obrażenia sieczne(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano57+1+6 Kradzież życia
Odblokowano58+3+15 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Odblokowano59+2+5% Szansa na trafienie krytyczne
Odblokowano60+3+15 Obrażenia magiczne od porażenia(10% bazowych obrażeń)
Siła ataku według poziomu (wszystkie ulepszenia odblokowane)
PoziomPowszechnyNiespotykanyRzadkiEpickiLegendarny
11616161616
220,920,920,920,920,9
323,123,123,123,123,1
426,426,428,828,828,8
527,527,5303030
630,830,833,633,636,4
73333363639
836,336,339,639,642,9
937,437,440,840,844,2
1040,740,744,444,448,1
1142,942,946,846,850,7
1246,246,250,450,454,6
1347,347,351,651,655,9
1450,650,655,255,259,8
1552,852,857,657,662,4
1656,156,161,261,266,3
1757,257,262,462,467,6
1860,560,5666671,5
1962,762,768,468,474,1
206666727278
2167,167,173,273,279,3
2270,470,476,876,883,2
2372,672,679,279,285,8
2475,975,982,882,889,7
257777848491
2680,380,387,687,694,9
2782,582,5909097,5
2885,885,893,693,6101,4
2986,986,994,894,8102,7
3090,290,298,498,4106,6
3192,492,4100,8100,8109,2
3295,795,7104,4104,4113,1
3396,896,8105,6105,6114,4
34100,1100,1109,2109,2118,3
35102,3102,3111,6111,6120,9
36105,6105,6115,2115,2124,8
37106,7106,7116,4116,4126,1
38110110120120130
39112,2112,2122,4122,4132,6
40115,5115,5126126136,5
41116,6116,6127,2127,2137,8
42119,9119,9130,8130,8141,7
43122,1122,1133,2133,2144,3
44125,4125,4136,8136,8148,2
45126,5126,5138138149,5
46129,8129,8141,6141,6153,4
47132132144144156
48135,3135,3147,6147,6159,9
49136,4136,4148,8148,8161,2
50139,7139,7152,4152,4165,1
51141,9141,9154,8154,8167,7
52145,2145,2158,4158,4171,6
53146,3146,3159,6159,6172,9
54149,6149,6163,2163,2176,8
55151,8151,8165,6165,6179,4
56155,1155,1169,2169,2183,3
57156,2170,4170,4184,6
58174174188,5
59176,4191,1
60195

Polecane klejnoty

Nieznane wartości oznaczono jako ?

  • Trafienia krytyczne za pomocą obrażeń siecznych powodują krwawienie wroga, zadając ? obrażeń na sekundę na ?.

    • Ulepszenie dodaje obrażenia sieczne, więc trafienia krytyczne wywołują krwawienie.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia sieczne
    +5% Szansa na trafienie krytyczne
  • Gdy postać jest zmoczona lub przemoknięta, zadawanie obrażeń wrogom nałoży na nich przemoknięcie na ? sek. Zadawanie obrażeń przemokniętym wrogom ma ? szans na zadanie ? bonusowych obrażeń porażenia.

    • Ten klejnot sprawia, że wrogowie przemakają, a przemoknięci wrogowie mają niższą odporność na lód i porażenie, więc obrażenia z ulepszenia działają mocniej.
    Pasujące ulepszenia
    Obrażenia magiczne od porażenia×2