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Ilumine a Noite: guia

Como completar “Ilumine a Noite”: encontre a Porta Noturna na Mortalha, perto do marcador a leste do Forte Kelvin, abra-a à noite e invoque o Barbeiro.

GameWith Enshrouded EditorialEquipe de revisão de guiasVersão do jogo: Update 8 / v0.9.1.2

Esta página reflete a versão Update 8 / v0.9.1.2. O jogo agora está na versão Version 1.0, então alguns detalhes podem ter mudado.

Como completar “Ilumine a Noite”

“Ilumine a Noite” é uma das missões principais e tem três objetivos: “Investigue a barreira”, “Abra a Porta Noturna e explore o Santuário” e “Convoque o Barbeiro”. Segundo o Diário, a Chama sente uma barreira construída pelos anciões do povo antigo que inibe o seu alcance e a sua visão, e pede que você alcance e investigue a barreira escura.

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    Investigue a barreira

    Vá até o marcador da missão logo a leste do Forte Kelvin e desça para dentro da Mortalha. Na nossa partida, o objetivo mudou assim que pulamos de um penhasco para dentro da Mortalha.

  2. 2

    Abra a Porta Noturna e explore o Santuário

    Abra a porta redonda do Santuário Noturno da Anciã à noite, passe pelas armadilhas, pressione o botão no fim do corredor de armadilhas para abrir o portão trancado e acorde o Barbeiro no recipiente atrás dele.

  3. 3

    Convoque o Barbeiro

    Volte à sua base e posicione Elio Ricci, o Barbeiro, com o Cajado de Invocação. Na nossa partida, a missão foi concluída logo depois que posicionamos Elio Ricci.

O que saberDetalhe
Tipo de missãoMissões Principais
Local exibido no DiárioSantuário Noturno da Anciã
Dificuldade exibida no DiárioDifícil
Recompensas listadas no Diário1200 EXP e um ícone de retrato
Quem você acordaElio Ricci (Barbeiro)
A entrada do Diário de “Ilumine a Noite”, com o objetivo “Investigue a barreira”, dificuldade Difícil, o local Santuário Noturno da Anciã e 1200 EXP nas recompensas

Onde fica o Santuário Noturno da Anciã

No mapa, o marcador de “Ilumine a Noite” fica logo a leste do Forte Kelvin.

Mapa do mundo ampliado no marcador da missão “Ilumine a Noite”, com o ícone do Forte Kelvin logo a oeste dele

Na nossa partida, “Localização abaixo” e depois “Busque essa área” apareceram abaixo do objetivo à medida que nos aproximávamos. Quando pulamos de um penhasco na borda da Mortalha para dentro dela, o objetivo mudou para “Abra a Porta Noturna e explore o Santuário”, e o nome do local “SANTUÁRIO NOTURNO DA ANCIÔ apareceu na tela.

A entrada do santuário fica dentro da Mortalha.

Como abrir a Porta Noturna

A porta redonda da entrada só abre à noite. Se você tentar abri-la em qualquer outro horário, aparece a mensagem “Só pode abrir à noite.”

A porta redonda do santuário na Mortalha, com a mensagem “Só pode abrir à noite.” e o comando abaixo dela destacados por um quadro desenhado na imagem

Na nossa partida, esperamos em um penhasco fora da Mortalha até a noite, depois voltamos à porta, e ela se abriu. A espera foi cortada da gravação, então não podemos dizer quanto tempo leva até anoitecer.

A primeira sala depois da porta tem um objeto em forma de cúpula com uma pequena chama no topo, que lança uma coluna de luz rosa. Na nossa partida, entrar nessa sala encheu de novo o cronômetro da Mortalha e, depois que morremos, renascemos ao lado desse objeto.

Armadilhas do santuário e como abrir o portão trancado

Alguns corredores do santuário têm fileiras de espinhos pendurados no teto ou saindo do chão, e outro corredor tem armadilhas de bolas de fogo que saem de buracos nas paredes.

Um corredor de pedra no santuário com uma fileira de espinhos pendurados no teto e outra saindo do chão

Na nossa partida, fomos atingidos pelos espinhos do chão na volta do recipiente do Barbeiro e morremos.

O santuário tem um portão de treliça trancado. Quando você se aproxima dele, o portão aparece como “Bloqueado”.

O portão de treliça trancado no santuário, exibido como “Bloqueado”

Para abrir o portão, use o botão brilhante no fim do corredor de armadilhas. Na nossa partida, o portão de treliça estava aberto quando voltamos até ele.

Um corredor com uma fileira de espinhos pendurados no teto e um botão brilhante na parede do fundo, com um quadro, uma seta e a indicação “Botão no fim do corredor de armadilhas” desenhados na imagem

Como acordar o Barbeiro e concluir “Convoque o Barbeiro”

O recipiente do Barbeiro fica na sala atrás do portão de treliça. Na nossa partida, selecionar “Acordar sobrevivente” no recipiente mudou o objetivo para “Convoque o Barbeiro”, e apareceu “ALMA DESCOBERTA! ELIO RICCI”.

O recipiente do Barbeiro na sala atrás do portão de treliça, com o aviso “Acordar sobrevivente”

Volte à sua base, equipe o Cajado de Invocação e selecione “Sintonizar cajado de invocação” para abrir a lista. Selecione Elio Ricci, o Barbeiro, em “Artesãos” e posicione Elio Ricci na sua base. Na nossa partida, “Recompensa da missão EXP +1200” apareceu logo depois de posicioná-lo, seguido de “Missão concluída!” com “Ilumine a Noite”.

A lista do Cajado de Invocação na base, com Elio Ricci selecionado em “Artesãos” e o painel mostrando Barbeiro e “Ainda não colocou”, com um quadro desenhado no retrato e uma seta até a prévia azul de onde Elio Ricci vai ficar

Na nossa partida, a missão acompanhada mudou para “O Almofariz do Alquimista” depois que a missão foi concluída.

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