Pular para o conteúdo principal
Enshrouded

Placa Peitoral de Perfurador do Sol: como obter e receita

Placa Peitoral de Perfurador do Sol: item de Enshrouded (tipo: Armadura para Tronco, raridade: Raro, nível 40). Onde produzir: Ferreiro. Requer: Pelos de Capivara ×4, Pó de Vitríolo Verde ×10, Couro de Réptil Aquático ×2, entre outros. Os cristais dourados cintilantes e verdes vibrantes que adornam esta placa peitoral fazem dela um escudo e uma declaração de força duradoura.

Armadura

Placa Peitoral de Perfurador do Sol

Armadura para TroncoGuerreiroComum, Incomum, Raro, Épico, LegendárioNível 40–45

Visão geral

Espaço de equipamentoArmadura para Tronco
ClasseGuerreiro
RaridadeComum, Incomum, Raro, Épico, Legendário
Nível40–45
DescriçãoOs cristais dourados cintilantes e verdes vibrantes que adornam esta placa peitoral fazem dela um escudo e uma declaração de força duradoura. Cuidado com as ombreiras pontiagudas!

Como obter

Atributos e melhorias

Raridade

Cada aprimoramento aumenta o nível do item em 1 e desbloqueia a próxima melhoria.

Armadura Física

112

Armadura Mágica

56

  • +360 Saúde
  • +36 Vigor
  • 3 min Redução de Duração de Molhado

Melhorias

Aprimorar em: Ferreiro

NívelArmadura FísicaArmadura MágicaMelhorias
Desbloqueada41+2+1+21 Armadura Contra Corte
Desbloqueada42+2+1+21 Armadura Contra Perfuração
Desbloqueada43+3+1+1 Fúria SangrentaQuando um inimigo dentro de 5 metros é morto por uma Arma Corpo a Corpo, você entra em Fúria Sangrenta.
Desbloqueada44+2+2+120 Saúde
Desbloqueada45+3+1+1 VeteranoA chance de Golpe Crítico com Adagas, Espadas Grandes, Clavas, Martelos, Espadas e Machados de Uma ou Duas Mãos é aumentada em 2%.

Como produzir

Raro · Nível 40

Ferreiro

Árvore de fabricação e materiais totais

Clique em um nó para ver detalhes ou em + para expandir os materiaisMaterialIntermediárioObjetivo

Materiais totais

Todos os materiais brutos necessários, incluindo os exigidos para fabricar cada produto intermediário.

Defina quantos produtos intermediários você já possui para subtrair seus materiais.

Estações e extensões necessárias