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A Caçadora Virou a Caça: guia

Passo a passo de “A Caçadora Virou a Caça”: a câmara da Caçadora a leste da Torre Antiga, as armadilhas elétricas e como invocar Athalan Skree na sua base.

GameWith Enshrouded EditorialEquipe de revisão de guiasVersão do jogo: Update 8 / v0.9.1.2

Esta página reflete a versão Update 8 / v0.9.1.2. O jogo agora está na versão Version 1.0, então alguns detalhes podem ter mudado.

Como completar “A Caçadora Virou a Caça”

A entrada do Diário da missão diz que o mapa mostra onde está a Caçadora, em uma câmara, e que ela é especialista em combate à distância e sobrevivência.

  1. 1

    Encontre a Caçadora

    Abra o Diário, selecione esta missão e pressione F para mostrar a localização no mapa do mundo. O marcador fica a leste da Torre Antiga da Terra das Nascentes. Depois da entrada da câmara, passe pelas armadilhas elétricas. Na nossa partida, o objetivo avançou assim que chegamos a um recipiente brilhante no fundo da câmara.

  2. 2

    Convoque o Caçadora

    Volte à sua base, selecione o Cajado de Invocação, pressione ALT para trocar para Athalan Skree e posicione-a. Na nossa partida, a missão foi concluída assim que ela foi posicionada.

O que saberDetalhe
Tipo de missãoMissões Principais
DificuldadeModerado
Sobrevivente resgatadaAthalan Skree (Caçadora)
Recompensa listada no Diário800 EXP
EXP exibida ao concluir a missão na nossa partidaEXP +800
A entrada do Diário de “A Caçadora Virou a Caça” em Missões Principais, com o objetivo “Encontre a Caçadora”, dificuldade Moderado, a câmara da Caçadora como local e 800 EXP de recompensa

Localização da Caçadora e como chegar lá

Abra o Diário com J, selecione “A Caçadora Virou a Caça” e pressione F para mostrar a localização no mapa do mundo. O marcador da câmara da Caçadora aparece a leste da Torre Antiga da Terra das Nascentes.

Mapa do mundo após o resgate, com um quadro em volta do ícone da câmara no extremo leste da área explorada e uma seta apontando para ele

Na nossa partida, fizemos uma viagem rápida do mapa do mundo para a Torre Antiga da Terra das Nascentes, planamos para o leste a partir do topo e pousamos no meio do caminho antes de seguir a pé até a câmara.

Mapa do mundo com a Torre Antiga da Terra das Nascentes selecionada e a opção Fazer Viagem Rápida visível, com o marcador da missão a leste

Como passar pelas armadilhas elétricas

Depois da entrada da câmara da Caçadora, esferas elétricas nas paredes disparam raios pelo chão.

Raios elétricos atravessando o chão dentro da câmara, com uma elipse desenhada no chão entre eles e uma seta apontando para ela

A elipse na captura de tela marca um ponto seguro no chão entre os raios.

Na nossa partida, o Pulo Duplo ainda estava bloqueado, e passamos pelas armadilhas sem ele.

Resgate a Caçadora no fundo da câmara

No fundo da câmara há uma sala cheia de grandes recipientes. Na nossa partida, ao chegarmos ao recipiente brilhante, apareceram “Alma descoberta!” e o nome Athalan Skree, e o objetivo mudou para “Convoque o Caçadora”.

Logo depois, apareceram avisos de receitas desbloqueadas para Pelo Seco na Grelha de Secagem e para Flecha de Sílex e outras na Caçadora.

Convoque a Caçadora na sua base

Quando o objetivo mudar para “Convoque o Caçadora”, volte primeiro à sua base.

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    Faça uma viagem rápida até a base

    No mapa do mundo, selecione o ícone da sua base e escolha Fazer Viagem Rápida.

  2. 2

    Selecione o Cajado de Invocação

    Selecione o Cajado de Invocação na barra de atalhos para abrir a interface de invocação. O Cajado de Invocação precisa ser sintonizado com TAB antes de você poder usá-lo.

  3. 3

    Troque para Athalan Skree

    Pressione ALT para trocar de sobrevivente e selecione Athalan Skree. O painel da direita mostra que ela é a Caçadora e ainda não foi posicionada. Na nossa partida, Oswald Anders estava selecionado primeiro.

  4. 4

    Posicione-a na sua base

    Posicione a Caçadora na sua base. Na nossa partida, assim que ela foi posicionada, apareceram “Missão concluída!” e “Recompensa da missão EXP +800”.

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    Atribua uma cama a ela

    Depois de posicioná-la, mire em uma cama desocupada com o Cajado de Invocação e clique para atribuí-la a ela. Na nossa partida, a cama passou a aparecer como ocupada por Athalan Skree.

Athalan Skree sendo posicionada na base com o Cajado de Invocação, com a opção ALT para mais sobreviventes destacada em um quadro e um painel mostrando Athalan Skree, Caçadora, ainda não posicionada

Na nossa partida, depois de fecharmos a interface de invocação, a Caçadora estava de pé na nossa base, e pudemos falar com ela para produzir itens.

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