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Traga de Volta as Almas Puras: guia

Como concluir “Traga de Volta as Almas Puras”? Vasculhe a Fazenda de Fenrig, ache os restos de Fenrig na caverna próxima e invoque-o pela categoria “Assistentes”.

GameWith Enshrouded EditorialEquipe de revisão de guiasVersão do jogo: Update 8 / v0.9.1.2

Esta página reflete a versão Update 8 / v0.9.1.2. O jogo agora está na versão Version 1.0, então alguns detalhes podem ter mudado.

Como concluir “Traga de Volta as Almas Puras”

“Traga de Volta as Almas Puras” é uma das missões principais e tem três objetivos: “Procure Almas Puras”, “Investigue a Caverna Próxima” e “Invoque e Fale com Fenrig”. Segundo o Diário, a Chama explicou que o seu poder aumentou, e por isso agora você pode recuperar as almas de quem morreu sem ser tocado pela Mortalha nem pelo Elixir.

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    Procure Almas Puras

    Vá até a Fazenda de Fenrig, a noroeste da Torre Antiga (Terra das Nascentes). Quebre a porta bloqueada com tábuas atrás da carroça de madeira e depois leia o texto na mesinha entre as camas no andar de cima.

  2. 2

    Investigue a Caverna Próxima

    Vá até a caverna a sudeste da casa e selecione “Coletar Alma” nos restos mortais, no ponto mais fundo.

  3. 3

    Invoque e Fale com Fenrig

    Na sua base, mude a lista do Cajado de Invocação para a categoria “Assistentes”, coloque Fenrig e fale com ele.

O que saberDetalhe
Tipo de missãoMissões Principais
Local indicado no DiárioFazenda de Fenrig
Dificuldade indicada no DiárioModerado
Recompensas indicadas no Diário150 EXP (também aparece um ícone de Fenrig)
Quem você resgataFenrig Mills, Jr., fazendeiro da categoria “Assistentes”
A entrada do Diário de “Traga de Volta as Almas Puras”, com o objetivo “Procure Almas Puras”, a dificuldade “Moderado”, o local Fazenda de Fenrig e 150 EXP nas recompensas

Onde encontrar a Fazenda de Fenrig

No mapa, o marcador da missão fica a noroeste da Torre Antiga (Terra das Nascentes).

O mapa do mundo com o marcador da missão “Traga de Volta as Almas Puras” a noroeste da Torre Antiga

Na nossa partida, usamos a viagem rápida até a Torre Antiga (Terra das Nascentes) e planamos para noroeste a partir do topo. Depois disso, fizemos a pé o resto do caminho até a fazenda, com alguns voos planados curtos, e enfrentamos lobos duas vezes no caminho.

Na nossa partida, BUSQUE ESSA ÁREA apareceu quando nos aproximamos, e LOCALIZAÇÃO ALCANÇADA com FAZENDA DE FENRIG apareceu quando chegamos.

Como vasculhar a casa da Fazenda de Fenrig

Na nossa partida, havia lobos na frente da casa, e nós os derrotamos antes de entrar.

A casa da Fazenda de Fenrig vista do caminho, com o objetivo “Procure Almas Puras” e a casa marcada como ponto da missão

Uma carroça de madeira bloqueia a abertura no térreo da casa. Atrás dela há uma porta bloqueada com tábuas. Na nossa partida, nós a quebramos golpeando-a com um Machado Primitivo.

Suba até o quarto no andar de cima e selecione “Ler” na mesinha entre as duas camas. Isso abre FENN, CHEGA DE LOBOS, e o objetivo muda para “Investigue a Caverna Próxima” depois que você termina de ler.

O texto FENN, CHEGA DE LOBOS aberto no quarto da casa

Como investigar a caverna próxima

No mapa, o marcador da caverna fica a sudeste da casa.

O mapa do mundo com o marcador de “Traga de Volta as Almas Puras” a sudeste da seta do jogador

Na nossa partida, enfrentamos lobos em uma saliência durante a descida e em uma câmara mais abaixo, e um inimigo voltou a nos atacar ao lado dos restos mortais, no ponto mais fundo. A parte de baixo da caverna estava escura, e trocamos para uma tocha durante a descida.

No ponto mais fundo, selecione “Coletar Alma” nos restos mortais. Na nossa partida, o objetivo mudou para “Invoque e Fale com Fenrig”, e apareceu ALMA DESCOBERTA! FENRIG MILLS, JR.

ALMA DESCOBERTA! FENRIG MILLS, JR. com o retrato dele no fundo da caverna, ao lado dos restos mortais

Pegue o machado ao lado dos restos mortais com “Coletar” para obter o Machado de Fenrig.

Como invocar Fenrig

Segundo o Diário, você deve invocar a alma resgatada na sua base com um Cajado de Invocação, mudar para a categoria “Assistentes” no menu do Cajado de Invocação, invocar Fenrig e falar com ele depois.

A lista do Cajado de Invocação tem três categorias, ARTESÃOS, ASSISTENTES e HABITANTES LOCAIS, e você alterna entre elas com “Alterar categoria”. Fenrig Mills, Jr. fica em ASSISTENTES como fazendeiro assistente, enquanto artesãos como o Ferreiro e o Alquimista ficam em ARTESÃOS.

A lista do Cajado de Invocação com ASSISTENTES selecionado e Fenrig Mills, Jr., fazendeiro da categoria “Assistentes”, marcado como “Ainda não colocou”

Na nossa partida, usamos a viagem rápida até o altar da nossa base, mudamos a lista do Cajado de Invocação para ASSISTENTES, colocamos Fenrig na base e falamos com ele.

Na nossa partida, quando terminamos de falar com Fenrig, a missão acompanhada voltou a ser “O Almofariz do Alquimista”, que acompanhávamos antes desta missão. O menu de conversa de Fenrig também tem “Produzir”, que já estava lá desde a primeira vez que falamos com ele.

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