Alquimia Poderosa: guia
Passo a passo de “Alquimia Poderosa”: chegue à Câmara Antiga do Alquimista, a oeste da Torre Antiga, acorde Balthazar, ache o baú dourado e convoque-o na sua base.
Esta página reflete a versão Update 8 / v0.9.1.2. O jogo agora está na versão Version 1.0, então alguns detalhes podem ter mudado.

Como completar “Alquimia Poderosa”
Segundo o Diário, o mapa marca o local do Alquimista, que está escondido em uma Câmara Antiga e detém grande conhecimento e verdade sobre poções e feitiços.
- 1
Mostre a câmara no mapa
No Diário, selecione “Alquimia Poderosa” e mostre-a no mapa. Lá, selecione o marcador da Câmara Antiga do Alquimista e escolha “Ponto de Rota”.
- 2
Siga para o oeste a partir da Torre Antiga
No mapa do mundo, a câmara fica a oeste da Torre Antiga. Na nossa partida, viajamos rapidamente para a torre, planamos para o oeste a partir do topo e, depois de pousar, fizemos o resto do trajeto a pé.
- 3
Passe pelos inimigos do lado de fora
Na nossa partida, muitos inimigos protegiam a câmara, mas estavam espalhados pela área.
- 4
Acorde o Alquimista no primeiro andar
O Alquimista está em uma sala no primeiro andar. Interaja com a cápsula no fundo da sala para acordá-lo. Na nossa partida, dois inimigos vigiavam a sala, e o objetivo mudou para “Convoque o Alquimista” depois que o acordamos.
- 5
Convoque Balthazar na sua base
De volta à sua base, use o Cajado de Invocação, escolha Balthazar e posicione-o. Na nossa partida, a missão foi concluída assim que ele foi posicionado.
| O que saber | Detalhe |
|---|---|
| Tipo de missão | Missões Principais |
| Dificuldade exibida no Diário | Moderado |
| Objetivo exibido no Diário | Encontre o Alquimista |
| Quem você resgata | Balthazar (Alquimista) |

Onde encontrar a Câmara Antiga do Alquimista
Selecione “Alquimia Poderosa” no Diário e mostre-a no mapa. Selecionar no mapa o marcador da Câmara Antiga do Alquimista abre as opções dele, e “Ponto de Rota” é uma delas.
No mapa do mundo, a câmara fica a oeste da Torre Antiga. Ao selecionar o ícone da torre, aparece “Torre Antiga” com “Terra das Nascentes” abaixo. Na nossa partida, “Fazer Viagem Rápida” era uma das opções.

Na nossa partida, viajamos rapidamente para essa Torre Antiga e planamos para o oeste a partir do topo. A Casa da Colheita foi mapeada como novo local enquanto planávamos, e pousamos antes de chegar à câmara e fizemos o resto do trajeto a pé.

Dicas para passar pelos inimigos do lado de fora da câmara
Na nossa partida, muitos inimigos protegiam a câmara, mas estavam espalhados pela área ao redor dela.

Como resgatar o Alquimista no primeiro andar
Na nossa partida, “Localização alcançada” apareceu abaixo de “Encontre o Alquimista” no rastreador de missões quando chegamos à câmara.
Encontramos o Alquimista em uma sala no primeiro andar. Na nossa partida, dois inimigos vigiavam a sala.
Na nossa partida, entramos na sala e depois voltamos a sair pela porta. Um inimigo nos seguiu, e o derrotamos logo do lado de fora da sala com uma arma corpo a corpo. O segundo então chegou ao vão da porta, e o derrotamos ali.

Interaja com a cápsula no fundo da sala para acordá-lo. Na nossa partida, “Alma descoberta!” apareceu para Balthazar, e o objetivo mudou para “Convoque o Alquimista”.
Na nossa partida, acordá-lo também desbloqueou receitas: Osso Triturado nas Pedras de Esmeril e o Frasco de Sobrevivência na Mortalha, junto com outras, no Alquimista.

Onde encontrar o baú dourado
O baú dourado fica no porão da câmara, à esquerda da escada que sobe para o primeiro andar.

A passarela até o baú tem uma armadilha de espinhos. Na nossa partida, ela não estava ativa quando entramos, e os espinhos saíram assim que abrimos o baú.
Depois disso, os espinhos continuaram subindo e descendo ao longo da passarela enquanto ficamos ao lado do baú.

Na nossa partida, o baú continha uma Guilhotina e um Escudo de Combatente em Ascensão.
Em vez de atravessar os espinhos de novo, abrimos o mapa no porão e viajamos rapidamente de volta para a nossa base.
Como convocar Balthazar na sua base
De volta à sua base, use o Cajado de Invocação para abrir a tela de invocação e escolha Balthazar (Alquimista) na lista de artesãos.
Na nossa partida, “Missão concluída!” apareceu para “Alquimia Poderosa” assim que o posicionamos.

Depois, atribuímos uma cama a ele na base.
Depois que a missão foi concluída, o rastreador de missões passou para “Fortalecimento na União”, com o objetivo “Encontre a Fazendeira”.
