Criação de Animais: guia
Como concluir “Criação de Animais”? Faça Isca de Comida Para Cabras, dome uma cabra, leve-a à base e produza Alimentador de Cabra e Almofada Para Animal da Fazenda.
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Como concluir “Criação de Animais”
“Criação de Animais” é uma das missões principais e tem quatro objetivos: “Faça ou obtenha 3 iscas para cabras com o Fazendeiro”; “Encontre, alimente e domestique uma cabra”; “Coloque o animal na sua base”; e “Construa um alimentador e uma cama para o animal”. Segundo o Diário, a Fazendeira tem receitas de iscas de comida para animais, e você muito provavelmente vai precisar de pelo menos 3 iscas de comida para cabras.
- 1
Faça ou obtenha 3 iscas para cabras com o Fazendeiro
Fale com a Fazendeira e produza Isca de Comida Para Cabras. Cada produção rende 10.
- 2
Encontre, alimente e domestique uma cabra
Aproxime-se furtivamente de uma cabra, lance Isca de Comida Para Cabras perto dela, acaricie-a enquanto ela come e depois pegue-a.
- 3
Coloque o animal na sua base
Mova a cabra da Mochila para a Barra de Ação e coloque-a na sua base.
- 4
Construa um alimentador e uma cama para o animal
Produza um Alimentador de Cabra e uma Almofada Para Animal da Fazenda com a Fazendeira.
| O que saber | Detalhe |
|---|---|
| Tipo de missão | Missões Principais |
| Dificuldade mostrada no Diário | Moderado |
| Recompensas listadas no Diário | 150 EXP e um item sem nome mostrado como um ícone de animal branco |

Como produzir Isca de Comida Para Cabras
A Isca de Comida Para Cabras é produzida com a Fazendeira, em “Recursos” (“Iscas”) na aba “Fazendeira”. Os requisitos são a Fazendeira e Cama Coberta (mostrada com uma marca de seleção abaixo da Fazendeira), e cada produção usa 1 Mel, 3 Fibra Vegetal e 1 Espiga de Milho para render 10.

Na nossa partida, produzimos a isca uma vez e, quando fechamos a conversa, o objetivo mudou para “Encontre, alimente e domestique uma cabra”, com “Missão Atualizada” e um aviso de Isca de Comida Para Cabras ×10.
Como encontrar e domesticar uma cabra
A descrição da Isca de Comida Para Cabras diz que ela pode ser dada tanto à Cabra Comum quanto à Cabra Crespa. Ela orienta a se aproximar do animal com cuidado, de forma furtiva, lançar a isca perto dele, acariciá-lo enquanto ele se alimenta e repetir o processo até que ele fique dócil. Depois de domesticado, o animal pode ser pego.
Com a isca na mão, aparece o guia “Domesticando Animais”. Em 1/4, ele diz “Aproxime-se furtivamente de um animal e jogue a isca na frente dele.” Em 2/4, diz “Enquanto o animal come, aproxime-se furtivamente para acariciá-lo.” e indica que você deve parar quando aparecer um ? (“Pause quando o animal descobrir você.”) e se afastar quando aparecer um ! (“Afaste-se quando o animal estiver alerta.”). Em 4/4, mostra “Sucesso!” e diz “Pegue o animal e leve-o para casa.”

Na nossa partida, a cabra mostrou um ! vermelho e se afastou antes de lançarmos qualquer isca. Lançamos 2 iscas no total para esta cabra.
Na nossa partida, E “Acariciar” apareceu quando chegamos perto da cabra por trás enquanto ela comia, e o guia passou para 4/4 “Sucesso!” depois que a acariciamos.

Depois de domesticar a cabra, aparecem E “Acariciar” e E “Pegar”. Pegar a cabra muda o objetivo para “Coloque o animal na sua base”, e aparece “Receita desbloqueada!” com “Comida para Cabras (+1) em Fazendeira”.
Na nossa partida, encontramos cabras durante o dia em encostas com grama, não muito longe da nossa base.
Como colocar a cabra na sua base
Depois de pega, a cabra vai para a sua Mochila como Cabra Comum, listada como Animal da Fazenda. A descrição dela diz que ela pode fornecer leite fresco.

Mova a cabra da Mochila para a Barra de Ação e selecione-a para mostrar os controles de posicionamento, como “Girar 90°”. Na nossa partida, colocá-la na grama da nossa base mudou o objetivo para “Construa um alimentador e uma cama para o animal”.

Como produzir o Alimentador de Cabra e a Almofada Para Animal da Fazenda
O Alimentador de Cabra e a Almofada Para Animal da Fazenda são móveis produzidos com a Fazendeira. O Alimentador de Cabra precisa de 7 Troncos de Madeira e 2 Pregos (os Pregos são produzidos no Ferreiro), e a Almofada Para Animal da Fazenda precisa de 3 Galhos e 5 Fibra Vegetal.

Na nossa partida, produzimos um de cada, e “Missão concluída!” com “Criação de Animais” apareceu quando fechamos a conversa, antes de colocarmos qualquer um deles. Ao mesmo tempo, o rastreador de missões passou a mostrar o objetivo de outra missão, “Adquira Aldeões Felizes para aprimorar a Chama”.

