A Caçadora Virou a Caça: guia
Passo a passo de “A Caçadora Virou a Caça”: a câmara da Caçadora a leste da Torre Antiga, as armadilhas elétricas e como invocar Athalan Skree na sua base.
Esta página reflete a versão Update 8 / v0.9.1.2. O jogo agora está na versão Version 1.0, então alguns detalhes podem ter mudado.

Como completar “A Caçadora Virou a Caça”
A entrada do Diário da missão diz que o mapa mostra onde está a Caçadora, em uma câmara, e que ela é especialista em combate à distância e sobrevivência.
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Encontre a Caçadora
Abra o Diário, selecione esta missão e pressione F para mostrar a localização no mapa do mundo. O marcador fica a leste da Torre Antiga da Terra das Nascentes. Depois da entrada da câmara, passe pelas armadilhas elétricas. Na nossa partida, o objetivo avançou assim que chegamos a um recipiente brilhante no fundo da câmara.
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Convoque o Caçadora
Volte à sua base, selecione o Cajado de Invocação, pressione ALT para trocar para Athalan Skree e posicione-a. Na nossa partida, a missão foi concluída assim que ela foi posicionada.
| O que saber | Detalhe |
|---|---|
| Tipo de missão | Missões Principais |
| Dificuldade | Moderado |
| Sobrevivente resgatada | Athalan Skree (Caçadora) |
| Recompensa listada no Diário | 800 EXP |
| EXP exibida ao concluir a missão na nossa partida | EXP +800 |

Localização da Caçadora e como chegar lá
Abra o Diário com J, selecione “A Caçadora Virou a Caça” e pressione F para mostrar a localização no mapa do mundo. O marcador da câmara da Caçadora aparece a leste da Torre Antiga da Terra das Nascentes.

Na nossa partida, fizemos uma viagem rápida do mapa do mundo para a Torre Antiga da Terra das Nascentes, planamos para o leste a partir do topo e pousamos no meio do caminho antes de seguir a pé até a câmara.

Como passar pelas armadilhas elétricas
Depois da entrada da câmara da Caçadora, esferas elétricas nas paredes disparam raios pelo chão.

A elipse na captura de tela marca um ponto seguro no chão entre os raios.
Na nossa partida, o Pulo Duplo ainda estava bloqueado, e passamos pelas armadilhas sem ele.
Resgate a Caçadora no fundo da câmara
No fundo da câmara há uma sala cheia de grandes recipientes. Na nossa partida, ao chegarmos ao recipiente brilhante, apareceram “Alma descoberta!” e o nome Athalan Skree, e o objetivo mudou para “Convoque o Caçadora”.
Logo depois, apareceram avisos de receitas desbloqueadas para Pelo Seco na Grelha de Secagem e para Flecha de Sílex e outras na Caçadora.
Convoque a Caçadora na sua base
Quando o objetivo mudar para “Convoque o Caçadora”, volte primeiro à sua base.
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Faça uma viagem rápida até a base
No mapa do mundo, selecione o ícone da sua base e escolha Fazer Viagem Rápida.
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Selecione o Cajado de Invocação
Selecione o Cajado de Invocação na barra de atalhos para abrir a interface de invocação. O Cajado de Invocação precisa ser sintonizado com TAB antes de você poder usá-lo.
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Troque para Athalan Skree
Pressione ALT para trocar de sobrevivente e selecione Athalan Skree. O painel da direita mostra que ela é a Caçadora e ainda não foi posicionada. Na nossa partida, Oswald Anders estava selecionado primeiro.
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Posicione-a na sua base
Posicione a Caçadora na sua base. Na nossa partida, assim que ela foi posicionada, apareceram “Missão concluída!” e “Recompensa da missão EXP +800”.
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Atribua uma cama a ela
Depois de posicioná-la, mire em uma cama desocupada com o Cajado de Invocação e clique para atribuí-la a ela. Na nossa partida, a cama passou a aparecer como ocupada por Athalan Skree.

Na nossa partida, depois de fecharmos a interface de invocação, a Caçadora estava de pé na nossa base, e pudemos falar com ela para produzir itens.

