O Fuso da Caçadora: guia
Como concluir “O Fuso da Caçadora”? Explore Morada do Oeste, cruze a ponte depois de Salgueirópole até a caverna das aranhas e coloque o Fuso na sua base.
Esta página reflete a versão Update 8 / v0.9.1.2. O jogo agora está na versão Version 1.0, então alguns detalhes podem ter mudado.

Como concluir “O Fuso da Caçadora”
“O Fuso da Caçadora” é uma das missões principais e tem quatro objetivos: “Explore Morada do Oeste”, “Refaça os passos de Athalan Skree”, “Acesse o Bosque Farto” e “Coloque Fuso”. Segundo o Diário, a Caçadora precisa recuperar o seu Fuso para produzir armaduras melhores, e ela o perdeu perto da Morada do Oeste.
- 1
Explore Morada do Oeste
Vá até a Morada do Oeste, ao norte da Torre Antiga (Terra das Nascentes), e encontre a carta no andar de cima da casa abandonada que fica no marcador de missão.
- 2
Refaça os passos de Athalan Skree
Leia a segunda nota, que está na mesa dentro da barraca no próximo marcador de missão.
- 3
Acesse o Bosque Farto
Passe por Salgueirópole, atravesse a ponte ao norte da cidade e entre na caverna cuja entrada está bloqueada por uma teia de aranha. Pegue o Fuso ao lado de uma barraca, no fundo da caverna.
- 4
Coloque Fuso
Volte à sua base, mova o Fuso para a sua Barra de Ação e coloque-o.
| O que saber | Detalhe |
|---|---|
| Tipo de missão | Missões Principais |
| Local exibido no Diário | Localização do Fuso |
| Dificuldade exibida no Diário | Moderado |
| Recompensas listadas no Diário | 200 EXP e um item sem nome exibido como um ícone de fuso |
| EXP exibida ao concluir (na nossa partida) | EXP +400 |
O Diário lista 200 EXP como recompensa, mas, na nossa partida, “Recompensa da missão EXP +400” apareceu quando a missão foi concluída.

Como chegar à Morada do Oeste
No mapa, o marcador de missão fica ao norte da Torre Antiga (Terra das Nascentes), um pouco a oeste.

Na nossa partida, quando abrimos o mapa perto da Morada do Oeste, a nossa posição estava perto da Câmara Antiga (Fazendeira), a oés-sudoeste dela.
Na nossa partida, fizemos uma viagem rápida até a Torre Antiga (Terra das Nascentes), subimos ao topo do pilar abobadado da torre e planamos para o norte por uma longa distância. Pousamos sem dano de queda e seguimos para o norte a pé, com alguns planeios curtos.
Na nossa partida, “Novo local mapeado!” apareceu com MORADA DO OESTE e “Local descoberto EXP +150” quando chegamos à Morada do Oeste pela primeira vez.
Como concluir “Explore Morada do Oeste”
Na nossa partida, lobos e inimigos humanoides de nível 9 atacaram na estrada e na Morada do Oeste. Atiramos neles um de cada vez com um arco, protegidos atrás de uma cobertura, e saímos da vila quando um lobo nos mordeu e a nossa saúde caiu.
Na nossa partida, “Busque essa área” apareceu abaixo do objetivo perto do marcador de missão, ao lado de uma barraca coberta de peles.
A primeira carta está em uma mesa no andar de cima da casa abandonada que fica no marcador de missão, na Morada do Oeste.

Há um ponto de renascimento fora da Morada do Oeste.

Como concluir “Refaça os passos de Athalan Skree”
Para o segundo objetivo, a segunda nota está em uma mesa dentro de uma barraca, no próximo marcador de missão.

Como chegar ao Bosque Farto
Na nossa partida, passamos pelo Acampamento Enfraquecido (“Novo local mapeado!”, EXP +60), seguimos a estrada de paralelepípedos para o norte-nordeste e o nome do local SALGUEIRÓPOLE apareceu.
Na nossa partida, havia inimigos de nível 11 em uma torre de vigia e na cidade de Salgueirópole. Atiramos nos que estavam na torre de vigia a partir do pé da torre e depois nos da cidade a partir de muros e telhados, mas fomos pegos por uma explosão e morremos.
Uma ponte atravessa o vale de névoa vermelha ao norte de Salgueirópole. Na nossa partida, havia um baú na ponte e armadilhas no chão na ponta norte dela.

Na nossa partida, depois da ponte seguimos para o nordeste pela estrada e pela floresta. “Busque essa área” apareceu quando entramos em uma fenda em uma parede de rocha. Passamos por ela, escalamos as pedras grandes e uma passarela de madeira mais adiante e, quando chegamos à saliência acima da fenda, ENTRADA DA CAVERNA e “Novo local mapeado!” apareceram.

Como conseguir o Fuso
A entrada da caverna está bloqueada por uma teia de aranha branca. Na nossa partida, uma Flecha Impactante I foi suficiente para removê-la.
Há aranhas (nível 13) dentro da caverna. Na nossa partida, nós as matamos uma de cada vez com um machado e um arco, e o nome do local ACAMPAMENTO DA CAÇADORA ABANDONADO apareceu no caminho. O marcador de missão não apontava para o Fuso enquanto estávamos dentro da caverna.
No fundo da caverna, uma coluna de luz vermelha se ergue ao lado de uma barraca e marca onde o Fuso está. Ao pegá-lo com E “Coletar”, o objetivo muda para “Coloque Fuso”, e aparecem “Item especial obtido!” com FUSO, “Receita desbloqueada!” com “Fuso em Caçadora” e “Receita desbloqueada!” com “Tecido de Linho em Fuso”.

Na nossa partida, “Mochila cheia” apareceu quando a nossa mochila não tinha nenhum espaço livre, e conseguimos pegá-lo depois de liberar um espaço.
Na nossa partida, um enxame de aranhas apareceu no meio da caverna depois que pegamos o Fuso. Não lutamos contra elas e fizemos uma viagem rápida até a nossa base pelo mapa.

Como concluir “Coloque Fuso”
O Fuso é uma peça de “Mobília” (RARO). A descrição dele diz que a Caçadora o usa para criar cordas melhores.
Mova-o para a sua Barra de Ação e selecione-o para mostrar os controles de posicionamento, como “Colocar” e “Girar 90°”. Na nossa partida, colocá-lo na nossa base mostrou “Recompensa da missão EXP +400” e “Missão concluída!” com “O Fuso da Caçadora”.


